モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (470レス)
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(1): 09/22(月)16:56 ID:61vNG8Sz0(1/3) AAS
switch2でようやくまともなグラでモノリスはゲーム出せるねえ
Wiiuやswitchでは性能不足で苦しんでた
特にゼノブレ3の低解像度は苦肉の策だったな
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(1): 09/22(月)17:02 ID:61vNG8Sz0(2/3) AAS
switch2でサイパンやってるとこのレベルが十分に動くからな
スクエニなんか追い越されちゃうんじゃないかな
131: 09/22(月)18:04 ID:61vNG8Sz0(3/3) AAS
任天堂自身すらDLSS使って作れてないものな
switchに合わせて作ると解像度だけ上げただけのグラがしょぼいものになる
メトプラ4なんかまさにそれ
モノリスはそういうのやめてもらいたい
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