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【TESO】The Elder Scrolls Online Part211 (1002レス)
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820
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(ワッチョイ 09e6-ZSv7)
06/01(日)11:18
ID:tT+/Dgwr0(1/7)
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820: (ワッチョイ 09e6-ZSv7) [sage] 2025/06/01(日) 11:18:56.27 ID:tT+/Dgwr0 クラススキルは強い クリティカル率を10%上げるとか継続ダメージを10%上げるとかはわかりやすく破格 DPSではこれらを3つ組み合わせるビルドが主流になる タンクやヒールは、ブロック率なりリソース節約なりの組み合わせが主流になる どこのHMのボスでも単独で生存できるタンクや、今までの1.5倍近い回復力にモノを言わせた常時超継続回復のヒーラー、常時ULTを維持するビルドなどが台頭するんだろう しかし、これらをミックスしたぶっ壊れは実装されないらしい というかそういう化学反応が起きないように各スキルが調整されるらしい クラススキル全体がナーフされるのか、サブクラス時だけナーフされるのか、どういうやり方になるかはまだわからない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1745742921/820
クラススキルは強い クリティカル率を10上げるとか継続ダメージを10上げるとかはわかりやすく破格 ではこれらを3つ組み合わせるビルドが主流になる タンクやヒールはブロック率なりリソース節約なりの組み合わせが主流になる どこののボスでも単独で生存できるタンクや今までの倍近い回復力にモノを言わせた常時超継続回復のヒーラー常時を維持するビルドなどが台頭するんだろう しかしこれらをミックスしたぶっ壊れは実装されないらしい というかそういう化学反応が起きないように各スキルが調整されるらしい クラススキル全体がナーフされるのかサブクラス時だけナーフされるのかどういうやり方になるかはまだわからない
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