PS5でこれだけはやっとけってソフトある?★74 (597レス)
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517: (ワッチョイ d1d0-4LVH [14.133.16.223]) 09/24(水)11:07 ID:0Mj1o0610(1/2) AAS
最初から異界ジェノサイダー
518
(2): (ワッチョイ 12e4-OEEO [240a:61:2e2:ffa4:*]) 09/24(水)11:14 ID:3eKsQaT40(1) AAS
FF7R完結はまだかな
519
(1): (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/24(水)11:19 ID:/pVqox+J0(1/5) AAS
>>518
そういやそんなのもあったなっていう…
もう国内で動向が気になるメーカーはフロムとセガくらいになったなぁ
520: (ワッチョイ d1d0-4LVH [14.133.16.223]) 09/24(水)11:21 ID:0Mj1o0610(2/2) AAS
>>518
開発の目標だと2027年だから二年待つよろし
521: (ワッチョイ 9e0a-NBE8 [240a:61:241:53c4:*]) 09/24(水)11:33 ID:qs0KkKjH0(1) AAS
7Rはマルチプラットフォーム同時展開に切り替えたからな
他でリバースが出るまでは絶対ないな
522
(2): (ワッチョイ e926-QQ9o [124.155.17.87]) 09/24(水)11:41 ID:JTdZLCWd0(1) AAS
>>519
ワイはカプコンとフロムやな
523: (アウアウウー Sa4d-JIL2 [106.131.24.244]) 09/24(水)11:46 ID:AsequuqXa(1) AAS
EDFまだかねぇ
ただ次回作はもうちょい武器やキャラカスタマイズさせてくれないかなぁ
武器も3まであったようなとんでもポンコツ武器(Vの字に発射されるアサルトみたいな奴とか)も欲しい
524: (ワッチョイ 354e-ueSC [58.183.249.62]) 09/24(水)11:53 ID:5cxotBhB0(1) AAS
>>522
デモンズまではニッチなメーカーだったのにいまじゃワールドクラスのゲーム作ってるよな
525: (スップ Sdb2-6InK [49.97.106.235]) 09/24(水)12:33 ID:lVDUBo+3d(1) AAS
宇宙ごっこで大いなる物に触れてヤーナムステップ覚えた説
526: (ワッチョイ 01bd-X2Ee [126.78.51.12]) 09/24(水)12:47 ID:waO7KGjr0(2/5) AAS
フロムゲーという地位確立したの凄いわ
ロボとか興味無いけど、フロムゲーなら買うかってなったし
527: (ワッチョイ f1a2-u4H5 [240f:b4:21a6:1:*]) 09/24(水)12:51 ID:DUJMSiNT0(1) AAS
ゲーム王国のOPで映像流してたなっていう印象しかなかった
528
(1): (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/24(水)12:56 ID:/pVqox+J0(2/5) AAS
>>522
そういやカプコンもまだ追いかけてたw
プラグマタ気になってるけどギミック&部位破壊ありきの戦闘が引っかかるんよな
この辺は実際やってみないとわからんとこだが…

フロムはやりたかった事がPS3くらいのマシンパワーが必要だった感じする
洋ゲーも同じ理由でこの頃から台頭してきたんでないかなって思ってる
529: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 9e1e-lwK9 [2400:4050:561:b800:*]) 09/24(水)13:19 ID:JcRwjPYK0(1) AAS
アーマードコアは4系以外はやってたけどフロムがここまでになるとは
530: (ワッチョイ 9ec1-QQ9o [240a:61:4291:8b41:*]) 09/24(水)13:39 ID:b0VwuXV00(1) AAS
>>528
フロムはキングスフィールドからしてシミュレータをやりたかったんだろうなと思う
531: (ワッチョイ 01bd-X2Ee [126.78.51.12]) 09/24(水)13:49 ID:waO7KGjr0(3/5) AAS
っていうかエルデンリング売り上げ3000万本、DLCで1000万本とかやばすぎでしょ
FFと比べるのすら恥ずかしいやん
532
(1): (アウアウウー Sa4d-JIL2 [106.131.25.138]) 09/24(水)14:03 ID:68xil8NWa(1/3) AAS
やりたいことを突き詰めて行ったメーカーの到達点って感じやな
上位メーカーと言われても天狗にならず出来る事をやり続ける姿勢も好感触
533: (ワッチョイ 69b4-XrC/ [240a:61:2055:450f:*]) 09/24(水)14:17 ID:GdrN7ma30(1) AAS
死にゲー好きな人が多いんだな
俺は難易度イージーでプレイすることが多いからフロムゲーはしんどいw
534: (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/24(水)14:34 ID:/pVqox+J0(3/5) AAS
>>532
AC6のイベント会場を「今までのとこでええやろw」の精神でパンクさせてたのは笑った
流石にもう少し自覚を持てとか言われてたなw
535: (ワッチョイ 01bd-X2Ee [126.78.51.12]) 09/24(水)14:43 ID:waO7KGjr0(4/5) AAS
今は攻略動画あるからなんとかなったりする
そして「簡単!ノーダメ撃破!」で見るとクリア後のフル装備だったりすることも多い
536
(1): (ワッチョイ 5e4f-31V3 [153.199.8.13]) 09/24(水)15:07 ID:vtJYLmcc0(1) AAS
フロムのいいところはキャラメイク終わってヨーイドンした後、開始3分で戦わせてくれるところだな
こまけぇことはいいんだよ!とりあえず死ねの精神
537: (アウアウウー Sa4d-JIL2 [106.131.25.138]) 09/24(水)15:12 ID:68xil8NWa(2/3) AAS
ふるいにかけてくるからなぁw
ルビコプターと初期バルテウスは刻まれるわw
538: (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/24(水)15:14 ID:/pVqox+J0(4/5) AAS
最近のフロムは大体同じ操作がベースにあるから一作でもやってるとスッと入れるしな
このへんは上手いことユーザーを調教したなと思う
539: (ワッチョイ f6e7-eZ8k [2400:2200:678:e9d3:*]) 09/24(水)15:30 ID:txkagDOF0(1) AAS
フロムは決定ボタン変えられないのだけ許さん
540: (ワッチョイ 89a2-Ncd7 [220.210.147.57]) 09/24(水)15:36 ID:sgYdP3nK0(1) AAS
開幕ちんたら強制チュートリアルと映画アニメパクリのムービー入って
完全フリーに遊べる様になるのは3~5時間後とかザラにあるからなぁ

フロムは飽くまで遊びが主題だから、其処を守ってる内は安泰だろね
541: 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイ f5f5-lwK9 [240a:61:50e7:116f:*]) 09/24(水)15:42 ID:y95NhIol0(1) AAS
ソウル系ならビルドの余地とか最悪レベル上げて押し切ったり出来るから有情

SEKIROやACはそうもいかんけど…
542: (ワッチョイ 82b6-WvFM [2404:7a81:5540:1d00:*]) 09/24(水)15:45 ID:R6HWgl610(1) AAS
せきろもACも(6なら)スットロいワイが一通りED見られたし
なんとかなるなる
543
(1): (ワッチョイ 01bd-X2Ee [126.78.51.12]) 09/24(水)15:48 ID:waO7KGjr0(5/5) AAS
全ゲームにシリーズ物はシステム全部一緒でええよと言いたい
面白そうな追加要素なら入れて欲しいけど、挑戦()なら勝手に新作作ってそっちでやっとけと
544: (アウアウウー Sa4d-JIL2 [106.131.25.138]) 09/24(水)15:53 ID:68xil8NWa(3/3) AAS
クリアだけならACもアセンと立ち回りで何とかなる
これだけは譲れないってこだわりがあると一気にハードルが上がる
545: (ワッチョイ a2ad-c5B+ [133.207.72.128]) 09/24(水)16:00 ID:Sz0ZO8p70(1) AAS
100回死んでも折れない心が必要ってハードルが人を選びすぎるのに
あれだけ売れるのほんとすごいわ
546: (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/24(水)16:05 ID:/pVqox+J0(5/5) AAS
ACはアセンで有利取るゲームやからなw
特に6はチェックポイント設けてるから道中とボスで練り直せるし全然楽やでw
547
(1): (ワッチョイ 75ff-VfWQ [122.26.86.135]) 09/24(水)16:09 ID:pd08h4QU0(1) AAS
フロムはユーザーに合わせるではなくユーザーが合わせにいかせるスタイルだからな
ユーザーを動かすゲーム性あってこそ

開発のオナニーだけしてるメーカーは見習え
548: (ワッチョイ add2-0D4O [2001:240:2472:a6f3:*]) 09/24(水)16:43 ID:cIIe6KeN0(1) AAS
>>543
操作とはちょっと違うけど軌跡が閃あたりまでは徐々にクォーツのシステムをBAしてきた感あったのに黎からの変更が大きくてなかなか慣れるの大変だった
549: (ワッチョイ 69fb-LDfW [240a:61:119:955d:*]) 09/24(水)17:48 ID:kiUQJ5170(1) AAS
ガンビットだったり10-2のATBはすごい良かったのに使い回し頑なにしないっていう
550
(2): (ワッチョイ 122b-NNse [2400:4153:ea01:78f0:*]) 09/24(水)17:58 ID:uPK/bhbZ0(1) AAS
>>536
これほんま大事よな
最近のゲームはストーリーでだらだら喋りすぎなんよ
551: (シャチーク 0C75-QQ9o [114.134.44.56]) 09/24(水)18:35 ID:MlDC1FOCC(1) AAS
>>550
キングスフィールドからしてスタートして後退したら即落ちてゲームオーバーだからな
552: (ワッチョイ 8227-Ncd7 [240d:0:2709:400:*]) 09/24(水)20:56 ID:uVXahn0+0(1) AAS
仁王3の発売日2月6日なのか
正直AC6もナイトレインも合わなかったから俺はこっちだな
仁王は周回して敵が強くなろうとプレイヤー側は装備強化で更に上回れるから面白い
553: (ドコグロ MM9d-c5B+ [122.135.186.229]) 09/24(水)21:11 ID:uNim786aM(1) AAS
>>547
プレイヤースキル判定の門番みたいなボスが要所にいて
合格レベルに達しないと通さないみたいなゲームデザインは
やればやるほどよく考えられてるわって感心する
554: (ワッチョイ d1bb-lG8I [14.8.28.103]) 09/24(水)21:17 ID:5nGuM2lh0(1) AAS
>>550
でもコジカン海外人気凄いから・・・・
555: (ワッチョイ b652-lG8I [2400:4050:82c2:f600:*]) 09/24(水)23:43 ID:jdLz6lMn0(1) AAS
ズコー
556: (ワッチョイ 5eff-teqg [153.242.226.3]) 09/25(木)01:45 ID:hVTUqLVl0(1) AAS
サイレントヒル少しやってみたけどジャスト回避に見切り反撃で戦闘快適やなw
これは雛子殿って言われるわけやw
557: (ワッチョイ 5e0c-6InK [153.176.133.59]) 09/25(木)02:49 ID:0Xz3nI4z0(1) AAS
まぁ静岡は敵殲滅系よな
558: (ワッチョイ f19f-4LVH [240b:251:46c0:8000:*]) 09/25(木)03:01 ID:JCZr8oRE0(1) AAS
殿は任されたとかどこの武将だよってなるぜ
559: (アウアウウー Sa4d-JIL2 [106.131.25.212]) 09/25(木)05:28 ID:wpxbY+Dka(1) AAS
近畿霊務局思い出したw
560
(1): (ワッチョイ c1bd-adwD [36.241.61.27]) 09/25(木)06:25 ID:SuGfNX8X0(1) AAS
コードヴェイン2と仁王3の発売日が近いなー
561: (ワッチョイ b287-gbte [240b:11:5221:7d00:*]) 09/25(木)06:42 ID:TfqrgIfd0(1/2) AAS
見る価値のない洋ゲー発表会だった
562: (ワッチョイ b287-gbte [240b:11:5221:7d00:*]) 09/25(木)06:46 ID:TfqrgIfd0(2/2) AAS
三国無双2リマスターはリマスターどころじゃなくなってた、結構楽しみ
563: (ワッチョイ 6e63-xUi6 [240f:10b:a0a:1:*]) 09/25(木)06:49 ID:iSv9ScMf0(1) AAS
でも来年3月ですとか言われると盛り下がるわー
やっぱリマスターなんてうぉぉぉってなってるうちに買わせな
564: (ワッチョイ 6ebd-S2oG [240a:61:6293:c7dd:*]) 09/25(木)07:11 ID:GHPWcKqp0(1) AAS
スピーカー すごい気になったけど
パルス エリートが信じられないほど接続切れるから
買えないわw
565
(1): (ワッチョイ b6a7-0aFZ [2400:4050:82c2:f600:*]) 09/25(木)07:28 ID:NkLZJLhj0(1/2) AAS
極3、宮迫続投は英断とか言われてて草
566: (JP 0H26-gbte [173.83.80.3]) 09/25(木)07:32 ID:O/g/Jt5DH(1) AAS
猛将伝出たころはff11はじまって間もないころでff11にハマりすぎて両立できずに消化不良に陥った思い出
567: (ワッチョイ a2ad-c5B+ [133.207.72.128]) 09/25(木)07:35 ID:YYUuS8wR0(1) AAS
>>565
個人的には宮迫続投より香川に変更になってるキャラがいることのほうが驚いたな
568: (JP 0H26-gbte [173.83.80.2]) 09/25(木)07:39 ID:OEyf6r0sH(1) AAS
4極が将来発売すれば香川も続投となるな
569: (スップ Sdb2-qJzu [49.96.233.179]) 09/25(木)07:45 ID:k7PuGHZKd(1) AAS
ウルヴァリンのゲーム、映像はすごいけど無駄にゴア表現強めだなw
570
(1): (JP 0H1a-0s+n [103.163.220.104]) 09/25(木)07:47 ID:9+SC1KGqH(1) AAS
PS5のワイヤレススピーカーにワイヤレスサブウーファーはないのかな
もうサブウーファーがないと満足できなくなった
571: (ワッチョイ 9ec6-mBqf [2400:2200:395:4a42:*]) 09/25(木)07:52 ID:EvlrR0Fz0(1) AAS
ドラクエ456リメイクもやっぱり作ってたか
572: (ワッチョイ 0dbe-lG8I [2400:4052:2722:800:*]) 09/25(木)07:53 ID:ZPgJk6RT0(1) AAS
ドラクエ7が先に出来ちゃった!
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(1): (ワッチョイ 698d-rbLt [2405:6585:d500:8100:*]) 09/25(木)08:04 ID:UI1pvb/A0(1) AAS
グランツーリスモってずっと無料でアップデートしてるけどどうやって儲けてるんだろ
574: (オッペケ Srf9-Fumk [126.33.84.159]) 09/25(木)08:14 ID:g8VEwK0Ur(1) AAS
>>570
サブウーファー鳴らせる住環境が羨ましい
575: (ワッチョイ b673-31V3 [2001:ce8:180:80a3:*]) 09/25(木)08:20 ID:hQ/pyoai0(1) AAS
>>573
ゲーム内通貨やろ?
客層的に毎日ゲームやる層でもなさそうやしな
アプデで追加されるクラシックカーとかが課金の呼び水になってそう
576: (ワッチョイ d9e3-lG8I [2405:6584:28c0:7d00:*]) 09/25(木)08:24 ID:JXeb6kE/0(1/2) AAS
なんかおもろいゲームきたか?
ドラクソリメイクはもうええわ
他にないんか
577: (ワッチョイ d9a4-ueSC [2400:2200:90a:6dfb:*]) 09/25(木)08:33 ID:gjcHXytl0(1) AAS
>>560
コードヴェインってオチでゴッドイーター世界の一部地域でしたオチがしたけどそれの続編って事はゴッドイーターと直接話が繋がるのか?
578: (ワッチョイ 0d2b-uaSZ [2400:2200:4b9:a8a5:*]) 09/25(木)09:46 ID:wY237rMx0(1) AAS
ゴッドイーター初代辺りと繋がってほしいなあ
3は無しにしてもろて…
579: (ワッチョイ 69a9-6InK [240a:6b:c11:4372:*]) 09/25(木)11:35 ID:l6TD1VWW0(1) AAS
3の不具合PS無視も酷かったw
580: (ワッチョイ 6999-wBym [2405:6587:2120:6e00:*]) 09/25(木)13:26 ID:W332KYzP0(1) AAS
紅の砂漠やっと発売日決まったか
長かったなぁ
581: (ワッチョイ d1d0-4LVH [14.133.16.223]) 09/25(木)14:08 ID:I4WUeOQD0(1/2) AAS
スクエニ並みに長かったな
582: (ワッチョイ d1d0-4LVH [14.133.16.223]) 09/25(木)15:00 ID:I4WUeOQD0(2/2) AAS
プラグマタ面白そうだけどハックめんどくせってなりそうで買うのが怖い
583: (オイコラミネオ MM5d-7wo6 [58.70.244.216]) 09/25(木)15:11 ID:DyLkxfxBM(1) AAS
首都高バトルの新作出るんか
584: (ワッチョイ 827b-QCby [2400:4051:cd02:4800:*]) 09/25(木)15:22 ID:r/XknVLZ0(1) AAS
PC版は今日アーリー抜けで正式販売という名の約3000円値上げや
585: (ワッチョイ 8d67-VfWQ [210.252.201.168]) 09/25(木)17:59 ID:1ix6QfL00(1) AAS
state of playで特に大きな発表は無かったのか
586: (ワッチョイ ade7-Rzne [2409:10:83a0:1d00:*]) 09/25(木)18:20 ID:WJmAXrLh0(1) AAS
だがちょっと待って欲しい
今までstate of playで大きな発表があったことがあるだろうか
587: (ワッチョイ 818f-Tzcz [2400:4051:ce21:b700:*]) 09/25(木)18:23 ID:SRlfWIph0(1) AAS
グランツーリスモはSUV多過ぎやねん
こんなにいらんは
588: (ワッチョイ d1bb-ib7b [14.11.71.64]) 09/25(木)19:38 ID:4dmHiZ0U0(1) AAS
ニンダイと違ってSteamでも遊べるゲームが殆どだから盛り上がらんよね
589: (ワッチョイ 9e0a-NBE8 [240a:61:241:53c4:*]) 09/25(木)20:22 ID:8PJPBDZf0(1) AAS
PS5の流通で失敗したからな
PS5専売にすると売上やばいのがもう恒例になってしまった
590: (ワッチョイ 01bd-ziMW [126.66.72.170]) 09/25(木)20:41 ID:a6lEro190(1) AAS
画面も登場人物の顔も暗いゲームが多すぎる
591: (ワッチョイ f15b-0aFZ [240a:61:20ac:b25c:*]) 09/25(木)20:53 ID:dEZF/W4g0(1) AAS
シンギュラめちゃ安くなってる
そんなに流行らなかったんかね
592: (ワッチョイ 92ed-ZW/Z [219.113.185.29]) 09/25(木)21:08 ID:WB26CxfG0(1) AAS
華麗にずっこけたやんけ
593: (ワッチョイ d9e3-lG8I [2405:6584:28c0:7d00:*]) 09/25(木)21:13 ID:JXeb6kE/0(2/2) AAS
フロムのせいで暗いゲームが増えすぎた
ダクソは僕が若かったニート時代の辛い頃に遊んだゲームや
死んだら亡者ゾンビになるせいで
僕の魂もどんどん腐っていった
明るい可愛いゲームを増やせ
594: (ワッチョイ 122b-NNse [2400:4153:ea01:78f0:*]) 09/25(木)21:45 ID:maDS3m1k0(1) AAS
あれで流行るわけ無いやろ
595: (ワッチョイ b63b-lG8I [2400:4050:82c2:f600:*]) 09/25(木)21:49 ID:NkLZJLhj0(2/2) AAS
パンツァードラグーンツヴァイ来てたのかw
何億年前だw
596: (ワッチョイ e5bb-VfWQ [106.73.82.33]) 09/25(木)23:04 ID:fX8iWn2Y0(1/2) AAS
『Ghost of Yōtei(ゴースト・オブ・ヨウテイ)』プレイレビュー動画
動画リンク[YouTube]
597: (ワッチョイ e5bb-VfWQ [106.73.82.33]) 09/25(木)23:10 ID:fX8iWn2Y0(2/2) AAS
ストーリーはやや類型的というか、物語の結末まで大きな意外性はほとんどなく、「まあこうなるだろうな」と思える展開が続きます(それが必ずしも悪いわけではありません)。主人公の篤はもともと侍や武士道に深い興味を持たない人物として描かれているため、前作にあった「冥人と侍の葛藤」といったテーマはほとんど登場しません。

ただ、魅力的なキャラクターとの関わりや篤の心境の変化など、見どころはいくつかあるので、楽しみにしてもらえればと思います。
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