[過去ログ]
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
486: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/13(火) 23:26:28.13 ID:hxZfmM570 祠の奥は手に入る封印書もなかなか良いね ただ自分は事故んの怖いから水+物理強化は避けて水強化の所だけでやってたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/486
487: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9f65-Q0fa) [sage] 2024/02/14(水) 00:32:01.16 ID:SOx9kHvz0 祠奥は移動が面倒なのが欠点だよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/487
488: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9237-dm05) [sage] 2024/02/14(水) 13:14:14.64 ID:Jtl6sD1f0 自分は結局8留作業だったな 11留は準備が面倒すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/488
489: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1e90-dm05) [] 2024/02/14(水) 16:41:33.08 ID:yBKKkuHg0 カジノ周回っつー動画見たんだが、プリンセスの封印書を何枚も持っていたり、Lv99クラウンや各種最高峰の装備で固めて、協力スキルブッパし続ける内容でやんの ・・・もうとっくにゲームクリアしてんじゃんwwwwwww こうするといいよっつっても、俺はそこに至るまでの装備ひとつ持っとらんわけ 協力スキルでブッパっつーのも興醒めだわ 全部カンスト状態、その上で周回することに何の意味・意義があるの・・・? マスターベーションじゃん 徒労にも程があるわ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/489
490: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee5-q3L4) [sage] 2024/02/14(水) 18:28:42.28 ID:t30Bqjea0 お前のレスもマスタベ甚だしいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/490
491: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/14(水) 19:00:28.43 ID:vsb/4txN0 こういう奴がRPGの最大ダメ検証に何の意味がある?とか言うんだろうな ゲームの目的なんざ人それぞれなんだからケチ付けんなっての こっちからすれば自分で何1つ有効なプレイを見つける事すら出来ないくせに、 wikiやツベ批判だけはいっちょまえの下手くそにしか見えない そんな奴がDRPGやってて何が楽しいのかサッパリ分からないね 長くこのスレ見てるがリング+40台で極にしちまう鍛冶やるバカは初めて見た それでいて鍛冶スゲーとか言ってんだから世の中広いわ、お前の頭のがよっぽど凄いよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/491
492: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H0e-jha9) [sage] 2024/02/14(水) 19:12:07.83 ID:05z14yC/H 今だにNGにしてない人がいることが驚きだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/492
493: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-A7R9) [sage] 2024/02/14(水) 20:09:29.51 ID:KDsaLg7e0 初代ダントラ?が明日発売だな 2は仕方なくDMM版買ったけど、今回はSTEAM版買う予定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/493
494: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1610-aJ7Y) [sage] 2024/02/14(水) 20:28:06.11 ID:yaXP/kwk0 ゲーム自体はほしいけど正直今更1はプレイするにしても耐えられそうにないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/494
495: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5ee5-q3L4) [sage] 2024/02/14(水) 20:31:49.25 ID:t30Bqjea0 でも移植されてるのVITA版の1なのよなー 俺はPSP版の方が好きだから、VITAでDL版買って今やってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/495
496: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f707-NScq) [] 2024/02/14(水) 20:33:41.76 ID:6x4jceaR0 うーむ、vitaは壊れる日もくるけど、vitaTVは耐久性はありそうだから それで頑張るかなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/496
497: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-hkf4) [sage] 2024/02/14(水) 21:16:56.47 ID:DA6v2pQ00 >>494 2-2やった後に2やるのでさえキツいわ 1はもう無理 クラファンで金集めてリメイクして欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/497
498: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/14(水) 22:36:55.38 ID:50P0M3aq0 カジノ周回動画のスキル取得枠を見てうへぇとなる俺、しかし弱体化マグナ・メレトリックスに勝てんわ 雷耐性のアクセにすると全+で上がっていた分のステが300ダメ程度の差になるし、被ダメも激増、行動低下でいいことなかった 全+に戻すとまあまあ戦えそうな気がしないでも・・・700被ダメx2などで簡単に持ってかれる このゲーム、ボスへ挑む場合は戦闘前にバフてんこ盛りっつー半ば反則行為がデフォなバランスやん? もうカーソルの上下移動・スクロールでゲームプレイの多くを占めるんじゃないかっつーくらい粗悪なUI、むしろタッチパネル系向けの仕様だろみたいな それでも協力プレイ動画で分かるように、そうしたバフを使いまくらないとLv97PTで弱体化マグナ・メレトリックスに勝てないってんじゃ・・・さ 超カンストのカジノ動画でさえ協力スキル以外にチラ見する普通のスキルは、ボスに1500、Mobに2000-3000程度のダメージでやんの クラウン&最終装備でそんなバランスじゃ裏技めいた協力スキルに頼るのも道理だが、ゲームとして微妙よなー 必死こいて通常の狩りを延々やり、ステ+50というクラウン仕様にする 全ステ+12でも敵とのバランスが多少は緩和されるんで、+50の振れ幅はそれなりだろう +50されたクラウンキャラのATKは750前後、DEFも盾無し600程度と盾有り800-850ほど ボスはATK900やDEF2000以上などが出てくる ・・・・・・クラウンにしてやっと善戦可能なレベルwww無理くせえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/498
499: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f788-DDrw) [sage] 2024/02/14(水) 23:49:03.43 ID:wHHCjCmb0 2-2は攻撃のたびにキャラ画像が敵のところに動く処理が糞すぎて無理 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/499
500: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92fd-Q0fa) [sage] 2024/02/15(木) 00:27:40.08 ID:vxf9sYa+0 アレ見て速攻でエフェクトオフしたわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/500
501: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 03:33:06.69 ID:ySzufJkd0 何度目かの挑戦 エクスタシーが短期間確定だったのは誤算だったが、その発動に協力スキルを合わせるなどして初のHP10000付近到達 いちいち細かく計算しながらタイミング合わせんのはゲーム性的につまんねーから好かんのだが、まあバフ未使用&死亡即リセなど俺側も勝手なことしてんからしゃーねえわな 別の戦闘で一発成功した高確率睡眠協力スキルに味を占め、少し前にどや顔で発動したところミスる(笑) で、そっからHP10000前後到達のサークルナース3回連続詠唱中断と、その間のボスターンx6で無駄にアイテム消費加速、在庫切れ寸前 あれやね、アイテム欄の縦移動が面倒だからと減らさず、ボスんときくらいは能力低下解除アイテムも5個くらい持っていくべきだなw アリシア一人だけでも個別で解除出来ていたらもっと楽だったわ HP5000前後でメフメラ先生のローズが敵ダンスを妨害、本作は撃ち落としや火力不足でやや物足りないものの、やはり最後に頼れるのはPAよねw 本作随一の見た目であるメフメラがそれだから猶更 HP2000前後到達、超重大な危機に瀕したけどドキドキしすぎて忘れたwww無事難を逃れて討伐w あーそうか、触手のテロップが流れたんだった でも次の瞬間対象が最も堅いアリシアだったことで、そこで、やっと消化試合の兆しが見えたんだわw 弱体化でこれだからなwwwwww見方を変えればこのゲームを十分楽しんでいるのだろうけど、まあ精神へのダメージも多いぜw !! 一番レアだったPA用鎧きた〜むひょー!っと弱体化ドロップだからPAまたはMU系用鎧、か 性能もまあ半々やね・・・まー嬉しいわ 紫の女房装束とどっちが良いか迷うものの、DEF優先で交換しても悪かないね メフメラが今回でLv98、残り77000でカンスト この段階で経験値兜を獲得できて良かったわー レベリセどうしようか迷っていたからなあ、どうせ各種イベント系はステータスの兼ね合いから絶対に敵わないし、メインPTの5キャラだけでも+20-30くらいレベリセしようと思う +10はきっと雀の涙だろう、クラウンまでは無理w イリーナ、ヤエ、スフレと一緒にメインPTから2キャラ分を依頼のExpで少し先行させる、その差を活かして祠が最適解っぽいねえ 一度レベリセすると平原にゃ行けなくなるから、その辺りも上手いことやらんとな 依頼のExpでエンドコンテンツ的な討伐クエストを設けてくれたら、クラウンシステムの負荷が緩和されて丁度良かったと思う ダンジョン行ったり来たりせにゃならんから純粋な効率は悪いのだろうけど、そもそもwikiなどで提唱される狩り案は「遊び尽くした"後"の机上の空論めいた話」やからさ タイムリーなゲーム進行の中でLv上げに対する大きなフォロー要素があったなら、神ゲーに片足突っ込んでいたかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/501
502: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 03:53:32.94 ID:ySzufJkd0 また、エクスタシー解除と微塵切りのためだけに用意したタチアナの使えなさといったら・・・ これDEXの兼ね合いでLv90以上必須、最大Lvがそれに満たない傭兵は全員お蔵入りさせたい ここもPTのUIと被る不満点だよなあ せめてお気に入り登録くらいは用意しろやと言いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/502
503: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e17-XyAm) [sage] 2024/02/15(木) 06:19:25.10 ID:5SQT2IUA0 久々に覗いてみたらなんか凄いのが居座ってるな・・・ もしかしてここ隔離スレで本スレ別にある? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/503
504: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c69c-a02k) [sage] 2024/02/15(木) 07:47:31.59 ID:FzQBS5QM0 90-でNG入れとけば無害やで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/504
505: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c245-oFr5) [sage] 2024/02/15(木) 08:11:35.13 ID:RMhr43Yi0 >>504 それでいけたかさんすこ あたおかってどこにでもわくのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/505
506: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6d0-FOE/) [] 2024/02/15(木) 10:22:07.07 ID:cX5Iu3oK0 裏のカジノで止まってた者です Vita壊れたからDMM版買ってまた最初からやってるけど昔よりPS高くなったのか やっとマトリックスまで解放出来た!あとマグメルもクリア ET強いっすね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/506
507: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/15(木) 10:29:10.89 ID:5IFypweu0 まあみんな最初カジノでダレるよね 敵強いもん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/507
508: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/15(木) 11:32:35.13 ID:oF1c7NiC0 +30や+55が落ちてくる辺りでキッチリ鍛冶更新する癖が付いてると楽なんだけどね 封印書集めるのダルいってのは分かるけどイライラしながら雑魚戦するなら、 早い段階で耐性100にしちゃう方が結果的にストレス溜まらない気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/508
509: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-BOeC) [sage] 2024/02/15(木) 12:35:59.33 ID:fO42ya/T0 最大HP・行動速度・魔法キャラなら詠唱速度つけるなら3枠だと耐性アップの枠が足りないと思ってるけど 3枠で耐性100にする人はどれを切るの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/509
510: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/15(木) 13:10:58.76 ID:oF1c7NiC0 >>509 とりあえず3枠時点では最大HPアップは意識しないな 耐性100に加えて5回鍛冶った装備の防御力ならそうそうやられないし 確かAGIアップを1枠削れば行動速度×4、詠唱速度×2程度は付与出来たはずなんで自分はそうしてた気がする 2は詠唱速度×2に詠唱速度小で良いので封印書を乙姫にすれば、 AGIアップしながら詠唱速度小を入れられるので行動速度×3にしてでも詠唱速度を最大値にしたような記憶があるな 実際は分からないが行動速度3→4に増やすより詠唱速度を2→3に増やした方が2-2であれば恩恵は大きいと思う だから2-2ならAGIアップと行動速度を少し削ってでも詠唱速度を優先するな 2に比べたらクリティカルマジック等で魔法が優遇されてるのもあるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/510
511: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ d6b4-nes6) [sage] 2024/02/15(木) 13:16:03.56 ID:RqHpv8+l0 まあ全員でなくとも2人ほど耐性100になってるだけでもだいぶちがう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/511
512: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92a5-dm05) [sage] 2024/02/15(木) 13:20:28.48 ID:tTQ7xxED0 自分の場合だとまだカジノでは耐性100にしないな AGIと行動速度を最大積んだ上で余りの枠に耐性を積んでいくだけ 75%でもだいたいシャットアウトできるからそう困らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/512
513: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 7212-Q0fa) [sage] 2024/02/15(木) 13:21:13.37 ID:KulLWJYI0 レベリせで+10するだけでエンチャ楽になるぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/513
514: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/15(木) 13:33:08.62 ID:oF1c7NiC0 >>512 自分は3枠時点で耐性100派だがムーンカーテンLV5を入れれば+75でも擬似的に耐性100になるしアリか?と考えた事はある レベリセ無しなら2枠自由になるのは大きいしな 上の方の言うように+10レベリセ後であれば迷う事無く耐性100にするが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/514
515: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 19:46:28.64 ID:ySzufJkd0 倉庫整理で最新以外の敵ドロップを全部売っているわけ それだけでもかなり圧縮されたが宝箱・ボス限定の数も多い 宝箱の装備は行商人からもたまーに出るが、狙える話じゃないんで割愛 これさ、ボスドロップだろうと宝箱限定だろうと使わないもんは処分しちゃっていいかなあ・・・ ぶっちゃけ保管するだけ邪魔よね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/515
516: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a368-A7R9) [sage] 2024/02/15(木) 20:00:45.97 ID:hvWbiBn80 ダントラ買った 昔のゲームも割とやるからUIとかの耐性はそこそこあるんだよな 今は元ネタっぽい世界樹リマスタやってるけど、オートパイロットが快適 オート移動もあればいうことなしだったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/516
517: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92ae-aAea) [] 2024/02/15(木) 20:16:14.14 ID:ga8UCHcG0 最大HPなんて固定値で殺してくる裏ボスまでいらんくない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/517
518: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c649-Wfyb) [sage] 2024/02/15(木) 21:33:29.78 ID:EB5E65e10 どうしようか迷って結局steamで初代ダントラ買っちゃったけど 初代のエンカ率ってこんな低かったっけ? 2系のエンカ率を大きく下げる=初代のエンカ率な感じだわ アイテム枠とか封印書とか若干厄介な部分はあるものの マップ埋めが快適で大変宜しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/518
519: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 22:14:10.76 ID:ySzufJkd0 ヨルムンガンドが心のオアシスやんけwwwww カウンター類一切無し、即死級で不意に持っていかれることもなく、行動速度まで低そう HP30000のMobやなwwwアイテムスティール対象やしw 毎回連続行動するデス13をやっと3000くらいに削って、そこからワンターンキルされてリセット・・・こういうのが一番辛いわw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/519
520: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/15(木) 22:25:32.82 ID:ySzufJkd0 BSのINTがアマテラス、エンチャINTx2、全+12で計330にてほぼ限界だな・・・ その全体無属性ダメが物足りない レアユニークを全部集めるとあと+100くらいにはなりそうだけど、これにクラウン+50を加算したものがBSの魔法ダメくせえ 長期間300ちょいがBSの実態やね WTと差別化出来ているっちゃそうだが、どうしたもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/520
521: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c2bd-BOeC) [sage] 2024/02/16(金) 01:27:52.29 ID:lEST8tjg0 >>517 状態異常防げるのは凄い魅力的なんだけど HP増加は即死攻撃以外全ての敵に対して物理・魔法両方で効果ありだからなぁ 特に後衛のウィッチやディーバ辺りはHP満タンから即死するかに響いてくることも度々あるし 何より封印所になった時に持ってる奴が多いから気軽に付けられる 3枠の頃だと全耐性+って結構珍しかったと思うし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/521
522: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:48:05.15 ID:uxUt/BEH0 行動速度エンチャが出現率の低い天狗でMax82なのアンバランスやね 全+12リングへ追加したくともLvが足りない まあ、リングのDEF上昇率なんて微々たるものだから、リングは+95前後でいいと割り切るのも正しい選択かな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/522
523: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/16(金) 01:48:39.23 ID:ZKfYKd1g0 鍛冶の傾向は各人の好みが出るから押し付けがましい事は言わないが、 自分の経験だと強化ゾーンでもない限り3枠時点で後衛を即死させてくるような敵と出会った事が無いな そもそも極まで鍛冶強化した後衛が即殺されるような敵なら前衛からしてタダでは済まんので、 それこそHPアップではなく殺られる前に殺る構成にしないとマズい気がする 4枠時なら最低でも1112以上のHPは確保したいというのは分かるが、 3枠時に四桁固定ぶっぱしてくる敵とエンカした記憶は無いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/523
524: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:52:04.29 ID:uxUt/BEH0 んー、ガネーシャの開脚がたまらんですな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/524
525: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 01:53:44.57 ID:uxUt/BEH0 ドクン・・・ドクン・・・Lv99到達で初のレベリセを試みるぜ・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/525
526: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 02:05:16.73 ID:uxUt/BEH0 くっそー!全員Lv99になったものの人魚の肉がラス1出なくて12Fを出られねえ!!! 結局経験値ロスしとるわー まあ封印書がこのゲームにはあるから完全な無駄ってわけでもないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/526
527: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 03:35:23.98 ID:uxUt/BEH0 初レベリセ 5キャラ全員Lv1にし、2キャラを依頼で80000→Lv31へ MUがレザーを装備できないのは盲点だった ステータスは意外と装備の底上げがあるものの、HPはLv31段階で500前後と、即死圏だな Lv99→1により装備さえ装着可能ならステは-100から-150程度 まあ先手なら戦えるかもしれない え・・・?お前らこれでやってたの?と 例えLv99キャラを残そうともその分のレベリングが遅れるだけだし、こんなんを毎回Lv70になるまでひたっすら繰り返し、25回やるんだ・・・? 無理じゃねwwwwwどんな苦行だよww MM4でさえバグ技による材料の緩和策があったぞw まあそれを編み出した先駆者たちはすげーが ダントラユーザーにはそうした猛者もいないんだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/527
528: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 03:44:48.58 ID:uxUt/BEH0 試しに何とか苦労して逃亡0のまま祠奥地へ到着したものの、後衛は即死だし、アサシンいないんで先攻ほとんどないし、何度かリログしてやっと無傷勝利しても得られる経験値は1000前後 ツララのサブイベや、逃走ペナルティがやる気減少くらいしかないみたいなんで、俺も変に拘らず逃走しまくりでいいかもしれんな・・・ Lv31のキャラはそんなのを10回達成してやっと1Lv上昇 こんなのを70まで繰り返すわけ?wwwwwwwwwwwwwwww は?wwww それに25ループってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 一応、レベリセ前のセーブは残しといた が、Lv99の状態で12Fでもカツカツだったんだからそれ以上はレベリセ必須だろう ゲームがレベリセを前提として作られているんだ 開発は何でこんな仕様を作ったんだ?wwww マジでロシアンが考えたようなくそつまんねー苦行延命だろww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/528
529: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e328-a02k) [sage] 2024/02/16(金) 07:59:12.39 ID:UJSpK8Sg0 >>518 初代ダントラってもう出てんの?買っておこう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/529
530: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-aAea) [] 2024/02/16(金) 08:20:02.75 ID:5As4vipRd 初代ダントラって、モンスター仲間にするのにモンスターボールが必要、アイテム所持数が少ないあたり言われてた気がするが、その辺調整入ってるんかな?ベタ移植?まぁ東鳩2やったことないからその辺調整されてたらやろうかな程度やな。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/530
531: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bc5-FDVP) [sage] 2024/02/16(金) 08:42:16.53 ID:XHyjN1ZH0 2以降は9体倒すと封印書が作れるけど、初代はマテリアライズみたいに弱らせた状態でモンスター図鑑使うと封印出来るからそういう意味では楽だったんだけどな 封印書売れば金にも困らなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/531
532: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/16(金) 08:56:43.31 ID:ZKfYKd1g0 >>528 スタメン一斉にレベリセする奴は初めてだよ、そりゃ苦行に決まってるw 会話可能かは知らんが可哀想なんでアドバイスしとくと何の為に2倍リング2つあると思ってんだよ? 基本的に2-2は二人ずつ育成してくのが最適だってちょっと考えりゃ分かるだろ アリシアかヤエをVLにして2倍SP装備、んでもう一人に2倍リング付けて育成する もうレベリセ後だから手遅れだがLV99が5人居る状態になったら気合いでカジノVIPを8周してマンプリを1枚で良いから作る そしたら引率のVLから2倍SP外せるから二人同時に育成可能になる 真っ先に作るべきはクラウンVLと最高ガンあるならTH クラウンVLとTHの二人引率なら11留でもそうそう事故らない(ずっと俺のターン除く) 次にクラウンDIを作ってピーアン後に敵殲滅するように調整すれば更に効率は上がる (事故りたくないなら3人引率でも良い) 平原の装備あるなら1回レベル99付近にする程度はそんなにキツくないだろう とりあえず5人レベル90台を作ってカジノVIPに挑みなさい VL二人、TH(最高ガン)、ET、WTの編成か、時間は掛かるがVL一人にしてET二人にすれば4種類ダンス踊れるから必ず突破出来る (ワルツ、サルサ、マズルカは基本でもう一種類は援護射撃など物理の敵ならタンゴ、物理がキツくない敵ならホパークとか適当に) 華麗なるステップLVMAXにして封印書はエロス、傭兵雪菜の組み合わせなら結構な確率で見とれるのでオススメ 回復はメイド二人居れば応急手当てLV5ならだいたい間に合うはず 特にイストならユニークで回復量上がるから行動後速度が遅いサルサはもう一人のETに踊らせるようにすると早めにイストの手が空くから少し楽 はぁ…めっちゃ長くなったがなるべく分かりやすく書いたつもり これでどうにもならんならもう知らんから自力で頑張れ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/532
533: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップー Sd52-eGNP) [sage] 2024/02/16(金) 13:39:36.16 ID:lNE+w4Nrd きも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/533
534: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78a-Q0fa) [sage] 2024/02/16(金) 13:43:32.30 ID:1p3Z1t5o0 ぶるるうぇっひぃ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/534
535: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 13:45:08.25 ID:2HD7f70x0 >>530 ベタ移植のはずです… ゲーム自体は面白いから、是非やってほしい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/535
536: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 13:45:33.40 ID:2HD7f70x0 ようやく復活したかを http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/536
537: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:39:59.42 ID:uxUt/BEH0 DLC無いのと平原12F終了時点で全キャラLv99になったのよね・・・ 経験値取得のないまま13F攻略やその後のダンジョンなどを不利ステバランスで長く進めるのは億劫だったのよね・・・ 経験値2倍が兜1個のみだとPT人数減らすのも先導役のレベリセをしないのも経験値機会損失やリアルモチベーションの観点からちょっとさ・・・なのよね あとさ 少人数にして操作性や戦闘サイクルが機会損失を上回るってんなら分らんでもないけど、そこまで加速するもんでもないっしょ 一人当たりに分配される経験値が割り増しされてぱっと見お得に錯覚しているだけじゃねw とりま今度遊ぶときは自分が飽きていなければ全キャラLv60くらいにレベリングして平原へ移動しつつLv85辺りで平原13F攻略&カジノ解放とするわ クラウン視点で見るとLv71-99間の経験値が少々勿体ないかもしれないけど、俺はそこまでひたすらレベリングするつもりないし 残っているストーリーなどを攻略しつつLv71以降の補完を出来りゃいいかな で、もし次のLv99到達時にレベリセする気になったなら、そっから気にする(多分もう遊ばない) Lv99→Lv1を2回+Lv70→Lv1を20回とか、そんな感じでok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/537
538: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:40:16.60 ID:uxUt/BEH0 vitaソフトのランキングをチェキってみんゴルやりてーなーと思いつつ「New みんなのGOLF」が面白そうだったけどPS4だし主要サービス終了で後続も無さげ 当然vita用のみんゴル6もサービス終了済みだが昔ながらのコンシューマ感覚で遊べばそんなに違和感なさそう・・・ みんゴル開発はチャイナウィルスで飛んだくせえな^^; よく考えたら俺、1-4までみんゴルやってたわwww確か2以外は何れもちょっと遊んで満足して早々に止めていたなあ 雰囲気を楽しむ典型 その後自分のPC環境傾倒+家庭用離れや時代がネトゲ全盛となり、ガメポのパンヤをそこそこ遊び、それを最後にゴルフゲーから離れたんだわ・・・懐かしい あの頃はチョンゲに抵抗が無く、実に無知で阿呆だったよ PCゲーへ傾倒することでコンシューマゲー全般からも離れ、昔と違ってコンシューマの実機そのものも買わんくなった DS版風来をやりたくて本体とセットで買ったり、単発的にはちょいちょいあったけどね・・・ そんなDSも新品購入したのにドット欠け→交換対応してもらったら黄ばみ液晶が届く→ガッカリ感が強くろくに遊びもせず即中古売り(笑) 思い返せばいつの時代も俺の人生にはゲームがつきまとってるなwwwゲーセンの格ゲーとかも頻繁に遊んでいたぞ そういう負の経験や引っ越しついでに手放したりと、超最近まで長い間PC中心だったぜw PCゲーム環境に絞っても、自作系フリーゲーム→いつの間にかMMOをフリーゲームと呼び始める→それらが廃れた頃にsteamなどが外人専用で出てくる→PCゲームがネットの技術革新とともにディスク販売からダウンロード販売へ移行し始める →steamの日本市場が急成長・本格化した→2024年現在そんなsteamも飽和&食傷、支那圏のゴミメーカーが参入しまくってsteam全体が見た目も内容も酷くなっちまった(コンテンツのスラム化が著しくオワコン気味) steamの日本円決済が2014年夏らしいから、俺が初めて接した起動エラー満載のsteamは2000年後半だったのだろう 本当だわ、履歴見たら初回購入2014年10月やった・・・もう10年になるのか・・・ 時が早いwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/538
539: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/16(金) 14:57:47.86 ID:uxUt/BEH0 そして、ネット検索に出てきたvitaソフトランキングの一種で、amazon売り上げ100位を見たんだわ ・・・デモンゲイズ2は雰囲気がペルソナなどの本家寄りで嫌、俺はそもそもダンジョンクロウラーが大の苦手やねん、ダントラが稀なだけ、何だったらダントラへの文句もむっちゃ言っている ・・・限界凸城とかいうバカゲーも興味無し vita版ダントラは2-2が上の二つに売り上げ負けとって笑ったw 2なんか100位未満でやんの 限界凸城より売り上げ劣るとか、amazon利用者が変質なのか、それともvitaユーザーがマイナー過ぎて統計的に信憑性を得られないのか、よく分からんな 別のvita用ランキングサイトで、何故かときメモシリーズの多くが"vitaのランキングに上位ランクイン"しとってwwwwwwwwwww 恣意的にも程があるだろうと 一応アーカイブか何かでvitaにもときメモの過去作群が入荷しとったっぽいんだけどさw しかしそれでvitaの公的ランキングへときメモがピックアップされるのは、おかしいじゃん・・・共産圏の八百長かよ vitaソフトは3DSより相当マシっぽいものの、軽く探ってみんゴル6と散々遊んで食傷ないたストシリーズ、肌に合わないスパロボシリーズ、食わず嫌いなアトリエシリーズ そんくらいしか候補が出てこんかった^^; スパロボとアトリエはやらん→今後遊ぶとすればみんゴルといたストって感じ いたストvitaは後続が無くなるくらい不評っぽいんでみんゴル一択かなあ vita惜しいわ(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/539
540: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/16(金) 15:06:51.47 ID:2HD7f70x0 別ソフトの話題はよそでやれ ここはお前の日記帳じゃねえんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/540
541: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 335f-JgyJ) [] 2024/02/16(金) 15:56:59.10 ID:ogcdFnVW0 90-ガイジに付きまとわれるダントラとvita可哀そうで草 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/541
542: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (スップ Sd52-aAea) [] 2024/02/16(金) 16:31:21.08 ID:S7p4F38Sd つーか、最近ダントラPC版出たし新規質問者のために言っとくがNGネームに90入れておいた方がいいぞ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/542
543: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ f78a-Q0fa) [sage] 2024/02/16(金) 17:11:12.25 ID:1p3Z1t5o0 ダントラ1は別スレがあるんですよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/543
544: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-DlM1) [sage] 2024/02/16(金) 22:16:19.25 ID:nDsRjf8s0 ギアキャッスル2Fで進め方分からなって延々と同じ所廻ってる 脳死でプレイしたいのにマップがむずいよ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/544
545: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a701-DlM1) [sage] 2024/02/16(金) 22:18:34.88 ID:nDsRjf8s0 ググったら正解ルート見つけましたわ… ここまで自力で進めてきたけど、ズルするね… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/545
546: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 3302-XyAm) [sage] 2024/02/16(金) 23:03:13.91 ID:T09IZHhF0 ゲームなんて楽しんでなんぼよ 自力で解くのが楽しいならそうすればいいし辛いと思ったらズルするのもまた正解 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/546
547: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1210-p8SM) [] 2024/02/17(土) 04:51:34.11 ID:xINyJAHr0 DMMでダントラ関連20%オフ来てるじゃーん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/547
548: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (エムゾネ FF32-q3L4) [sage] 2024/02/17(土) 08:46:13.03 ID:/fdiUD5VF ギアキャッスルはベルトコンベア切り替えてもマップにそれが反映されないのが見づらいよね 2-2のカジノはそこが改善されてて良かったけど、今度は敵が硬くてダレるという http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/548
549: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/17(土) 13:47:53.45 ID:dRTslMo00 ふぅ・・・・・・・・・流石に飽きたわ やはりレベリセしないと終盤のダンジョンを楽しめない仕様ってのは開発の安直さと無能と傲慢の表れだよ 祠で精神が疲れ、気分転換で半ば強引に帰還→アイテム欄が空くのは好ましい、でも狩場へ行くのは面倒 イストMI用のサブイベがあったなとアクティム城へ行く→発生しねえ!掃除スキル未取得じゃ無理っぽい、確かに道理だがそんなとこばっか現実的でアホ ヤエはLv55DL、装備その他めっちゃ不利やんけ→ここでDLのまま75までPTに組み込むか、Lv5分を損して早めにレベリセしとくか・・・そんな風に悩んだら疲れてもうた 遊ぶだけバカバカしいなw この1か月半、バカでアホな徒労を痛感する ゲームなんてそんなもんだわw ふと正気に戻る瞬間が人生で何度も訪れるんだけど、時間経過でまた別のゲームを遊びだす、このループww あかんねえw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/549
550: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 5e0f-q3L4) [sage] 2024/02/17(土) 18:03:53.23 ID:Ba0Im4dx0 散々楽しんでおいて開発陣を無能扱いは笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/550
551: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e601-cQOJ) [sage] 2024/02/17(土) 19:18:35.25 ID:YPCjAVtC0 ほんの数時間のレベリングも出来ないような奴はダントラ向いてないし消えて良かった 俺は逆にレベリングが楽しくて仕方ないから全く理解できない 竜宮城ですらヤエ引率にして二人PTで全員三次職にしてたらヤエのLV45近くにはなる 鶴来屋出たらもう5人クラウンだし何がそんな難しいかサッパリ分からない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/551
552: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6bb1-a02k) [sage] 2024/02/17(土) 19:49:23.07 ID:fwYIEjzG0 steam版のダントラって原作ベタ移植?システム面とか改善されてなさげならやめとくかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/552
553: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ c679-GJEc) [sage] 2024/02/17(土) 20:13:39.76 ID:9v9JZDY70 1も2もせめて2-2準拠の機能は入れて欲しかったなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/553
554: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 1f90-dm05) [] 2024/02/17(土) 20:19:35.08 ID:dRTslMo00 コンシューマRPGのレベル上げ、MMOのMob狩り、単純作業のバイト、ベルトコンベア系のライン作業、事務系の書類整理、他 飽き易い性格なわりに、そういう同じ作業の繰り返しを平気で続けられるタイプだったんだがな・・・ 肉体の衰えと加齢を痛感するよ ヒトは日常の新鮮さを失うことで体感する時間が早くなると聞くし、ここ10年の俺も時の流れをあっと言う間に感じている そしてこの時期(数日前から加速)はアレルギー対策用の薬による思考の鈍化も手伝い、QoLの低下が困りものだ それさえも「毎年恒例」になって、日常の新鮮味を損ねる大きな要因のひとつなんだろうねえ ネットの無い時代で攻略本や人伝や自分の思考をもとにゲームしていた頃からずっとさ 〜色々まだまだ書きまくったけど完全に脱線してうぜえ愚痴になっとったから全デリしたったwwwwwwwwwwwwww すんげー中途半端な部分しか残らず、話の内容も途切れてんけどwww せっかく書いたしこのまま無責任に投稿するわwwwジャーマンさーせんwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/554
555: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 92b3-Q0fa) [sage] 2024/02/17(土) 22:48:20.98 ID:E0e9Czn50 >>553 キャラの顔枠が敵のとこまで飛んでいく機能を入れてやろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/555
556: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 8310-XKUa) [sage] 2024/02/18(日) 01:05:57.10 ID:rX864FI20 2−2は着替え機能があるだけで神 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/556
557: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9331-QP6T) [sage] 2024/02/18(日) 02:34:39.26 ID:Te2eBDgT0 タルテトスだけすべてを展開しようとするとエラー0x80004005が出る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/557
558: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 9331-QP6T) [sage] 2024/02/18(日) 02:46:06.93 ID:Te2eBDgT0 dmmのレビュー見て7-zipで解答したら出なかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/558
559: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 03:23:41.19 ID:QsfKIO6u0 ん〜 ダンジョンクロウラーさ?ウィザードリィなんて初見の頃から何これ状態だったし、今もゲームジャンル的に超苦手とか言っときながらさ? さらにアトラス系の気色悪さを売りとするメーカー傾向とそのデザインがファンシー好きの俺には過酷w ・・・「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」にしようかな〜(笑) これ最初見た時から敬遠しとったんだけど、vitaのソフトを探せば探すほど、候補が少ないwwwwなのにダンジョンクロウラーはそこそこ開発されていてw vitaなのに2020年発売ということでゲーム性能・品質などが高めなのも注目どころ その余波だな みんゴル6は主要キャラにガチ支那とガチ華僑の2匹も登場するのが、ちょっとさ・・・ 俺がよく選択するセクシー系女性キャラが支那チョンだとうんざりだわ もうね、日本のサブカルはちょいちょいこういう大陸系のステマが入るんでウンザリだよ 言うて欧米のハリウッドなど、汚物による汚染が進んでいる分野は色んなところにあるけどね・・・ リアルで目に付く支那チョンへ反吐が出るなか、せめてゲームくらいは普通の環境で楽しく遊ばせてくれよ 加えて動画の少なさから分かるみんゴルのマイナーっぷり、しゃーないわな メーカーがチャイナウィルスで飛んだと思いきやソニーと距離を置いて自社直轄のゴルフゲーム公開してんのな みんゴルやNewみんゴルのキャラデザの方がいつでもGOLFよりは洗練されているように思った 過去作や商標類との差別化を図って、やや劣化させちゃった感じ、これもしゃーないか ダンジョンクロウラーに話を戻すと、俺が苦手とする要素のなかに「!」とかでイベントを予告するものがあんじゃん? ダントラのボス前告知程度なら構わないしむしろ有り難いよ でも一般のゲーム進行やアイテム類を全部アイコンで示すのはやりすぎ、それがダンクロを避ける要因の一つにもなってんのよねー で、win版ダンクロの黎明期に一部から人気を得ていたっつー作品がそういうアイコン型だったらしく、それをなぞって昨今のダンクロ表現に繋がっているのだろう アイコン型が地味に多い・・・むしろそっちの方が主流くせえwwwこうしたことへの不満が「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」の敬遠にも一役買っとったw 「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」についてアドバイスよろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/559
560: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 03:38:00.85 ID:QsfKIO6u0 ちなみにファンシー好きっつってもこの日本一ソフトに多い中途半端なデフォルメ系はあんまり好きじゃない ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団のデザインも同じく微妙 ・・・だけどそれを上回るほどソフトの選択肢が無いんだよなー 3dsの偏りも相当だったが、それよりはマシだけどvitaも心許ないっつー プラットフォームの兼ね合いからゲームそのものの品質・密度は高くなりがち、これこそソニー系コンシューマの良いところだわな その分本体価格の上昇や対象年齢の引き上げなどが伴うかなあ だからこそ資金力の乏しいメーカーは出し難いだろうし、提供されるゲームも狭まったんだろうね しかしまあ、購買年齢を低く見積もっている任天堂系も下火な点から携帯型ゲーム機の国内需要そのものに問題がありそう スマホ+ソーシャルに割かれるユーザー側の需要・時間・資金力も大きかろうしさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/560
561: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 73da-Ah6w) [sage] 2024/02/18(日) 17:51:48.16 ID:FlwM/EFW0 手元にPSとスイッチのコントローラーあるから両方試してみたんだけど決定キーが×○、BAから選ぶ形式なのに実際は×□、BYになっててやりにくいことこの上ないな・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/561
562: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (JP 0H7f-ngF7) [sage] 2024/02/18(日) 19:37:53.84 ID:CRgxY0zYH DMM版ダントラ2は1度でもバグ修正あった? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/562
563: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ a390-XKUa) [] 2024/02/18(日) 20:43:23.84 ID:QsfKIO6u0 風来6出ていてくっそ笑った 初代から遊んでいるこの俺が何で気付かなかったんだと思いきや、switch限定なのな 1か月近く知らんかったぜ 夢を見る島のリメイクなど、任天の勢いある姿勢は大変素晴らしいが、販路をそこ限定でやられちゃうと辛いね^^; 俺も遊びたいけどプラットフォームがsteamじゃないなら無理ゲー 残念だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/563
564: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ 6f0f-SFgP) [sage] 2024/02/18(日) 21:34:03.49 ID:o3MU4hBy0 >>562 ないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/564
565: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ ff7e-Ah6w) [sage] 2024/02/18(日) 21:59:00.07 ID:efhKzznk0 何も調べずにVitaのベタ移植だろうし大丈夫だろーとか思ってたけど甘かった・・・ 自分が買ったの2-2だけどオプションとBGMの不具合なんて一時間もテストプレイしたらすぐ分かるところだろうになんか悲しいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/565
566: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! (ワッチョイ e375-dUWu) [sage] 2024/02/18(日) 23:25:01.36 ID:X5SBLlkh0 steamのダントラ謎のパッチで旧PC版のエロ解禁されたりしないんか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1700209712/566
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 436 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.014s