〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (932レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

925: poem 10/23(木)20:51 ID:4JxSEAlT(1/2) AAS
この内容は物術から始まり認識能力に続く
難しい話なわけでない
単にこれからする最初の説明に帰結する全内容である
さてその最初の説明を
●数学含む6個は「式」である
●数学道具なら「1+1=2」すら多項式時間(PorNP問題の)
●1つの数字を読み上げるつまり認識する時点で認識の多項式時間が発生する
省5
926: poem 10/23(木)20:52 ID:4JxSEAlT(2/2) AAS
●「式(非幾何)の物術は馴染み深い」「幾何(非式)の物術を行使→防御の様か」
●「式(非幾何)の技法も馴染み深い。物術でなく技法も」「幾何(非式)の物術でなく技法も行使→いい感じだ」
これで物術技法面が説明完了
●次は少し触れたが「景色見る頭脳の使い方を非感想の連なりたる純然な位置座標の幾何連なり」「そうするとパルプンテ使わず人混み避けられる代替演算でなく自前」
●普通の頭脳の使い方は「景色見る感想の連なりで数学など式の使い方」「式の使い方でなく幾何の使い方」「式の使い方では人混み避けに不適正なので避けられぬ」
●まだ未実験だが、プールで壁キック遠くまでは防御力でなく攻撃力か移動距離力かどちらか未判明だが、水掻きは防御力が一番速くなる。
つまりこちらの方法は
省7
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.683s*