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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (1002レス)
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/
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464: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MaAs) [sage] 2024/09/17(火) 13:12:17.54 ID:yklIrWved 不具合か元からかわからんが、卵マラソンで金玉限定、銀魂限定が出た場合、同じモンスターが3連続くらいで出るな 持ってないモンスターから出やすくしてるんだろうけど、欲しいやつじゃないからリセットすると、そこまで確定した先の乱数が偏ってるっぽい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/464
466: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MaAs) [sage] 2024/09/17(火) 13:17:01.05 ID:yklIrWved てか金銀確定したあとに外れ混じってるのがいちいちウザい 限定モンスターじゃなかった場合は風炎は銀、金銀はSP確定にしてくれ 白や銀なら気にせず次みたいな。確認する時間がもったいない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/466
467: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MaAs) [sage] 2024/09/17(火) 13:18:46.09 ID:yklIrWved まぁ確かSPはクリア後なら買えばいいけど対戦無いからクリア前に欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/467
472: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MaAs) [sage] 2024/09/17(火) 15:38:33.74 ID:yklIrWved モンスター報酬こそ卵限定モンスターにすりゃいいのに簡悔精神なんだろな なんていうか、根本的なアイデアは悪くないんだけど余計なことしてるっていうか、色んな要素が壊滅的に噛み合ってない >>470 それな あとスカウト率 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/472
473: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sdbf-MaAs) [sage] 2024/09/17(火) 15:40:33.16 ID:yklIrWved ライト向けにするならとことん面倒くさい無駄な要素なくすべきだし、ハードコアプレイヤー向けなら対戦や強敵用意すべきだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/473
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