[過去ログ] こんなんツクッっちまった!?RPGツクール12作目 (145レス)
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74: 2014/08/06(水)23:22 ID:Kc3ioyEI(1) AAS
戦闘バランスの調整ってむずかしいですよね。
自分がこないだ作成した時は敵の出現マップ数をおおまかにA〜Qみたいな感じで適当に割り振って
到達レベルから経験地を逆算してPTが1ターンで1〜2人倒せるくらいのバランスで作ってました。
PT内で体力の差が大きいと物理ダメージの差が無視できなくなってくるので
体力の差を極力少なくするか魔法使い用の専用防具を作ったりで調整するとか…
後はテストプレイで一番防御力の弱い仲間を一人にしてダメージ調整とか^^;
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