[過去ログ] 【TESO】The Elder Scrolls Online Part211 (1002レス)
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800: (ワッチョイ 0f10-t9SY) 05/31(土)13:09 ID:5SOH+ytp0(2/2) AAS
PvEは結論構成になるのはしょうがないわな、どのゲームもそう
本当ある程度の自由度求めるならPvPやらなあかん
801: (ワッチョイ 2b2f-YlMr) 05/31(土)14:06 ID:Dm4rz1ZV0(1/2) AAS
行く場所や一緒に行く人によってビルドは変わるから一張羅はやめて
802: (ワッチョイ 9bf2-JT63) 05/31(土)14:09 ID:UAZ6XAui0(1) AAS
一張羅ならええやん
803: (ワッチョイ 2b2f-YlMr) 05/31(土)14:25 ID:Dm4rz1ZV0(2/2) AAS
ノマランの話ならワイが悪かったわ。好きなサブクラスと装備使ってくれ。
804(1): (ワッチョイ 1f18-sikG) 05/31(土)16:31 ID:HtexaJ2N0(2/3) AAS
視える!視えるぞ!
ワンバーHAビリビリマンが進化して
シスの暗黒卿のフォースみたいに
両手からビリビリマンに変わる未来を!
805(1): (ワッチョイ 2b8c-GPZq) 05/31(土)16:39 ID:Ay0pdwia0(1) AAS
>>804
草生える
まぁ1バービリビリマンは進化しないでしょ
それしか出来ないんだから違う事しても直ぐに挫折して1バーに戻ってくるよw
806: (ワッチョイ 2b6d-3axt) 05/31(土)16:43 ID:pkhfRBW90(1/2) AAS
楽に火力出るから仕方ないね
807: (ワッチョイ 1f18-sikG) 05/31(土)17:01 ID:HtexaJ2N0(3/3) AAS
>>805
Alcastが動画出してたから観たらシスビルドだったわ
あれバフ・デバフの兼ね合いか
ウルト止めてはHA挟んで撃つ繰り返してたから
HAビリビリマンには出来ないな芸当だったわ
808: (ワッチョイ 2b6d-3axt) 05/31(土)17:38 ID:pkhfRBW90(2/2) AAS
両手ビリビリするより普通のビリビリで障壁ばら撒いて欲しいンダワ
809: (ワッチョイ 9f3d-TsVb) 05/31(土)18:38 ID:eGGJ1IRR0(1) AAS
サブクラスってスキルポイントはどのぐらい必要?100ぐらい余ってたほうがいいのかな
810: (ワッチョイ 7b5f-j9Hx) 05/31(土)19:46 ID:eBQnORY+0(1/2) AAS
盗賊ギルドの強奪デイリーの時間制限がタイトすぎてクソいらつく
探知距離を装備バフで限界まで縮めて、最短ルート攻めても、そのあとの脱出フェイズで残り時間2分だかにリセットされるせいで、巡回ランタンの運が悪いと間に合わなくなる
このクソみたいな時間制限のせいで「ステルスのまま任務完了する」っていう本来の盗賊稼業の面白みが台無し。ただのレースゲームになってる
811: (ワッチョイ bb53-8m3C) 05/31(土)19:58 ID:U+pIR+rz0(4/4) AAS
巨乳のPC見ると人の好みはそれぞれやなぁ...って思う
私はエルフ女なら巨乳には絶対しない
812: (ワッチョイ 7b5f-j9Hx) 05/31(土)20:13 ID:eBQnORY+0(2/2) AAS
訂正。「2分にリセット」は勘違いくさい。他人のRTA動画みたら、全箱あけた瞬間も残り時間は減ってなかった
まあカジュアル勢に簡単にレベリングさせたくないんだろうなって魂胆は透けて見える。サイジックに至っては言わずもがなだし
813: (ワッチョイ bb7c-FL5a) 05/31(土)20:29 ID:wjzOQV3e0(1) AAS
生産素材こんな小分けにしたやつ許せねえ
Lv50までコツコツと倉庫やりくりしてきたのに昨日今日で一気にcp80になってもうぐっちゃぐちゃですわ
814: (ワッチョイ effb-TsVb) 05/31(土)21:10 ID:hzCJFoT+0(2/2) AAS
重装鎧の胸まわりを男性の鎧と同じにしてほしいわ
男性のデザインかっこいいのに女性鎧のダサさよ
815: (ワッチョイ bb78-nAGj) 05/31(土)22:29 ID:Z2IN6FX50(1) AAS
ESOは金属鎧のはずが伸縮するから見栄えが悪いんだよな
だからなおさら女キャラはゴツい鎧似合わない
816: (ワッチョイ 1bd5-gIZg) 05/31(土)22:54 ID:GGId42C10(1) AAS
でも漢キャラって腰巻きだったり半裸だったりドレス着てたりするじゃん
817: (JP 0H0f-fV27) 05/31(土)23:44 ID:AXC9qITuH(1) AAS
退けぬ…今更退けぬのだ…
過去チャプターが中途半端なタムリエルアンリミテッドを買い、その後ゴールドロードを買った。それなのに過去チャプター全部のせがアンリミテッドと同じような価格だと?
意地でもプラスには入らん…
818(1): (ワッチョイ 0dec-wSfJ) 06/01(日)08:49 ID:U0JnUETg0(1/2) AAS
闇の一党のスキル上げ大変なのね、もう少し楽にして欲しかったな
819: (ワッチョイ 8510-TAe1) 06/01(日)10:22 ID:HtXyejg20(1/4) AAS
純クラスビルドのDPSが130K前後なのに対して、サブクラスだと180Kとかで格差すごいな
ベテラン以降はサブクラスじゃないと蹴られるとか起こりそう
サブクラス前提でバランス調整されたら、各クラスのスキルが弱体化されるから純クラスは更に不利になるし
エンドコンテンツに入った途端、今のキャラは意味ないから別キャラ育ててスキル上げてねって終わってるだろ
820: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)11:18 ID:tT+/Dgwr0(1/7) AAS
クラススキルは強い
クリティカル率を10%上げるとか継続ダメージを10%上げるとかはわかりやすく破格
DPSではこれらを3つ組み合わせるビルドが主流になる
タンクやヒールは、ブロック率なりリソース節約なりの組み合わせが主流になる
どこのHMのボスでも単独で生存できるタンクや、今までの1.5倍近い回復力にモノを言わせた常時超継続回復のヒーラー、常時ULTを維持するビルドなどが台頭するんだろう
しかし、これらをミックスしたぶっ壊れは実装されないらしい
というかそういう化学反応が起きないように各スキルが調整されるらしい
省1
821(1): (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)11:22 ID:pqk1HMJV0(1/4) AAS
全体調整がどうなるかはもうでてなかったっけ?
822: (ワッチョイ a218-8hKb) 06/01(日)11:23 ID:j76M5Cd30(1/3) AAS
純クラスだったらバフしろって声が上がってるから
何かしら対応するんじゃないかね
正直、しょーもない拘り捨てれば良いだけと思ってる
世界観に浸りたければオフゲの本編でやって
こっちはゲームとしての面白さを追求して欲しいわ
823: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)11:24 ID:tT+/Dgwr0(2/7) AAS
サブクラスには、劣化したスキルラインを1つ追加できる、て仕様の方が良かった気がする
そうすりゃその劣化サブスキルを強化/弱化することで、既存のビルドを据え置きにした調整が出来たのに
824: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)11:25 ID:tT+/Dgwr0(3/7) AAS
>>821
暫くは「抜けがありましたサーセン!このスキルもナーフします」がちょいちょい出ると思う
825(1): (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/01(日)11:27 ID:13hpqRdC0(1/2) AAS
>>818
闇の一党は何度でも受けられるクエスト受注するときに本を開きなおして虐殺任務が出るまで待つのが比較的楽
グラーウッドとかグレナンブラとか依頼の文章に地域名が入ってるのが虐殺任務
ターゲット指定されないで3人やるほうが楽だし経験値も10ずつだから5回こなすと1レベルあがるので心を虚無にして作業するとシャドウライダーまで3時間かからない
闇の一党の任務には影の女王の頭巾が役に立つのに盗賊ギルドの強奪任務だと効果でないのはひどい
826: (ワッチョイ c638-8n4b) 06/01(日)11:30 ID:nj2CITeH0(1) AAS
vEは単純にロール用特化のスキルラインを一本化できるから普通に強くなるんだろうね
vPは結局バランスよくスキルライン選ぶことになるからそこまでは変わらなさそうだけど
サブクラスのバランスの機微で絶妙なのが生まれそうなのは
vPビルドの方かもしれない
827: (ワッチョイ 65e7-tLkV) 06/01(日)11:31 ID:CDWWRdKN0(1) AAS
ファインダー死んどるな
寝るか
828: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)11:44 ID:tT+/Dgwr0(4/7) AAS
例えばROJOヒーラーは、匠の技やウォーマシン単品で殺戮(強)をばら撒くULT効率ビルドに置き換わる気がする
余ったセット枠1つを攻撃系に置き換えられる分、そちらの方が強い
ビルドの流行り廃りは仕方ないにしても、1つのアプデとしては急激に環境が変わることになり、軋轢はあるだろうな
829: (ワッチョイ 395e-bAVr) 06/01(日)11:46 ID:IrQ2sL+Z0(1/3) AAS
単純にベースクラススキルはそのままでサブクラススキルは20-30%ナーフで良いんだよ
シロも同じでシロ専用装備以外は一律20-30%ナーフで問題はほぼ無くなるのにアホだよな
830(1): (ワッチョイ 0d6c-a+Ou) 06/01(日)11:58 ID:ZDpfCDw70(1) AAS
コンパニオン2人まで出せるアプデまだー?
サブクラスとコンパニオン2人でノーマルグルダンならクリア出来るようにしてくれ
831: (ワッチョイ 8510-TAe1) 06/01(日)12:32 ID:HtXyejg20(2/4) AAS
せめてサブクラスが最初からできるならTESの仕様に近づいてTESプレイヤーも入りやすくなると思うんだけど
Lv50になってサブクラスが開放された途端、今のままだと劣化キャラなので嫌ならサブクラス化してくださいは酷いな
サブクラスでESOに興味をもって始めてもLv50までお預けだし
832(1): (ワッチョイ e5ad-PIha) 06/01(日)12:34 ID:VjAq6hfd0(1/2) AAS
そう?他のゲームで2次職に最初からジョブチェンジできないようなものじゃない?
833: (ワッチョイ 7d5f-tLkV) 06/01(日)12:39 ID:qHZdIq5u0(1) AAS
>>830
コンパニオン2体っていうより
コンパニオンと行ったら各種ギミックをこなしてくれるように変えてくれりゃいいのよね
ノーマル難易度は一人で行きたいというニーズはあると思うクエストとかゆっくり見たいし
834: (ワッチョイ 8510-TAe1) 06/01(日)13:10 ID:HtXyejg20(3/4) AAS
>>832
サブクラス開放までは選んだクラスのスキルしか使えないっていうオフラインTESとは異なる仕様に縛られるて
サブクラスが開放されたらクラスのアイデンティティが崩壊するっていうすごい中途半端な仕様だと思う
ESOのサブクラスに近い仕様だとFF11のサポートジョブがあったけど、あれはサポートジョブは1つだけで
メインジョブの半分のレベルまでのアビリティしか使えないっていう制限があったから
まだメインジョブのアイデンティティは維持出来てた
835: (ワッチョイ c662-a+Ou) 06/01(日)13:27 ID:sNtWVpIe0(1/2) AAS
なにかを実装してはナーフってやってきてるイメージだけど
サブクラスってずいぶん思い切ったことをやるよなぁ
836(1): (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)13:56 ID:pqk1HMJV0(2/4) AAS
サブクラスはいいけど、選ぶのに暮らすキャラレベル50にせんといけんってとこだな
正直面倒くさい
837: (ワッチョイ 7d5f-7A5e) 06/01(日)14:42 ID:Wc6ZROIi0(1) AAS
新コンテンツ6/2開始と聞いてたのに、北米時間と知って、一日潰すネタに困る
たぶん6/3も開始は23時とかだろうし、丸二日伸びたぶん何して過ごすか
838: (ワッチョイ 0dec-wSfJ) 06/01(日)14:52 ID:U0JnUETg0(2/2) AAS
>>825
知らなかった、ありがとう
839: (ワッチョイ 2e84-dO7W) 06/01(日)15:06 ID:CwwLNqY30(1/2) AAS
6/2のメンテナンス後(23時終了予定)でしょ
840: (ワッチョイ a218-8hKb) 06/01(日)15:13 ID:j76M5Cd30(2/3) AAS
延長に次ぐ延長でいつ終わるか分からないメンテが来るのか
841: (ワッチョイ 395e-bAVr) 06/01(日)16:36 ID:IrQ2sL+Z0(2/3) AAS
なんかメンテ後即入りしたらアイテム消えるバグが発生してそうw
まぁ前回のアレ以降アプデ1か月前から少しづつ更新チェック入れてるぽいから大丈夫な気もするけど怪しいよな
842: (ワッチョイ 0dee-QHZe) 06/01(日)17:23 ID:+T06NDgS0(1) AAS
>>836
これマジか1キャラだけじゃアカンのか…
843: (ワッチョイ 827d-bAVr) 06/01(日)17:44 ID:sGYXOXFy0(1/2) AAS
クラスの個性がなくなるとかレベルあげだるいとかの泣き言みてると悲しくなるわ
クラスはむしろ拡張されて自分でロールプレイしやすくなるし、レベルなんていまからあげてこいよ・・・経験値2倍だからさ
ほんま日本のおじいちゃんたちやね
844: (ワッチョイ 8510-N/ON) 06/01(日)18:05 ID:HtXyejg20(4/4) AAS
redditでも同じように悲観する書き込みはたくさんあるぞ
845: (オッペケ Sr91-wJZe) 06/01(日)18:06 ID:8MP1l7mqr(1) AAS
数年ぶりに再開しようと思って公式サイトからESO-IDのパスリセ申請したんだけどメールが来ないよ🥺
昔ゲーム内からバグ報告した時のメールが残ってるからメアドは間違えてないと思うんだが何か知ってる人おらんか?
とりあえずヘルプにも投げておいたけども
846: (ワッチョイ 2e84-dO7W) 06/01(日)18:07 ID:CwwLNqY30(2/2) AAS
エンドコンテンツの攻略とロールプレイの両立が今まで以上に難しくなるから不満が出てるんじゃないの?
そりゃエンジョイ勢からしたらメリットしかないよ
847: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/01(日)18:12 ID:13hpqRdC0(2/2) AAS
レベル上げるのだるいとかないけど装備の見直しがだるい
サブクラス使わないと単純ナーフになるような感じなら17キャラ分考えるの大変
848: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)18:25 ID:tT+/Dgwr0(5/7) AAS
ほんまそれ
書記システムの時は特定バフを得る手段が増えたくらいで、書記なしビルドでも問題なかった
でもサブクラスは致命的な性能差が生じるだろうから無視できない
849: (ワッチョイ 053f-a+Ou) 06/01(日)18:31 ID:YlQeRvQ10(1) AAS
サブクラスが原因でナーフされたスキル多数あるから
サブクラス使わないならほとんどのクラスが単純にナーフされてるぞ
850: (ワッチョイ f22e-tLkV) 06/01(日)18:55 ID:oNuskCkU0(1) AAS
古遺物でESO迷走してんなーと思ってたのが懐かしいわ
書記からのサブクラスはほんま終わりを感じる
851: sage (ワッチョイ 827d-bAVr) 06/01(日)18:56 ID:sGYXOXFy0(2/2) AAS
エンドコンテンツにしても問題ないわ
とりあえずアルカニ軍団+αの現状から最強ミックスクラス+α軍団になるんだろうが、なにが問題なんだか・・・
というかアルカニとそれ以外の差がせまくなるならむしろ選択の幅は広まると思うけどね
つーかどうせ魔改造アルカニが最強なんちゃうんか
852: (ワッチョイ c662-a+Ou) 06/01(日)18:59 ID:sNtWVpIe0(2/2) AAS
メタはともかくとしてエンジョイ勢こそ楽しめそうなだなって感じたけど
でもまぁバランス調整の仕方がどうなるか怖いのはわかる
853: (ワッチョイ a218-8hKb) 06/01(日)19:14 ID:j76M5Cd30(3/3) AAS
いまだにこのゲームにバランス求めてるのは草
PvEとPvPなんておまけなんだよ
ハウジングゲーだって事を忘れてるだろ
854: (ワッチョイ 02ca-a+Ou) 06/01(日)20:13 ID:wzWk8upA0(1) AAS
サブクラ実装まで金装備作るの控えといたほうがいい?
855: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)20:14 ID:pqk1HMJV0(3/4) AAS
まあそれはそれ、このゲームのハウジングは沼
856: (ワッチョイ 6edb-2+1B) 06/01(日)20:28 ID:m1ZUGWV40(1/2) AAS
え?
今から出来ることってあるの?
857: (ワッチョイ 6edb-2+1B) 06/01(日)20:31 ID:m1ZUGWV40(2/2) AAS
あー
アカウント共通やから他のクラスを今からあげとけってこと?
858: (ワッチョイ 3932-bAVr) 06/01(日)21:38 ID:IrQ2sL+Z0(3/3) AAS
とりあえずアズールはナーフ確定だしなぁ
新装備の方で賄う感じになりそうね
859(2): (ワッチョイ 2e49-bgPk) 06/01(日)21:43 ID:MsxnAEle0(1/2) AAS
スタミナやマジカに極振りしたPVEキャラでPVPに行ってるんだけど全然歯が立たない。そういうもん?
860: (ワッチョイ e5ad-PIha) 06/01(日)22:18 ID:VjAq6hfd0(2/2) AAS
そういうもん、まったく違うので敵が硬くて自分だけ柔らかいみたいになる
861: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)22:19 ID:tT+/Dgwr0(6/7) AAS
>>859
BGの話だろうか?
攻撃特化が成立しないわけではないが、総合力高めで相互支援を想定した4人が相手なら受け切られて終わり
帝都やシロでの野良遭遇戦なら相手による
862: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/01(日)22:49 ID:pqk1HMJV0(4/4) AAS
>>859
YES
シンプルに考えて欲しいんだけど、PvPキャラは体力最低30k↑、防御33000万(ダメージ半減)で実質体力60kなわけだよ
そこからシールドにバーストヒールと場合によっては気絶恐怖でのスタンも飛んでくるわけだよ
だから極振りのキャラが瞬間DPS60kくらいなきゃ当然倒せない
ULT込みで一瞬勝ったとしても100回やったら80回は負ける
863: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) 06/01(日)22:53 ID:tT+/Dgwr0(7/7) AAS
PvPだと、攻撃寄りのセットと防御寄りのセットを1つずつつけたバランスビルドが多い
攻撃装備は自分用だから好きにするとして、防御側は鬨の声を中心にしてPT全体に恩恵のある強い装備が多数ある
だからそういう装備を4つつけてるPTには性能差で勝てない
BGの4vs4はフィールドが狭すぎるせいで、フルパの相互支援性能が求められるという状況になってる
8vs8は逆で、ゲーム目標が広いマップに分散してるからタイマンの状況がちょくちょく発生する
PvE装備でお気楽にやってみたいなら、寧ろ8vs8の方がやりやすいという罠がある
そっちなら瞬発力の高いPvEビルドが活きる
864: (ワッチョイ 2e49-bgPk) 06/01(日)23:54 ID:MsxnAEle0(2/2) AAS
やっぱダメなのねシロディールとかもやってみたいしPVP用のキャラ作ろうかな
865: (ワッチョイ ee10-ZSv7) 06/02(月)00:04 ID:9C83EeII0(1/10) AAS
最初は武装台にPvP用ビルド登録するくらいでいいよ
それで本格的にやろうってなったらキャラから厳選すりゃいい
866: (ワッチョイ 0dcf-2IBZ) 06/02(月)00:36 ID:jVgRh0/y0(1) AAS
ハウジングは沼だねぇ
特に大層なものは何も作り込む気はないけれど
ちょっとだけ気になる所を直すつもりがあれやこれやと気になる事が出てくる
867: (ワッチョイ 827c-qYFQ) 06/02(月)00:45 ID:2GSPxR/a0(1/2) AAS
シロはめちゃ面白いぞ
絶対死にたくないマンから死なば諸共マンまで多種多様の人が集ってるからな
ToTのカード選びと似たところがあって、DKの人はカード並べて自分の戦略に相手を誘い込むチクチク長期戦型
ガンクやボンバーならモラカードでドカンと一発短期決戦て感じするw
ちなみにパトロン狙いで初手からカラスのパトロン使って積むようなアホパンピーがシロの80%を占めるんで恐れることはない
868: (ワッチョイ e2f4-fxXE) 06/02(月)01:04 ID:QoN6rQh20(1/8) AAS
能力ポイント振りなおして食事バフ含めて体力32kを確保する
青CPで防御系を2つはバーに入れる(アイアンクラッド+集中治療or決闘者の妨害とか)
不屈の活力や防御バフアビリティで強固(強・弱)が常にかかってるようにする
ブロックしながらアビリティ出すことを覚える
このあたり心がけるとPVPで即死しづらくなるかも
869: (ワッチョイ c6b3-8n4b) 06/02(月)06:39 ID:BvybA3sZ0(1) AAS
vEは単純にロール用特化のスキルラインを一本化できるから普通に強くなるんだろうね
vPは結局バランスよくスキルライン選ぶことになるからそこまでは変わらなさそうだけど
サブクラスのバランスの機微で絶妙なのが生まれそうなのは
vPビルドの方かもしれない
870: (ワッチョイ 7d5f-7A5e) 06/02(月)07:51 ID:1hMnnNei0(1/2) AAS
サイジックの武器注入スキルは、いちいち起動して殴ってを4-5回繰り返すのを想定してるんかね
奈良の高速餅つきみたいで忙しいんだけど
871(1): (ワッチョイ 2e2d-tLkV) 06/02(月)09:01 ID:dIfIiTii0(1/2) AAS
大丈夫そうな装備でもナーフ続き出し試練で人集めても集まらないし試練ギルド入れてもらえないし、このゲームの記憶が消えてくれればなあと思った
872: (ワッチョイ 650c-tLkV) 06/02(月)10:52 ID:HoZLZDgI0(1) AAS
経験値共有はCPだけだったな、忘れてた
キャラレベル40→50がきつかった記憶
873: (スップ Sda2-PIha) 06/02(月)11:52 ID:rJTIw2l4d(1/2) AAS
今は経験値めっちゃ増えるからメインクエとか進めるだけで簡単にレベル上がるねー
874(1): (ワッチョイ 022a-wJZe) 06/02(月)12:32 ID:/WUDKEwi0(1/2) AAS
ベースゲームだけ持っていてこれから始めようと思うんですがコンテンツパスのプレミアムを買えば良いのですかね?
プラスも入るつもりですがその場合に上買うのって追加クラスや過去のコレクターズパックが得られる以外の利点有ります?
875(1): (ワッチョイ 395d-bAVr) 06/02(月)12:42 ID:8ajkwc8q0(1) AAS
取り合えずはベースだけでプラス入れば良いと思うよ
合う合わないもあるしね
最初にするべきことはメインキャラでシャードと本読み、メインクエ、研究、余裕が出てきたらバッグと銀行枠拡張、毎日のマウント育成
876: (ワッチョイ 0dd1-dO7W) 06/02(月)12:43 ID:GpuER4QI0(1) AAS
>>871
日本人試練ギルドなんかまだあるのか?
日本語できて活動時間合えば入団蹴られないぞ
877: (ワッチョイ f224-tLkV) 06/02(月)12:51 ID:w1y+wGl60(1) AAS
nとかvやってる所で蹴られるのは過去に何か問題でも起こした事あるんじゃないか?
もしくは基地外の標的にされてて嫌がらせって線もあるけど、まあ普通じゃない
878(1): (ワッチョイ a25d-GQ91) 06/02(月)12:57 ID:gUD2CKwh0(1) AAS
前にも試練試練って言ってた奴いたから同一だろう
ぼっちの俺でもv試練で装備集められてるから
どう考えても本人の問題 相手するだけ無駄
879: (ワッチョイ fe84-sbYK) 06/02(月)12:59 ID:f1qhnuNz0(1/2) AAS
>>878
いわゆる危険人物として
回状が回ってんだろうな
880: (ワッチョイ 022a-wJZe) 06/02(月)13:09 ID:/WUDKEwi0(2/2) AAS
>>875
ありがとうございます。
急いで買う必要は無さそうなので取り敢えずチュート進めながら欲しくなったら月額入る様にします
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