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【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (1002レス)
【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/
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10: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk) [sage] 2024/07/11(木) 17:14:57.58 ID:kdqwQPTS0 アルミラージはやっぱりあの素早さから攻撃してきて二つの状態異常を載せてくる所がアグロとして単純に強い 他のモンスターでも全体攻撃に武芸百般を重ねれば複数の状態異常の攻撃を使えるようにはなるけど同時にとまではいかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/10
11: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 85bc-FSQ1) [sage] 2024/07/11(木) 17:17:38.99 ID:xtJX9qlZ0 またドラクエ3のモンスター以外どうでもいいとかほざいた奴か? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/11
12: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk) [sage] 2024/07/12(金) 04:45:34.35 ID:j7z2inW70 ジャングラー、シャドーパンサー、レッドシャモはバイキとピオラどちらかかかったらカーニバルの剣とおうぎを使い分ければおk http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/12
13: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk) [sage] 2024/07/12(金) 17:29:21.21 ID:j7z2inW70 みなごろしは会心完全ガードのあるモンスターの切り札になりうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/13
14: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk) [sage] 2024/07/13(土) 05:00:29.08 ID:27J6/hP50 バーハ、フバーハは現状あんまり使わないけど火氷地光闇のブレスダメージを意識すると普通のスライム系しぜん系あくま系を守るのに欲しい呪文 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/14
15: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0501-eRYk) [sage] 2024/07/13(土) 13:38:51.42 ID:27J6/hP50 開発や運営からゲームを楽しくする気概を感じないからユーザーも楽しめなくなるというのもわかるけど、こうなった以上はもうそれでも楽しむか他責して腐るかは自分次第 普段はなかなか見ないドラゴンなどL1〜2回行動の中ボス格のモンスターを使ってSLSのコンセプトパを作って誰かにS4で挑戦してもらうとか遊び方というかやりようはあると思うんですけどね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/15
16: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1b49-pk1M) [] 2024/07/13(土) 22:12:52.42 ID:1sRgYp1D0 ボス的なコンセプトパーティーを作って旅パーティーみたいなので挑むのはテリワンやイルルカの 牧場フリーバトルでやってたけどDQM3にはないしあったとしてもモンスターの数が少ないからね DQM3で頑張りたい気持ちはあるけどやっぱ限界があるね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/16
17: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/14(日) 04:58:34.48 ID:h1HRuq+e0 メタルハンターはスライム叩きさせてやっと八分だからほんと微妙 それでも比較的低ランクで出来るお手軽さから王道スラフォースを付けて殴らせるのは全然ありピオラも使えるし便利 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/17
18: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/14(日) 14:37:31.36 ID:h1HRuq+e0 ドラゴン、しぜん、ゾンビとあくま、ぶっしつ、まじゅうに分かれて光のドラゴン軍と闇のあくま軍の対決としてみるのもまた一興 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/18
19: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/15(月) 06:03:29.78 ID:aDVEQe0j0 息の追加効果は意外と忘れがち ひかりの息はこんらん、やみの息は呪文封じ、煉獄と零度は休み 魔犬レオパルドの特性は丁度零度と合う ついでにゾンビキラーに更にゾンビへ有効なグランドクロスを重ねる運用もできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/19
20: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (オッペケ Sr75-5ZzN) [sage] 2024/07/15(月) 14:50:45.07 ID:JglwvlBkr そういやアプデってどうなった? 終了アナウンスも無く放置? マックのコラボモンスターも? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/20
21: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/15(月) 15:17:17.28 ID:aDVEQe0j0 それこそドラクエ・カーニバルという催し物を控えているなら配布してくれれば多少の人集めもしくは入場料のある展示エリアの入場得点などであれば収入に繋がるかもしれないのにね 巨大スライムとか大々的にモンスターを打ち出してくれるのは嬉しいけどその実態に反してDQMには何も無い事にがっかりする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/21
22: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 2530-+4E8) [sage] 2024/07/15(月) 15:51:28.27 ID:99cHQ/Ik0 プロフェッショナル版作ってるからアプデは終わり ちゃんとプロフェッショナル版買い直してお金落としてね もろ未完成丸出しの無印3買ったんだから当然それくらい出来るよね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/22
23: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ dae4-5ZzN) [sage] 2024/07/15(月) 17:36:28.94 ID:CDas1gVG0 たしかトーセっていくつかの案件がおじゃんになって大損失ってニュースになってなかったか?w プロもその内の一つと思ってるわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/23
24: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/16(火) 07:50:04.48 ID:ZJZMsCQG0 攻撃系呪文の各属性の最上位の物の中で風地爆発氷結電撃光は全体攻撃になっており消費MPも比較的に多いのでコツとブレイク両方を持っているモンスターでなるべく使いたい 逆に火水闇は単体攻撃になっておりMP消費も比較的に少な目なのでコツが無くブレイクだけでも問題無く扱いやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/24
25: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/16(火) 17:51:54.19 ID:ZJZMsCQG0 メタルスコーピオン、メタルドラゴン、メタルライダー、ゴールデンゴーレムはメタルボディではない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/25
26: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d5d9-Cazc) [sage] 2024/07/17(水) 14:00:08.63 ID:U/otpWa30 アルミラージはアル=ミラージと区切るのが文献的には正しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/26
27: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/17(水) 16:58:01.21 ID:G4rPN8Yb0 現状、主力の攻撃って火電光にねむりだけどこれってスパガで両方対策出来なくてトレードオフになってる事が大きい 次点が氷地水だけどこれらもウルトラガードで一緒に防げないねむりかマヒを選べる余地がある 最後に通りの良いと言われる風爆発やみだけど、これらはミラクルガードで眠り毒即死も同時に対策されてしまうし爆風ガードでも混乱と休みを一緒に対策されてしまう可能性もあり、やみに限ればメダパニダンスやおたけびなども選べるが、基本的に一緒に使う状態異常はほぼマヒしか選べない苦しさがある その代わりに逆風の息返しややみの息による呪文封じなどはしやすい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/27
28: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/18(木) 07:13:33.18 ID:eqPI05RN0 キラマ2はSではヒーローてっぺき、キラーマジンガ騎士道など、Lでは竜人王騎士道などが良く似合う…やっぱり主人公各に等しい大人気モンスターという印象 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/28
29: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/19(金) 05:19:16.87 ID:MgMdCuPp0 系統別の状態異常耐性の一般的な傾向は以下の通り スライム…マヒに強く、MP吸収に弱い。メタル系はねむりと休みに弱い ドラゴン…休みに強く、毒と即死に弱い しぜん…ねむりとマヒに強く、休みに弱い ゾンビ…こんらんねむりマヒ休みへ強さ弱さは無く、幻惑に弱い あくま…こんらんに強く、マヒに弱い ぶっしつ…こんらんと毒と即死に強く、ねむりに弱い まじゅう…ねむりと休みに強く、こんらんに弱い ???…個別に異なる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/29
30: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/19(金) 05:30:38.28 ID:MgMdCuPp0 各系統の特徴を踏まえると、ドラゴンとまじゅうは休みに強くて休みブレイクも飛び交いやすい低ランクのうちから単純に扱いやすい強さがある。この二系統は火に元々強い所も優秀 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/30
31: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3d25-5Kcs) [sage] 2024/07/19(金) 08:09:21.94 ID:d3Y6HJBt0 もう完全にスクエニに見捨てられた感じするけどエスターク擬きとか父親とかリュノとか結局実装しないのかね DQM3のプロフェッショナル版はポシャってそうだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/31
32: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/20(土) 02:20:05.25 ID:KE4d+Qk80 子供向けを意識していたのであれば実装すべきですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/32
33: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3145-7OQu) [] 2024/07/20(土) 09:57:19.21 ID:bDU3xn0E0 モンスターズ3のDLC利用しようとした結果 ボッコボコにやられました あれは最序盤に行くものではないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/33
34: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9501-UGyX) [sage] 2024/07/20(土) 13:58:35.27 ID:KE4d+Qk80 ぶっしつ系の殆どはねむりに弱いというなかなか致命的な弱点ではあるけど、それ以上に元々持ってる氷結と電撃への耐性がとにかく優秀 こんらんに弱いまじゅう系とねむりに弱いぶっしつを並べてあくま系かスライム系のつっこみ持ちでケアするというのはわかりやすい一つの形 まあつっこみ役大体はわるぼうになりますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/34
35: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ aec0-hIhh) [age] 2024/07/20(土) 19:33:18.50 ID:xWt+RQ7J0 DQ大辞典より なおDQM2でもこちらの戦力がそこそこ程度の時に他国マスターが連れていることがあるが、 この時はこちらの攻撃をほぼ確実にシャットダウンする シャットアウトじゃねーのwwwwwwwwwwwwwwwwww ここの辞典ってスマブラで勇者が出たとかで スマブラの記事とか書いてるし筆者は低脳とアホしかいねーのかwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/35
36: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/21(日) 06:54:13.62 ID:73FPBKlj0 しぜん系は耐性に穴がありすぎて単純なぶつかり合いでは正直弱い でも、特性に協力な組み合わせを有しているモンスターもいて、補助役としては抜群の系統 攻撃属性の比較的に主流の火氷結電撃爆発がなりを潜めた限定的な環境であれば攻撃役としての活躍も十分ありうる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/36
37: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b45-hEcB) [] 2024/07/21(日) 10:12:19.87 ID:X53O7ENY0 攻撃は全部シャットダウンですよw シャットダウンwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/37
38: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/21(日) 22:52:03.66 ID:73FPBKlj0 ゾンビ系はどの状態異常耐性も0の事が多くてそのまま戦うと状態異常で無力化されてしまう事が殆ど だからそれを逆に利用してしっぺ返ししたり、休みガードの付いているワイルドを混乱攻撃やねむり攻撃を元々持っているゾンビ系へ付けたり、狂戦士持ちを採用したり、仲間にセラピーなどで助けてもらったり、ガードスキルや特性などで一工夫すると多少は動かしやすくなる 元々氷結耐性の高めな所は優秀だけど火と雷の耐性は無い事が殆どなのでマヒ耐性のスパガありきという点も厳しい所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/38
39: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7bab-hEcB) [] 2024/07/22(月) 06:07:20.73 ID:IdD2NTYv0 メタルキングは状態異常もシャットダウンするね シャットダウン笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/39
40: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f930-Cq3U) [sage] 2024/07/22(月) 09:04:55.61 ID:FkUTNezo0 こういう時ワッチョイあると一人が同じこと言ってるって分かるから便利よな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/40
41: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b4d-hEcB) [] 2024/07/22(月) 12:15:16.36 ID:IdD2NTYv0 NGしてシャットダウンできるしなw シャットダウンw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/41
42: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/22(月) 21:03:59.94 ID:+VMj7en30 自己バフか光波が無いと根に持つタイプで大体止まってしまうから、身代わりのあるスキルの中でもバイキとスカラとめいそうのある騎士道は物理の中で使い勝手がかなり良い もしもマッスルなど使うのであればときどきバイキルトの特性を持っているモンスターで使うと止まる心配も無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/42
43: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/23(火) 06:36:03.72 ID:vdQ0xrJW0 コツだけしかないモンスターは素早さやかしこさを高めて会心や暴走に頼ると弱点を突きにくい弱みに悩む事も少なくなる アクセサリーもステータス優先で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/43
44: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b75-hEcB) [] 2024/07/23(火) 07:37:59.02 ID:FfodANQe0 ジジイが長文を垂れ流す介護スレ シャットダウンンンww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/44
45: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/23(火) 20:13:42.59 ID:vdQ0xrJW0 よくわからなかったらカオスがいこつシルバースパーク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/45
46: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/24(水) 04:26:34.37 ID:krw60m510 いわゆる系統斬りはターミネーターで全て取れるけど、それ以外に騎士道のあくま斬り、アンチブレスとジェネラルとダークドレアムのドラゴン斬り、力持ちと巨漢と風来の剣技のスライム叩き、エスタークの大切断などよく使われるスキルの中に入っている系統は要注意 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/46
47: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b04-hEcB) [] 2024/07/24(水) 06:17:17.21 ID:qfLM5YM60 だーれも読んでいませんね 攻撃をシャットダウンするメタルキング最強w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/47
48: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b65-hEcB) [] 2024/07/24(水) 08:32:22.96 ID:PoOnC1+20 誰も読んでないところに自分も何回も書き込んでるじゃん笑 まあDQM3が完全に放置されてるから書くことも読むこともないんだけど笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/48
49: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 41f5-k/aH) [] 2024/07/24(水) 11:50:26.06 ID:i53oZP3l0 しばらく来てなかったけどちゃんとガチ勢が1人増えてるじゃん 勉強になって助かる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/49
50: シャシャシャシャットダウンwww (ワッチョイ 7bd2-hEcB) [] 2024/07/24(水) 12:23:39.30 ID:qfLM5YM60 誰も読んでない云々を書いたら即刻湧いて草 お人形遊び楽しい?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/50
51: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 510c-0wre) [] 2024/07/24(水) 13:25:57.22 ID:SsazG4kv0 モンスターズ自体初心者で3から始めたけどモンスターに命令させられないんだな 魔界の王子なのに命令させられないのか きのみとたねがモンスターと別れるとランダムでたねかきのみもらえるのは嬉しい スライムにドーピングさせてサイクロプス狩りが捗る でもステータスMAXにはできないんだな 残念 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/51
52: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/24(水) 18:20:06.49 ID:krw60m510 マダンテの後にギガ・マホトラをMPが足りなくて唱えられないけどマダンチョだったら大丈夫 でも、その二つを覚えるスキルの組み合わせで実戦的な物は少ない 使うならウルノンガ+神龍、エビルプリースト+ぴぴぼう、ポップスター+邪悪、暴風+賢者くらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/52
53: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7b2d-hEcB) [] 2024/07/24(水) 18:46:53.62 ID:qfLM5YM60 1へぇw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/53
54: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8147-/qlN) [sage] 2024/07/24(水) 23:00:22.56 ID:jFar+zFQ0 なかなか面白い対戦考察で助かるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/54
55: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/25(木) 06:20:25.31 ID:NmAaSsYn0 マジンガってやっぱりスーパーロボットなんですかね 初代の弓矢と剣を持たせたほうはリアル系に思えなくもない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/55
56: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre) [] 2024/07/25(木) 15:52:53.31 ID:gOTZpPnX0 極端な話ステータスってカンスト出来るの? 例えばキラキラ使ってHP9999、HP以外999にするとか モンスターズ3での話だけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/56
57: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/25(木) 16:37:30.48 ID:NmAaSsYn0 通常のプレイの中ではできないと思う やってる人も見た事が無い カンストもいくつなのかわからない 素早さなどはバフで普通に999を超える こういうの裏技の人達のほうが詳しいんじゃないかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/57
58: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre) [] 2024/07/25(木) 16:52:30.16 ID:gOTZpPnX0 キラキラなるとランダムで能力値プラス100って書いてあるから配合とリセマラ 駆使してなると思ったけど違うのかな? 能力値プラス100は最大値が100増えるのか最低値にプラス100されて最大値は変わらないのか どっちなんだろう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/58
59: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/25(木) 19:54:07.12 ID:NmAaSsYn0 キラが付いてる所に+100されるだけだよ 今はキラも好きな所へ移せる こうげきキラで+100、アクセサリーのごうけつで+100、スキルの攻撃力アップ4で+200という感じで盛っていくだけの物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/59
60: ウルトラスーパーハイパーローカルオファニモンバーストモードGX×99 (ワッチョイ 5129-k/aH) [ageageageageageageageageageageageageageageageageageageage] 2024/07/25(木) 21:23:01.10 ID:bGc8PkMR0 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提供して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを準備して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを用意して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを供給して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを支給して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを給付して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを給与して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをサプライズして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを提案して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをオファーして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創造して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを樹立して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創成して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを創製して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを造成して下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイションして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをクリエイトして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGをデザインして下さい、お願いします。 バンダイナムコゲームズはデジモン(デジタルモンスター)シリーズの位置情報ゲームアプリとデジモンユニバースアプリモンスターズの全アプモンが参戦してるAR拡張現実カードゲームRPGを開発して下さい、お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/60
61: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/26(金) 02:41:05.48 ID:vVj6i2PA0 闘争本能を持っている物理のアタッカーは基本的にすばやさ重視で仕上げておいて相手の上を取りやすくしておくと単純に扱いやすい その上でアンカーナックルを使って敵の攻撃を先にわざと受けてHPを半分以下にしてから反撃する形を取ったり、その後のコンボとしても使えるしっぷうづきもあるとなお良い スキルとしてはその二つを覚える一文字と闘神やクラッシャー+騎士道の組み合わせがある 余談になるけど一文字や闘神にあるシャイニングボウはデュランダルなど光のコツを持っている物理アタッカーに使わせると良く似合う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/61
62: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5135-0wre) [] 2024/07/26(金) 10:48:06.61 ID:7cgeMmzd0 >>59 キラキラは1回しか付けられないんですね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/62
63: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/27(土) 06:59:36.38 ID:9gL8DUx+0 エスタークあれで弱い訳がない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/63
64: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d901-VtEc) [sage] 2024/07/27(土) 13:31:12.65 ID:9gL8DUx+0 特性のキラーは耐久パいわゆる亀ローズ、亀亀、ランドメタルなどへ通じるかというのが一つ存在意義になるけど、ドラゴンに関してはなかなか厄介な所がある 亀亀は会心完全ガードのせいで天の門番やトロルボンバーなどの超会心率アップ持ちは止まる可能性が高くて、ゲルニックの呪文の超暴走も同じ 更にランドアーマーのいきなりマホカンタも考えると、やいばのボディを避けて即死ブレイクのザキなどに頼ろうにもいてつく波動が必須だったり、そもそもスキルのかみさまのジゴスパとさそうおどりのせいで電撃耐性と休み耐性もそれなりに要るなど、いずれかの問題に引っかかってしまいがち 物理の対策としては死の踊りを使えるようにしておく 天の門番、トロルボンバー、ビッグハットにデストロイ騎士道を付ける、スライムプティングに神舞ダウナーを付ける 呪文はしましまキャットであればドルマゲスでいてつく波動からザバトロームを狙えるし、休みブレイクのおたけびも使える 実はSキラマの爆発ブレイク小を付けたビッグバン連発が一番楽かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/64
65: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/07/28(日) 05:21:27.61 ID:gpVrBusM0 しのおどりはスキルのおんねんやしの誘いでも使えるが、それらを使うドラゴン系統はローズのドラゴンキラーが刺さって痛い 即死ガードと封じ系特技目当てで積むメタルドラゴンや次元竜、即死ガードと甘い息ややけつく息を目的に積むダースドラゴンやアンドレアルなどがそれに当たる ローズのせいでバザックスも微妙な所 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/65
66: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1947-bQNP) [sage] 2024/07/28(日) 17:52:24.80 ID:ecZuH+yk0 今の環境ってどうなってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/66
67: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/07/29(月) 13:14:58.00 ID:VgwcFSS60 環境ってDQM3のランクマの事? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/67
68: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/07/29(月) 20:00:13.51 ID:VgwcFSS60 強化系の呪文のバイキ、スカラ、ピオラ、インテなどは、いずれか二つを覚えて自己強化できるようにしておくと便利だけど、そういった呪文の無いスキル例えば武術や水兵などを使う場合はときどきバイキルトなどの特性を利用するといい 更にそこへスカラやインテを覚えるHP回復やダンサーやアンチスペルなどを加えてあげると攻防に暇がない おおねずみにバンデッドと虫の知らせを持たせたり、ミステリードールやアンクルホーンに水兵とアンチスペルを持たせたりといった具合 以前からメジャーだったリーズレットにスキルのネルゲルを付ける形も呪文と物理を両立している形でそこにごうけつなど物理系スキルを足すのも面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/68
69: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/07/30(火) 07:32:46.92 ID:ldr0ZYnE0 戦闘へ出せる数は四体までだけど、スタンバイ有りの試合では八枠投入出来る設定もほしい LLSS控えLもしくはSS、LLLSに控えS、L4控え無しでも遊べたらなぁという事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/69
70: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/08/01(木) 02:48:46.75 ID:C6kzUvvw0 強化系の呪文の中でもインテやインテラ単品を取り入れるスキルはかなり少なく難儀する 基本的にSの呪文アタッカーで身代わりと攻撃呪文と回復系を取るのであればシンプルにジャスティスに各属性の極意、後はインテリに守護神が使いやすい 物理と混成であれば、ダークドレアム+ジャスティス、王道+光の極意もあり ピオラやピオリムも取り入れるのが難しく、それだけで戦うには内容の乏しい物ばかりで他のメインになるようなスキルに添えると良い 基本的にSの素早い物理アタッカーで身代わりも要るのであれば王道に神速、ぬすっと、ダークホース、スラフォース、つむじ風などで王道のおうぎの舞のダメージアップを狙えるし、つむじ風の逆風やスラフォースのスライム叩きも地味に役立つ アニマルゾンビやメタルライダーなど最初からいきなりインテの発動するモンスターが良い感じ 余談になるけどぬすっとのハント二種は特性のしっぺがえし持ちで上手く活用できる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/70
71: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a5b6-K0py) [sage] 2024/08/01(木) 19:34:16.33 ID:KO0ATqjN0 まぁモンスターズの仕様だとインテって魔力覚醒とマジックバリア両方の効果付与するようなものでしょ 正確には違うけど、その分状態異常にも関係してくるし強い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/71
72: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/08/02(金) 05:43:51.37 ID:YifA6Nxp0 相手を眠らせた後はヒュプノスによる攻撃が一般的ではあるけど、ファイターズハイを持っているのであればまじん斬りを相手が起きるまで狙ってみてもいい 全体攻撃を活用した場合は複数が眠っている状況で、運悪くミスが出ても、同時に起きる可能性が減ったと捉える事もできる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/72
73: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6501-yNUa) [sage] 2024/08/03(土) 04:06:59.92 ID:A99p+nGH0 身代わりは複数回行動のモンスターで使ってしまうと身代わりだけで行動を終えてしまうけど、闇縛りのLなど受けの特性を持っているモンスターは選択肢に持っておくのもあり 自己犠牲サポーターなどがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/73
74: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 164e-HMtf) [] 2024/08/03(土) 05:09:34.76 ID:kz91AhAx0 モンスターズ3を始めようと思っているのですが、皆さんの意見を聞かせてほしいです。 モンスターズのプレイ経験は今までなし。 ドラクエは3、5、6、7、8のみ経験あり。 オンライン関連は今のところ使う予定はありません。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/74
75: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5522-K0py) [sage] 2024/08/03(土) 06:12:44.11 ID:54tyyh9e0 プロフィールなんかよりもなんの意見を訊きたいのかをまず書け http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/75
76: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8eee-VHWV) [] 2024/08/03(土) 11:45:17.25 ID:t5Jb+odP0 モンスターズ3の意見?今までシリーズの経験ないならわざわざ3やらんでいいよ テリワンやイルルカの方をやった方がいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/76
77: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6a3c-BT47) [] 2024/08/03(土) 17:15:50.87 ID:T12NPd6B0 モンスターズ3って耐性の合計値がXランクでもGランクでも変わらないって本当? どんなバカが作ったらそんなゲームになるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/77
78: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a6d3-K0py) [sage] 2024/08/03(土) 18:20:01.51 ID:/FRnHtb40 わりとそこはどうでもいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/78
79: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 16de-BT47) [] 2024/08/03(土) 19:44:30.92 ID:E2JSG5Ye0 は?よくねえよゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/79
80: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7) [sage] 2024/08/04(日) 09:30:00.65 ID:xhSPBi/D0 まじゅう系は主に氷結に弱く、以前にアルミラージの氷結耐性を高めるフリーズ型が育てられて、それからは不定期に暴れていますが、氷結耐性を高める物としては他に冷たい眼差しもあるので、まじゅう系の中で数少ない呪文を使う賢さの高いねこまどうやダークペルシャやオークキングなどはそちらがおすすめ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/80
81: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a936-xNjE) [] 2024/08/04(日) 12:19:44.79 ID:jeiGwBbP0 アルミラージって最初のへんに出てくるクソ雑魚モンスターでしょ? アルミラージ育てる為にみんな配合してんの? アホらし モンスターズってそんなゲームだっけ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/81
82: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0157-+MsG) [sage] 2024/08/05(月) 00:17:59.63 ID:DVne5MaB0 ランクで耐性に差があったら折角色んな種類のモンスターいても実質20種類未満のゲームになるだろ そもそもこの手のゲームの立役者で第一線のポケモンですら伝説のポケモンだろうがタイプ同じなら耐性に差はねーよ どっちかってと高ランクのスキル弱すぎが問題 そもそもこのゲームは配合が売りなんだからGランクだろうがXランクを親にする位の事をしたならGランクだろうがXランク同等の強さでも文句ない 初代モンスターズの時点で最終的に全モンスターメタル化できたわけだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/82
83: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 0157-+MsG) [sage] 2024/08/05(月) 00:21:30.53 ID:DVne5MaB0 例えばアルミラージで問題なのはその特性の無駄の無さ こういう無駄がない特性割振りが何故か低ランクモンスターのほうが多い だからお手軽に強い だが例えばいくら特性が強かろうが、そいつが真価発揮するのにSランク以上を親にしなくてはならないとかそれくらいのリスクあるなら別にアルミラージが第一線でも問題はない 現状そうではないけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/83
84: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7) [sage] 2024/08/05(月) 08:04:31.21 ID:BQLx6FDR0 配信してた人達がDQ10始めていたので少し見てみたら、まもの使いがしっかり職業にあって、仲間モンスターの数は圧倒的に少なかったけれども、何だか楽しそうでした 仲間にいっかくうさぎがいなかったのが残念でした アルミラージはちょっともういいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/84
85: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a9da-1rgP) [] 2024/08/05(月) 09:11:09.72 ID:0gYVtFHb0 追憶のモグダンジョン微妙に不便だな 仲間や配合したモンスターが出現するのはいいけどランダムなのか FF10のモンスター訓練場みたいに指定したモンスターと戦闘できるようにしてくれんか 倒したら新しいモンスターリポップするけど目当てのモンスターじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/85
86: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 733c-xNjE) [] 2024/08/05(月) 09:23:35.65 ID:UosPQa1W0 >>82 いや、モンスターズって雑魚モンスターを配合して強いモンスターを作っていくゲームでしょ 雑魚モンスターは素材、そういうゲーム 雑魚でも愛があればメタル化とかして使うのは勝手だけど 入手にかけるコストが高いものほど強い、これはモンスターズだけじゃなくゲームの基本ね それが崩れたらゲームとして成り立たなくなるから 現にテリワンからジョーカー1までは高ランクと低ランクでは明らかに耐性やステータスの差があったしそれがゲームとしてあるべき姿ね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/86
87: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5124-+MsG) [sage] 2024/08/05(月) 14:34:36.98 ID:vdjRll/30 いやいや雑魚でもS以上を親にするなら明確に手間でしょ しかも失うんだからそれ相応の覚悟とデメリットがある ゲームの基本もクソもねーよ 対戦できるゲームとその他を一緒にするな 初代の時点で耐性強化できたのが全ての答えだよ 今回はナンバリング 寧ろもっとイルルカに寄ってもよかったくらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/87
88: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5124-+MsG) [sage] 2024/08/05(月) 14:55:53.49 ID:vdjRll/30 パンストダークドレアムや7みたいな不人気ゲームノ神様が最強から不動な事に喜ぶ奴よりも、そいつをスライムやホイミン、竜王等で足蹴りするほうが嬉しい層の方がドラクエユーザーには多い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/88
89: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スフッ Sd33-z8BE) [sage] 2024/08/05(月) 15:10:02.37 ID:H/6th8nLd うるせえよ 知ったふうに語るな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/89
90: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d101-Gkp7) [sage] 2024/08/05(月) 17:02:34.67 ID:BQLx6FDR0 嬉しいかどうかは抜きにして電撃の得意なスライムやこんぺいとうなんかみればわかりますが、一周回ってメタを張ってる形にはなってますね DQの例にもれず魔王を倒して世界を救うのは勇者という事です でもいわゆるガワと中身はまるで異なるもので、いくらかみさまといえど、スラフォースを付けてしまえば、そいつはほぼスライムのようなものです よくいるデザートランナーもあれ実はオルゴ・デミーラやデスピサロなんです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1720147440/90
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