[過去ログ] 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part36 (1002レス)
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1(1):   (ワッチョイ b7a5-62Sl) 2024/07/05(金)11:44 ID:6dhHL7w40(1/5) AAS
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 スレ立ての際↑の「extend:default:vvvvv:1000:512」が3行以上になるようにすること。 
  
 専用スレのない「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズの総合スレッドです。 
 次スレは>>980以降が宣言して立ててください。 
  
 ※前スレ 
 【DQM】ドラゴンクエストモンスターズ総合スレ part35
省1
2:  (ワッチョイ 73a5-62Sl) 2024/07/05(金)11:48 ID:6dhHL7w40(2/5) AAS
 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド(ゲームボーイ、1998年9月25日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランド3D(ニンテンドー3DS、2012年5月31日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドSP(iOS/Android、2018年11月7日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO(Nintendo Switch、2019年9月17日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドRETRO(iOS/Android、2019年11月7日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 ルカの旅立ち(ゲームボーイ、2001年3月9日) 
 ドラゴンクエストモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 イルの冒険(ゲームボーイ、2001年4月12日)
省15
3:  (ワッチョイ 73a5-62Sl) 2024/07/05(金)11:53 ID:6dhHL7w40(3/5) AAS
 ・関連スレ 
 DQモンスターズ テリーのワンダーランド +13 
 2chスレ:handygrpg 
 DQモンスターズ2 マルタのふしぎな鍵 
 2chスレ:rhandyg 
 PS版 ドラゴンクエストモンスターズ1・2 
 2chスレ:game90
省6
4:  (ワッチョイ 73a5-62Sl) 2024/07/05(金)12:16 ID:6dhHL7w40(4/5) AAS
 2024年4月末でDQMJ3・DQMJ3P・3DS版テリワンイルルカリメイクのインターネット通信はサ終しました 
 ローカルのすれ違い通信は引き続き利用可能 
5:  (ワッチョイ 73a5-62Sl) 2024/07/05(金)12:17 ID:6dhHL7w40(5/5) AAS
 DQMJ3テンプレ一覧(一部サ終で利用出来なくなっています) 
 2chスレ:handygrpg 
6:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/09(火)07:27 ID:vz6ujE/z0(1) AAS
 >>1 
 乙 
7:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/10(水)07:23 ID:lR/8O+qU0(1/2) AAS
 メタルキラー持ちにスライム叩きをさせてもミスするのがきつい 
8:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/10(水)17:31 ID:lR/8O+qU0(2/2) AAS
 スライムキラー持ちにスライム叩きをさせるほうが範囲広く見れるしメタル相手も普通の魔斬程度のダメージ出るからこっちに落ち着いた 
 しかも巨漢ソーサラーにぴったりのサンダーシャウトがいた 
 探せば見つかるものだね 
9:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/11(木)07:03 ID:kdqwQPTS0(1/2) AAS
 シャドーベビーはアニマルゾンビと大差無いというかアニゾンの方がむしろ良いまである 
 会心アップがあっても結局ファイターズハイが無いとそれまでだし魔神斬りが少しは当たりやすくなるのかな程度の意味合いしか持てない 
10:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/11(木)17:14 ID:kdqwQPTS0(2/2) AAS
 アルミラージはやっぱりあの素早さから攻撃してきて二つの状態異常を載せてくる所がアグロとして単純に強い 
 他のモンスターでも全体攻撃に武芸百般を重ねれば複数の状態異常の攻撃を使えるようにはなるけど同時にとまではいかない 
11:  (ワッチョイ 85bc-FSQ1) 2024/07/11(木)17:17 ID:xtJX9qlZ0(1) AAS
 またドラクエ3のモンスター以外どうでもいいとかほざいた奴か? 
12:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/12(金)04:45 ID:j7z2inW70(1/2) AAS
 ジャングラー、シャドーパンサー、レッドシャモはバイキとピオラどちらかかかったらカーニバルの剣とおうぎを使い分ければおk 
13:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/12(金)17:29 ID:j7z2inW70(2/2) AAS
 みなごろしは会心完全ガードのあるモンスターの切り札になりうる 
14:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/13(土)05:00 ID:27J6/hP50(1/2) AAS
 バーハ、フバーハは現状あんまり使わないけど火氷地光闇のブレスダメージを意識すると普通のスライム系しぜん系あくま系を守るのに欲しい呪文 
15:  (ワッチョイ 0501-eRYk) 2024/07/13(土)13:38 ID:27J6/hP50(2/2) AAS
 開発や運営からゲームを楽しくする気概を感じないからユーザーも楽しめなくなるというのもわかるけど、こうなった以上はもうそれでも楽しむか他責して腐るかは自分次第 
 普段はなかなか見ないドラゴンなどL1〜2回行動の中ボス格のモンスターを使ってSLSのコンセプトパを作って誰かにS4で挑戦してもらうとか遊び方というかやりようはあると思うんですけどね 
16:  (ワッチョイ 1b49-pk1M) 2024/07/13(土)22:12 ID:1sRgYp1D0(1) AAS
 ボス的なコンセプトパーティーを作って旅パーティーみたいなので挑むのはテリワンやイルルカの 
 牧場フリーバトルでやってたけどDQM3にはないしあったとしてもモンスターの数が少ないからね 
 DQM3で頑張りたい気持ちはあるけどやっぱ限界があるね 
17:  (ワッチョイ 9501-UGyX) 2024/07/14(日)04:58 ID:h1HRuq+e0(1/2) AAS
 メタルハンターはスライム叩きさせてやっと八分だからほんと微妙 
 それでも比較的低ランクで出来るお手軽さから王道スラフォースを付けて殴らせるのは全然ありピオラも使えるし便利 
18:  (ワッチョイ 9501-UGyX) 2024/07/14(日)14:37 ID:h1HRuq+e0(2/2) AAS
 ドラゴン、しぜん、ゾンビとあくま、ぶっしつ、まじゅうに分かれて光のドラゴン軍と闇のあくま軍の対決としてみるのもまた一興 
19:  (ワッチョイ 9501-UGyX) 2024/07/15(月)06:03 ID:aDVEQe0j0(1/2) AAS
 息の追加効果は意外と忘れがち 
 ひかりの息はこんらん、やみの息は呪文封じ、煉獄と零度は休み 
 魔犬レオパルドの特性は丁度零度と合う 
 ついでにゾンビキラーに更にゾンビへ有効なグランドクロスを重ねる運用もできる 
20:  (オッペケ Sr75-5ZzN) 2024/07/15(月)14:50 ID:JglwvlBkr(1) AAS
 そういやアプデってどうなった? 
 終了アナウンスも無く放置? 
 マックのコラボモンスターも? 
21:  (ワッチョイ 9501-UGyX) 2024/07/15(月)15:17 ID:aDVEQe0j0(2/2) AAS
 それこそドラクエ・カーニバルという催し物を控えているなら配布してくれれば多少の人集めもしくは入場料のある展示エリアの入場得点などであれば収入に繋がるかもしれないのにね 
 巨大スライムとか大々的にモンスターを打ち出してくれるのは嬉しいけどその実態に反してDQMには何も無い事にがっかりする 
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