【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/
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83: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/09/05(木) 21:27:04.25 ID:FyNkJLEe >エンカウント率設定できるようになった えっ何それは(ドン引き http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/83
126: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/10/10(木) 06:49:13.25 ID:l/iC6XIm より多くの人にクリアしてもらいたいから迷ったけど導入、だとさ 使わなくてもクリアできるバランス取りだともあるけど、例によって色んなモヤモヤのある作りだな ポイント消費で一撃ブッパできようと、そもそも本編自体がバランスおざなりで 特定攻撃無双だったし、誰でもってのなら3DS独自のゲームコイン活かさないって判断は 糞ソーシャル商売したいって姿勢の言い訳でしかないわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/126
165: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/10/24(木) 21:51:29.25 ID:dSqLrg8K GE2の発表を受けて色々と気にしてる、気にしようとしてる開発チームの姿勢の差を強く感じた 浅野は爪の垢を煎じて飲んでも気づかないだろうけどね・・・ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/165
166: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/10/25(金) 11:53:33.25 ID:HD0pMC+I そもそもさ ブレイブ「教団ぬっころす」 爺「実は大穴とか開くから戦力無駄にスンナ」 ブレイブ「土のクリスタル暴走したらマズイっしょ」 爺「しょうがないにゃあ」 ここまでは良しとするが唯一暴走止められる巫女殺した剣聖ばかだろとか その後大穴出現予想地点の最重要ポイントを最後まで放置した理由が何もないんだよな 事情知ってたってんなら教団掌握後最優先でノルエンデに全戦力集中させとけよと そして「巫女を甘く見るな!」とか言って白魔法ケーブル閉ざした割に 「あるく距離が長いルートにはガーディアン配置しません」とか 「実は飛空挺なら全防衛ライン無視して直接乗り込めます(5章以降)」とか 結局ブレイブのやってる事って「大を救うために小を犠牲にする」旧教団と全く同じなんだよな しかも教団はまがりなりにも疫病の進行を止めて見せたけど ブレイブは犠牲者だけ出して、巫女止める最善の努力は放棄という…… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/166
183: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/10/30(水) 19:51:06.25 ID:hm9RIkuj レベルあげなんてしなくてもレベルはあがるんだがな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/183
295: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/12/16(月) 06:17:00.25 ID:WtgooQ5b 昔はクソゲーって判っても、せいぜい「あのメーカーはクソゲー率高い」くらいの印象だったが 今で情報に強いと「クソみたいなクソ野郎の作ったクソメーカーのクソ水準で作られたクソゲー」って クソの数だけ不快感が多くなるのがやっかいではあるな 過去の遺産のハリボテで情弱騙してそこそこ売れるし、その実績でクソは生き長らえるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/295
304: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2013/12/21(土) 04:25:24.25 ID:q5yERyfT gomige- http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/304
317: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/01/11(土) 13:16:08.25 ID:KHpZxJ+n 結局殴った方が強いっていうイヤミじゃね?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/317
347: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/01/29(水) 19:28:12.25 ID:tMGMKy9U ライターはイデアの「あんたは黒!」とかいうさっむい台詞を名言にでもしたかったのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/347
369: /B6pprKx [sage] 2014/03/15(土) 23:40:06.25 ID:jStWgDWW なるほどなー全部の感想に同意できるわ 確かにループ入ってから成長して展開を変えることができたらそれまでの 言葉のドッジボールもなんとか納得できたかもな。棒立ちイベントも人形劇っぽくて 演出自体はありかなと思うけど背景流用とテキストもあいまって状況がわかりにくい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/369
418: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/07/14(月) 20:41:28.25 ID:vHGRB5rI これがFFじゃないってんなら何がFFなんだよってレベルだもんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/418
610: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/09/21(日) 14:10:09.25 ID:1Bir6uU2 まだやってんのか PSPの移植FFがブランド殺戮劇じゃなければVITAに出してたのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/610
744: 名無しじゃなきゃダメなのぉ! [sage] 2014/12/13(土) 10:49:14.25 ID:DsfaYbh0 >>728 ティズにプレイヤーの魂が乗り移ってたから、ゲーム終了とともにティズは動かなくなる まあこれは理解できるんだけど、伏線くらい貼れよとw あとシナリオが酷いのは主に序盤にイデアを仲間に加えてしまったせいだと思うの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1362437686/744
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