神谷英樹氏、11年前からベヨ2開発の経緯を説明するも未だに理解できない人がいると話題に (200レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
60: 09/23(火)01:28 ID:1aDZGxCZ0(1/5) AAS
この件でわかるのはベヨネッタというIPをハード独占で出したらキツいとソニーMSは判断したし
大手サードもマルチで実績130万のゲームの続編は微妙と判断
もちろん任天堂もそれをわかっている
その上でベヨネッタというIPを引き受ける判断したんだから部外者が文句を言う筋合い無いんよな
78: 09/23(火)06:54 ID:1aDZGxCZ0(2/5) AAS
>>70
噛み付いてたキチガイ曰くベヨ1はPS3だけで200万売れてたらしいからな
このレベルで現実改変してるとどうにもならんわ
必要なのは説明ではなく精神科と向精神薬
144: 09/23(火)15:06 ID:1aDZGxCZ0(3/5) AAS
>>7
ソニーが金出せば普通にPS3で出たIPなのにここまで任天堂だけに怒りを向けられる思考回路がほんまに意味わからん
wiiU版の売上とか考えればそりゃハード単体で面倒見るには厳しいわなともわかるのに
186(1): 09/23(火)17:27 ID:1aDZGxCZ0(4/5) AAS
かりんとう「宣伝しまくって激推ししたバイナリードメイン大爆死w」
セガ「他の海外向けIP用のお金無くなりましたごめんちょwキャンセル!」
プラチナ「他のスポンサー探すか…」
ソニー「ベヨネッタってハード合算135万でしょ…独占は厳しいよ無理」
MS「うちもちょっと…」
プラチナ「探しても無理っぽいな…」
任天堂「仕方ねえな面倒見てやるよ」
省1
188: 09/23(火)17:51 ID:1aDZGxCZ0(5/5) AAS
ベヨネッタ2も3も世界100万ちょっと
スマブラで知名度上げてこれだろうしここらが上限のゲームを独占で引き受けるのは勇気が要るわな実際
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.014s