[過去ログ] FFTリマスター、アンチの壮絶なネガキャンにも関わらずSteam売上トップでレビューも「非常に好評」 (392レス)
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350
(2): 10/02(木)11:33 ID:hQ1rOCeld(1) AAS
当時FFTやって一番がっかりしたのはTOみたいなシナリオ分岐がなかったこと
まず追加するんならそこちゃうんかと
一本道ゲーって周回しても虚しいんだよなあ──
354: 10/02(木)11:42 ID:4TxFJOib0(3/3) AAS
>>350
俺も。当時楽しみにやったら何の分岐もなくてがっかりだった
タクティクスオウガも序盤の大きな分岐は盛り上がるのに後半は唐突なバケモンでてきて終わりになっちゃうからその辺が良くなってる作品を期待してたわ
でも今の松野なら酷いことにしかならんだろうからシナリオはそのままが無難なんやろね
357: 10/02(木)11:54 ID:euG2w0OH0(1) AAS
>>350
むしろ分岐させなかったことがFFTの方が遥かにウケた理由だと思うがね
ストーリー分岐は裏を返せば100%楽しむには何度もやる必要がある
そして同じゲーム何周もするような奴のほうが圧倒的にマイノリティだ
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