[過去ログ] ゆるドラシル 避難所3 (1002レス)
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758: 09/18(木)16:05 ID:S1IQ7qCe(1) AAS
 不遇カテゴリーなのに2弾が野郎で草 
 なんの恨みがあるんだよ 
759: 09/18(木)16:55 ID:1f5RBhIk(1) AAS
 なんで今更氷属性染め特化の性能なんだ 
 肝心の効果も蒼ヴァルサグメの劣化みてえだし 
760: 09/18(木)20:44 ID:BKX0z1iN(1) AAS
 改悪からもう野郎出すの我慢できなくなってて草 
761: 09/20(土)15:41 ID:dyHtLc+F(1/2) AAS
 明らかにスレ民も減っててつれぇわ 
 末期 
762(1): 09/20(土)18:00 ID:VEs1VaRx(1/8) AAS
 大型アプデでどう生まれ変わるかな。 
 間違っても残り少ないアクティブユーザーから搾り取ろうとしてはいけない。 
 ガチャならば確率を絞るんじゃなくて、むしろ撒き餌をしないと駄目。 
  
 新規が「ゆるドラシルはガチャが美味しいゲーム」と思うような調整をしてほしい。 
 アクティブと新規の継続率を最優先で考えないと一年以内に終わると思う。 
763: 09/20(土)19:23 ID:AkhCA6YL(1) AAS
 大型アプデ来るの? 
764: 09/20(土)19:29 ID:VEs1VaRx(2/8) AAS
 ちょっと前に運営からのお知らせで 
 「利便性の向上やシステム調整をしてます」みたいな事を書いてあったから来月の11.5周年のタイミングでアプデ来るんじゃないかと思ってる。 
  
 進捗報告が全然ないけどアプデ来るならそのタイミングなんじゃないかな。 
765: 09/20(土)19:36 ID:AsqDF2L+(1/3) AAS
 >>762 
 それはユーザーが大勢いて出来ることだけどね 
 今の状態でそれやっても無駄な努力 
 大型コラボなりマーケティングなり集客考えた上で中身を改善するべきだけど、そんな資金もないだろうしそこをどうにかしないと落ちていくだけだよ 
766: 09/20(土)19:39 ID:VBvty/1v(1) AAS
 具体的な改善案もロードマップもないガチャ改悪のヘイト逸らしのような曖昧なアレにあんま期待しない方がいいぞ 
 周年のレターで毎度似たようなことを言ってるがほとんど実現されてない 
 非覚醒1人の実装に2時間メンテするほど人員が減ってる現状でできるとも思えん 
767: 09/20(土)19:44 ID:VEs1VaRx(3/8) AAS
 でも現在調整中らしいからアプデは来ると思うよ。 
  
 集客も課題だよね。 
 コラボやってくれるとしたらディスガイアぐらいしかないだろうし、 
 相手側にもメリットがないと駄目だろうからね。 
  
 あとはSNSでユーザーに広めてもらうか広告打つぐらいしかないだろうね。 
768: 09/20(土)19:58 ID:VEs1VaRx(4/8) AAS
 具体的な改善案ならアンケートで沢山集まってるはずだから 
 使えそうなもの、出来そうなものを取り入れればいいのにね。 
 ゲームが終わるかもしれないんだからさすがに頑張るでしょ。 
  
 …頑張るよね? 
769: 09/20(土)20:05 ID:AsqDF2L+(2/3) AAS
 そうだね。ここまできたら有名インフルエンサーが見つけて流行らすとか、何かしらSNSで特大にバズるとかしないかもね 
 ゆるドラtouとか新規アプリなのに検索かけても記事すら出てこないし本当広告とかに金かける体力無いないんだと思う 
 昔はもうちょいCMとかイベント出たりとかいろいろやってたし 
770: 09/20(土)20:09 ID:mwFEMJgY(1) AAS
 無理でしょ 
 塔もリニューアルするっつってから来月で2年経つんだぞ 
 もう死を座して待つだけだよ 
771: 09/20(土)20:13 ID:VEs1VaRx(5/8) AAS
 つい最近、恒常キャラが何体か実装されたよね。 
 そういうの作ってる暇あるなら塔とかシステム調整の方を頑張ってほしいのにね。 
772: 09/20(土)20:14 ID:dyHtLc+F(2/2) AAS
 猫ミの検証でアンケートを読んでない疑惑が出てるからなぁ… 
 問い合わせに二年だか三年だか不具合の報告を混ぜ続けてるけど修正されてないってやつ 
773: 09/20(土)20:34 ID:VEs1VaRx(6/8) AAS
 要望集めといて読まないのは駄目だよ。 
774: 09/20(土)20:47 ID:AsqDF2L+(3/3) AAS
 多分毎回やってるから今回もやっとくか~ぐらいにしか思ってないだろ 
 そんで読む暇ねーよってだけ 
775: 09/20(土)20:57 ID:VEs1VaRx(7/8) AAS
 まぁ、そんな感じだろうね。 
776: 09/20(土)21:04 ID:VEs1VaRx(8/8) AAS
 でもシステム調整に関してはちゃんと頑張ってくれてると信じてるよ。 
  
 今がラストチャンスだろうから、ユーザーが喜ぶような調整を頑張ってください。 
777: 09/21(日)00:22 ID:DXADV5QE(1) AAS
 今回のハニバで良くならなかったら来年のアニバで査収じゃね? 
778: 09/21(日)01:23 ID:KqdtlJ4A(1) AAS
 エリンギは集金回り以外の改変に興味ないスタンスだったから、きゃんPみたいに遊ぶ側のコンテンツを変化させるようなことはしないだろう 
779: 09/21(日)01:56 ID:8NJhg5va(1) AAS
 10月の予告で半周年イベントのカテゴリーが分かるだろうからそこで大体方針が分かると思うわ 
  
 最近は半周年でやらなくなった戦乙女や平均順位が高くて人気2位と5位も抱えてるメギド辺りを出すなら続ける気があると分かる 
 この期に及んでシコるのを優先して半年前にやったばっかの組織円卓辺りを出すようなら終わりや 
780: 09/21(日)06:08 ID:enZlwVmV(1/11) AAS
 客が求めてるものが分からないのは致命的。 
  
 「今度の新キャラのデザイン好きだし強そう」 
 「欲しかったキャラがガチャで出た!」 
 「理想のチームが出来た!」 
 「クリア出来なかったステージをクリアできた」 
 「素材が集まってメチャメチャ強い装備が作れた」 
 「決定戦でランクインできて嬉しい!」
省14
781: 09/21(日)08:17 ID:TJyo/qJY(1) AAS
 このスレ大分前から愚痴と長文しか無いな 
 例え愚痴しか出てこない現状だとしても見てて気分が良くなる事もないからスルーしてるが最近は目に余るぞ 
782: 09/21(日)09:30 ID:enZlwVmV(2/11) AAS
 現状褒められる点が少ない以上、愚痴や提言ぐらいしか書き込みないのは当たり前じゃない? 
783: 09/21(日)09:33 ID:enZlwVmV(3/11) AAS
 否定的な意見が嫌なら自分が明るい話題を振ってみたら良いんじゃない? 
784: 09/21(日)10:28 ID:Gpcq07Wg(1) AAS
 良い話題あるなら振ってほしいわ 
785: 09/21(日)10:44 ID:jA1lqSgz(1/3) AAS
 良いところって言えばイベント冒頭のアジとアータルのキャンプの下りは正直面白かったわ 
 すぐいつものになってうんざりしたが 
  
 一応今でも良いものが出ることはあるが決まって糞も出るからそっちに持ってかれるんよ 
 直近ではすげえ良かった過去キャラの神コロ追加も浴衣の人選とギリシャに持ってかれたし 
786: 09/21(日)10:49 ID:lKPFaLBB(1) AAS
 9周年頃までは攻略情報とかキャラ性能の話題が中心で愚痴なんてほぼなかったよ 
787: 09/21(日)11:42 ID:enZlwVmV(4/11) AAS
 否定的な意見はあるけど、それが全部「悪意」という風には受けとってほしくないんだよね。 
 ゲームが終わって欲しくないからこそ提言したり、問題点を指摘する人がいるんだよ。 
  
 中には「早く終われ」というような心ないコメントもあるけど 
 書いてる人が違うんだし 
 悪意と提言は分けて受け止めてもらわないといけない。 
  
 最近はリーダースキルからメンバースキルに変更になるキャラが前よりも増えたと思うし、運営も色々と考えて調整してる事は分かってるよ。 
788: 09/21(日)12:15 ID:jA1lqSgz(2/3) AAS
 サ終してほしいってのにも「綺麗なまま終わってほしい」や「これ以上キャラを改悪されるなら」とかの理由があったから頭ごなしに否定するものでもないけどな 
  
 いろいろ言ってると全部運営が雑にやってきたせいってところに帰結する 
789: 09/21(日)12:31 ID:enZlwVmV(5/11) AAS
 本当にゲームが嫌いで終わってほしいなら黙って去るからね。 
 単なる暴言は駄目だけど、熱量があるユーザーがいる事は良いことだよね。 
790: 09/21(日)12:54 ID:ptnkup2E(1) AAS
 そうかぁ? 
 綺麗なメインシナリオを思い出したいのにふんどしホモたちが立ちはだかってくるじゃん 
 思い出の中でじっとしていてくれ 
791: 09/21(日)13:14 ID:enZlwVmV(6/11) AAS
 いろんな意見があるね。 
 自分は遊びやすさや面白さを改善してくれて、ゲームが続いてくれた方が良いから要望を出してる。 
  
 最終的に、終わったらしゃーないと思ってるよ。 
792: 09/21(日)13:41 ID:J7ECNKis(1) AAS
 先月のゲーティアの改悪は凄かったな 
 姉を殺して勝ち逃げして遊んでたレハブアムを無条件で許すっていう 
 ゲーティアは子供で未熟だから許すことができなかったとかいうイカれた語りもセットや 
  
 姉の敵討ちのためにヴァル子の世界に来てるって設定なんだがな 
793: 09/21(日)13:52 ID:enZlwVmV(7/11) AAS
 それは酷い 
794: 09/21(日)14:12 ID:hHCxGQiv(1/2) AAS
 金枝篇盗んだ相手と対面したはずなのに次のイベでそのキャラがその相手を初めて見た様な反応するとかシナリオの整合性すら取れないレベルだぞ 
795: 09/21(日)14:53 ID:jA1lqSgz(3/3) AAS
 矛盾を指摘したら魔法の言葉「パラレルワールド」で片付けた運営だぞ 
796: 09/21(日)20:20 ID:enZlwVmV(8/11) AAS
 そういえばメインストーリーだったか、その後の話だったかで、テュールを探しに行くとか言ってなかったっけ? 
  
 ストーリー図鑑でその話を探そうとしたけど、エピソードが多すぎて諦めた。 
 誰か覚えてる人いる? 
797: 09/21(日)20:54 ID:hHCxGQiv(2/2) AAS
 そんなエリンギの推しでもないキャラ如きにエリンギが手間を割くわけ無いだろ 
 それはそうとテュールの足跡を追うって発言なら最終章のエンディングでしてる 
798: 09/21(日)21:02 ID:enZlwVmV(9/11) AAS
 やっぱりテュールが見つかったとかいうエピソードは今の所ないってことだよね。 
  
 教えてくれてありがとう。 
799: 09/21(日)21:07 ID:Bz2mg18F(1) AAS
 イベントカテゴリの常世の影なんたらってのがわんことスカサハの話でとりあえずそこで話止まってるな 
800: 09/21(日)21:21 ID:enZlwVmV(10/11) AAS
 今そのエピソードを確認したら自分の図鑑ではストーリーが03で止まってた。 
 どうやら最後までクリアしてなかったみたい。 
  
 どのエピソードだったか、よく覚えてるね! 
801: 09/21(日)21:56 ID:i0pcaE1s(1) AAS
 メインストーリーは読んだけど定期的に曇らされるフレイヤさんが良いくらいしか覚えてない 
802: 09/21(日)22:30 ID:enZlwVmV(11/11) AAS
 メインストーリーは最後まで面白かったと思う。 
 あの頃は、ゆるドラシルはアニメ化してほしいとか思ってた。 
803: 09/22(月)20:53 ID:cMzFetLd(1) AAS
 メインストーリーは更新が遅すぎてリアルタイムで追ってた奴ほど記憶に残ってないと思うわ 
 完結当時もシナリオよりもサ終説やエイクスホルンの話ばっかだったし 
804: 09/23(火)10:24 ID:gDk9ASUf(1) AAS
 最近ゆるドラシルを始めた人で、メインストーリーを最後までクリアする人の割合はどれぐらいだろうか。 
 考えてみれば11年以上も前のゲームシステムだから、今の若い人は古臭さを感じてもおかしくないよね。 
 10代のユーザーはかなり少ないんじゃないかな。 
805: 09/23(火)12:42 ID:Gr01CUkt(1) AAS
 今新規加入の導線が無いからなあ 
 1回ガチャ改修した直後に割と広告見たけど今はおそらく出してないし 
 にゃんこコラボとかやってくれんかな 
806: 09/23(火)13:28 ID:JMgABKMz(1) AAS
 にゃんこ大戦争は自分も昔やってた。 
 ちょうど今、にゃんこの方で8年前のゆるドラキャラが活躍するイベントやってるっぽいね。 
来月の周年イベントに合わせて、ゆるドラはXでリポストキャンペーンとかやってくれないかな。 
 なるべくお金掛けずに集客やってほしいね。 
807: 09/24(水)08:55 ID:qd6uQdJe(1) AAS
 集客が集落に見えた 
 疲れてんのかな…………… 
808: 09/24(水)19:06 ID:zJioK8OD(1) AAS
 毎回毎回飽きもせず善だの悪だの争うだけのつまらないイベだからゾロアスターには飽き飽きしてんのよ 
 今回も結局その通りだったし 
 画像リンク[jpg]:pbs.twimg.com 
809: 09/24(水)20:08 ID:ezhI1QQN(1) AAS
 背景が図書館なんだがミスか? 
 カテゴリーもバラバラなんに三イベント連続で図書館でんの? 
810: 09/24(水)23:35 ID:LOjEgJq3(1) AAS
 PVPは元に戻ってアトゥム解禁なのか覚醒全員出禁の低レア運ゲー続行なのか 
 何度でも言うが天井なし低確率のセレクトピックアップでアトゥムを復刻した後にルール改悪したのイカれてる 
811: 09/25(木)00:54 ID:UZehKJgU(1) AAS
 にゃんこ様は12周年にして有名コラボやりまくって売上最高だしてるからな 
 相手にされないだろ 
812: 09/25(木)16:46 ID:maitjPYy(1) AAS
 PvPはどうなるかねえ 
813: 09/25(木)17:05 ID:3UjeLXl+(1) AAS
 何も変わらなかったな 
 解散解散 
814: 09/25(木)17:27 ID:uFLPMunE(1) AAS
 まあ、エリンギだし 
815: 09/25(木)18:01 ID:qjz7OAVT(1) AAS
 ピックアップガチャの確率が更に下がってるわ 
 5体もいて合計1.5%とか草 
816: 09/25(木)18:01 ID:7qfn4jaY(1) AAS
 合計1.5は無理w 
817(2): 09/25(木)18:39 ID:aZtT+OuT(1) AAS
 PvPはフレバトだけ消化してる勢だが 
 ⭐︎1雑魚だけだと思って選んだらスペルヴィアが組まれてて負けたわ 
 フレ切ろうかと一瞬よぎった 
818: 09/25(木)20:46 ID:b935XZAO(1/2) AAS
 今のPvPはストーリーも限定装備も無くなったから頑張るモチベーションがないね。 
 新規の人はこのPvPが何なのかよく分からんだろうね。 
  
 自分は金貨1500枚ぐらい貰えたらいいかなという感じ。 
819: 09/25(木)21:04 ID:b935XZAO(2/2) AAS
 >>817 
 自分なら切るかな 
820: 09/25(木)23:14 ID:TvRGJEDN(1) AAS
 ピックアップどれも使えないじゃんどないしよ 
821: 09/26(金)00:15 ID:BIJNF5VE(1) AAS
 ピックアップガチャにボーナスに入ってないルシフェルが入ってんのが意味不明 
 ボーナスから幻夢郷を省いて恒常落ちしてるアザトースを使えなくしてんのがセコい 
822: 09/26(金)02:38 ID:C7wRqEqp(1) AAS
 >>817 
 クソワロタw 
 流石に切っていいw 
823: 09/27(土)08:13 ID:Ddj8LQWv(1) AAS
 アトゥムかスペルヴィアを持ってたら10戦だけでもやっとこうな 
824: 09/27(土)10:04 ID:gE6oqm54(1/2) AAS
 バレアトゥム持ってるけどルール改悪でやる気無くしたから前回時点から参加してすらいないよ 
 こんなストレスフルクソPVPに割く時間なんて無いんじゃ 
825: 09/27(土)11:53 ID:26BmKCAX(1) AAS
 上位を目指すと気が重いから、テキトーに放置して完走だけ目指すのがいいかも 
  
 チームを組んで装備を付け替える時点でめんどくさいけどね 
826: 09/27(土)16:06 ID:QXlsz2b4(1) AAS
 お前らまだ時間を無駄にするだけの作業アプリを起動してんのか暇すぎだろ 
827(1): 09/27(土)17:03 ID:sSEPpa8Z(1) AAS
 放置完走におすすめ!祝福ヘカトンケイル! 
828: 09/27(土)17:17 ID:gE6oqm54(2/2) AAS
 >>827 
 ルール改悪でボーナスゴミになったんでダメです 
 ガイア外せ?体力減って安定度バカ下がるんでもっとダメです 
829: 09/27(土)17:45 ID:NZ5wOOno(1) AAS
 バレアトゥムに風4全を4体と星3の男で残り埋めて今100位くらいだから 
 バレアトゥム持ってるやつって100人もいないのかもしれない 
830: 09/27(土)18:23 ID:oqu97AqN(1) AAS
 敵ガチャする気力があるなら戦力はアトゥムだけでゴミ揃えた方がいいっぽいけどそこまで乗り気な人は少ないかな 
 未強化アカネがいたら最強の置物になるか?他に星2以下のボーナス対象いたっけ 
831: 09/27(土)20:09 ID:J1w7hsyI(1) AAS
 アトゥムならパテ組みも含めた所要時間5分で100位が狙えるしやる気がなくても10戦だけやっときな 
 課金したくない状況なんだから金貨もらっとき 
832: 09/28(日)05:00 ID:Dkhdopm2(1/4) AAS
 ランキング1位のスコアが30000超えてるんだけど、上位の人達は10戦全部ワンパンしてるのかな? 
  
 自分は大体2発でクリアしていて 
 一戦あたり2800前後のスコアなんだけど 
 ワンパンしても3000とか出た事ないんだよね。 
 タイムボーナスは良くて72だし。 
  
 もしかして星2のボーナスカテゴリーキャラがいないとこれ以上スコアを上げるのは無理という感じ? 
833: 09/28(日)08:28 ID:Dkhdopm2(2/4) AAS
 メンバー組み直してパーティーボーナスを33%に上げたらワンパン率が上がった。 
 基本的に2800前後だけど1回だけ2900超えた。 
 クリアタイムボーナスは72。 
  
 パーティーボーナスの%が上がったことで内部的に微妙に早くクリアできてるということかもね。 
834: 09/28(日)10:31 ID:wgoDaRWI(1) AAS
 パーティーボーナスは基本スコアに直接かかる係数で、戦力が上がるわけじゃない 
 33%だと基本スコア2000+660、37%なら2000+740で最初から80ポイントの差がつく 
 戦力集めて頑張ってタイムボーナス出すより、極限までパーティーボーナス上げてぐだぐだの戦いしたほうがポイント高くなる 
835: 09/28(日)11:33 ID:D73dn0PM(1) AAS
 ボーナスカテゴリーを多く入れることによりステータスに補正がかかる 
 編成画面では気付かなかったが戦闘時にHPが1000程上がってたから他も多分上がってる 
 そのため1位の人は⭐︎5一体も入れてない可能性もある(あくまで憶測ですが…) 
836: 09/28(日)12:33 ID:OCFN4/6W(1) AAS
 お二人ともありがとう。 
  
 両者の見解が違っているけど、ボーナスカテゴリーで%を上げて戦うのは必須みたいだね。 
 開幕で先攻できるならバレアトゥムの星を下げてみようかな。 
837: 09/28(日)19:12 ID:yTjPtOQo(1) AAS
 1位は10年くらい前のイベ産の☆2アカネを進化させずに残してたんだろうな 
 今後も組織が同時にボーナスにならない限りは1位で間違いなさそう 
838: 09/28(日)19:40 ID:hf/AmMfQ(1) AAS
 煩悩デッドヒートは1回復刻してる 
 まぁそれも8年前だが 
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