【3DS】ブレイブリーデフォルト アンチスレ Part3 (913レス)
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抽出解除 レス栞
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
83: 2013/09/05(木)21:27:04.25 ID:FyNkJLEe(1) AAS
>エンカウント率設定できるようになった
えっ何それは(ドン引き
126: 2013/10/10(木)06:49:13.25 ID:l/iC6XIm(1) AAS
より多くの人にクリアしてもらいたいから迷ったけど導入、だとさ
使わなくてもクリアできるバランス取りだともあるけど、例によって色んなモヤモヤのある作りだな
ポイント消費で一撃ブッパできようと、そもそも本編自体がバランスおざなりで
特定攻撃無双だったし、誰でもってのなら3DS独自のゲームコイン活かさないって判断は
糞ソーシャル商売したいって姿勢の言い訳でしかないわ
165: 2013/10/24(木)21:51:29.25 ID:dSqLrg8K(1) AAS
GE2の発表を受けて色々と気にしてる、気にしようとしてる開発チームの姿勢の差を強く感じた
浅野は爪の垢を煎じて飲んでも気づかないだろうけどね・・・
166: 2013/10/25(金)11:53:33.25 ID:HD0pMC+I(1) AAS
そもそもさ
ブレイブ「教団ぬっころす」
爺「実は大穴とか開くから戦力無駄にスンナ」
ブレイブ「土のクリスタル暴走したらマズイっしょ」
爺「しょうがないにゃあ」
ここまでは良しとするが唯一暴走止められる巫女殺した剣聖ばかだろとか
その後大穴出現予想地点の最重要ポイントを最後まで放置した理由が何もないんだよな
省7
183: 2013/10/30(水)19:51:06.25 ID:hm9RIkuj(1) AAS
レベルあげなんてしなくてもレベルはあがるんだがな…
295: 2013/12/16(月)06:17:00.25 ID:WtgooQ5b(1) AAS
昔はクソゲーって判っても、せいぜい「あのメーカーはクソゲー率高い」くらいの印象だったが
今で情報に強いと「クソみたいなクソ野郎の作ったクソメーカーのクソ水準で作られたクソゲー」って
クソの数だけ不快感が多くなるのがやっかいではあるな
過去の遺産のハリボテで情弱騙してそこそこ売れるし、その実績でクソは生き長らえるし
304: 2013/12/21(土)04:25:24.25 ID:q5yERyfT(1) AAS
gomige-
317: 2014/01/11(土)13:16:08.25 ID:KHpZxJ+n(1) AAS
結局殴った方が強いっていうイヤミじゃね?w
347: 2014/01/29(水)19:28:12.25 ID:tMGMKy9U(1) AAS
ライターはイデアの「あんたは黒!」とかいうさっむい台詞を名言にでもしたかったのかな
369: /B6pprKx 2014/03/15(土)23:40:06.25 ID:jStWgDWW(1) AAS
なるほどなー全部の感想に同意できるわ
確かにループ入ってから成長して展開を変えることができたらそれまでの
言葉のドッジボールもなんとか納得できたかもな。棒立ちイベントも人形劇っぽくて
演出自体はありかなと思うけど背景流用とテキストもあいまって状況がわかりにくい
418: 2014/07/14(月)20:41:28.25 ID:vHGRB5rI(1) AAS
これがFFじゃないってんなら何がFFなんだよってレベルだもんな
610: 2014/09/21(日)14:10:09.25 ID:1Bir6uU2(1) AAS
まだやってんのか
PSPの移植FFがブランド殺戮劇じゃなければVITAに出してたのに
744(1): 2014/12/13(土)10:49:14.25 ID:DsfaYbh0(1) AAS
>>728
ティズにプレイヤーの魂が乗り移ってたから、ゲーム終了とともにティズは動かなくなる
まあこれは理解できるんだけど、伏線くらい貼れよとw
あとシナリオが酷いのは主に序盤にイデアを仲間に加えてしまったせいだと思うの
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