[過去ログ] 【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 9 (1002レス)
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1: 02/19(水)12:48 ID:tfEJdyVg(1) AAS
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2chスレ:retro2
922: 06/09(月)11:04 ID:3m05SKYS(1) AAS
機種が違えばプログラムデータも違うから比較はできんよ
ただPSアーカイブに関してはPSP版の方が早い(PS3版はほぼ等倍)
923: 06/10(火)01:25 ID:EEwhmBDO(1) AAS
スイッチ2でもファミコンできるかな
924
(1): 06/10(火)23:49 ID:6zuZH+lU(1) AAS
今は権利者分からなくなったのも出せるんだっけ
925: 06/11(水)05:36 ID:7umHcbyk(1) AAS
権利者がうやむやなモノは基本出せない
でも大抵は流れ流れて、誰かが権利を持っていたりする
926
(1): 06/11(水)10:02 ID:SqJw75mv(1) AAS
国が肩代わりしてくれるんじゃなかったっけ?
927: 06/11(水)10:48 ID:P72IP0ZB(1) AAS
>>924
著作権者不明等の場合の裁定制度は前からあったのですが使いにくかったので、相当な努力とみなすための要件が緩和されて利用しやすくなったってことですね
この精度を利用した場合は販売可能本数に上限が出来るみたい(追加で保証金を積み増せるかどうかは調べてないので不明……)

>>926
国にお金を預けて、権利者が出てきた時にその預けたお金から払うって制度で肩代わりじゃないよ
928: 06/11(水)23:21 ID:Oa85YVNv(1) AAS
代行みたいなもんですか
929: 06/11(水)23:35 ID:x4emY0sQ(1) AAS
昔のゲームは、制作者や権利者が亡くなっているケース多いしな。
漫画家がモロにそうやが、ゲーム会社の人も不健康そうやしなあ。
930: 06/11(水)23:43 ID:6zd9vOqK(1) AAS
ゲームセンターCXの挑戦ソフト選びでも、当時の会社が無くなっていると
どこの誰を窓口に交渉すればいいか人づてに辿り着けないらしい

最近はそれでもレトロゲーの販売権やライセンスを管理する会社も出てきたね
ハムスターとか
931: 06/12(木)01:51 ID:tn3MPSie(1) AAS
権利者不明のままのって何がある?
932: 06/12(木)09:24 ID:sIy2qia0(1) AAS
ルート16ターボのBGMは脳にこびりつくしつこさがある
933: 06/12(木)09:28 ID:XDp4UiPg(1) AAS
そういうゲームあるね
俺はジッピーレースのBGMがやたら耳に残ってる
934: 06/12(木)10:02 ID:LUVrZ/2G(1) AAS
ニューラリーXのBGMが大好きなんだけど
ファミコンに移植されなかったのね
935: 06/12(木)13:43 ID:u/9ZWCAo(1) AAS
マグマックスの地下BGM
936: 06/12(木)13:59 ID:kQ/T1qbb(1) AAS
ラリーXだけなんでファミコンに移植されなかったのかと当時思われてたけど
右側に仕切りを作って全マップを表示させるスクロールができないからなんだろね
何か方法はなかったのかな
937: 06/13(金)02:58 ID:Sv8u9FFL(1) AAS
似たようなマップ分割画面のファミコンソフトなかったかな
ありそうでないか
938: 06/13(金)06:36 ID:x/ohtp+M(1) AAS
マップなしでゲーム性を少し変えてでの移植でもよかった 近いフラグに矢印表示など
当時では結構有力タイトルだったと思うので出れば売れただろう
939: 06/13(金)07:23 ID:gwJYg2JO(1) AAS
上下分割だとスパイvsスパイとか?
左右分割だと分割のタイミング難しいからマッパーの力借りる必要あるかも
940: 06/13(金)07:59 ID:NzLyPB+A(1) AAS
ディーヴァは背景が宇宙空間だから惑星をスプライトで表示してそうだな

レーダー部分を空白にして、スクロールに合わせてメイン画面側の地形を書き込んだり消したりしてレーダー部分が空白のままにする、みたいな方法はありそう
しかしスコア、燃料、マイカー台数などの表示を全部スプライトでやることになるから
そこは削減しないとちらつきそう
941: 06/13(金)12:52 ID:lW3nTLf8(1) AAS
ディーブァ持ってるからやってみたら星が背面スプライトになってた
スクロールで星が枠にかかっても背面スプライトだから見えなくなる仕組み
942: 06/13(金)14:56 ID:UJcIvncp(1) AAS
ディーヴァぶぁい!
943: 06/13(金)22:07 ID:/dixdUbO(1) AAS
おぼっちゃまくん読みたくなってきた
944: 06/13(金)22:34 ID:c7zhOXFT(1) AAS
ファミコンのおぼっちゃまくん。友達と遊ぶと面白かったな
945
(1): 06/13(金)22:41 ID:mD7aCPXJ(1) AAS
おぼっちゃまくんは原作、アニメ両方見た。
おっさんになって見ると面白いんよな。やっぱりよしりんは天才よ。
発言や行動は、まあ・・・w
946: 06/13(金)22:52 ID:0Dwcm6L4(1) AAS
なつかしいな
主題歌も自分で作詞してたから内容に合ってた
947: 06/13(金)23:28 ID:yw1Bq/eu(1) AAS
ディーヴァの最後の謎解きは無茶すぎる
948
(1): 06/14(土)13:11 ID:B7efqwq7(1) AAS
>>945
インドかどっかで新作作ってるんだっけ?
949: 06/14(土)21:32 ID:w2IO3yDa(1) AAS
ディーヴァのアクション場面の曲いいよなー
950: 06/15(日)00:49 ID:Eh7mlHc0(1) AAS
シミュレーションに勝てなかった
951: 06/15(日)18:20 ID:f4dhy7x3(1) AAS
>>948
ハットリくんじゃなくて?
952: 06/15(日)20:03 ID:Vv64PLrO(1) AAS
おぼっちゃまくんの成金趣味なところがインドで受けてるらしい

外部リンク:www.famitsu.com
外部リンク:www.yomiuri.co.jp
953: 06/15(日)20:32 ID:+2buUKhb(1) AAS
「ともだち〇こ」の代わりに一円玉押し付けて「フレンドリッチ」って
面白いんかそれ
954: 06/15(日)21:47 ID:ke3xq5Ir(1) AAS
え?ファミコンソフト作ってんの?
955: 06/16(月)01:22 ID:ynw+cFWP(1) AAS
今でもちょこちょこファミコンソフト出てるよな
956
(2): 06/16(月)07:40 ID:daDOJJlu(1) AAS
新作色々出てるけど買う気はしないなー。
要塞が動くゼビウス、2面のあるドンキーコングが発売されたら買いたいけど。
2面ありのファミコン版ドンキーコングが昔3dsになにかの特典で限定配信されてたのを入手出来なかったことを今でも後悔してる。
957: 06/16(月)07:57 ID:BSF4XKSW(1) AAS
令和ファミコン版ギャプラスの出来は凄いと思った
ちゃんと実機でも動く正真正銘のファミコン移植らしい
958: 06/16(月)08:20 ID:b3O0PDCn(1) AAS
PSリッジレーサーの起動時に出てくるギャラガ、やっと全敵倒せた
959: 06/16(月)22:12 ID:+jpky3fu(1) AAS
>>956
Switch版ならダウンロード
販売してたみたいだが今は知らない
外部リンク:s.kakaku.com

後、ファミコンのハックROMを
海外で作った方が居てYouTubeに動画あるよ
アルティメットエディションだったかな?
省2
960: 06/17(火)13:35 ID:tHr9gfz6(1) AAS
>>956
ファミコンをファミコンでリメイクする企画は面白そうだね
有志が魔界村改造版を作ったりしていたみたいだけど
ファミコンリメイクのエグゼドエグゼスやアテナはプレイしてみたい
今の技術で作ったらどのぐらい良くなるのか
961: 06/17(火)16:23 ID:SinVIse3(1) AAS
でもファミコン版エグゼドエグゼスはあの重さ故の難易度だからなあ、カプコンアーケードスタジアムのやつ、敵の行動パターンはファミコン版で覚えてるのに全然進めない orz
単純に倍速になってるようなもんだぜ
962: 06/17(火)17:13 ID:6U22sS0F(1) AAS
エグゼドエグゼス、当時クソゲーの代名詞扱いだったから、好きでやってたことを誰にも明かせなかったな……
963: 06/18(水)02:29 ID:GETLrrOD(1) AAS
マイクロニクス
964: 06/18(水)22:12 ID:0blEo9fv(1) AAS
うーむ、割とマジでインバウンドの買い漁りに陰りかな
ホビーオフでウィザードリィ1の裸が税込¥2200
スペースハンターの裸が税込¥1650
たぶん今までの相場よりちょい低いと思う
965: 06/18(水)22:51 ID:nlFLe9zy(1) AAS
現物に思い入れがある世代には大体行きわたったんじゃろ
高騰のおかげで自分も不用品を色々処分出来て有難かったわ
966: 06/18(水)23:39 ID:tNOwRa95(1) AAS
エグゼドエグゼスと後に出た1943の出来具合の差の大きさよ、同じマシンとは思えないくらい
1943はどこが作ったか知らないけどそこがエグゼドエグゼス作ったら…
967: 06/19(木)03:05 ID:3kGxSuwU(1/3) AAS
1943はカプコン自社製
一説には1942の出来の酷さに外注に任せられないと判断したとかどうとか
ちなみに1942の開発は…
968: 06/19(木)18:22 ID:wwMACN8d(1) AAS
マイクロニクスは今はひどい言われようだけど俺的には魔界村は大満足の移植だった
969: 06/19(木)20:21 ID:j5/AaUgh(1) AAS
グラフィック自体はいいんだよな、制限あるファミコンであそこまで配色できてるのは
問題はプログラムのフレームレートだよな
970: 06/19(木)21:18 ID:3kGxSuwU(2/3) AAS
サウンドもなんかおかしい
変に甲高いメロディが多いのも音階節約のためだろうか
魔界村の3面なんてオリジナルはかっこいいのにファミコン版は超音波みたいなBGMになっちゃってる
971: 06/19(木)21:41 ID:+8/gy/8U(1) AAS
マイクロニクス
トーセ
972: 06/19(木)22:26 ID:3kGxSuwU(3/3) AAS
忍者くん阿修羅の章はマイクロニクスじゃなく、忍者くんやじゃじゃ丸くんを開発したトーセが担当したら
もっと良い出来になったんじゃないかと今でも思ってる
973: 06/19(木)22:32 ID:4J5u7N1t(1) AAS
今では親会社より有名になった
昔は東亜セイコーの敷地内にあった
近くの住人でさえゲーム会社とはあまり知られてなかったようだ
974: 06/19(木)23:14 ID:yqTZgFCC(1) AAS
大真面目な話、ここ数年のレトロゲームの高騰って、
単なるプレミアじゃなくて「円安×転売屋×海外需要」が絡んだ結果
特に円安の時期に、海外に高額で売るための“買い付け業者”みたいなのがめっちゃ動いて
975: 06/20(金)01:12 ID:ZwbpkhnY(1) AAS
アニメや映画は24フレームで十分なのに
ゲームは30フレームじゃガクガクに感じるの
なんでなん?
976: 06/20(金)05:41 ID:+k1G3LOv(1) AAS
キャラクターが小さいと低フレームになる程、ドット移動のワープ感が出てしまうんでは
977: 06/20(金)09:50 ID:XbcoZoY7(1) AAS
最大でも30フレームのコンテンツしかない時代にファミコンが60fpsだったのとそもそも当時のブラウン管テレビがそれに対応していたのが凄い
978: 06/20(金)15:24 ID:ZYjpoRMk(1) AAS
単に見てるのと自分で操作するのとじゃ感じ方は違うだろそりゃ
979: 06/20(金)19:45 ID:SyJZV/KZ(1) AAS
キラキラスターナイト!買うか迷ってる
ちなキラキラスターナイトDXは持ってる
980
(3): 06/20(金)23:57 ID:QMNGhO62(1) AAS
最近AV仕様のファミコン買ったわ。
さ、余生を楽しもう。
981: 06/21(土)00:37 ID:sYoSyvUb(1) AAS
気合い入ってるなぁ……
俺なんてただの懐古厨なのに。

ていうか、今でもファミコンソフトって作られてるのかよ!?
982
(1): 06/21(土)01:27 ID:IDkSlRvo(1) AAS
ファミコン本体の特許が切れているので新作ソフトならライセンス料なしで作って売れる
愛好家の熱意だな

>>980
新スレよろしく
983
(1): 06/21(土)08:49 ID:oOFG5BLG(1) AAS
>>982
スレ立てしようとしたらどんぐり云々言われてもうた…。
すまねぇ代わりに立ててもらえぬか…。
984
(1): 06/21(土)09:23 ID:IEhWG9KP(1) AAS
>>983
まかせろ。たてておいたぞ
985: 06/21(土)13:29 ID:qTUdEpJf(1) AAS
立ってる…おつ
986: 06/22(日)02:48 ID:ZXSKlLi+(1) AAS
【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10
2chスレ:retro2

これか
スレ立て乙
987: 06/22(日)05:10 ID:LlKSCoAz(1) AAS
>>984
どうもありがとうございました。
感謝です!
988: 06/22(日)08:28 ID:SEkSHeuE(1) AAS
switch2が普通に買えるようになったら初代switchが中古市場に大量に流れて安くなりそう
switchオンライン目当てに買おうかなあ
ファミコンやスーファミを遊びたい
あとやらずじまいになっているマザー3もやりたい
989: 06/22(日)10:05 ID:3f12I/xT(1) AAS
AVGはもしかしてひとつもなしか?
徹底してるな
レトロアドベンチャーは今でも価値あるからサブスクには提供しない
RPGもほとんどなし
990: 06/22(日)19:23 ID:cbXTNVFi(1) AAS
>>980
余生の話をするのはよせ
991: 06/22(日)21:34 ID:46b9HTz3(1) AAS
AV改造ファミコン買ってカセットが今350本あるわ
992: 06/22(日)23:37 ID:gWy1YwQw(1) AAS
こんなに世の中にゲームが溢れてるのに
いまだにおまいらはファミコンですか
993: 06/22(日)23:42 ID:cD2E4oKe(1) AAS
switchオンラインでファミコンを配信するぐらいだから需要あるよ
994: 06/23(月)01:03 ID:9DShtcPw(1) AAS
やってるのアラフィフおっさんばっかりなんだろうな
995: 06/23(月)06:41 ID:zvILXRIU(1) AAS
当たり前だのクラッカーよ
996: 06/24(火)00:44 ID:R68zyy+g(1) AAS
ナッツ&ミルク
997: 06/25(水)04:02 ID:JQnQ7NiL(1/3) AAS
ロードランナーとナッツ&ミルクはファミコン第1弾にしてはかなりのクオリティだった
998: 06/25(水)05:02 ID:CccmEE96(1) AAS
買わなきゃハドソン
999: 06/25(水)05:32 ID:JQnQ7NiL(2/3) AAS
高橋名人のBUGってハニー
1000: 06/25(水)05:33 ID:JQnQ7NiL(3/3) AAS
【ファミコン】ファミリーコンピュータ総合 10
2chスレ:retro2
1001
(1): 1001 ID:Thread(1/2) AAS
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life time: 125日 16時間 44分 51秒
1002
(1): 1002 ID:Thread(2/2) AAS
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