〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (910レス)
〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/
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704: poem [] 2025/04/17(木) 16:01:35.19 ID:HpWiCgH0 わっほい 二個出たぜ 行くぜ! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/704
705: poem [] 2025/04/17(木) 16:03:57.01 ID:HpWiCgH0 体力の究極の弛緩 これ書いたね 息が何十分も整わなかった話 これをまず記憶してない人は読んでから こちらを読んでくれ 普通の体力と物術の関係は 体力と物術は切り離されてる 物術と言ったがパフォーマンスね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/705
706: poem [] 2025/04/17(木) 16:07:07.60 ID:HpWiCgH0 ナルトで言うところの 体内でチャクラを錬るとき 肉体エネルギー(陽遁) 精神エネルギー(陰遁) を練り 何のエネルギー(形遁) にする 正確には術発動できる肉体精神何のエネルギーを遁と言うよね 術発動できない錬る前は遁じゃないよね で これみたいなもので 錬る前の遁じゃないのと 錬った後の遁は 切り離されてる http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/706
707: poem [] 2025/04/17(木) 16:08:28.26 ID:HpWiCgH0 パフォーマンスでは体力を消費するが 体力はコストであるが パフォーマンスとは切り離されてる http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/707
708: poem [] 2025/04/17(木) 16:11:02.67 ID:HpWiCgH0 まず二個ある話の1個目は何個も物術を思いついてて 1つ目ね 体力を究極の弛緩する。究極の弛緩しながら 体力をコストでなく、直接物術、つまり出力に充てる そうすると運動能力向上的な、物術になり、詳細は捉えられなかった http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/708
709: poem [] 2025/04/17(木) 16:14:47.84 ID:HpWiCgH0 自分の予想だけど 初歩の初歩たる+++や×××も頭でっかちでなく体でっかちでも この体力充て物術よりリスク高いと思う。こちらのが低いような +++や×××の動く理屈だと止まる理屈よりリスク低い 止まる理屈は体でっかちでもリスク高い +++や×××の動く理屈の体でっかちと 体力充て物術 リスクの差は捉えきれなかった http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/709
710: poem [] 2025/04/17(木) 16:18:50.50 ID:HpWiCgH0 1つ目も練習慣らしあるのみ 2つ目以降は体力から段階を解いた これだ 以前不明 体力(溢れ) 回復(休む) 平常(復活) 病常(闘命) 以降不明 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/710
711: poem [] 2025/04/17(木) 16:19:53.45 ID:HpWiCgH0 お!時間の魔さんが 50.50 やはり時間の魔さんも これ大切と 思ったんだ! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/711
712: poem [] 2025/04/17(木) 16:23:20.34 ID:HpWiCgH0 体力を酷使した後の回復させようとする感覚わかる? あれも体力の系統なんだよ 体力の上位 体を休ませると回復する 体を休ませると回復する自体 2つ目は 回復の段階を 切り離し 充てる すること なんかさ 稀に早歩きが普段より速くなることない?意識せず、心意状態により これね体力消費でなく 回復消費までが心意状態で起動してると速くなる http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/712
713: poem [] 2025/04/17(木) 16:25:07.72 ID:HpWiCgH0 早歩きに体力消費は微々たるだから、走るは自分これの経験してないからわからないけど 早歩きが体力が出力に掛かってるといつものペース 回復まで出力に掛かってると、ということ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/713
714: poem [] 2025/04/17(木) 16:27:48.68 ID:HpWiCgH0 ともかく2つ目は回復を使う 平常(復活)とは 体力酷使して回復の感覚 その後の復活の感覚わかる? あの復活の感覚は平常と同じ 平常の感覚と復活の感覚との あれを使う 復活を 切り離し 充てる するわけ 平常(復活)の消耗は、休んでるのにダルいあれ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/714
715: poem [] 2025/04/17(木) 16:30:04.50 ID:HpWiCgH0 3つ目だった 4つ目は 病気の時は 平常より上位の系統を使う 闘病する命復 これって別に健康な人間も 平常が消耗しダルいように これも消耗は普通にするんだよ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/715
716: poem [] 2025/04/17(木) 16:32:00.09 ID:HpWiCgH0 というわけで 病復(闘命)を 切り離し 充てる する ということ これらの違いは何か?というと 運動や平常で どれを消耗してるかにより どれを究極の弛緩しなければ回復しないか変わる 違うのを究極の弛緩しても回復しない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/716
717: poem [] 2025/04/17(木) 16:36:56.58 ID:HpWiCgH0 究極の弛緩により コスト消費する技術物術 直接消費する技術物術 究極の弛緩により 回復させる技術物術 ちなみにこれでわかった 哲学的な問題 「スポーツとは何か」「記録のためにセコいことしていいか」 答えは 「究極の弛緩だと肉体が錬磨される。緊張だと錬磨されない」「セコい技術に錬磨になるもの錬磨にならないものあり錬磨になるは弛緩」 により 「スポーツは記録も錬磨になることを重んじる。セコい技術も錬磨になるなら許される向きだが錬磨にならないセコい技術は許されない向き」「スポーツとは弛緩を目指すべき」 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/717
718: poem [] 2025/04/17(木) 16:39:05.51 ID:HpWiCgH0 ともかく 体力の下位 闘病の上位 はわからない あと 平常でダルいなど仕事などで消耗とか まだわからない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/718
719: poem [] 2025/04/17(木) 16:41:08.65 ID:HpWiCgH0 あと 体力をコストだと、前のその階段上りのように持続時間長い 体力を直接だと、やったらすぐバテた持続時間短かった http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/719
720: poem [] 2025/04/17(木) 16:47:42.05 ID:HpWiCgH0 二個目はものそい物術編み出した まず、ナルトのミナトの飛雷神の術の原理ではなく誤りだろうし、原理レベルまで到れないが ナルトのミナトの飛雷神のアニメ描写(九尾オビトシーン)飛雷神の運用に2つ見受けられた ●跳躍回避(空間経由無し) ●高速回避(空間経由有り) これを何日か前にオカ板に書いた 次なる今日の気付きなのだが ●飛雷神で飛ぶ前飛ぶ後が一瞬なのに、螺旋丸はそもそも一瞬で作れる術だが →一瞬で作れてる。ここから飛雷神の跳躍には術者から見れば歴史(時間連続体)が一部重複してる仮説を抱いた http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/720
721: poem [] 2025/04/17(木) 16:50:39.70 ID:HpWiCgH0 ラグということね ここから飛雷神は 口寄せの術から応用した術ではそもそもない(扉間が自身で語ったこれが作者解釈での作者完全な誤りだとして) 口寄せの術も時空間忍術だがラグ、時間連続体の問題はないはず、と思った http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/721
722: poem [] 2025/04/17(木) 16:53:08.64 ID:HpWiCgH0 で今回編み出した物術は この飛雷神の術の着想から 単に「時間連続体や空間連続体を理してみたい」ところのみを抜き出して 飛雷神の術とは無関係な物を編み出された http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/722
723: poem [] 2025/04/17(木) 16:58:12.40 ID:HpWiCgH0 この着想を次に想像してくれ ビッグバンから宇宙の終焉までの 時間の開始から時間の終了は永遠の時間経過 これが次の時間が開始と終了するためには 前の時間は現在でタイムリーに歴史を変化させてるが 次の時間が前の時間を流用してその上で同時にタイムリーなら 前の時間の永遠(結末)までも踏まえた次の時間の現在を運行 しかし前の時間の永遠(結末)も現在が稼動中だから変わり続けてる このような 時間の入れ子構造、永遠の入れ子構造を想像してくれ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/723
724: poem [] 2025/04/17(木) 17:01:04.20 ID:HpWiCgH0 このような時間の入れ子構造 つまり 物術で理してみることにしたのは 肌で感じる時間連続体を それを感覚体感夢妄想無意味で連続体を終焉と再開させる感覚操作 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/724
725: poem [] 2025/04/17(木) 17:07:15.44 ID:HpWiCgH0 時間の入れ子の話自体は 前の終焉が次の開始という入れ子だから重ね掛けの感覚であるが 自分がやったのは重ね掛けでなく、平置きの終焉と開始 平置きな方法で重ねの方法でなく重ねの方法は未実験 腕を振ったり力加えながら 時間連続体の閉じと開き 空間連続体の閉じと開き をしてみた夢妄想 ちなみにだが物術で操作可能範囲は腕などのノックバックまでで 空間時間を操れたりはしないから空間時間の連続体への干渉しようとしてるやってることは夢妄想でしかない ノックバックまでなら有意味でノックバックの連続体への干渉ということでやってる誤り感覚で1%以上の有意味を起こしてるわけな状態 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/725
726: poem [] 2025/04/17(木) 17:11:40.28 ID:HpWiCgH0 でこれが二個目の1つ目の物術…と言いたいところだけど この技法は1つ目にはならなかった。0.5つ目だった これだけの技法では物術的な効果が他の多くと同じに低かったから他の多くも実は1つでなく0.5つとかするべき。起動とか色んな物術あるものの つまり1つ0.5つとかの分別は、実際的効果が高い技法かでグラデーションをふんわりしとく http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/726
727: poem [] 2025/04/17(木) 17:16:37.41 ID:HpWiCgH0 これだけでは0.5つだった物が1つになった このスレかなり以前書いた、物術の発動を周り空間や時間や粒子などに代替させてるがパフォーマンスすると100%+α%の攻撃力増強が成された話 これを組み合わせたら1つになった パフォーマンスを外部代替させながら 外部代替に時間閉じ開き、空間閉じ開きする そしたら 物術への外力の抵抗が基準まで低下する物術となった http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/727
728: poem [] 2025/04/17(木) 17:22:53.80 ID:HpWiCgH0 これで判明したのがgravitational wall技法 この中で ある出力数値でパフォーマンスして結果は出力数値そのままで現れる 物理現象である みたいなこと書いた その外力に抵抗されるのも単なる物理現象で数値の直結果である これを転がして反転させればどうの とか書いた これが誤りだったと判明 数値の直結果ではなかった 外力の抵抗は直結果でなく 直結果以上に抵抗されてた 単なる空間座標にも 空間座標なら直結果とかでもなく空間座標にも抵抗があった つまりね この外部代替での時間連続体閉じから時間連続体開きをする物術で成せた抵抗の低下 本来の数値の直結果を上限に抵抗低下させる物術だった! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/728
729: poem [] 2025/04/17(木) 17:28:57.70 ID:HpWiCgH0 この技法で走ったのだが 肉体スペック的走る速度上限と地面からの抵抗阻害の無し が出た ちなみにだが実験したのは時間連続体閉じ開き 空間連続体は防御であり相手攻撃からのノックバックに同じ効果を出す 時間連続体は攻撃であり自分攻撃に付与 閉じ開きというのは 閉じと開き自分も2操作しかイメージできないけど 本来は閉じ開きで同じ操作1操作のはずで 閉じ開きという操作理解は誤りなんだよ 正解操作理解すれば出力上がるんだけど 閉じ開き操作理解だとこれで出力が下がる原因になってる 不理解により http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/729
730: poem [] 2025/04/17(木) 17:31:00.08 ID:HpWiCgH0 まあつまり速く走れただけね なんかさ 時間連続体技法と外部代替技法で1つになった これって 本来正しい理解がこの2つが繋がってることを示してるんじゃ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/730
731: poem [] 2025/04/17(木) 17:34:56.78 ID:HpWiCgH0 だから他の物術も0.?つのは他に繋がらなければならない理解がないから%が0.0000出力なんだろう、という 物術の段階はこの今回2つ技法を出しても 今回の前まで…デミイージーの超級でありイージーの入門ではない 今回…デミイージーの超級とイージーの入門の丁度中間 イージーの入門に至るのもまだ先の話 http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/731
732: poem [] 2025/04/17(木) 17:36:40.10 ID:HpWiCgH0 時間連続体時間連続体言ってるけど 時間構造には未来人でもない現代人だからわかるわけなく わからず言ってるだけ何回も何回もね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/732
733: poem [] 2025/04/17(木) 17:38:56.68 ID:HpWiCgH0 ちなみに 時間連続体閉じ開き 空間連続体閉じ開き 外部代替でなくやると なんか腕を振ったときミクロだけな変化があるように思えるのだが捉えきれず。外部代替はさらにわからない http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/733
734: poem [] 2025/04/17(木) 17:40:57.67 ID:HpWiCgH0 あとは 外部代替でなく 空間連続体閉じ は ボクシングのハンドミットで 手の痛みセコして受けないようにする技法が これ このセコは受ける方錬磨にならない方の側だからセコ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/734
735: poem [] 2025/04/17(木) 17:45:13.09 ID:HpWiCgH0 ボクシングジムのそれはこちらが打った感覚気持ち悪いだけで言ってるだけだがね本当は。ちなみに何年も前ミット打ち体験のサークルで経験した しかも 閉じは理解誤りなんだよね 開き閉じを包括した理解が正解で 閉じだけで打った感覚気持ち悪いのがあるし、手の痛み軽減だけど 誤った理解なんだろうとね http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/735
736: poem [] 2025/04/17(木) 17:46:31.78 ID:HpWiCgH0 そんなイケてる進展だったわけだ 皆練習慣らししようぜ! http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/736
737: poem [] 2025/04/17(木) 18:35:25.37 ID:HpWiCgH0 ミナトシーン見直したら 飛ぶ前に螺旋丸作ってた ラグは描かれてなかった ラグがあるかはさらにミクロなタイミングを見なきゃなんだな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/737
738: poem [] 2025/04/17(木) 18:37:02.82 ID:HpWiCgH0 あと 微獣玉飛ばしたのは時空間結界なるものらしい 飛雷神はこちらと結びつく 口寄せは結びつかないだろ http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/738
739: poem [] 2025/04/17(木) 18:38:06.72 ID:HpWiCgH0 時空間連続体、飛雷神に絡まないのかな http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/739
740: poem [] 2025/04/17(木) 18:43:01.46 ID:HpWiCgH0 物術のイージー入門以降は時空間絡みになるのか? http://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/sci/1705399034/740
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