何故ファミコンの音はあんなにダサいのか? (175レス)
1-

60: 2009/05/18(月)21:26 ID:QHOPllIv(1) AAS
ゲームはCD媒体になってからダメになった
61: 2009/05/18(月)23:40 ID:8C01HuHe(1/2) AAS
風呂入ってくる
除いちゃやーよ
62: 2009/05/18(月)23:41 ID:8C01HuHe(2/2) AAS
ごめ誤爆orz
63: 2009/05/23(土)20:20 ID:R4XoKhM4(1) AAS
「ラフワールド」 発売当時これFC音かと評判に
 サンソフト 「メタファイト」「ファンタジーゾーン」「バットマン」と 音には凝ってた
   ほめてあげなきゃー
64: 2009/07/15(水)23:28 ID:4DpRfljP(1) AAS
>>1
何いってんだか。
もし本気でいってるなら余程悪いBGMのゲームばかり買ったんだな。
65
(1): 名無しさん@そうだ選挙に行こう 2009/08/30(日)17:45 ID:ibHFQjhI(1) AAS
MOTHERやドラクエ2を
やりたまえ
>>1くん
66: 2009/08/31(月)01:14 ID:aNaWvY41(1) AAS
>>65
そのゲームたちは音源よりも作曲によるところが大きいのでは?
67: 2009/08/31(月)04:21 ID:YOR3uRu9(1) AAS
ファミコンは単純な音だから覚えやすく、鼻唄や指タップですぐに表現できた。
しかしそれゆえに親の世代の耳にも残り、それに洗脳されるのを拒絶するかのごとく嫌っていた。
いわゆるピコピコ音と呼ばれた時代のやつだ。
今はクラシック調やポップス調で歌もあったりするから、そこまでは毛嫌いされないだろうけどね。
案外>>1は親に怒られたトラウマからピコピコ音を毛嫌いするようになったのかもね。
68: 2009/08/31(月)13:31 ID:iyi6DM7J(1) AAS
なんだこいつきめぇな
69: 2009/08/31(月)14:49 ID:EVkPIRrI(1/2) AAS
ソニー久多良木氏「ファミコンの音楽で普通の人は感動しない」

ゲームが文化になっていないと言える理由

もっとも驚いたのは、ファミコンをやってるときに、サウンドトラックが4本しかありませんと、
音のディレイもありませんと、それで音楽を表現しないといけないと。
そんなもんで音楽なんてやれませんよね。

ところが、その狭い世界でもある種の“美学”があってね、こうやればこう鳴りますと。
それも確かに音楽だよね。それをぼくは否定しないんだけども、
省6
70: 2009/08/31(月)14:51 ID:EVkPIRrI(2/2) AAS
ちなみにこのコピペの後は
すぎやまこういちのコピペが貼られるのもお約束
71: 2009/08/31(月)23:37 ID:lbqj6Gv1(1) AAS
PSGはエンヴェローブかければ音色よくなるんだぜ。
後は作曲者の腕だったよ。
72: 2009/09/01(火)20:32 ID:aZJszyCl(1) AAS
ファミコンの音源は今よりもずっと制限が大きかったので、
むしろ作曲の才能がない人には都合が良かった
たったの3トラック(ノイズ含めて4トラック)だし
73: 2009/09/01(火)22:37 ID:vlx1qgDD(1) AAS
そういう奴からしたら、曲自体のショボさを音重ねてごまかせないってことになると思うのだが
74
(1): ペカチュウ 2009/09/02(水)10:59 ID:7GaFtu28(1/2) AAS
66さんへ
糸井重里、すぎやまこういち・・・・確かに・・・・
75: 2009/09/02(水)22:56 ID:rnVvEbVZ(1) AAS
>>74
糸井じゃないだろうよ。
76: ペカチュウ 2009/09/02(水)23:27 ID:7GaFtu28(2/2) AAS
やっぱり。でもシナリオはグッド。
77
(1): 2009/09/05(土)00:09 ID:zZSxmEnV(1) AAS
マザーの作曲者って他になんかあるの?
78: 2009/09/05(土)01:50 ID:/XGk8rFq(1) AAS
>77
鈴木慶一
外部リンク:ja.wikipedia.org

邦楽の重鎮ですがな
79
(1): 2009/09/19(土)05:19 ID:CJXzA5ha(1) AAS
まあビートルズだな
80: 2009/09/19(土)08:19 ID:m0BYTwcU(1) AAS
確かマリオ3はBGM用にチップ入ってたはず
1−1でポコポンと鳴ってるドラム音とかそうかな?
81: 2009/11/26(木)20:20 ID:YE0uMBR9(1) AAS
>>1の言ってることは
ロックをうるさいと言う輩に通ずるものがある。
82
(1): 2009/11/26(木)20:29 ID:y2AQLzWs(1) AAS
ドラクエの音楽は、オーケストラの演奏よりも、あのファミコンサウンドの方が断然いい
83
(2): 2009/11/26(木)20:33 ID:MFiahBgA(1) AAS
子供時代にやらなかったゲームは音楽ショボい。動画カタログで見てもクソゲにしか見えないし
84: 2009/11/27(金)02:09 ID:RU1lYgEm(1) AAS
>>83
じゃあ、テメエは今後一切レトロゲームに関わんなっ!!!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!!
85: 2009/11/27(金)03:06 ID:t4AwoLkd(1) AAS
単音出力でゴミ同然のハードだってあるぞ
おまけにディスプレイ表示ICはTV用だし

何のためにRGB出力あるんだか…
86: 2009/11/27(金)16:00 ID:+GCdXT0+(1) AAS
ワケワカラン。どーせあんたも(最近の)FF狂やろなぁ-----
87: 2009/11/27(金)19:11 ID:h7CiMlRC(1) AAS
>>83
PLOK、スヌーピーコンサートの音楽は格別だぞ
88
(1): 2009/11/28(土)15:03 ID:tgae46/X(1) AAS
>>1
寝言は「チーターマン」を聴いてから言え!
89: 2009/11/28(土)17:44 ID:eJvh20I2(1) AAS
安いギターで人々を感動させる名曲がある。
90: 2009/11/28(土)19:37 ID:GiaY31Zr(1/2) AAS
チーターマン厨うぜぇ。シルバーサーファー、ソルスティスでも聴いて死ねよ
91: 2009/11/28(土)21:30 ID:OczrxuhT(1) AAS
>>88
まだあんなクソブームから醒めてないのか
地に足が付いてない動画オンリーゲームブームなんか消えろ
92: 2009/11/28(土)23:07 ID:BkjswFYv(1) AAS
昨日秋葉原いったら、レッキングクルーがかかってたよ
93: 2009/11/28(土)23:39 ID:GiaY31Zr(2/2) AAS
田中宏和のゲーム音楽は無敵だ!!
94: 2009/11/29(日)23:05 ID:/FgwTBEk(1) AAS
ゴールデンハンマーの曲はかっこいいよな
95: 2009/11/30(月)23:54 ID:W/ENWeGS(1) AAS
ドラえもんとかのアニメで、ショボいファミコンもどきが出てくると恥ずかしくなる。
96
(1): 2009/12/01(火)16:43 ID:WIycz05w(1) AAS
ドラえもんは音楽、中身共にクソ
97: 2009/12/01(火)18:11 ID:Yjpc40oW(1) AAS
>>1はシャドウゲイトのBGM聴いた事がない
可哀想な子
98: 2009/12/01(火)22:04 ID:+bDElWd4(1) AAS
ドラえもんは音楽良いよな
あれは素晴らしい
99: 2009/12/04(金)23:52 ID:TKe6Nc5r(1) AAS
ドラえもんの劇中に登場するファミコン(のようなもの)について言及しているんだろ?
あれはコンピューターゲームに熱中する姿の滑稽さを上手く描いてるよ。
100: 2009/12/21(月)01:30 ID:Iya9ASvn(1) AAS
>>96
じゃあ、テメエは今後一切ドラさんに関わんなっ!!そして、そのまま消えなっ!!!!!!!!
101: 鶴巻 ◆RINGS/x9m. 2010/10/21(木)14:12 ID:JZRFxRLM(1) AAS
戸井(101)番GET。
オトコはやっぱ、せんずり。
102: 2010/10/22(金)18:10 ID:4o9KHBZ8(1) AAS
ファミコンの音はたしかにダサい、それは認めざるを得ないw
でも作曲者やメーカーの努力もあって、そんなファミコンでも良いってのけっこうあると思うんだけど
RPGだとダントツでFF?かな、これはあんまりファミコンのダサさを感じない
あとバルーンファイトとかドクマリみたいなのもなかなかセンス良くサクッとまとまってるしね
コナミ関係もスピード感があったり演出的に良く出来たものが多かった
結局のところ不味い食材を上手く料理出来ないことはないんだよね、とは思うな
103: 2010/10/24(日)17:03 ID:PHc/o1T+(1) AAS
そんな、80年代のファッションは何故あんなにダサいのか?
みたいなこと言われてもな
80年代だからとしか言えないでしょうよ
104: [pasta1997@live.jp] 2010/11/02(火)17:31 ID:hrJuF+BH(1) AAS
チーターよりもロックマンシリーズの方がいいと思う
105: 2010/11/04(木)15:55 ID:ehrr29fA(1) AAS
>>82
FC版?>オーケストラだよな

>>79
チャック・ベリーを忘れるなよ
おにいさんの曲(ジョニー・B・グッド)をファミコンで表現した製作者は偉い!
106: 2010/11/04(木)17:58 ID:mvgvX8bc(1) AAS
「ファミコンの音は味があっていい」なんて言う通気取りの人間に
ソルスティスを聴かせると耳が腐敗して死ぬ
107: 2010/11/04(木)19:42 ID:h0pEP9Vs(1) AAS
そりゃいくらファミコンといえ知らない曲は腐敗するわ
108
(1): 2010/11/05(金)22:38 ID:k9eJ7abL(1) AAS
>>1 ロックマン1・2神だろタヒね
109
(1): 2010/11/06(土)02:45 ID:9/Y5xZHn(1) AAS
ロックマンの曲は3が一番クオリティ高い
110
(1): 2010/11/06(土)06:53 ID:f3Vfx2uf(1) AAS
チャイルズクエストの曲は、忘れたいのに忘れられない曲揃い。
111
(1): 2010/11/06(土)10:19 ID:6rdpEX7/(1) AAS
>>108-109
どっちもわかってない。4が最高。他は微妙。
112: 2010/11/06(土)17:35 ID:BUmDyHYU(1) AAS
おいおいわかってねーな最高は5だろ
113: 2010/11/08(月)10:05 ID:vB97uLCQ(1) AAS
>>111
4だけはないわ・・・
114: 2010/11/25(木)23:10 ID:no51hRJQ(1) AAS
>>110
ときお(だっけ?)のBGMがやけに哀愁漂ってて良かったw
115: 2011/05/14(土)20:35 ID:qE7w162h(1) AAS
リサの妖精伝説の曲は神
116: 2011/08/01(月)15:43 ID:9W1ACFas(1) AAS
何が一番問題かっていうと

>>1が「多くの人がファミコンの音をダサいと思っている」と思っていること。
117: 2012/03/10(土)05:44 ID:GD4hu8DS(1) AAS
ロックマン3が神。あとは奇数が良作で偶数作はクソですね。
118
(1): 2012/03/12(月)00:54 ID:5FLSDDKx(1) AAS
>>1
落ち着け!べつにダサくねえ!!!
119: 2012/03/31(土)14:51 ID:y3MY+rLK(1) AAS
ゆとり目線だから無理もない
120: 2012/03/31(土)19:11 ID:Gdw7l2Gh(1) AAS
まあ知らないファミコンゲーの曲はダサいがな。これはおっさんでも同意できるかと
121
(1): 2012/03/31(土)22:47 ID:Hi1zMc6q(1) AAS
>>118
5年前のスレ立て主にレスするのはどうかと・・・
122: 2012/04/08(日)00:25 ID:ecUgBW9C(1) AAS
そうか、ファミコンの音はダサくないことが証明されたのだな
123: 1 2012/05/20(日)12:01 ID:UxOj30mx(1) AAS
いいや、ダサい。
124: 2012/05/20(日)19:19 ID:0m59BheR(1) AAS
すぎやまこういちみたいなちゃんとした作曲者が扱うには
ファミコン音源はしょぼすぎると思うけれども
当時の低予算で作られたクソゲーにきちんとした音源を与えると
かえってショボさが目立つから、ピコピコ音でちょうどいい
125: 2012/06/02(土)17:42 ID:ziZEZGYA(1/2) AAS
アトラスのゲームは独自の音源使ってたのかな
えりかとさとるの夢冒険とか女神転生?
126: 2012/06/02(土)17:44 ID:ziZEZGYA(2/2) AAS
同じPSG3音でもセガの方はなんかおとなしめだった印象がある
127: 2013/11/02(土)11:05 ID:YrWVcbjv(1) AAS
>>121

亀レスだがおくるぜっ!

消えなっ!!
128: 2014/07/13(日)13:49 ID:rAGfuQOV(1) AAS
久々に聞いたが、死にたくなるほどダサいなw
129: 2015/04/01(水)12:50 ID:1xGaFfMi(1) AAS
>>1あのcheapなダサさがとこがいいんだろ。
130: 2015/06/18(木)21:32 ID:dbcRcpDD(1) AAS
だよな。あれが味
131: 2015/10/12(月)09:10 ID:5PAhaaRY(1) AAS
あの音色を聞くだけで当時のワクワク感やある意味牧歌的なノスタルジーが蘇って来るな。まあ、リアルタイムでやったことない人たちには多分分かるわけない感情だろうけどさ。
132
(1): 2015/10/27(火)08:51 ID:KPdukvdA(1) AAS
未だにドラスレファミリーのBGMは聞くわ
MSX版と一部違う所も含めて好きだ
今のゲームの音は確かに綺麗なんだが
印象に残るBGMが少ない気がする
133: 2015/10/28(水)01:19 ID:Y+RWisSk(1) AAS
主にパルス派がオナラっぽくてダサい
134: 2015/10/28(水)07:02 ID:Ypj0nSnL(1) AAS
そのダサイ音源(音色)が現在でも使われている事実。
そして、今のゲーム曲よりも頭に残るメロディ。音数が少ないからこそだろう。

たらららったったー。
135: 2015/10/30(金)00:11 ID:Wmq+eHNg(1) AAS
じゃあ、今のゲームはジャズとか流せばいいんじゃね?

ファミコン初期のは、結構ブルース調の曲多かった気がする
136: 2015/11/12(木)14:15 ID:F+O1N25L(1) AAS
>>132
植松いわく、グラが綺麗になったぶん曲が自己主張すると違和感が出るんだそうだ
で、環境音楽みたいなインパクト薄い曲が増えたと
137: 2015/11/14(土)02:05 ID:E1CbEQXV(1) AAS
3Dのゲームにスピーディーな曲とかはあんまり合わない気もする
勿論例外もある
138: 2015/11/14(土)10:22 ID:BKzXBHyT(1) AAS
今のゲームのサントラを聞くと本当にBGMなんだよな。
あれ?こんな曲有ったっけ?みたいな感じで。
139: 2015/11/15(日)22:40 ID:6u5X8I4S(1) AAS
ドラクエ2はファミコン音源が至高。
140: 2015/11/20(金)00:58 ID:hzWZffWF(1/2) AAS
クラシックをファミコンの少ない音源で奏でるから良かったのに
すぎやまこういちは勘違いしてる
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