〜参戦あり〜「止まる理屈で止まるを」「動く理屈で動くを」 (911レス)
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27: poem 2024/01/16(火)23:15:09.33 ID:NoAC7oVi(21/27) AAS
AA省
239: poem 2024/07/18(木)09:35:16.33 ID:C8Ku1J75(15/24) AAS
物術は入門レベルは誰でも使える技術
今は入門だから誰でも使える
皆使えてるよね?
259: poem 2024/07/28(日)17:28:26.33 ID:J7KX7R3c(6/9) AAS
てことは
0次元
1次元
2次元
3次元
にも中間経由があり、そこに遠隔力があるんだろう、中間経由はどんな物?
410: poem 2024/09/08(日)01:37:42.33 ID:S01nOSHX(8/11) AAS
まず
動く(技)と止まる(力)
の時はこの正しい方法編み出す前だったから誤り方法で何%実効だったか、そこまでといった所まで。
動く(力)と止まる(技)
の時は正しい方法だったから高%実効。そこまでと言った1つ前まで
で、他方は2階下
441: poem 2024/10/11(金)15:29:30.33 ID:4YICKXm2(2/5) AAS
ああ!
上位互換こうか!
ありとあらゆる物理量でなく
ありとあらゆる作用を篭めて直列
ありとあらゆる反作用を篭めて直列
が上位互換かも!
457: poem 2024/10/13(日)19:01:48.33 ID:fAnk0bBO(13/16) AAS
ゼロインチパンチのメリットは
普通のパンチは速度にしても加速度にしても
腕が静止状態から、目的の速度や加速度という、終速度にするためには
y軸が速度、x軸が時間、のグラフが三角になる。斜め上がりね
ゼロインチパンチを1つの方法論に、足場にする物が無いと、終速度までの上昇を斜め上がりにしかできやい。何故なら斜め上がりの三角の拡張が、足場となってるから、いきなり四角に上昇は足場がなくできない。
ゼロインチパンチは足場を作る方法論だから、始めから終速度が四角に近くなる
474: poem 2024/10/22(火)15:24:15.33 ID:EMBo/xvg(14/14) AAS
自分の実力を引き出すのも使えるね
誰でも使える技術物術を読めば児戯
精錬するのは未来の文明まだここ迄
運動神経のが大事と知りつつ児戯す
読んで理解だけで体が危うくなり使
知った者は意図せぬ危うさ僅不随意
794: poem 06/15(日)13:29:24.33 ID:ASCXh2hg(4/9) AAS
この物理原因
を
計算に対し計量と
呼べるか
新用語必要か
いかに
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