モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (470レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
29: 09/22(月)16:17 ID:GBHA/LhO0(1/4) AAS
>>18
任天堂から離れて高性能なハードで自由にゲームを開発したがってるとかいう妄想
36: 09/22(月)16:22 ID:GBHA/LhO0(2/4) AAS
言うても企画出すときはそう簡単には通らないだろ
他より恵まれてるとはいえ、結局は独創性と採算性と納期の板挟みだ
57
(1): 09/22(月)16:39 ID:GBHA/LhO0(3/4) AAS
>>48
ゼノブレイドが高評価でシリーズ3作続いたし
派生でゼノクロも出せた
新作のARPGも開発中
合間に任天堂タイトルの下請けもあり開発チームの稼働率も高い
これで不満出る経営者いたらおかしいだろ
93: 09/22(月)17:02 ID:GBHA/LhO0(4/4) AAS
>>68
任天堂ケツ持ちの100%子会社と、そうでない会社では流石に条件が違いすぎる
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