モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (353レス)
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267: 09/23(火)01:23 ID:zCqbgAV30(1/4) AAS
>>264
それ「ハードスペック上がってもそのスペックをフルに使いきろうとせず
敢えて前世代クオリティで作ればそんなに開発費上がらない、むしろスペック余裕ある分最適化とかサボれるから楽まである」って理屈だと思うんで
そら上がったハードスペックに相応しいゲーム作ろうとしてたら年々血を吐きながら続けるマラソン化するよねっていう
270: 09/23(火)02:04 ID:zCqbgAV30(2/4) AAS
リスクもクソも任天堂の子会社だし
347: 09/23(火)20:03 ID:zCqbgAV30(3/4) AAS
個人的にはゼノブレシリーズは各種お手伝いやらで縁の下の力持ちしてくれてるモノリスへの
任天堂なりのご褒美的な側面もあるんじゃないかと思ってるから
余程のやらかしなければ高橋監督が現役のうちはなんだかんだでシリーズ続けさせてくれるんじゃないかって思ってるわ
FEみたく任天堂のメイン客層以外に訴求できる稀有なIPでもあるし
まあ高橋監督の趣味が今の若年層(のヲタク)狙いにするには少々古くさいのも事実なんで
そっちは若手スタッフ中心に開発中のアレなり新規IP立ち上げたりするんじゃないの
352: 09/23(火)20:49 ID:zCqbgAV30(4/4) AAS
ぶっちゃけゼノ(ブレイドに限らず)ってシリーズ自体にメカだの美少女だのヲタ向けだのってイメージがついちゃってると思うから
純粋に新規が欲しいなら完全新規IP立ち上げた方が早いんじゃないかと
その代わりゼノブレの方は良くも悪くも高橋監督の好きにさせる感じで
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