頭脳戦艦ガル (307レス)
上下前次1-新
191: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/08/15(水)22:00 ID:Roo9urI6(1) AAS
隕石は倒せないけど撃つたびに200点
いつも欲張りすぎて、避けそこねて死ぬ俺
192: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/13(木)13:41 ID:ZYjug5nU(1) AAS
>>163
みうらじゅんとすぎやまこういちだよ。
91年頃のファミコンゲーム懐古本のみうらじゅんの単独インタビューで出てきたはず。
一番クソゲーと思うソフトを「いっせーのーで」で見せあおっかと言って、出てきたのが二人とも頭脳戦艦ガルだった
、という話。
193: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/09/14(金)00:29 ID:l3EbsWnh(1) AAS
AA省
194: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/21(日)15:03 ID:xC84ySTa(1) AAS
今の世では「RPGなんて抜かしやがってこのサギww」って事になってるが…。
当時のファミコンソフトでRPGはまだ発売されていなかった。
ファミコンと言えば、ユーザーのほとんどが小学生で、ソフトのジャンルはほとんどアクションだった。
RPGは、最新のジャンルのゲームとしてパソコンで流行っていたが、いざ「RPGとは何ぞや?」と問われると、
今のように「役割を演ずる/役割を分担するゲーム」という答えではなく、実質的には「お金とかアイテムとか
貯めて力を強くして(もしくは成長して)ラスボスを倒すゲーム」と答えてしまう程度の認識だった。ゲームを作る
側でさえ。
省11
195: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/21(日)16:01 ID:FwV5R9NX(1) AAS
キングスナイト
196: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/23(火)09:45 ID:lBxclTc9(1) AAS
がどうかした?
197: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/25(木)01:09 ID:YX/LMILk(1) AAS
ガキの頃はこんなの無理とか思ってたけど
今やると簡単だな。
198: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/26(金)09:28 ID:ku5Aeemm(1) AAS
根気強くなったんだね
199: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/26(金)18:39 ID:gid9MAN8(1) AAS
仮面ライダー倶楽部とかに比べれば全然普通にクリア出来る所要時間でしょ
200: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/27(土)00:50 ID:2z/YNVYv(1) AAS
今このゲームをやったら
BGMが当時のほかのゲームより優れていたことに気がついた
201: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/27(土)12:37 ID:h/yGAUB7(1) AAS
そりゃ思い込み
202: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/28(日)02:11 ID:5FyaLZ41(1) AAS
ガ脳戦艦ズルって言うギャグが当時流行ったな
203: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/28(日)13:39 ID:q5tISBl0(1) AAS
「無能戦艦ガル」ならローカルで流行ったが
204(1): 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/28(日)17:09 ID:IRzqjU3R(1) AAS
斜めの移動速度が上下左右より1.4倍くらい速いんだよな
205: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/29(月)00:04 ID:RJEwz5Fg(1) AAS
>>204
つまり手抜きってことかw
206: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/29(月)01:55 ID:IkPI0PyQ(1) AAS
頭脳戦艦ガル
当時のSTGとしては、まあまあの出来だと思う。
勝手な憶測だが、すぎやま氏等は多分中盤以降までプレイして無い。
と言うか到達していないと思う。
まあ、到達していたとしても意見は変わらないと思うけど。
207: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/29(月)21:02 ID:jFRtgOfB(1) AAS
このゲームのコツは
無理に敵を倒そうとしないこと。
避け主体の動きで行けば結構行ける。
208: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/31(水)22:11 ID:EZq0wXJe(1/2) AAS
何このゲーム
スゲェ、何コレ?
これは凄いね。
209: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/10/31(水)23:29 ID:EZq0wXJe(2/2) AAS
グラフィック、BGMともに秀逸
ファミコン初期の名作
後のSTGに多大な影響を与えた
210: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/01(木)01:50 ID:eyCLB/4H(1) AAS
と言うのは嘘です
211: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/14(水)17:43 ID:ReKItFcM(1) AAS
RPGだしな
212: 名無しさん@お腹いっぱい。 [idutu@hera.eonet.ne.jp] 2007/11/14(水)21:17 ID:5EynigXa(1) AAS
機動戦艦ガル
213: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/16(金)23:18 ID:fR5/7UdW(1) AAS
右脳戦艦ガル
214: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/18(日)00:56 ID:lCPyQlo1(1) AAS
音楽がよすぎる、今でもよく覚えている。
215: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/19(月)10:48 ID:u/HduJwa(1) AAS
良すぎって……何だかなあ
216: 名無しさん@お腹いっぱい。 2007/11/20(火)02:11 ID:1ijv+fpG(1) AAS
まあ耳につく曲ではあるな
217: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/17(日)17:16 ID:m32P01ur(1) AAS
(´・ω・`)
218: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/02/22(金)19:37 ID:jgJJTuM9(1) AAS
顔文字ウザイよ
219: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/05/05(月)03:08 ID:TCVkMM82(1) AAS
頭脳戦艦パン
頭脳戦艦デブ
頭脳戦艦ガム
頭脳戦艦カス
220: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土)18:25 ID:NHLgwUUt(1) AAS
頭脳戦カンガルー
221: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/12(土)20:29 ID:+nhYvOhR(1) AAS
肉弾戦コアラ
222: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/07/13(日)10:36 ID:DMtLgro3(1) AAS
96個目あたりからパーツ増えなくなるな
いつもそのあたりで断念してた
これって取ったパーツがダブっても加算されないのかな多分
223: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/05(日)01:55 ID:YB94kQI1(1) AAS
パーツって全部同じじゃなかったっけ?
ダブルとかよく意味が解らん。
224: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/06(月)07:02 ID:68v5PaS8(1) AAS
全部同じだよ
225: 名無しさん@お腹いっぱい。 2008/10/12(日)15:42 ID:elN9TLwL(1) AAS
確かにパーツが全く出てこない時がある。
バグなのかね?
226(1): 神。 2008/10/13(月)18:44 ID:8lwphx5w(1) AAS
おまえらまずこれを見ろ。
動画リンク[ニコニコ動画]
曲に関しての議論についての話はそれからだ。
227: 2009/04/12(日)18:24 ID:ZASzXEYf(1) AAS
>>226のせいでまったくスレが進まなくなったじゃないか
228: 2009/04/12(日)19:17 ID:+UkD3sqJ(1) AAS
弾切れ無し左右独立ショットというデービーソフトの技術レベルの高さと
ゲームデザインのまずさが光る逸品
229: 2009/04/15(水)14:32 ID:7tNioKTV(1) AAS
新ジャンル「スクロールRPG」
230: 2009/04/15(水)23:42 ID:KlMff3tf(1) AAS
時間経過型だとある意味強制スクロールだよな。ダークハーフとか。あれはターン制だけど。
231: 2010/03/17(水)22:37 ID:J+Cenmrb(1) AAS
うん
232: 2010/03/27(土)18:52 ID:Em8ZTiDL(1) AAS
忍者ジャジャ丸くんはスクロールゲーです。
233: 2010/04/10(土)13:38 ID:6r/zJ6+7(1) AAS
S・RPG=シューティング・ロールプレイング・ゲーム
234: 2010/06/22(火)20:45 ID:fR0fHzK3(1) AAS
ジスタスワープばかりしてると、宇宙終盤の難易度についてけなくなる=ドラッグに到達など到底不可
235: [age] 2010/06/23(水)21:34 ID:4Fyki76a(1) AAS
漫画「ファミ拳リュウ」でこのゲームを制限時間内にクリアしないと
核ミサイルが発射されるという恐ろしい装置があったような気がする
236: 2010/06/24(木)02:25 ID:IPi/2Det(1) AAS
言われてるほどクソじゃないと思う。
普通の無限ループゲームとしてはまぁ良くできてる。
分岐シーンとかダライアスがパクってるぐらいだからな。
237: 2010/07/18(日)22:47 ID:9yQb5JgS(1) AAS
昔、ガルの全ステージを解説した攻略本があって
その中に「頭脳戦艦ガルの頭脳が壊れる!」とかいう見出しのページがあった
コアであることをしてしまうとゲームの続行が不可能になってしまうという記事で
「敵の罠か!?」みたいな感じで盛り立ててあった
回避する方法はコアでジスタスワープを行うことらしい
素直にこんなバグがあるよって書けよ
238: 2010/07/19(月)16:43 ID:VbRc2U3s(1) AAS
覚えてるわw昔の攻略本らしい味だね
239: 2010/07/19(月)22:25 ID:Tfyw7YC7(1) AAS
処理落ちをフラッシュ攻撃と言い張るようなもんだなw
240: 2010/08/10(火)10:34 ID:8XOsXi17(1) AAS
これ友達から借りて毎日やってた
つづけてると愛着沸いてある日クリアしたときはものすごく嬉しかった
疲れ果てて脳内麻薬でた最初のゲーム。クソゲーとは思わないな
241(2): 2010/08/11(水)22:48 ID:NQNDRzYj(1) AAS
クリアしたのかよw
せめて標準オート連射なら遊べるゲームだっただろうけど
ジョイボールが無反応でガッカリしたのを今でも覚えてる
242: 2010/08/14(土)08:54 ID:v0js/yyE(1) AAS
>>241
クリアしたよ
いろいろネットでみて、けっこう奇跡的なことだったんだと知った
一日中やってて夕飯前にエンディング
かわり映えしない音楽とゲーム性が作用してか、洗脳されたようにしばらくぼーっとしてた
単調=クソって意見もわかるけど、だからこその破壊力もあると思うんだ
これクリア以上の達成感は人生で未だに得られていないw
243: 2010/08/25(水)12:47 ID:KAqIxALY(1) AAS
楽曲としてどうというより
ぜんぶ最大音量(たぶん)でガン鳴らししてるだけなのがドギツイ
せめてエンベロープぐらいかけてれば
244: 2011/02/06(日)14:23 ID:2YBv2djO(1) AAS
度々出てきた、無敵技のコマンドは・・・
[タイトル画面中にコントローラIを A2回、下1回、左1回、右3回、B1回、上4回、スタートの順に押します。]
245: 2011/02/08(火)17:24 ID:8qhJ30bi(1) AAS
>>241
無反応というかある一定以上の連射には無反応になるのがきついね
自分で連射してても適度に連射速度を落とさないとダメだからある意味疲れた
246: 2011/02/08(火)20:49 ID:NbUEsfX8(1) AAS
ジョイカードなら連射速度を遅い方にすればシンクロするね。破壊の爽快感はそれなり
247: 黒神 めだかψ ◆ZjqBzMECHA 2011/04/02(土)19:46 ID:vOLCONYd(1) AAS
ガルって、地震の単位か?
248: 2011/12/25(日)12:37 ID:1cYuZ6mI(1) AAS
コアの終盤であれをやるとガルの頭脳が壊れる(要するに、バグって止まる)
ジスタス21は、ガルから操作されてたのか
249: 2012/02/06(月)21:15 ID:Uxp9ZyX2(1) AAS
内定出て、卒業までのヒマな時期にやりこんでクリアしたわ昔
ものすごい集中力を要した
最後の方は玉がスローに見えてた
処理落ちとかじゃなく
250: 2012/02/09(木)09:23 ID:WE31G1gr(1) AAS
動物癌パーア○イ
俺は呼んでねえし用もない
251: 2012/03/01(木)15:39 ID:F3Nei4As(1) AAS
敵キャラ名がドイツ語由来だったり北海道の地名由来だったり面白いな
252: 2012/05/03(木)21:29 ID:FNtLBr6F(1) AAS
しりとりの禁じ手【ンメェ】
253(1): 2012/05/06(日)23:35 ID:Vp1z1gTl(1) AAS
10年前の話だが「頭頭頭脳戦艦 ガルルルル」というスレタイでワラタ
今思うと何が面白いのかさっぱり分からないがワラタ
254: 2012/05/08(火)08:54 ID:moYh7oHF(1) AAS
>>253
クソワロタ
255: 【中部電 - %】 2012/05/13(日)10:48 ID:Z243xMJZ(1) AAS
おお、ロールプレイングゲーム、頭脳戦艦ガルのスレがある!
256(1): 2012/05/13(日)12:20 ID:qm21Uq9C(1) AAS
ファミコン初のRPGはゼルダでもドラクエでもない、ガルや!
そもそも頭脳戦艦って一体何者?
パックスの仕業そのゼロか
257: 2012/05/13(日)13:26 ID:n8vzZtU7(1) AAS
>>256
自機の母艦、姿は現さないが、まれにドラッグの妨害電波によりバグってミッション遂行不能になる
258(1): 2012/06/01(金)01:06 ID:3hlBEzo+(1) AAS
これなん面あんの?クリアできないんだが。
259: 2012/06/01(金)04:59 ID:D8qY38Dm(1) AAS
パーツ100個集めなきゃならないので最低でも3周しないと駄目
260: 2012/06/20(水)20:34 ID:bjc/YgC0(1) AAS
>>258
全30面。
序盤の洞窟ステージ群と中盤の宇宙基地っぽいステージ群と終盤の宇宙ステージ群がある。
でも、パーツ100個もってないと30面クリア時点で1面にループする。
パーツ100個もってると30面クリア後にラスボスのドラッグが出てくる。
261: 2012/07/06(金)14:11 ID:RoxLRF3H(1) AAS
BGMうるさい
って下の階から苦情きた
262: 2012/07/07(土)08:56 ID:v3IYsj+1(1) AAS
タイトル画面からしてキンキン鳴り捲るからなあこのゲームのBGM
263: 2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:OIIPfW5E(1) AAS
このゲームのBGMがガルフォースだったらまったく印象が変わっていたことだろう。
264: 2013/07/04(木) NY:AN:NY.AN ID:lGR9tz7D(1) AAS
レイラもうるさいよな。
同じ音色でも
ヴォルガードIIはなぜか美しい
265: 2013/07/08(月) NY:AN:NY.AN ID:/JVi3R/a(1) AAS
すぎやま先生に酷評された
266: 2013/07/22(月) NY:AN:NY.AN ID:DNZxn3fx(1) AAS
みうらじゅんとすぎやまこういちが対談するとき、お互い自分の中でNo1クソゲーを持ち寄ったらどっちもガルだったという逸話が
267: 2014/01/25(土)16:37 ID:C5h3hzlQ(1) AAS
RPGは役を演じるゲームだから間違っちゃいないんだよな
268: 2014/04/12(土)17:56 ID:zEs5WOf+(1) AAS
こどものころ「頭脳戦カンガルー」だと思ってた。
269: ギンコ ◆BonGinkoCc 2014/05/20(火)09:52 ID:qdoyHzw2(1) AAS
AAAヴンダーのくちばしでの体当たりで、何ガルの誘発地震を起こせるかが問題だ…。
270: 2014/11/30(日)12:59 ID:VSHDJpp9(1) AAS
武装頭脳軍
271: 2014/11/30(日)19:17 ID:6mup5BUr(1) AAS
あのキンキン音が特徴的で好きだったな
何かSG-1000とかのゲームに通じるヨソとは違うよ?感があった気がする
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