[過去ログ] モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (494レス)
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43(1): 09/22(月)16:27 ID:GdfNe5pv0(1/2) AAS
ゲーム業界って新規IPでいきなり大作作るバカしかいねーよな
プレイ時間1-2時間の2000円以下で一度作ってウケたらボリューム増やしていけよ
なんで最初からホームランしか狙わねーんだ
67: 09/22(月)16:44 ID:GdfNe5pv0(2/2) AAS
>>47
Dear me, I was…で大盛り上がりしたredditしか知らん
というかあのダイレクト続編の方が多くなかった?
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