PS5でこれだけはやっとけってソフトある?★74 (584レス)
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88(1): (JP 0H36-DHJ9 [203.25.124.9]) 08/20(水)23:27:28.24 ID:BwBtcxbBH(1) AAS
そろそろ街とフィールドとダンジョンがリアルスケールで
そのままシームレスバトルできるテイルズオブが出てきてもいい頃
109: (ワッチョイ 7eff-4VYG [153.131.153.5]) 08/21(木)14:48:30.24 ID:CIKExXdP0(1) AAS
FF14ですら街の中から外に出るのに延々歩かされてダレてた記憶ある
125: (ワッチョイ 03a0-4hEK [2405:6587:2120:6e00:*]) 08/24(日)15:50:47.24 ID:1rdag3s50(1) AAS
デモエクはなんか操作感が合わんかったな
特に地上のダッシュが急制動すぎると言うかピーキーすぎると言うか
AC6はそんなことなかったのに何が違うのかよくわからんが
141: (ワッチョイ 6f91-nNJQ [2400:4150:5382:5300:*]) 08/27(水)04:23:08.24 ID:FV6udnqw0(1) AAS
MGS3好きだから、昔のおもしろ要素が残ってるとうれしい
キノコ食って充電とか、リロードタイムがッこんなにも息吹をッとか
223: (ワッチョイ 3f61-ZWQP [240a:61:3144:8bf9:*]) 09/01(月)13:19:56.24 ID:3Y63UO3d0(1) AAS
カット割りとか画角とか演出とかもほとんど同じほとんどトレースしてるだけのリメイクっぽい
359: (ワッチョイ 25ff-VZn/ [180.16.15.130]) 09/14(日)09:20:45.24 ID:0iqvDvUM0(1) AAS
ようしらんけどスクエニならどうせ外注だろ?
いままでなんか作ってたとこなん?
373: (ワッチョイ 43a0-yJSH [2400:4051:cd02:4800:*]) 09/15(月)13:53:51.24 ID:wPXTaJTR0(2/4) AAS
>>371
7リバ出した後のインタビューでは28年に出す予定とは言ってたが
あくまで予定だしな
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