DQ7ディレクター「突貫制作はしていない、命を削って作った。ご理解下さい」 (604レス)
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(4): 09/21(日)12:19 ID:s+vK/35W0(1) AAS
ドラクエ7リメイク「Reimagined」、改悪した手抜きリメイクの声にディレクターが反応
外部リンク:ga-m.com
今作では、シナリオに直結する「石板」の数が18個から11個に減っており、大幅な削除が行われていることが分かります。
さらに、オリジナル版の「ドラゴンクエスト7」には「モンスター職」というものが存在しましたが、今回のDQ7リメイクではその仕様が削除されています。
これにより、ドラクエ7リメイク「Reimagined」は、改悪した手抜きリメイクではないかというような声がいくつも出るようになっています。
そして、そういった声が多数出ていることに対して、今作の八木正人ディレクターが上のように反応しています。
 これによると、「突貫制作はしてない」そうです。
省5
524
(1): 09/23(火)08:52 ID:cItJy6kk0(1) AAS
そもそも天空シリーズだって6以外は既に2回リメイクしてるからな。別に7が特別なわけでもない
まあDSのクソショボいリメイクをカウントしたくない気持ちもわからんじゃないがね
525
(1): 09/23(火)09:03 ID:lqLAkLRD0(1/2) AAS
>>524
4はPS版持ってきて2画面対応しただけだし
5はPS2版と比べたら劣化甚だしいし…
526: 09/23(火)09:04 ID:VnUDi1lQ0(1/5) AAS
実際のつぶやき見ると結構下手に出てる感じだな
527: 09/23(火)09:06 ID:q7D2KNVY0(2/3) AAS
>>520
それはそれでやってるって言ってるでしょ…
528: 09/23(火)09:08 ID:E8XyZ/nZ0(1) AAS
劣化甚だしいという話なら今回の7も変わんねーからなあ
529: 09/23(火)09:10 ID:lqLAkLRD0(2/2) AAS
今回は3Dになったけど広さは変わらなさそうなのもったいないね
結局節約してそう 石板の部屋クソ狭いし
530: 09/23(火)09:17 ID:e+zilAZ90(4/6) AAS
7て主人公にしろ種ドロにしろ絵面に魅力ないしオリジナルのムービーもキモかったし
年寄り向けの作品を今更若年層に向けて作るとかズレてんじゃねえの会社の思想自体
531
(1): 09/23(火)09:17 ID:S/7rWDax0(1/2) AAS
>>525
目立ったバグもなくバランス修正石板関連見直しでストレス激減と完全版
元7はバグ多数(戦闘で止まるもあり)バランス糞石板探しが苦痛
2枚目未使用と思われる未クリア中古溢れたという一品
532
(1): 09/23(火)09:17 ID:GRj9MQ+o0(1/2) AAS
「黙っとけ」「ユアストーリーのアンチに『大人になれ』と煽る遊びやりてえ。けど怒られそうう」と公式が顧客を罵ってた時代に比べれば平和だよ
533
(1): 09/23(火)10:00 ID:q7D2KNVY0(3/3) AAS
>>531
バグ修正されてる廉価版がプレミアになってるって知らないのか
534
(1): 09/23(火)11:19 ID:aVxjrXO90(1) AAS
>>533
最初から少なくともフリーズバグは取って出せというね
テストプレーで見つからないわけない
今ならパッチ対応なんだろうけど
535: 09/23(火)12:07 ID:dIkP8ZIMa(1) AAS
DQ12開発も命削れよ
できいないならとっとと開発中止アナウンス出せ未練がましい
536
(1): 09/23(火)12:18 ID:VnUDi1lQ0(2/5) AAS
>>532
なにそれ
537: 09/23(火)12:29 ID:aiPUGc1j0(1/2) AAS
>>534
フリーズバグはPSがヘタってるのも大きい
あと初期型PSと後期型では性能も違うし
開発機材は最新のだからねえ
538: 09/23(火)12:52 ID:+IlPg2zg0(1) AAS
今の時点で売れないとか言ってる奴は頭おかしい
539
(2): 09/23(火)12:53 ID:eS0Mykc40(1) AAS
>>536
大人になれ
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com

黙っとけ
省2
540: ゲーム待 ◆SqMclg8tcs 09/23(火)12:57 ID:ywMwYHLN0(1) AAS
すごい安牌な企画で命削ってる言われても・・🗿
541
(2): 09/23(火)13:19 ID:GCLyl1Ir0(2/2) AAS
※命を削ってるのは兵隊である下請けで
ディレクターはそうではありません
542: 09/23(火)13:27 ID:a4oWh7Xz0(1) AAS
>>541
ディレクターも命削って説明したり直す指示出してるから…w
543: 09/23(火)13:32 ID:GRj9MQ+o0(2/2) AAS
>>539
ありがとう!
すごく分かりやすいプレゼンだ
544: 09/23(火)13:58 ID:QfyrQhNC0(1) AAS
こんな手抜きしか出来ねえなら3DS版のリマスターにしろよって感じだわ
545: 09/23(火)16:04 ID:sSu8pfP40(1) AAS
命削ったなら◯んでくれ
言葉が軽々しい
546: 09/23(火)16:06 ID:S/7rWDax0(2/2) AAS
>>541
消された市村リハック動画で新人APで入ってでDQ7は激ブラック環境から始まったと独白してたじゃん
547: 09/23(火)17:46 ID:VnUDi1lQ0(3/5) AAS
>>539
なるほど
548
(2): 09/23(火)17:57 ID:/kzRgGOQ0(1) AAS
なんかこのディレクターつまんねえな
おもしろいこといったぞーみたいだけどスベッてる感じ

「最近は大きく売れるソフトがほとんどないスクエニの決算対策のためだけに作られた」
「削ったのは「命」ではなく「石板」だろとツッコミを入れたくなる人もいるかも」
「この「無駄に長い」という部分がドラクエ7の大きな特徴」

とくに2行目
おもしろいこと言ったと思ってんだろうな
省1
549: 09/23(火)18:03 ID:xKSRTPoh0(1) AAS
まずこんなゴミみたいなゲームの話をしてる奴は頭がおかしい
550: 09/23(火)18:14 ID:VnUDi1lQ0(4/5) AAS
>>548
言ったのは読んだユーザーな
551: 09/23(火)18:15 ID:VnUDi1lQ0(5/5) AAS
>>548
間違いライターな
552: 09/23(火)18:17 ID:wMK+/A+S0(1) AAS
削ったのは石板だろ!ってツッコミは草
553: 09/23(火)18:24 ID:/8FtA25j0(1) AAS
真剣に作ったのなら分かるが
命を懸けたのは大袈裟だよな
あんま大袈裟に言うと嘘臭くなる
554: 09/23(火)18:25 ID:4uj6NTq+0(1) AAS
命削ってたって面白いかどうかは全くの因果関係無いからな
555
(1): 09/23(火)18:42 ID:ZU+f3VEO0(1/2) AAS
シナリオの取捨選択とか言って最初にシナリオ削ったことを言って支持得られると思ってるところが今のスクエニの致命的な感覚のズレを象徴してる
リメイクに置いて求められるのは何より利便性の向上でシナリオ削ることなんてよっぽどじゃなきゃ求められるわけないじゃん
556: 09/23(火)19:09 ID:75JXF+8Q0(1) AAS
シナリオはあまり削らんで欲しいんだけどなあ
元にあったキャラや世界がなくなるのはなんか嫌だわ

グラ綺麗にして不便だった部分だけ徹底的に改善してプレーしやすくしてくれるだけでいいのに
557: 09/23(火)19:10 ID:ZU+f3VEO0(2/2) AAS
正直フォズ加入ぐらいは話題性アップのためにやるだろうと思ってたけど
今はそんな一人分の仲間会話が増えて面倒なことをやる可能性の方が低いなと思い直した
558
(1): 09/23(火)19:12 ID:aiPUGc1j0(2/2) AAS
スクエニのディレクターなんて昼頃出社してアスファルトの模様にケチつけるような奴しかしねえし
命を削って作ってるとか笑わせる
559: 09/23(火)19:40 ID:IXRuQA6W0(1/4) AAS
>>555
つっても今回は2回目のリメイクってのも忘れちゃならんだろ
利便性の向上ってのを売りに出来るのは初回の3DS版までで
今やオリジナル版も3DS版もスマホで落とせるから
今回は「全く新しいDQ7」であることをアピールする必要はある
560: 09/23(火)19:46 ID:3UpPldNFa(1) AAS
>>558
それどこの野村?
561
(1): 09/23(火)19:50 ID:P34V4yLj0(1) AAS
何度目のリメイクか分からん3のHD2D版は「全く新しい」作りになんてなっちゃいないが売れてんだから的外れも良いところだね
そもそも新しいゲーム体験を用意するにしてもシナリオを削る理由になんねーし
562: 09/23(火)19:52 ID:e+zilAZ90(5/6) AAS
9辺りのがリメイクしがい有ると思うんだが挑戦する牙を抜かれてるよなスクエニ社員て
563: ゲーム待 ◆SqMclg8tcs 09/23(火)19:55 ID:Msxpr0w20(1) AAS
結果でしか反撃できない。
今何言ってもダメ。
564: 09/23(火)20:00 ID:WaMUe9YA0(1) AAS
リメイクに新しいことを組み込む必要があるみたいなの何
そんな声あったのか 自分はそんなの求めてないが
1&2リメイクだってサマル妹だのカンダタだの別にいらんしあのファミコンの世界を11みたいな3Dで歩き回れる方がいい
565: 09/23(火)20:23 ID:IXRuQA6W0(2/4) AAS
>>561
一応3はSFC版にはなかった戦士・武闘家などに特技を追加したり
魔物使いを追加したりはしてるじゃん
バランス調整に失敗してあんな有様になったけどさ
シナリオの方はオルテガ過去編以外は特に手を入れていないが
最後の最後でハーゴンの正体に触れたし1・2は本格的にシナリオにも手を付けるんだろ
7再リメイクだって保守的なだけのリメイクを出すだけなら天空編の後くらいでも良いわけだしな
566: 09/23(火)20:28 ID:/uG7Jv4D0(1) AAS
みんなこれだけ文句言っても買うんでしょ
567: 09/23(火)20:29 ID:w7REmGCf0(1) AAS
どうだろうな
発売前からこんだけ地雷臭が凄いと目に見えて売上落ちる可能性は十二分にある
568: 09/23(火)20:34 ID:77xsoZif0(1/2) AAS
新規でファンになっても古参と話合わない内容あっめ延々新参扱いされるんやろ?
なったファンも辞めるわ
569: 09/23(火)20:36 ID:77xsoZif0(2/2) AAS
だったらもうお得意のムービィで全部表現してダルいレベル上げだのやらすなよ
570: 09/23(火)20:38 ID:1h2k//Hs0(1) AAS
今のところ消えるのが濃厚なプロビナ・レブレサックも「あの胸糞さが醍醐味なんだろうが!」ってのも分からんでもないが
現状はただ悪目立ちしてるだけで7全体のシナリオを良くしてるようにはとても思えない
初っ端のウッドパルナ始め、苦味なシナリオはほかにもあるのにここまではさすがにやり過ぎだったってのもあるんでね?
素材そのものはありきたりなのにスパイスだけやたらきついのを使ってる歪な味の料理に仕上がってる

あと「エデンの戦士たち」を削除するくらいだし例の神父も聖書が元ネタなら同様の配慮もあるのかもしれんね
真実の歴史を知った子供たちがいずれ村を正しい方向に導いてくれることに希望を託すシナリオの意図は分からなくもないんだけど
あの村長の行動は南京大虐殺があったなかったとか歴史修正主義がどうたらとかの面倒な議論に繋がりかねんし
省1
571
(1): 09/23(火)20:49 ID:uloNmZqN0(1) AAS
7全体のシナリオを良くしてるかどうかとかどうでもいいんだわ
原作にあんだから入れろ、これが全て。
572
(2): 09/23(火)20:56 ID:e+zilAZ90(6/6) AAS
3DS版で遊んだのが3年前ぐらいだし記憶が風化しない限り半額でも買わんな
573: 09/23(火)20:58 ID:qfWFbM1I0(1) AAS
エンペラータイム使っちゃったか
574
(2): 09/23(火)21:17 ID:sPwB1xPe0(1) AAS
結局一本道のまんまなんだろこれ
リメイクするならシナリオ数そのままで、
メインに関わる以外のはやるも良し、やらないのも良しって風に
好きなように進められるようにするべきだったんじゃないの
575: 09/23(火)21:40 ID:IXRuQA6W0(3/4) AAS
>>571
どうしても元からあったやつを全部入れろっていうなら
手元に持ってるスマホでPS版か3DS版をどっちか落とすしかないんじゃね?

>>572
実際大した違いがないなら買う理由がないからな
576: 09/23(火)21:51 ID:pZjs83lV0(1) AAS
そもそも原作シナリオの有無に一喜一憂してる時点でもうリメイクとして終わってるでしょ
リメイク発表されてユーザーが一番に気にすることなんてまず追加要素なのに、そのラインにすら立っていない。
577: 09/23(火)21:56 ID:ZNvI05EB0(1) AAS
>>572
マップ見下ろし型だから解像度以外は単純に劣化だからな
イベントもムービー化してそう
578: 09/23(火)22:00 ID:IXRuQA6W0(4/4) AAS
>>574
奥にある色のついてない台座が任意サブシナリオ扱いなんじゃね?
ダーマまで解放されててもダイアラックの台座は全部埋まってないし少なくとも順番は原作から変えたとか言ってたな
もしかしたら色が青から赤に変更したフォロッドとかダーマより後になってるかもよ
579: 09/23(火)22:07 ID:IaNeuLh90(1) AAS
リメイクじゃなくてリイマジンドだから
580: 09/24(水)00:23 ID:PptkkNFZ0(1) AAS
出来損ないって意味かな
581: 09/24(水)02:28 ID:dT4EGF4z0(1) AAS
リメイクにリメイクなんてタイトルつける間抜けはおらんよな~
582: 09/24(水)04:05 ID:dR6Ubl740(1) AAS
>>5
お前辛ラーメンも旨いwとか言いそうだな
583: 09/24(水)06:52 ID:dVO7TQEB0(1) AAS
ヤフコメではけっこう期待している描き込みが多い
ここよりまともなんだ
584: 09/24(水)07:39 ID:E2nR5U+O0(1) AAS
>>431
勘弁してくれ、HD2Dより間違いなくこっちの方がいい
585: 09/24(水)07:41 ID:7Tr4xrBv0(1) AAS
HD2Dってカメラ回転できないドラクエ7じなん
586: 09/24(水)07:49 ID:v0OORqHE0(1) AAS
そりゃ手抜きですとは答えないだろw事実であっても
587: 09/24(水)08:18 ID:qNeYlKiv0(1) AAS
クレージュあたりのガチ空気シナリオだけカットするなら角が立たないどころかほとんどのプレイヤーが消したことすら気付かないだろうが
消したら消したでうるさく言われそうなプロビナ、レブレサックをなくしたのなら
容量やら納期やら開発コストやらの都合で間に合わなかったとかでなく「再構築」に向けての明確な意図があるようには思うな
588: 09/24(水)08:24 ID:ckSVmAZ00(1) AAS
リメイクとリマスターは違うから良いんじゃね
ドラクエ7自体やること多すぎて不評だったじゃん
買わんけど
589: 09/24(水)09:19 ID:ZwgzKJBX0(1) AAS
不評の理由はやる事が多かったことではなくつまらないからだぞ
別にシナリオ削ったところで何も変わらない
590: 09/24(水)10:07 ID:wcBUGDri0(1) AAS
12開発絶賛頓挫中だけど僕の夏休み的な低年齢層向けの7て正直どうよ?
物忘れガチなオッサンや飽きやすい児童向けに内容ペラペラにしましたとか
DQM3の時みたいにマクドと結託して悪どい趣向またコラしてきそうな予感
591: 09/24(水)10:10 ID:sDwCNDSd0(1) AAS
突貫でもないし命削ってるけどこんなものしか作れませんという笑い話?
592: 09/24(水)10:26 ID:hjpxr8k60(1) AAS
ドラクエ7やってない声のでかいやつらの仕業もあるだろうなあ
いらんシナリオってか無駄に長い割にシナリオ鬱々してるんよな7は
593
(1): 09/24(水)10:38 ID:ESdqjXWK0(1) AAS
ドラクエ3はなんだかんだ原作要素はキッチリ残したうえでの足し算リメイクだったから上等なものだったんだな
594: 09/24(水)11:12 ID:JDTZm7cs0(1) AAS
>>593
そりゃDQ3はそのまんまなら今の時代では明らかにボリュームが足りないじゃん
もちろん「フル3Dで作れ」なんて言ったら根本的に作り方変えなきゃいけなくなるがな
6,7あたりは逆に元の要素は多い上ある程度それも整理しなければ
余計雑多かつグチャグチャになるのよね
当然DS版6みたいにただ削っただけに等しいものは論外としてもな
595: 09/24(水)11:13 ID:tCGBVywO0(1) AAS
いやいやいや、原作の長所てあるゲームバランスを思いっきり崩壊させとったやん
追加要素もゴミばかりだし
596: 09/24(水)11:39 ID:umY6JR6Vr(1) AAS
こんなレトロゲームも満足にリメイクできずに命まで削ってるってどんだけ無能なんだよ

もうゲーム作る力ないんだから肉体労働やれよ
597: 09/24(水)11:54 ID:DRl0lEeh0(1) AAS
まぁ、原作からして、めちゃくちゃ長いゲームだから、現実的なコストと制作期間に収めるなら
削るのは、最善とは言わんが適切な商業的判断じゃない?
フルリメイクしたら後三年先で倍の定価でも買う、とか言うユーザーが百万二百万いるなら別かもしれんけどさ
598
(1): 09/24(水)11:55 ID:Kt/3mcDrd(1) AAS
商業的判断つうかユーザビリティという観点からも適切としか思えない
長けりゃいいなんて時代じゃないからね
ジジイは理解できないだろうが
599: 09/24(水)11:57 ID:YI2kjEgd0(1) AAS
バランス調整なんかの関係で攻略時間が短くなるならともかく
シナリオやマップがカットされてて喜ぶ客なんて居ねーよw
600: 09/24(水)11:59 ID:f2Ym8nKh0(1) AAS
そもそもボリューム肥大化させてんのはシナリオの量ではなく石版集めや育成みたいな作業部分だしな
601: 09/24(水)12:00 ID:tTRRkDKg0(1) AAS
まずはマップ小さくとか経験値熟練度取得量緩くするとかそういう方向でコンパクトにするべきだろ
602: 09/24(水)12:06 ID:OcRWNeXV0(1) AAS
>>574
これなら本当に神リメイクだったな
603: 09/24(水)12:16 ID:s1iNA8XA0(1) AAS
>>598
そのジジイしかやらないコンテンツだからね
604: 09/24(水)12:19 ID:vP3SGdyTr(1) AAS
知りたいこと
削除されたシナリオの具体的な内容
会話システムの有無
移民の町の有無
モンスターパークの有無
世界ランキング協会の有無
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