モノリスソフト取締役「ウチの会社は恵まれた環境だが業界全体では新規IPの大作は高リスク」 (362レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
265: 09/23(火)01:11 ID:4hqSiOhq0(1/2) AAS
>>47
それ自体はよく知らんけど
大作路線だった所が小粒路線も出しますなら新しいレーベルを付けるのが吉
既存客の無用な混乱/反発を招くことが低減できるかと
354: 09/23(火)21:25 ID:4hqSiOhq0(2/2) AAS
モノリスの課題は2つ
・脱高橋の柱を作ること
・ゲームメカニクス設計を先進的で高度なレベルで行えるように成ること
以上かなぁ…
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