[過去ログ] FFTリマスター、アンチの壮絶なネガキャンにも関わらずSteam売上トップでレビューも「非常に好評」 (392レス)
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(7): 10/01(水)11:18 ID:fLv3ATPf0(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
312: 10/02(木)09:42 ID:IvGMSnda0(1) AAS
>>1
アンチっていうか任豚ね
任豚=任天堂社員はスクエニとカプコンに対するネガキャンを組織的にやってるから
モンハン板での任豚=任天堂社員の荒らし行為とか酷かった
313: 10/02(木)10:07 ID:HgF5qzgOr(1) AAS
なかなか好評やね、普通に売れてるやん
314: 10/02(木)10:09 ID:/E+USZMg0(1) AAS
そりゃリマスターとしちゃ完璧な仕上がりだからな
他のゲームもお手本にしてほしいくらい
315: 10/02(木)10:12 ID:NZqshC+Rd(1/5) AAS
ファブル構文はともかくゲーム的にはほぼ変わってないんだろ?
いかに後から追加したがる事が無駄という事が明らかになってしまったなスクエニ
316: 10/02(木)10:13 ID:LkHQKRfh0(1/8) AAS
シナリオ加筆部分もなんだかんだしっかりとキャラやシナリオの掘り下げしてるし
原作好きって人からそこまで嫌悪されるような描き方してないしな
そのせいで会話長くなってテンポ悪いのは気になるし、「─」はやっぱりいらんけど
317: 10/02(木)10:17 ID:uTIVean20(1/2) AAS
ロード時間やらバグとかならわかるけど、ただ自分がここは気に入らないってだけで叩くやつはもはや日本ゲームアンチだと思ってる
318: 10/02(木)10:22 ID:oPnWKHI30(1) AAS
小泉構文や"間"はドラマとかの邦画とかの字幕が無いコンテンツでは有効
聞き逃しが減るし強く印象付けられる

字幕だけだったゲームにセリフ付けるときにこの手法を使うのは疑問だが
319: 10/02(木)10:22 ID:NZqshC+Rd(2/5) AAS
それが少数派なら無視したらええねん
少数派ならな
320: 10/02(木)10:23 ID:uTIVean20(2/2) AAS
小数派だから売れてんだろ
そもゲームってネガキャンと売上に関連性無いしな
くっそ叩かれてても売れるゲームとか多いし
321: 10/02(木)10:24 ID:UAUMh/AO0(1) AAS
新作で無能開発者が好き勝手するのは良いが
好きな過去作いじくり回してゴミにしてたらそりゃ叩かれるよ
思い出の中でじっとしていてくれとはよく言ったもんだ
322: 10/02(木)10:26 ID:YmT48FSE0(1) AAS
PS版がおもろいってことなだけやん。
元々旨い物に塩コショウ振っとるだけ
323: 10/02(木)10:26 ID:l7Fjhx3E0(1/5) AAS
で、何万本売れる見込み?
って聞くと信者さん皆黙ってしまう
324
(1): 10/02(木)10:28 ID:LkHQKRfh0(2/8) AAS
個人的に長すぎて産廃になってた高位チャージ系スキルが救済されてるのが好印象
召喚がちゃんと強いのもFFらしいしな
シナリオとかテキストは好みあるだろうから何とも言えんけど
325
(1): 10/02(木)10:29 ID:NZqshC+Rd(3/5) AAS
>>324
個人的には台詞回しどう思った?
326: 10/02(木)10:30 ID:h0ZSRnG20(1) AAS
国内初週10万位は行くから覚悟しとけよ(´・ω・`)
327: 10/02(木)10:32 ID:l7Fjhx3E0(2/5) AAS
まあ10万ならいくんじゃないの
売れてると言うなら100万くらいはいけよ
328: 10/02(木)10:35 ID:eWeeJgdQ0(1) AAS
累計なら余裕で行くだろ
つーか今月中には100万達成の告知は来ると思うぞ?
329
(1): 10/02(木)10:38 ID:hvRNCmWE0(1) AAS
オリジナルからちゃんと良くなってるはスクエニじゃ当たり前じゃないからな
330: 10/02(木)10:38 ID:LkHQKRfh0(3/8) AAS
>>325
シナリオ表現としてはしっかり補完も出来てるし良いと思う
セリフ回しは正直劣化してる、「─」もやっぱり目立つしな
331: 10/02(木)10:41 ID:PYVkgsco0(1) AAS
こういうセリフのほうが違和感ないというかオリジナル感あるよね

画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
332: 10/02(木)10:41 ID:MUSgN63f0(1/3) AAS
>>329
これに関してはテキストがやばすぎて割と大幅劣化どころじゃないんだよな
リボーンみたいにゲー厶自体が壊れたの除けば最底辺に近い
333: 10/02(木)10:42 ID:LwRH4fqYd(1) AAS
元のモードで遊べるんだからなぜ文句言ってんのかわからん
334: 10/02(木)10:42 ID:l7Fjhx3E0(3/5) AAS
TLの吉田信者は全員買ったくらいの騒ぎだった16が出荷300万だったがFFTは1人だ
楽しみだね
335: 10/02(木)10:43 ID:sss6UyxV0(1) AAS
Switch2版の紙が入ってるだけってのもうほとんど詐欺だろ
336: 10/02(木)10:47 ID:LkHQKRfh0(4/8) AAS
テキストとしては間違いなく劣化してるし、「─」はマジで意味不明なんだけど
実際プレイすると声優のおかげでそこまで気にはならんわ
まぁ声付いたおかげでアルガスが登場時から明らかに嫌な奴感バリバリだったりとか別の弊害も出てるけどな
337
(1): 10/02(木)10:48 ID:rOWNlkWN0(1) AAS
テキストがやばいと言うのは本当にさっぱり分からん
SSを見比べてあれが違うこれが違うと言ってる奴がいるけど
通しで遊んでいる分には前後の流れに違和感は無いし何が問題なのか全く分からん
338: 10/02(木)10:53 ID:LkHQKRfh0(5/8) AAS
勿論好みはあるだろって上で言わせてもらうと物語のテキストとしては間違いなく劣化してるぞ
と言うか説明口調がやたら増えてるとも言える
良く貼られてるゴルゴラルダでのアグリアスはベオルブ家として不正を正す決意したラムザへの返答だから良変更ではあると思うけど
339
(1): 10/02(木)10:55 ID:LkHQKRfh0(6/8) AAS
やってない人用に上の補足すると「戦記小説」から「ラノベ」になったみたいに感じる
340
(1): 10/02(木)10:56 ID:MUSgN63f0(2/3) AAS
>>337
違和感以前の問題で全然盛り上がらん
原作の勢いのある主張のぶつけ合いみたいなのが間延びしたテキストや改悪もあって
屁理屈こねあってるみたいになってる
しかも文章や演出の解釈間違ってるのが声優も分かってるからか
演技は文字に対してかなり強い演技になってて文字とズレてるシーンが多い
341: 10/02(木)10:58 ID:NZqshC+Rd(4/5) AAS
声優のボイスが付くのもそうだけど元々簡潔な台詞が長ったらしいものに変わるとキャラクターの性格が変わったように見えるのでそれはよくない
作ってるのはディレクターや脚本家だけどプレイヤーに解釈させてた部分を捨ててはいけない
342: 10/02(木)10:59 ID:MUSgN63f0(3/3) AAS
──さよなら、ガフガリオン。
の部分なんてこれで声優は泣きの演技してるからね
343: 10/02(木)11:01 ID:NZqshC+Rd(5/5) AAS
>>339
これな
小説は読んでる人それぞれが解釈して違う世界が生まれるけどラノベは台詞から描写から全部説明しちゃって世界の広がりがない
344: 10/02(木)11:01 ID:LkHQKRfh0(7/8) AAS
>>340
そうそうそれなんだよ
FFTの敵役にもしっかりした信念と主張があってその上でぶつかり合ってるのが良かったと思ってたんだけど
声が付いたことも相まって「冥途の土産に色々説明してくれる悪役」みたいになっちゃってる奴も多い
345
(1): 10/02(木)11:06 ID:aEOZW14K0(2/6) AAS
ひとつ朗報はBGMがあのクソみたいなスクエニ社員の素人バンドマンアレンジじゃなく、崎元さんの原曲だったこと
これはかなり大きいと断言できる
346: 10/02(木)11:11 ID:PBq/3sXM0(1/7) AAS
>>345
それやりたかっただろうなあ
やったら台詞どころではなく炎上してたと思うが
347: 10/02(木)11:25 ID:yO/mJwga0(1) AAS
曲の上書きはまぬがれたのか
よかったね
348: 10/02(木)11:27 ID:n2W0tZyh0(1) AAS
まあタクティクスオウガは運命の輪もリボーンも音楽は崎元の会社で全面的に担当して
崎元本人と崎元の会社所属で普段から崎元と一緒に仕事してる作曲家連中が
アレンジとオーケストレーションやって良い仕事してたから
曲弄ることになってたとしてもFFナンバリングの移植のアレンジBGMみたいな事故にはならんかったと思う
349
(1): 10/02(木)11:29 ID:LkHQKRfh0(8/8) AAS
シナリオもセリフもそのまま(追加要素はまぁあり)、ゲームシステムとグラだけアップデート
それが一番ウケるってのはずーーーーーと言われ続けてる事なのに何故か出来ないんだよな
350
(2): 10/02(木)11:33 ID:hQ1rOCeld(1) AAS
当時FFTやって一番がっかりしたのはTOみたいなシナリオ分岐がなかったこと
まず追加するんならそこちゃうんかと
一本道ゲーって周回しても虚しいんだよなあ──
351: 10/02(木)11:33 ID:aEOZW14K0(3/6) AAS
ファンタジアンがアホすぎただけか
352: 10/02(木)11:36 ID:JXsxlYYwd(1) AAS
>>349
口出して弄くり回さないと自分の功績にできない奴がいるからな
353: 10/02(木)11:40 ID:M62Eee8h0(1) AAS
第三はまともな開発技術者がいないからロクに内容をいじれないんだ
だからこうして文章を変えたり声優を追加しただけで仕事した気になる
354: 10/02(木)11:42 ID:4TxFJOib0(3/3) AAS
>>350
俺も。当時楽しみにやったら何の分岐もなくてがっかりだった
タクティクスオウガも序盤の大きな分岐は盛り上がるのに後半は唐突なバケモンでてきて終わりになっちゃうからその辺が良くなってる作品を期待してたわ
でも今の松野なら酷いことにしかならんだろうからシナリオはそのままが無難なんやろね
355
(1): 10/02(木)11:43 ID:p2Iq1uYhM(1) AAS
ホンマジャップ評価はあてにならんわ
356: 10/02(木)11:45 ID:IOjr2OKR0(2/2) AAS
>>355
低評価すっぞコラッ
357: 10/02(木)11:54 ID:euG2w0OH0(1) AAS
>>350
むしろ分岐させなかったことがFFTの方が遥かにウケた理由だと思うがね
ストーリー分岐は裏を返せば100%楽しむには何度もやる必要がある
そして同じゲーム何周もするような奴のほうが圧倒的にマイノリティだ
358: 10/02(木)12:10 ID:aEOZW14K0(4/6) AAS
おれも分岐シナリオとか真エンドとか嫌いだ
359: 10/02(木)12:16 ID:gKCH1nwu0(1) AAS
スパイトジャップw
360
(2): 10/02(木)13:03 ID:qw2hZxQB0(1) AAS
第三がどうこう書いてるからこれのネガキャンやってる奴にFF14繋がりの吉田の粘着もいるのか…
言いたい放題だった20年前の感覚が抜けてないんだろうけど
マジでしょっ引かれる前にいい加減止めとけよ
361: 10/02(木)13:06 ID:Nk5HNKHR0(1) AAS
>>360
吉田に言えよ

吉田直樹「ザンギエフで57連勝」

吉田氏:あと格ゲーで言えば,昔AOUショー(現・JAEPO)に「ストリートファイターEX」が出展されたとき,
出張にかこつけてプレイしに行って,ザンギエフを使って57連勝したってエピソードも……。
その後,近くにいたスタッフの方に,「開発チームが戦いたいって言ってるのですが,お願いできますか?」って言われて,
嬉しくて「もちろんです!」って。
省1
362: 10/02(木)13:22 ID:PBq/3sXM0(2/7) AAS
>>360
無関係なDQ10がどうこうと発狂してる奴には言わなくていいのかい
363
(1): 10/02(木)13:23 ID:jLwVD1On0(2/9) AAS
奈良県の料理店が不当な誹謗中傷の被害にあってるのもそうやが

『ニホンジンは誹謗中傷が好きすぎる』

これどうにかならんもんかねぇ?
ちょっとクソ民度すぎんかこの土人どもは
364
(1): 10/02(木)13:31 ID:PBq/3sXM0(3/7) AAS
>>363
お前の国籍どこ?
365
(1): 10/02(木)13:34 ID:jLwVD1On0(3/9) AAS
>>364
さぁ?w
366: 10/02(木)13:46 ID:PBq/3sXM0(4/7) AAS
>>365
じゃあ仮に中国としておくね
367: 10/02(木)13:47 ID:25bO7O8C0(1) AAS
ゴキブリ国だろ日本サゲするしか脳の無い
嘘と盗みしか取り得の無い全宇宙最低のゴ民族の住む国
368
(1): 10/02(木)13:52 ID:jLwVD1On0(4/9) AAS
仮に草
願望ベースの糞レスでっすかw
369
(1): 10/02(木)13:53 ID:aEOZW14K0(5/6) AAS
>>368
じゃあどこなの?
ズバっと答えとこうか無国籍住所不定君
370
(1): 10/02(木)13:54 ID:PBq/3sXM0(5/7) AAS
日本国籍があると即答できない程度の国籍ってことだからな
371: 10/02(木)13:55 ID:jLwVD1On0(5/9) AAS
>>369
答える義理ある?w
372
(1): 10/02(木)13:55 ID:jLwVD1On0(6/9) AAS
>>370
仮に中国にした、なら中国なのでは???
373: 10/02(木)13:57 ID:jLwVD1On0(7/9) AAS
『日本国籍があると即答できないィィィン』

あのさぁ?w
『日本国籍が無い、とも即答してない』
って何万回同じ問答すんねんw
374
(1): 10/02(木)13:59 ID:PBq/3sXM0(6/7) AAS
>>372
重要なのは日本人ではないってところだけどな
375
(1): 10/02(木)14:00 ID:jLwVD1On0(8/9) AAS
>>374
誰がニホンジンではないって?w
それは根拠のある話なんですか?w

この知的障がい者さん永遠に同じ問答してるなぁw

『中卒ならば中卒と言えッッッ』
それは修士が中卒を名乗っても矛盾してないんですってばw
376
(1): 10/02(木)14:13 ID:PBq/3sXM0(7/7) AAS
>>375
日本人は日本人をジャップとは呼ばないし日本海は日本海だからね
377: 10/02(木)14:14 ID:aEOZW14K0(6/6) AAS
要するに日本人とは敵対する側ということだな
378: 10/02(木)14:24 ID:QcVV0Ge/0(1) AAS
初代だとラスボスの破壊天使アルテマや隠しボスのサーペンタリウスが雑魚で瞬殺だったけど強化されてるかな
379: 10/02(木)14:27 ID:gwzQMGR20(1) AAS
パッケージ買ったらキーカードですらなくてダウンロードコードが入ってる被害者が結構いるみたいだが意味不明な仕様だな
380
(1): 10/02(木)14:33 ID:l7Fjhx3E0(4/5) AAS
それswitch2版のソフトを出さないスクエニの怠慢じゃね
なんで任天堂に責任転嫁してんの?宗教だから?
381
(1): 10/02(木)14:38 ID:z3deB27I0(1) AAS
>>380
そもそもスクエニも他は全部ちゃんとしてるのにこれだけ
パッケはあるのに中身がないとか意味不明なことしてるからマジでパッケ売上水増ししたい以外の理由がないんだよな
382: 10/02(木)15:08 ID:gz9KJ8u00(1) AAS
🐸俺の売り方に文句をつけるなっーの!
383: 10/02(木)15:18 ID:a1T2ndrZ0(1) AAS
配信見たけどボイス付いただけでほとんど変わんねーと思ったけどそのボイスが中々良いな
元が神ゲーだからそれだけで割と価値ある
384
(1): 10/02(木)16:48 ID:jLwVD1On0(9/9) AAS
>>376
どゆこと???
たとえば嫌儲民は
『ニホンジンだけどジャップ』
って呼ぶし
『東海』
って呼称すべきと思ってるんだよ?w
385: 10/02(木)16:51 ID:l7Fjhx3E0(5/5) AAS
>>384
で、お前はお前が馬鹿にしてる日本人か?
386
(1): 10/02(木)16:55 ID:izEo9RNsM(1/2) AAS
>>381
任天堂の言い値で買うしかない空のゲームカードの価格が高すぎるせいだから
任天堂が悪い
387
(1): 10/02(木)16:58 ID:bnQhHuvm0(1) AAS
>>386
それパッケ出すだけ損なんだからDLでいいだろ
388: 10/02(木)17:00 ID:0M1FeSqpM(1) AAS
eショップもデラックスと通常で独占だぞ
クソワロタ
389
(1): 10/02(木)17:03 ID:izEo9RNsM(2/2) AAS
>>387
もうDLでしかゲームを買わない俺は個人的にはそれで良いが
おまえらはイヤなのだろ?
ファミ通のランキングに入らないと売れてないことにされるから
DLコードを入れてパッケージ版として売りたいのだろう
おまえらの要望にこたえてるだけだな
390: 10/02(木)17:06 ID:WjlrS+ol0(1) AAS
>>389
そんなのしないと微妙扱いされる数字出してる時点で爆死やないかい
391: 10/02(木)17:42 ID:BnjarR0A0(1) AAS
switchは未だに1位でsteamも当日は1位
脚引っ張ってるのは当日でも9位だったPSストアだけか…
392: 10/02(木)17:46 ID:Thh0y+3L0(2/2) AAS
今Steamで11位なのですが
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