DQ7ディレクター「突貫制作はしていない、命を削って作った。ご理解下さい」 (554レス)
DQ7ディレクター「突貫制作はしていない、命を削って作った。ご理解下さい」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758424772/
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489: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/23(火) 00:02:11.56 ID:Vn75WPhqd フルリメイクするならクソつまらん職業熟練度システムも作り直してくれ 3DS版はバランス調整は入ったらしいが熟練度は変わってないんだろ? ドラクエなんてどうせパクリしか出来ないんだから素直にFF5ジョブのAP取得システムで良かったろうに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758424772/489
491: 名無しさん必死だな [sage] 2025/09/23(火) 00:21:21.45 ID:Vn75WPhqd >>490 いやそもそもDQ6の職業システムが元凶、というかほぼまんま7に引き継がれただけだと思うが… とにかく敵全滅して熟練度+1固定ってのがつまらん 作業感が100倍増しになるクソシステム 7が異様に長く感じるのはこのせいでもある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1758424772/491
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