[過去ログ] 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (1002レス)
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922:  (ワッチョイ 42ad-JIbt) 03/25(火)08:36 ID:D7lFzD+g0(1) AAS
 918コメだけど、低ランクやFランクのモンスターで無双できる? 
 今回は「合成補正値+」が無いだけで、やっぱり合成、数十回繰り返したらどのモンスターもそれなりに強くなるってこと・・・? 
 だれかおしえて 
923:  (ワッチョイ c2f4-c9Pu) 03/26(水)15:20 ID:BSSbTeMy0(1) AAS
 めっちゃ安いから久しぶりにやりたいんだけど過疎りまくってるらしいから悩んでる 
924:  (ワッチョイ b1b8-BJ+z) 03/26(水)22:06 ID:02l6dH4U0(1) AAS
 モンスターのランクは飾りで強いモンスターは決まってる 
 なんならレベルアップ時の能力の上がり方でも低ランク高ランクの違いを感じにくいから高ランクモンスター作る楽しみがない 
925:  (ワッチョイ e12d-wwqZ) 03/27(木)00:42 ID:0rBXLqVX0(1) AAS
 どのシリーズもAI2回行動は自分で規制しないとヌルゲーになってつまらなくなるよね 
 どのシリーズもキラーマシン強いけど3はその下位のメタルハンターで十分っていう 
926:  (JP 0H39-0/kd) 03/28(金)10:13 ID:BKVlQwuoH(1) AAS
 なんだかんだで3ハマったからSP出してほしい 
927:  (ワッチョイ 06ce-MaZR) 03/28(金)12:37 ID:9QJqwosc0(1) AAS
 ドラクエ1.2リメイクの続報出たけどいまだに発売日決まってないから繋ぎで出すのはありかもね 
 ただあの出来をアップデートしたところでなあ、イルルカと同等程度ならいいけど 
928(1):  (ワッチョイ 7f60-PysV) 03/30(日)09:56 ID:bxED2Z6J0(1/3) AAS
 ワイ「暇やなぁ、せや!あのモンスターの名前ググったろ!」 
 ↓ 
 「【ドラクエモンスターズ3】(検索したモンスター名)のおすすめスキルと配合表【DQM3】」 
 ↓ 
 ワイ「あああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!(ブリブリブリブリュリュリュリュリュリュ!!!!!!ブツチチブブブチチチチブリリイリブブブブゥゥゥゥッッッ!!!!!!! )」 
  
 …何が言いたいかというと、モンスターズ3に参戦してるモンスター名をググったら真っ先にモンスターズ3の事が出てくるのがしつこくてな 
 じごくのたまねぎやベレスとかでも出るのは最早アホやろ 
929(1):  (ワッチョイ 7f60-PysV) 03/30(日)10:00 ID:bxED2Z6J0(2/3) AAS
 >>928自己レス 
 てかこういう事態になるのはやっぱりモンスターズ3が売れてしまったからかね 
 モンスターズ3って参戦してるモンスターに面白味が無いし 
930(1):  (ワッチョイ 7f19-4Za5) 03/30(日)10:58 ID:RQa9yZ0S0(1) AAS
 うむ 
931:  (ワッチョイ 7fa3-PysV) 03/30(日)12:17 ID:bxED2Z6J0(3/3) AAS
 >>930 
 そのコメントは>>929へのコメントに対する感想? 
 それはともかくジョーカー初出のモンスターがもりもりスライムとかのような違和感無さげなのばかりなのは萎えるよなぁ 
 ガルマッゾやオムドロレスのような気持ち悪いモンスターもいない、スライダーヒーローや衝撃のしっぽ団のようなどう突っ込めばいいか分からんモンスターもいない、というのは世界観故の苦肉の策だったのだろうか 
932:  (スプッッ Sd7f-AV/3) 03/30(日)12:48 ID:8Tdat+UId(1) AAS
 はいはいそうですね 
933:  (ワッチョイ 5f30-Y1lI) 04/01(火)00:18 ID:w+r5mvlk0(1) AAS
 単純に企業wikiがトップに来るようになってるだけだぞ 
934:  (スップ Sd1f-AV/3) 04/01(火)14:20 ID:mR0bA2wzd(1) AAS
 イルルカSP買ってやるからさっさとセールしろ 
935:  (ワッチョイ 5fe9-PysV) 04/02(水)15:20 ID:7T85h4cS0(1) AAS
 スマホじゃなくてsteamでやりたい。エミュは重いし 
936:  (ワッチョイ 9fb3-PJHe) 05/04(日)02:13 ID:SAzZ8t760(1) AAS
 新作出ねえかな~ 
 Switch2とかスマホでキャラバンハートのリメイクとかジョーカー3部作を1作にまとめたリメイク出て欲しい 
DQM3は今すぐにでもリメイクしろ 
937:  (ワッチョイ c6f9-sxan) 05/05(月)06:35 ID:73DTmz530(1) AAS
 DQM3がセール中で気になってたけどここの評判見ると買うの辞めたほうがいいみたいだね 
938:  (ワッチョイ ef10-4G8a) 05/05(月)14:23 ID:jLubwV2c0(1) AAS
 そこらへんの二次創作より酷いストーリーに目をつむれるならまぁ遊べるぞ 
939:  (ワッチョイ 1ece-L4A6) 05/05(月)20:40 ID:Wgai04cn0(1) AAS
 お金と時間を捨ててでもモンスターズもここまで落ちたかと記念に確認したいならやってもいいかもね 
940:  (ワッチョイ c23e-FxKG) 05/06(火)13:07 ID:sWlb14Ia0(1) AAS
 GB、PS版と3DS版やったけど3DS版は楽しかったな、モンスターの大きさに感動した 
 キーファのやつはなんか殆ど記憶にないけど 
941:  (ワッチョイ 1ece-L4A6) 05/06(火)13:36 ID:HPVqMV7A0(1) AAS
 自分も3DSから触れたからキャラバンハートはやってないけどテリワンとイルルカはほんとに楽しかったよ 
 デカいモンスターが特技とかで動いてるの見るだけでも飽きなかったからね 
942:  (ワッチョイ 96bb-2jP6) 05/07(水)02:00 ID:GuavwqZJ0(1) AAS
 キラーマシン2のデザインあれ絶対3Dグラフィック作ったやつ分かってないよな 
943:  (ワッチョイ 6fd7-Zv3+) 05/16(金)03:41 ID:AQwQ1I4o0(1) AAS
 あんな出来のドラクエ3リメイクでも売れてスクエニ黒字になるんだから 
 モンスターズのリメイクなり新作もちょっと頑張って出してくれないかね 
 さすがにDQM3程度の頑張りじゃ話にならないけど 
944:  (ワッチョイ 4a2f-QRAT) 05/23(金)00:44 ID:FQDQIsAJ0(1) AAS
 テリワンとイルルカの3Dをswitchでプレイしたい 
945:  (ワッチョイ 9f34-3L9C) 05/26(月)12:58 ID:LxGQZyee0(1) AAS
 新作の度に気が抜けるようなしょぼいシンセのBGM使い回すのやめてくれんかな 
 DQM開発陣のBGMへのやる気の無さは最早常軌を逸してるわ 
946:  (ワッチョイ 8b30-EWEd) 05/26(月)21:35 ID:46HCTtm80(1) AAS
 ミレーユとの対決BGMとかいつまで使いまわしてんだよと 
947:  (ワッチョイ 0f82-3L9C) 05/27(火)10:27 ID:u+MaI3By0(1) AAS
 全部新曲にしろとは言わんけど、せめて生音で再録するとか、ザコ戦を新曲にするくらいはして欲しいよ 
 元々ロックテイストなBGM多めのシリーズだから、すぎやまこういちらしさが無くてもハマるだろうし 
948:  (ワッチョイ eb15-bq8t) 05/27(火)16:14 ID:/NpNsR0L0(1) AAS
 沈みかけの泥舟に無茶言うなよ 
949:  (ワッチョイ 4b75-3L9C) 05/27(火)18:36 ID:wOHW07pn0(1) AAS
 中身がクソでもあれだけ売れちゃったんだし、泥舟扱いは無理があるでしょ 
 BGMは諦めるとしても、とりあえずサイズシステムはJ3以前の仕様に戻して欲しいな 
 魔王クラスのモンスターがスライム並みのサイズになる場合があることについて、開発中誰も疑問に思わなかったんかね 
950:  (スププ Sdbf-PiGo) 05/27(火)21:23 ID:aVYCcJoMd(1) AAS
 DQM3は普通に遊んでても豆粒モンスになるのが最悪だったな 
 そんなのは特殊性癖の奴だけが面倒臭い操作の上で出来るようにすりゃいいんだよ 
951:  (ワッチョイ df3d-t9SY) 05/28(水)09:20 ID:67jFwT0+0(1) AAS
 今までと同じじゃ文句出るから新システム入れたらブーイングされる開発陣に同情 
 俺はあのサイズシステム気に入ったよ。ただマップ移動の面倒さは死ね 
952:  (ワッチョイ efad-JT63) 05/28(水)10:38 ID:1jKvcmWg0(1) AAS
 いやこれまでのここでの反応見ても今までと同じの方が文句少なかったのは明らかでしょ 
 そのままでよかったところをなくして改悪でしかない新システム入れたら批判は当然よ 
953:  (ワッチョイ 9b89-3L9C) 05/28(水)11:36 ID:XH0lt53w0(1) AAS
 誰も文句言ってない部分を改悪して、長年言われ続けてる問題点はそのままじゃ擁護のしょうがない 
 グラフィックも相変わらず大して進化してないし、いい加減トーセに外注するのやめりゃいいのに 
954:  (ワッチョイ a905-GF9e) 06/03(火)14:37 ID:JO852sFn0(1) AAS
 数年前に投げてたイルルカ再開してみたら面白いけどどうしてもテリワンより不便になった部分も目立つね 
 めぐりあいやメタル系の鍵とか、まあここら辺はテリワンが便利すぎたんだけど 
  
 そしてモントナーに下品な名前つけて放置してたせいで一部イベントで吹き出した 
955:  (ワッチョイ f130-5F/F) 06/03(火)22:14 ID:dpVJExYi0(1) AAS
 めぐりあいはどうだったか覚えてないけどメタル系の鍵は上位互換と言って差し支えない経験値の鍵があるからイルルカの方が上じゃない? 
 金策は連戦バトルの代わりに鍵で稼げるし 
956(1):  (ワッチョイ c6ce-tLkV) 06/03(火)23:53 ID:ApIdPjv30(1) AAS
 投げてたってくらいだから合わなかったのかちゃんとやってないんじゃないの? 
 やりこんだらどう考えてもイルルカの方が便利でしょ 
957:  (ワッチョイ a905-GF9e) 06/04(水)00:00 ID:gxG9iHK70(1/2) AAS
 >>956 
 いや単に当時忙しかったことと3DSぶっ壊れて萎えただけ 
  
 ストーリーそっちのけでスカウトと配合ばっかやってるからメタル鍵の6時間回復が長く感じるw 
 さっさとクリアしてからの方がいいんだろうけど配合が楽しくて仕方ないんだよね 
958:  (ワッチョイ a905-GF9e) 06/04(水)00:07 ID:gxG9iHK70(2/2) AAS
 めぐりあいの方は中古ロムもう一つ買ってそっちでやってみたんだけどなんか肉あげても仲間になりにくくなってる気がする 
 まあこれは気のせいかもしれないけど 
959:  (ワッチョイ 2905-tLXG) 06/10(火)14:48 ID:gm0x7rwA0(1) AAS
 しかしテリワンイルルカは本当にスカウト延びないし成功しないな 
 70%でも割りと外すし 
 簡単に100%にできたジョーカー3pに慣れてると違和感凄い 
960:  (ワッチョイ 7bb9-G8JR) 06/11(水)00:23 ID:ZenY1yij0(1) AAS
 シナリオ進める気軽さはテリワンの方があったな一回クリアして直後もう一周しちゃったくらい 
 イルルカはシナリオ凝ってるのそれはそれで良かったけどおかげで面倒でクリアまで二ヶ月ぐらいかかった 
 オロオロヘロヘロがないというこの一点でイルルカの勝ちだけど、音楽とか魔王系の作りやすさなどでテリワン勝ってる部分まぁまぁあると思う 
961:  (ワッチョイ 7930-svSz) 06/11(水)19:20 ID:9/B2rVXJ0(1) AAS
 オロオロヘロヘロ等のスキルのマイナス特性はマジモンの糞だったけどこれはまぁテリワンSPで解消されてたから 
 上位モンスターの作りやすさはイルルカの方が上じゃない?鍵で殆ど出しちゃえるし 
 テリワンはクリア後のストーリーがね… 
962:  (ワッチョイ 2b0f-tLXG) 06/14(土)20:16 ID:T9JqDDfm0(1) AAS
 レトロの方でストーリー攻略で世話になったホーンビートルが3DSだと作るの面倒になっていたのは残念 
 何気にナンバリングに未登場なんだよな 
963:  (ワッチョイ f612-FxVj) 06/18(水)08:12 ID:hcPZmpRe0(1) AAS
 モンスターズ3欲しいけどスマフォばんじゃ厳しい?Switchもってない 
964:  (ワッチョイ 59ea-KUdA) 06/18(水)12:44 ID:i3YixFjT0(1) AAS
 DQM3なんてまだ発売してませんよ? 
 早く出ないかなー 
965:  (ワッチョイ f612-FxVj) 06/19(木)11:56 ID:cXpKvlKA0(1) AAS
 イルルカのスマホばん次SALEいつ来る? 
966:  (ワッチョイ e90d-P/O7) 06/19(木)14:10 ID:eOzkdxaR0(1) AAS
 夏休みセールじゃね 
967:  (ワッチョイ ad01-VTwo) 06/19(木)21:46 ID:05LfesVy0(1) AAS
 今更ながら積んでたDQM3やろうと思ってるのですが、スーパーキラーマシン使いの人がいたらスキル構成参考にしたいです 
968:  (ワッチョイ a23d-AFj/) 06/20(金)07:54 ID:u0tI8nE30(1) AAS
 ジョーカー3のライドシステムはかなり良いから別作品に使って欲しいな 
 DQ11のがっかりライドじゃなくてさ 
969:  (JP 0Hc6-4+pS) 06/20(金)11:21 ID:OdC6h4SnH(1) AAS
 ライドに力いれるとその分ジョーカー3以上の色違いモンスターズになりそう 
  
 3Dとモンスターズって相性悪そうだな 
 グラの関係もあるだろうし 
970:  (ワッチョイ 752e-LP97) 06/20(金)12:14 ID:XMVludqm0(1/2) AAS
 3D化して20年近く経つのに今更何言ってんだよ 
971:  (ワッチョイ f105-4+pS) 06/20(金)12:29 ID:CjcidFI00(1) AAS
 最新作のDQM3の出来がアレだったからな 
 案の定モンスター数減ってたし 
972:  (ワッチョイ 752e-LP97) 06/20(金)15:38 ID:XMVludqm0(2/2) AAS
 3Dがどうこうというより、トーセの開発力と開発チームの意識の問題じゃない? 
 モンスターのモデルの大半はナンバリングタイトルから持ってこれるし 
 変に対戦意識したシステムにするのやめて、モンスターファームみたいに好きなモンスターを最強育成させる路線にすりゃいいのに 
973:  (ワッチョイ 7930-HEde) 06/20(金)22:52 ID:IVaBFfyK0(1) AAS
 最初から流用する予定で作ってた3Dモデリングならまだしも開発チームも予算も規格も全部バラバラなんだから持ってこれる訳が無い 
 それだけにDS&3DSシリーズで流用しまくってイルルカまで大量のモデリング用意出来てたのにライドに方向性振って既存のモデリング切り捨てたJ3はだいぶアホなことしたと思うわ 
974:  (ワッチョイ 713f-iT2g) 06/21(土)15:35 ID:xc7EEZIo0(1) AAS
 3Dグラが元のデザイン分かってないスタッフが作ると解釈違いの物できるから2Dのデザイン手掛けたスタッフに1回全部確認させてから実装して欲しいわ 
975:  (ワッチョイ 1259-DgQb) 06/21(土)17:28 ID:oNJZc/EE0(1) AAS
 トーセは納期優先の会社だから時間かかりそうなこと嫌いそう 
 J3も一番手間がかかりそうなライドに人持ってかれたんじゃない 
 クライアントから厳命されでもしないかぎりは適当に済ますだろ 
976:  (ワッチョイ 9b12-dAuN) 06/25(水)02:06 ID:hLjhdFZh0(1) AAS
 はじめて3やってみたよ 
 だめだこらぁ 
977:  (ワッチョイ 7f7c-BzvG) 07/09(水)18:26 ID:6M+WBaHT0(1) AAS
 スマホ版のイルルカspが最高傑作だな 
 操作性も許容範囲でスマホ操作にしてはそこまで悪くない 
978:  (ワッチョイ 9fe4-a05T) 07/09(水)20:45 ID:7UosbxWX0(1) AAS
 結局DQM3っていう産廃の完全版は出さんのか? 
 まあそんなのに金使うなら新作出した方がマシだけどな 
979(1):  (ワッチョイ 5710-L4eA) 07/09(水)21:22 ID:G49qdkhc0(1) AAS
 イルルカレトロはよ 
980(1):  (スップ Sdbf-L+x2) 07/09(水)21:35 ID:J0/3zNJsd(1) AAS
 イルのエロ画像くださいm(_ _)m 
981:  (ワッチョイ 37dc-Ox2w) 07/09(水)22:05 ID:dM6Nm3HX0(1) AAS
 テリワンの最深部で各ナンバリングのワンシーン再現+bgmの演出好きだからこっち方面に力入れてほしいんだけどね 
 レトロになかった7~11の再現シーンなんかもほしい 
982:  (ワッチョイ 174f-oeLp) 07/10(木)12:17 ID:/jSki1yV0(1) AAS
 >>979 
 ダブル主人公なのに大した分岐がない 
 でもダブル主人公だから無駄に労力がかかる 
 通信前提の要素がそこそこある 
 それを全切りするかどうするか 
 改定しなければならないことが多いのにそれに見合う売上が期待できるかといえばそうとは言いがたい 
 そもそもイルルカSPの対戦をサ終させた時点で面倒な事をしたくないって思考が透けてる
省1
983(1):  (アウアウウー Sa9b-vnmm) 07/10(木)15:02 ID:bCDz5YNRa(1) AAS
 開発としてはダブル主人公というよりポケモンの男女主人公程度の差分で考えてんじゃね 
984:  (ワッチョイ bf39-TJo4) 07/10(木)15:17 ID:dtlE3k510(1) AAS
 DQM3であれだけ手抜きしまくった奴らがイルルカレトロを出すとは思えん 
 まだswitchオンラインのGBラインナップに入ることを期待した方がいい 
985:  (ワッチョイ 5730-EE2f) 07/10(木)21:49 ID:uqqmL7yF0(1) AAS
 イルルカSPというかテリワンSPの良操作性はそれまで出してきたスマホ版DQの犠牲の山で作られた物だから… 
986:  (ワッチョイ f739-Ox2w) 07/10(木)23:00 ID:VQYRTLoT0(1) AAS
 >>983 
 確か当時は色んなゲームがポケモンの真似してバージョン商法やったんだっけ 
 ほとんど消えたけど 
987:  (アウアウ Sa4f-bBrp) 07/12(土)21:08 ID:Ut7gs7DIa(1) AAS
 ドゴーで初めて全滅した。物理が少ないから倒せない。誰育てようかな… 
988(1):  (アウアウ Sa6b-nBC/) 07/28(月)20:32 ID:QK7g/uxEa(1) AAS
 外部リンク:www.famitsu.com 
 今回のセールドラクエなし? 
 思い切ってイルルカSP買っちゃおうかな 
989:  (アウアウウー Sab1-d7oq) 08/05(火)20:55 ID:V3O3cWZLa(1) AAS
 >>988 
 アホやこれ去年やんけ今気づいたわ 
 今年はこっちか 
 外部リンク:www.jp.square-enix.com 
990:  (ワッチョイ bf98-L3Sp) 08/05(火)21:20 ID:0idvR/dQ0(1) AAS
 セールまで邪魔してくるのなクソ3 
991:  (ワッチョイ 17e4-Pe76) 08/05(火)22:40 ID:vMs61cJe0(1) AAS
 セールなのにSteam版のが安いのは草 
992:  (ワッチョイ f7f0-DZSy) 08/06(水)11:12 ID:YfX/CvEZ0(1/2) AAS
 イルルカ始めてみた 
 たぶんやったことあると思うんだけどほぼ記憶になくて新鮮な感じになっとる 
993(1):  (ワッチョイ f7f0-DZSy) 08/06(水)11:17 ID:YfX/CvEZ0(2/2) AAS
 ググってもスカウトチャンスとしか出てこないんだけど砂漠のおおさそり♪マーク付いてるけどどの辺がチャンスなのこれ? 
994:  (ワッチョイ bb91-KhQA) 08/06(水)14:58 ID:1lQZaMBY0(1/4) AAS
 >>993 
 スカウトチャンスというかただ単に捕食に 
995(1):  (ワッチョイ bb91-KhQA) 08/06(水)14:59 ID:1lQZaMBY0(2/4) AAS
 ミスった 
 ただ単に捕食に成功したアイコンだから特に気にしなくていい 
996(1):  (ワッチョイ e3f0-DZSy) 08/06(水)15:34 ID:8cpzWQC00(1/2) AAS
 >>995 
 なんだって…補食とかこっわ 
 そんなんだったけねこれ 
 さんくす 
997(1):  (ワッチョイ bb91-KhQA) 08/06(水)16:27 ID:1lQZaMBY0(3/4) AAS
 >>996 
 おおさそりだったらサボテンボールを捕食した時に♪マーク出る 
 おおさそりに限らず肉食モンスターは捕食する相手が近くにいると捕食しにいく 
 捕食モーションに入ったら!マーク出てプレイヤーを無視するようになるからそういう利点はある 
 スカウト%にブーストかかるとかそういった利点は無い 
998(1):  (ワッチョイ bb91-KhQA) 08/06(水)16:30 ID:1lQZaMBY0(4/4) AAS
 とりあえず次スレ 
  
 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part37 
 2chスレ:handygrpg 
999:  (ワッチョイ e3f0-DZSy) 08/06(水)17:16 ID:8cpzWQC00(2/2) AAS
 >>997 
 マジかーなんだその仕様、いるかね?w 
 最近ググってもAIが適当こいてくるから困るよね 
 >>998 
 乙です 
1000:  (ワッチョイ 095f-i7aF) 08/06(水)23:26 ID:VTWXxPO10(1) AAS
 スレ立て乙 
1001(1): 1001  ID:Thread(1/2) AAS
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1002(1): 1002  ID:Thread(2/2) AAS
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