【PSP】戦場のヴァルキュリア3/3E2-第99陣- [無断転載禁止]©2ch.net (196レス)
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112: 2017/05/07(日)17:58:21.07 ID:BcYt525i(2/4) AAS
防衛ミッションSランクはかなり難しめに作られてるからね
シナリオの続きも見たいから一つのミッションにいつまでも構ってるわけにはいかないし
迫撃と剣甲は自分も使い所がわからない
剣甲は新兵器開発するだけだが、迫撃は苦労して上級対戦車になってあの仕打ちだから泣けるわ
偵察や装甲車で拠点占拠して敵増援を防ぐのは定石だね
装甲車は脆くて代わりもいないから、偵察メインになるのは合理的だと思う
支援でサポートって回復・蘇生や弾薬補給もあるけど、やっぱり主に楽器での強化?
115: 2017/05/07(日)20:39:04.07 ID:SUvCM2DJ(1) AAS
戦ヴァル3のダメな点
・画面が小さい
・キャラ絵がアニメ調
・MAPが小さい
・グラフィックがショボイ
・分割MAPのせいでワープ戦法が主流になり単調な戦闘になっている
・世界観が変
省21
116: 2017/05/07(日)21:24:54.07 ID:LvuQJJKV(4/4) AAS
2はご指摘の通り爆剣のせいで戦車を使った後に
撤収させる必要があったけど
3では置きっぱなしにして機銃砲塔にしててもOKなのが個人的に好きです
しかし、繰り返しになっちゃいますが
迫撃が今作は寂しいですね。
2だと歩兵がウヨウヨいる敵本陣を重迫撃の一発で綺麗にすることができたんですが・・・。
支援兵、自在に使いこなしてる訳じゃないですし
省4
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