[過去ログ] 【VITA】ダンジョントラベラーズ2総合 ~第204層~ (1002レス)
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486: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/13(火)23:26 ID:hxZfmM570(3/3) AAS
祠の奥は手に入る封印書もなかなか良いね
ただ自分は事故んの怖いから水+物理強化は避けて水強化の所だけでやってたな
487: (ワッチョイ 9f65-Q0fa) 2024/02/14(水)00:32 ID:SOx9kHvz0(1) AAS
祠奥は移動が面倒なのが欠点だよな
488: (ワッチョイ 9237-dm05) 2024/02/14(水)13:14 ID:Jtl6sD1f0(1) AAS
自分は結局8留作業だったな
11留は準備が面倒すぎる
489: (ワッチョイ 1e90-dm05) 2024/02/14(水)16:41 ID:yBKKkuHg0(1) AAS
カジノ周回っつー動画見たんだが、プリンセスの封印書を何枚も持っていたり、Lv99クラウンや各種最高峰の装備で固めて、協力スキルブッパし続ける内容でやんの
・・・もうとっくにゲームクリアしてんじゃんwwwwwww
こうするといいよっつっても、俺はそこに至るまでの装備ひとつ持っとらんわけ
協力スキルでブッパっつーのも興醒めだわ
全部カンスト状態、その上で周回することに何の意味・意義があるの・・・?
マスターベーションじゃん
徒労にも程があるわ・・・
490: (ワッチョイ 5ee5-q3L4) 2024/02/14(水)18:28 ID:t30Bqjea0(1/2) AAS
お前のレスもマスタベ甚だしいぞ
491: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/14(水)19:00 ID:vsb/4txN0(1) AAS
こういう奴がRPGの最大ダメ検証に何の意味がある?とか言うんだろうな
ゲームの目的なんざ人それぞれなんだからケチ付けんなっての
こっちからすれば自分で何1つ有効なプレイを見つける事すら出来ないくせに、
wikiやツベ批判だけはいっちょまえの下手くそにしか見えない
そんな奴がDRPGやってて何が楽しいのかサッパリ分からないね
長くこのスレ見てるがリング+40台で極にしちまう鍛冶やるバカは初めて見た
それでいて鍛冶スゲーとか言ってんだから世の中広いわ、お前の頭のがよっぽど凄いよ
492: (JP 0H0e-jha9) 2024/02/14(水)19:12 ID:05z14yC/H(1) AAS
今だにNGにしてない人がいることが驚きだわ
493: (ワッチョイ a368-A7R9) 2024/02/14(水)20:09 ID:KDsaLg7e0(1) AAS
初代ダントラ?が明日発売だな
2は仕方なくDMM版買ったけど、今回はSTEAM版買う予定
494(1): (ワッチョイ 1610-aJ7Y) 2024/02/14(水)20:28 ID:yaXP/kwk0(1) AAS
ゲーム自体はほしいけど正直今更1はプレイするにしても耐えられそうにないわ
495: (ワッチョイ 5ee5-q3L4) 2024/02/14(水)20:31 ID:t30Bqjea0(2/2) AAS
でも移植されてるのVITA版の1なのよなー
俺はPSP版の方が好きだから、VITAでDL版買って今やってる
496: (ワッチョイ f707-NScq) 2024/02/14(水)20:33 ID:6x4jceaR0(1) AAS
うーむ、vitaは壊れる日もくるけど、vitaTVは耐久性はありそうだから
それで頑張るかなぁ
497: (ワッチョイ 335f-hkf4) 2024/02/14(水)21:16 ID:DA6v2pQ00(1) AAS
>>494
2-2やった後に2やるのでさえキツいわ
1はもう無理
クラファンで金集めてリメイクして欲しい
498: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/14(水)22:36 ID:50P0M3aq0(1) AAS
カジノ周回動画のスキル取得枠を見てうへぇとなる俺、しかし弱体化マグナ・メレトリックスに勝てんわ
雷耐性のアクセにすると全+で上がっていた分のステが300ダメ程度の差になるし、被ダメも激増、行動低下でいいことなかった
全+に戻すとまあまあ戦えそうな気がしないでも・・・700被ダメx2などで簡単に持ってかれる
このゲーム、ボスへ挑む場合は戦闘前にバフてんこ盛りっつー半ば反則行為がデフォなバランスやん?
もうカーソルの上下移動・スクロールでゲームプレイの多くを占めるんじゃないかっつーくらい粗悪なUI、むしろタッチパネル系向けの仕様だろみたいな
それでも協力プレイ動画で分かるように、そうしたバフを使いまくらないとLv97PTで弱体化マグナ・メレトリックスに勝てないってんじゃ・・・さ
超カンストのカジノ動画でさえ協力スキル以外にチラ見する普通のスキルは、ボスに1500、Mobに2000-3000程度のダメージでやんの
省6
499: (ワッチョイ f788-DDrw) 2024/02/14(水)23:49 ID:wHHCjCmb0(1) AAS
2-2は攻撃のたびにキャラ画像が敵のところに動く処理が糞すぎて無理
500: (ワッチョイ 92fd-Q0fa) 2024/02/15(木)00:27 ID:vxf9sYa+0(1) AAS
アレ見て速攻でエフェクトオフしたわ
501: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/15(木)03:33 ID:ySzufJkd0(1/5) AAS
何度目かの挑戦
エクスタシーが短期間確定だったのは誤算だったが、その発動に協力スキルを合わせるなどして初のHP10000付近到達
いちいち細かく計算しながらタイミング合わせんのはゲーム性的につまんねーから好かんのだが、まあバフ未使用&死亡即リセなど俺側も勝手なことしてんからしゃーねえわな
別の戦闘で一発成功した高確率睡眠協力スキルに味を占め、少し前にどや顔で発動したところミスる(笑)
で、そっからHP10000前後到達のサークルナース3回連続詠唱中断と、その間のボスターンx6で無駄にアイテム消費加速、在庫切れ寸前
あれやね、アイテム欄の縦移動が面倒だからと減らさず、ボスんときくらいは能力低下解除アイテムも5個くらい持っていくべきだなw
アリシア一人だけでも個別で解除出来ていたらもっと楽だったわ
省19
502: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/15(木)03:53 ID:ySzufJkd0(2/5) AAS
また、エクスタシー解除と微塵切りのためだけに用意したタチアナの使えなさといったら・・・
これDEXの兼ね合いでLv90以上必須、最大Lvがそれに満たない傭兵は全員お蔵入りさせたい
ここもPTのUIと被る不満点だよなあ
せめてお気に入り登録くらいは用意しろやと言いたい
503: (ワッチョイ 5e17-XyAm) 2024/02/15(木)06:19 ID:5SQT2IUA0(1) AAS
久々に覗いてみたらなんか凄いのが居座ってるな・・・
もしかしてここ隔離スレで本スレ別にある?
504(1): (ワッチョイ c69c-a02k) 2024/02/15(木)07:47 ID:FzQBS5QM0(1) AAS
90-でNG入れとけば無害やで
505: (ワッチョイ c245-oFr5) 2024/02/15(木)08:11 ID:RMhr43Yi0(1) AAS
>>504
それでいけたかさんすこ
あたおかってどこにでもわくのな
506: (ワッチョイ d6d0-FOE/) 2024/02/15(木)10:22 ID:cX5Iu3oK0(1) AAS
裏のカジノで止まってた者です
Vita壊れたからDMM版買ってまた最初からやってるけど昔よりPS高くなったのか
やっとマトリックスまで解放出来た!あとマグメルもクリア
ET強いっすね
507: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/15(木)10:29 ID:5IFypweu0(1) AAS
まあみんな最初カジノでダレるよね
敵強いもん
508: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/15(木)11:32 ID:oF1c7NiC0(1/3) AAS
+30や+55が落ちてくる辺りでキッチリ鍛冶更新する癖が付いてると楽なんだけどね
封印書集めるのダルいってのは分かるけどイライラしながら雑魚戦するなら、
早い段階で耐性100にしちゃう方が結果的にストレス溜まらない気がする
509(1): (ワッチョイ c2bd-BOeC) 2024/02/15(木)12:35 ID:fO42ya/T0(1) AAS
最大HP・行動速度・魔法キャラなら詠唱速度つけるなら3枠だと耐性アップの枠が足りないと思ってるけど
3枠で耐性100にする人はどれを切るの?
510: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/15(木)13:10 ID:oF1c7NiC0(2/3) AAS
>>509
とりあえず3枠時点では最大HPアップは意識しないな
耐性100に加えて5回鍛冶った装備の防御力ならそうそうやられないし
確かAGIアップを1枠削れば行動速度×4、詠唱速度×2程度は付与出来たはずなんで自分はそうしてた気がする
2は詠唱速度×2に詠唱速度小で良いので封印書を乙姫にすれば、
AGIアップしながら詠唱速度小を入れられるので行動速度×3にしてでも詠唱速度を最大値にしたような記憶があるな
実際は分からないが行動速度3→4に増やすより詠唱速度を2→3に増やした方が2-2であれば恩恵は大きいと思う
省2
511: (ワッチョイ d6b4-nes6) 2024/02/15(木)13:16 ID:RqHpv8+l0(1) AAS
まあ全員でなくとも2人ほど耐性100になってるだけでもだいぶちがう
512(1): (ワッチョイ 92a5-dm05) 2024/02/15(木)13:20 ID:tTQ7xxED0(1) AAS
自分の場合だとまだカジノでは耐性100にしないな
AGIと行動速度を最大積んだ上で余りの枠に耐性を積んでいくだけ
75%でもだいたいシャットアウトできるからそう困らない
513: (ワッチョイ 7212-Q0fa) 2024/02/15(木)13:21 ID:KulLWJYI0(1) AAS
レベリせで+10するだけでエンチャ楽になるぞ
514: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/15(木)13:33 ID:oF1c7NiC0(3/3) AAS
>>512
自分は3枠時点で耐性100派だがムーンカーテンLV5を入れれば+75でも擬似的に耐性100になるしアリか?と考えた事はある
レベリセ無しなら2枠自由になるのは大きいしな
上の方の言うように+10レベリセ後であれば迷う事無く耐性100にするが
515: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/15(木)19:46 ID:ySzufJkd0(3/5) AAS
倉庫整理で最新以外の敵ドロップを全部売っているわけ
それだけでもかなり圧縮されたが宝箱・ボス限定の数も多い
宝箱の装備は行商人からもたまーに出るが、狙える話じゃないんで割愛
これさ、ボスドロップだろうと宝箱限定だろうと使わないもんは処分しちゃっていいかなあ・・・
ぶっちゃけ保管するだけ邪魔よね
516: (ワッチョイ a368-A7R9) 2024/02/15(木)20:00 ID:hvWbiBn80(1) AAS
ダントラ買った
昔のゲームも割とやるからUIとかの耐性はそこそこあるんだよな
今は元ネタっぽい世界樹リマスタやってるけど、オートパイロットが快適
オート移動もあればいうことなしだったが
517(1): (ワッチョイ 92ae-aAea) 2024/02/15(木)20:16 ID:ga8UCHcG0(1) AAS
最大HPなんて固定値で殺してくる裏ボスまでいらんくない?
518(1): (ワッチョイ c649-Wfyb) 2024/02/15(木)21:33 ID:EB5E65e10(1) AAS
どうしようか迷って結局steamで初代ダントラ買っちゃったけど
初代のエンカ率ってこんな低かったっけ?
2系のエンカ率を大きく下げる=初代のエンカ率な感じだわ
アイテム枠とか封印書とか若干厄介な部分はあるものの
マップ埋めが快適で大変宜しい
519: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/15(木)22:14 ID:ySzufJkd0(4/5) AAS
ヨルムンガンドが心のオアシスやんけwwwww
カウンター類一切無し、即死級で不意に持っていかれることもなく、行動速度まで低そう
HP30000のMobやなwwwアイテムスティール対象やしw
毎回連続行動するデス13をやっと3000くらいに削って、そこからワンターンキルされてリセット・・・こういうのが一番辛いわw
520: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/15(木)22:25 ID:ySzufJkd0(5/5) AAS
BSのINTがアマテラス、エンチャINTx2、全+12で計330にてほぼ限界だな・・・
その全体無属性ダメが物足りない
レアユニークを全部集めるとあと+100くらいにはなりそうだけど、これにクラウン+50を加算したものがBSの魔法ダメくせえ
長期間300ちょいがBSの実態やね
WTと差別化出来ているっちゃそうだが、どうしたもんかな
521: (ワッチョイ c2bd-BOeC) 2024/02/16(金)01:27 ID:lEST8tjg0(1) AAS
>>517
状態異常防げるのは凄い魅力的なんだけど
HP増加は即死攻撃以外全ての敵に対して物理・魔法両方で効果ありだからなぁ
特に後衛のウィッチやディーバ辺りはHP満タンから即死するかに響いてくることも度々あるし
何より封印所になった時に持ってる奴が多いから気軽に付けられる
3枠の頃だと全耐性+って結構珍しかったと思うし
522: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)01:48 ID:uxUt/BEH0(1/9) AAS
行動速度エンチャが出現率の低い天狗でMax82なのアンバランスやね
全+12リングへ追加したくともLvが足りない
まあ、リングのDEF上昇率なんて微々たるものだから、リングは+95前後でいいと割り切るのも正しい選択かな
523: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/16(金)01:48 ID:ZKfYKd1g0(1/2) AAS
鍛冶の傾向は各人の好みが出るから押し付けがましい事は言わないが、
自分の経験だと強化ゾーンでもない限り3枠時点で後衛を即死させてくるような敵と出会った事が無いな
そもそも極まで鍛冶強化した後衛が即殺されるような敵なら前衛からしてタダでは済まんので、
それこそHPアップではなく殺られる前に殺る構成にしないとマズい気がする
4枠時なら最低でも1112以上のHPは確保したいというのは分かるが、
3枠時に四桁固定ぶっぱしてくる敵とエンカした記憶は無いな
524: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)01:52 ID:uxUt/BEH0(2/9) AAS
んー、ガネーシャの開脚がたまらんですな・・・
525: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)01:53 ID:uxUt/BEH0(3/9) AAS
ドクン・・・ドクン・・・Lv99到達で初のレベリセを試みるぜ・・・
526: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)02:05 ID:uxUt/BEH0(4/9) AAS
くっそー!全員Lv99になったものの人魚の肉がラス1出なくて12Fを出られねえ!!!
結局経験値ロスしとるわー
まあ封印書がこのゲームにはあるから完全な無駄ってわけでもないか
527: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)03:35 ID:uxUt/BEH0(5/9) AAS
初レベリセ
5キャラ全員Lv1にし、2キャラを依頼で80000→Lv31へ
MUがレザーを装備できないのは盲点だった
ステータスは意外と装備の底上げがあるものの、HPはLv31段階で500前後と、即死圏だな
Lv99→1により装備さえ装着可能ならステは-100から-150程度
まあ先手なら戦えるかもしれない
え・・・?お前らこれでやってたの?と
省5
528(1): (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)03:44 ID:uxUt/BEH0(6/9) AAS
試しに何とか苦労して逃亡0のまま祠奥地へ到着したものの、後衛は即死だし、アサシンいないんで先攻ほとんどないし、何度かリログしてやっと無傷勝利しても得られる経験値は1000前後
ツララのサブイベや、逃走ペナルティがやる気減少くらいしかないみたいなんで、俺も変に拘らず逃走しまくりでいいかもしれんな・・・
Lv31のキャラはそんなのを10回達成してやっと1Lv上昇
こんなのを70まで繰り返すわけ?wwwwwwwwwwwwwwww
は?wwww
それに25ループってかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
一応、レベリセ前のセーブは残しといた
省4
529: (ワッチョイ e328-a02k) 2024/02/16(金)07:59 ID:UJSpK8Sg0(1) AAS
>>518
初代ダントラってもう出てんの?買っておこう
530(1): (スップ Sd52-aAea) 2024/02/16(金)08:20 ID:5As4vipRd(1) AAS
初代ダントラって、モンスター仲間にするのにモンスターボールが必要、アイテム所持数が少ないあたり言われてた気がするが、その辺調整入ってるんかな?ベタ移植?まぁ東鳩2やったことないからその辺調整されてたらやろうかな程度やな。
531: (ワッチョイ 6bc5-FDVP) 2024/02/16(金)08:42 ID:XHyjN1ZH0(1) AAS
2以降は9体倒すと封印書が作れるけど、初代はマテリアライズみたいに弱らせた状態でモンスター図鑑使うと封印出来るからそういう意味では楽だったんだけどな
封印書売れば金にも困らなかったし
532: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/16(金)08:56 ID:ZKfYKd1g0(2/2) AAS
>>528
スタメン一斉にレベリセする奴は初めてだよ、そりゃ苦行に決まってるw
会話可能かは知らんが可哀想なんでアドバイスしとくと何の為に2倍リング2つあると思ってんだよ?
基本的に2-2は二人ずつ育成してくのが最適だってちょっと考えりゃ分かるだろ
アリシアかヤエをVLにして2倍SP装備、んでもう一人に2倍リング付けて育成する
もうレベリセ後だから手遅れだがLV99が5人居る状態になったら気合いでカジノVIPを8周してマンプリを1枚で良いから作る
そしたら引率のVLから2倍SP外せるから二人同時に育成可能になる
省13
533: (スップー Sd52-eGNP) 2024/02/16(金)13:39 ID:lNE+w4Nrd(1) AAS
きも
534: (ワッチョイ f78a-Q0fa) 2024/02/16(金)13:43 ID:1p3Z1t5o0(1/2) AAS
ぶるるうぇっひぃ!
535: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/16(金)13:45 ID:2HD7f70x0(1/3) AAS
>>530
ベタ移植のはずです…
ゲーム自体は面白いから、是非やってほしい
536: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/16(金)13:45 ID:2HD7f70x0(2/3) AAS
ようやく復活したかを
537: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)14:39 ID:uxUt/BEH0(7/9) AAS
DLC無いのと平原12F終了時点で全キャラLv99になったのよね・・・
経験値取得のないまま13F攻略やその後のダンジョンなどを不利ステバランスで長く進めるのは億劫だったのよね・・・
経験値2倍が兜1個のみだとPT人数減らすのも先導役のレベリセをしないのも経験値機会損失やリアルモチベーションの観点からちょっとさ・・・なのよね
あとさ
少人数にして操作性や戦闘サイクルが機会損失を上回るってんなら分らんでもないけど、そこまで加速するもんでもないっしょ
一人当たりに分配される経験値が割り増しされてぱっと見お得に錯覚しているだけじゃねw
とりま今度遊ぶときは自分が飽きていなければ全キャラLv60くらいにレベリングして平原へ移動しつつLv85辺りで平原13F攻略&カジノ解放とするわ
省4
538: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)14:40 ID:uxUt/BEH0(8/9) AAS
vitaソフトのランキングをチェキってみんゴルやりてーなーと思いつつ「New みんなのGOLF」が面白そうだったけどPS4だし主要サービス終了で後続も無さげ
当然vita用のみんゴル6もサービス終了済みだが昔ながらのコンシューマ感覚で遊べばそんなに違和感なさそう・・・
みんゴル開発はチャイナウィルスで飛んだくせえな^^;
よく考えたら俺、1-4までみんゴルやってたわwww確か2以外は何れもちょっと遊んで満足して早々に止めていたなあ
雰囲気を楽しむ典型
その後自分のPC環境傾倒+家庭用離れや時代がネトゲ全盛となり、ガメポのパンヤをそこそこ遊び、それを最後にゴルフゲーから離れたんだわ・・・懐かしい
あの頃はチョンゲに抵抗が無く、実に無知で阿呆だったよ
省10
539: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/16(金)14:57 ID:uxUt/BEH0(9/9) AAS
そして、ネット検索に出てきたvitaソフトランキングの一種で、amazon売り上げ100位を見たんだわ
・・・デモンゲイズ2は雰囲気がペルソナなどの本家寄りで嫌、俺はそもそもダンジョンクロウラーが大の苦手やねん、ダントラが稀なだけ、何だったらダントラへの文句もむっちゃ言っている
・・・限界凸城とかいうバカゲーも興味無し
vita版ダントラは2-2が上の二つに売り上げ負けとって笑ったw
2なんか100位未満でやんの
限界凸城より売り上げ劣るとか、amazon利用者が変質なのか、それともvitaユーザーがマイナー過ぎて統計的に信憑性を得られないのか、よく分からんな
別のvita用ランキングサイトで、何故かときメモシリーズの多くが"vitaのランキングに上位ランクイン"しとってwwwwwwwwwww
省8
540: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/16(金)15:06 ID:2HD7f70x0(3/3) AAS
別ソフトの話題はよそでやれ
ここはお前の日記帳じゃねえんだ
541: (ワッチョイ 335f-JgyJ) 2024/02/16(金)15:56 ID:ogcdFnVW0(1) AAS
90-ガイジに付きまとわれるダントラとvita可哀そうで草
542: (スップ Sd52-aAea) 2024/02/16(金)16:31 ID:S7p4F38Sd(1) AAS
つーか、最近ダントラPC版出たし新規質問者のために言っとくがNGネームに90入れておいた方がいいぞ。
543: (ワッチョイ f78a-Q0fa) 2024/02/16(金)17:11 ID:1p3Z1t5o0(2/2) AAS
ダントラ1は別スレがあるんですよね
544: (ワッチョイ a701-DlM1) 2024/02/16(金)22:16 ID:nDsRjf8s0(1/2) AAS
ギアキャッスル2Fで進め方分からなって延々と同じ所廻ってる
脳死でプレイしたいのにマップがむずいよ〜
545: (ワッチョイ a701-DlM1) 2024/02/16(金)22:18 ID:nDsRjf8s0(2/2) AAS
ググったら正解ルート見つけましたわ…
ここまで自力で進めてきたけど、ズルするね…
546: (ワッチョイ 3302-XyAm) 2024/02/16(金)23:03 ID:T09IZHhF0(1) AAS
ゲームなんて楽しんでなんぼよ
自力で解くのが楽しいならそうすればいいし辛いと思ったらズルするのもまた正解
547: (ワッチョイ 1210-p8SM) 2024/02/17(土)04:51 ID:xINyJAHr0(1) AAS
DMMでダントラ関連20%オフ来てるじゃーん
548: (エムゾネ FF32-q3L4) 2024/02/17(土)08:46 ID:/fdiUD5VF(1) AAS
ギアキャッスルはベルトコンベア切り替えてもマップにそれが反映されないのが見づらいよね
2-2のカジノはそこが改善されてて良かったけど、今度は敵が硬くてダレるという
549: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/17(土)13:47 ID:dRTslMo00(1/2) AAS
ふぅ・・・・・・・・・流石に飽きたわ
やはりレベリセしないと終盤のダンジョンを楽しめない仕様ってのは開発の安直さと無能と傲慢の表れだよ
祠で精神が疲れ、気分転換で半ば強引に帰還→アイテム欄が空くのは好ましい、でも狩場へ行くのは面倒
イストMI用のサブイベがあったなとアクティム城へ行く→発生しねえ!掃除スキル未取得じゃ無理っぽい、確かに道理だがそんなとこばっか現実的でアホ
ヤエはLv55DL、装備その他めっちゃ不利やんけ→ここでDLのまま75までPTに組み込むか、Lv5分を損して早めにレベリセしとくか・・・そんな風に悩んだら疲れてもうた
遊ぶだけバカバカしいなw
この1か月半、バカでアホな徒労を痛感する
省3
550: (ワッチョイ 5e0f-q3L4) 2024/02/17(土)18:03 ID:Ba0Im4dx0(1) AAS
散々楽しんでおいて開発陣を無能扱いは笑う
551: (ワッチョイ e601-cQOJ) 2024/02/17(土)19:18 ID:YPCjAVtC0(1) AAS
ほんの数時間のレベリングも出来ないような奴はダントラ向いてないし消えて良かった
俺は逆にレベリングが楽しくて仕方ないから全く理解できない
竜宮城ですらヤエ引率にして二人PTで全員三次職にしてたらヤエのLV45近くにはなる
鶴来屋出たらもう5人クラウンだし何がそんな難しいかサッパリ分からない
552: (ワッチョイ 6bb1-a02k) 2024/02/17(土)19:49 ID:fwYIEjzG0(1) AAS
steam版のダントラって原作ベタ移植?システム面とか改善されてなさげならやめとくかな…
553(1): (ワッチョイ c679-GJEc) 2024/02/17(土)20:13 ID:9v9JZDY70(1) AAS
1も2もせめて2-2準拠の機能は入れて欲しかったなあ
554: (ワッチョイ 1f90-dm05) 2024/02/17(土)20:19 ID:dRTslMo00(2/2) AAS
コンシューマRPGのレベル上げ、MMOのMob狩り、単純作業のバイト、ベルトコンベア系のライン作業、事務系の書類整理、他
飽き易い性格なわりに、そういう同じ作業の繰り返しを平気で続けられるタイプだったんだがな・・・
肉体の衰えと加齢を痛感するよ
ヒトは日常の新鮮さを失うことで体感する時間が早くなると聞くし、ここ10年の俺も時の流れをあっと言う間に感じている
そしてこの時期(数日前から加速)はアレルギー対策用の薬による思考の鈍化も手伝い、QoLの低下が困りものだ
それさえも「毎年恒例」になって、日常の新鮮味を損ねる大きな要因のひとつなんだろうねえ
ネットの無い時代で攻略本や人伝や自分の思考をもとにゲームしていた頃からずっとさ
省3
555: (ワッチョイ 92b3-Q0fa) 2024/02/17(土)22:48 ID:E0e9Czn50(1) AAS
>>553
キャラの顔枠が敵のとこまで飛んでいく機能を入れてやろう
556: (ワッチョイ 8310-XKUa) 2024/02/18(日)01:05 ID:rX864FI20(1) AAS
2−2は着替え機能があるだけで神
557: (ワッチョイ 9331-QP6T) 2024/02/18(日)02:34 ID:Te2eBDgT0(1/2) AAS
タルテトスだけすべてを展開しようとするとエラー0x80004005が出る
558: (ワッチョイ 9331-QP6T) 2024/02/18(日)02:46 ID:Te2eBDgT0(2/2) AAS
dmmのレビュー見て7-zipで解答したら出なかった
559: (ワッチョイ a390-XKUa) 2024/02/18(日)03:23 ID:QsfKIO6u0(1/3) AAS
ん〜
ダンジョンクロウラーさ?ウィザードリィなんて初見の頃から何これ状態だったし、今もゲームジャンル的に超苦手とか言っときながらさ?
さらにアトラス系の気色悪さを売りとするメーカー傾向とそのデザインがファンシー好きの俺には過酷w
・・・「ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団」にしようかな〜(笑)
これ最初見た時から敬遠しとったんだけど、vitaのソフトを探せば探すほど、候補が少ないwwwwなのにダンジョンクロウラーはそこそこ開発されていてw
vitaなのに2020年発売ということでゲーム性能・品質などが高めなのも注目どころ
その余波だな
省15
560: (ワッチョイ a390-XKUa) 2024/02/18(日)03:38 ID:QsfKIO6u0(2/3) AAS
ちなみにファンシー好きっつってもこの日本一ソフトに多い中途半端なデフォルメ系はあんまり好きじゃない
ガレリアの地下迷宮と魔女ノ旅団のデザインも同じく微妙
・・・だけどそれを上回るほどソフトの選択肢が無いんだよなー
3dsの偏りも相当だったが、それよりはマシだけどvitaも心許ないっつー
プラットフォームの兼ね合いからゲームそのものの品質・密度は高くなりがち、これこそソニー系コンシューマの良いところだわな
その分本体価格の上昇や対象年齢の引き上げなどが伴うかなあ
だからこそ資金力の乏しいメーカーは出し難いだろうし、提供されるゲームも狭まったんだろうね
省2
561(1): (ワッチョイ 73da-Ah6w) 2024/02/18(日)17:51 ID:FlwM/EFW0(1) AAS
手元にPSとスイッチのコントローラーあるから両方試してみたんだけど決定キーが×○、BAから選ぶ形式なのに実際は×□、BYになっててやりにくいことこの上ないな・・・
562(1): (JP 0H7f-ngF7) 2024/02/18(日)19:37 ID:CRgxY0zYH(1) AAS
DMM版ダントラ2は1度でもバグ修正あった?
563: (ワッチョイ a390-XKUa) 2024/02/18(日)20:43 ID:QsfKIO6u0(3/3) AAS
風来6出ていてくっそ笑った
初代から遊んでいるこの俺が何で気付かなかったんだと思いきや、switch限定なのな
1か月近く知らんかったぜ
夢を見る島のリメイクなど、任天の勢いある姿勢は大変素晴らしいが、販路をそこ限定でやられちゃうと辛いね^^;
俺も遊びたいけどプラットフォームがsteamじゃないなら無理ゲー
残念だわ
564(1): (ワッチョイ 6f0f-SFgP) 2024/02/18(日)21:34 ID:o3MU4hBy0(1) AAS
>>562
ないです…
565(1): (ワッチョイ ff7e-Ah6w) 2024/02/18(日)21:59 ID:efhKzznk0(1) AAS
何も調べずにVitaのベタ移植だろうし大丈夫だろーとか思ってたけど甘かった・・・
自分が買ったの2-2だけどオプションとBGMの不具合なんて一時間もテストプレイしたらすぐ分かるところだろうになんか悲しいわ
566: (ワッチョイ e375-dUWu) 2024/02/18(日)23:25 ID:X5SBLlkh0(1) AAS
steamのダントラ謎のパッチで旧PC版のエロ解禁されたりしないんか
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