【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net (937レス)
【Vita】レイギガント 4 【バンナム×EXP】 [転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/
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58: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/14(金) 15:20:09.94 ID:kvXGs4Ad 9月のアプデでこのゲームの評価が360度ガラリと一変するとは、このときのスレ民には知る由もなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/58
137: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/16(日) 05:40:04.94 ID:9zU6Wctt いや、もげおの絵も十分糞だろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/137
258: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/22(土) 00:06:01.94 ID:GHwN386s 発売した週に速攻でクリアして叩き売ったら4600円で満足だったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/258
415: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/08/27(木) 13:05:36.94 ID:ZiAit9eo もう埋葬まで終わってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/415
663: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/18(金) 01:22:47.94 ID:nCapsQGb 期待してなかったけど酷いな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/663
675: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/20(日) 03:48:41.94 ID:qfaje5Gl 一周目でも難易度高ければ敵の場所わかってる分赤避けて…とかするけど普通に倒せるしな デザイン的には一戦一戦を全力で戦って切り抜けるFF13無印的なのを狙ったんだろうとは思う まあそれなら1ターンキル大正義じゃなく数ターン戦うの前提でAPバランスとれば多分良かった つうか元々DRPG以外を作りたいとか前に言ってた気がしたし多分DRPGのつもりで作ってないんだろ 技術力なくてガワだけ3Dダンジョンになっちまってるだけで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/675
699: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/22(火) 23:48:36.94 ID:dYFNX2TN >>697-698 円卓やらデモンズやら剣街やら全部やっとってなー 他のやってたの終わりそうだから次探してたんだけど、お金勿体無いし他のを見繕ってみるね ありがとん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/699
741: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/26(土) 08:32:56.94 ID:UXrsIcjM 開発は紙芝居を舐めてるな 紙芝居は楽だけど、同じ演出を長時間やるためにプレイヤーにかかるストレスが大きいから、そのストレスを軽減する要素が必要になる 具体的には、キャラ目的のギャルゲーユーザーに対して美少女絵+人気声優でやっと長時間紙芝居が成り立つ レイギガントは声優は良いけど、そもそもキャラゲーじゃないから長時間紙芝居のストレスを軽減できていない それに加えてスレで散々指摘されてるRPG部分のできの悪さ それが交互に襲ってくるんだから、駄ゲー認定されても仕方がない あと一番評価を勝ち取らないといけない相手は発売日に買ってくれたお客様だから 後から必須パッチ出してもほとんど意味ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/741
747: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/09/29(火) 13:55:19.94 ID:SXasRicP レイギガントは変わったことすら出来てない さらにはバランス調整も作りこむことも放棄した褒めるところがない手抜きゲー シンプルなゲームなだけにつまらなさがダイレクトに襲い掛かってくる 盛り上がりや引き込まれる要素もほとんどないから、次が気になる早く進めようともならないシナリオ 進めていくうちに割に合わなくなってくる敵ドロップで苦行化する雑魚戦闘 絵師や主題歌とかどうでもいいとこに金使うならちゃんとしたライター使うとか 戦闘にわけわからん音ゲー入れる前に、属性相性等の戦闘バランスを見直すとか なんとかできんかったもんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/747
806: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2015/10/21(水) 08:30:40.94 ID:myyYg/UJ 整合性ですかこっぱずかしいね イチヤがハバキリを所有してるのが分かったのは一匹目のギガントを倒したから判明しただけだろうし 暗殺だと言ったジジイの話を否定する理由にはならなかったし 偶然ではなく助けたのがハバキリ関係ってのも、助けた赤ん坊をイチヤだと認識してるのもどちらもおかしいと思うが 俺は違和感あったけど他の人がそう思わないならそれでいいや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1439331528/806
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