岡本吉起「今の時代ゲームソフト1本作るのに凄い金がかかる、ソフト1本2.3万で売るべき」 (836レス)
岡本吉起「今の時代ゲームソフト1本作るのに凄い金がかかる、ソフト1本2.3万で売るべき」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/
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1: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/08(金) 18:14:32.31 ID:5VhSJmiC00808 岡本吉起「皆さん映画は2時間で2500円ですよ?ゲームソフトはクリアまで何十時間と遊べるんだからもっとお金とるべき」 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/1
756: 名無しさん必死だな [] 2025/08/11(月) 19:00:16.22 ID:SixAF6150 偏見だけど グラフィックやムービーに金がかかるんだとか言ってる連中は デザイナーズオフィス成金オフィスにとんでもない賃料を払ってると思ってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/756
757: 名無しさん必死だな [] 2025/08/11(月) 19:08:39.59 ID:xeiL5TBx0 >>733 世界全体の市場規模的にはPS4で出せる程度のAAAが限界に近いんじゃね PS4スペックを切り捨てたゲームが全体的に厳しい結果になってるんだし んで任天堂はPS4で出せる程度のゲームまでしか出さないからまだいける http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/757
758: 名無しさん必死だな [] 2025/08/11(月) 23:42:36.87 ID:uyWKU6Wy0 正直にいうとカプコンが作るような系統のゲームでムービーとかストーリーなんて苦痛でしかない フロムゲーの方がよっぽど考察盛り上がってる現実を直視してほしい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/758
759: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 01:45:50.69 ID:aIjSevey0 カプコンゲーとかストーリー面白い方が珍しい http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/759
760: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 02:06:34.14 ID:DSNxSBJY0 課金ゲーやDLCで搾り取ってるゲーム業界が何言ってんだ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/760
761: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 02:10:13.28 ID:b66qfnB00 チーズナンて人間が作らなきゃダメなん?AIでよくね ドンハンカネドブてあんたんとこが言うたのに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/761
762: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 09:30:16.44 ID:A3aO6yAW0 ゲームの二次利用も昔より盛んだし利益率の高い限定版もDLCもドカドカだすのにな 大手なんて任天堂以外は反社のパチ業界ともずっぶずぶだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/762
763: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 10:16:39.24 ID:4ePRu9cu0 メーカーが売るのは勝手だがそれで売れるのかって話 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/763
764: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 11:53:37.61 ID:h6LuOSET0 す http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/764
765: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 11:53:40.86 ID:IOGd2A4I0 売れなかったらP、D、開発チームが責任取れば良いだけだし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/765
766: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 11:54:40.60 ID:S83/wxMs0 >>765 名前隠すPがいますね… http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/766
767: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 12:02:46.25 ID:o+iYahnV0 映画は結構高くつくよね。 30分:おうちで映画予約が出来そうなサイトを探す。 15分:映画の放映スケジュール確認、帰りの電車時刻や映画の終わる時間、帰りにどの飲食店によるかを検討。 15分:インターネット経由で応募、座席を予約。 1時間20分:車でコンビニまで行って代金を支払う。家に帰ってメール見て購入確認をする。 2時間:風呂沸かして入って歯磨いて、 10分:詰め切っておしゃれして 1.5時間:電車の時刻表を確認して電車で移動。 15分:映画館をどこから入るの?チケットは?を調べる。 30分:映画が始まるまでの予備時間30分を待機。 うおおおなげええええええええw『俺が』見に行くのが悪いんじゃねーか!!!! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/767
768: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 12:24:52.49 ID:rT+WrzAY0 >>767 映画で金かかるのはガソリン代と家族の飯代と 嫁が待ってる間に買い物を始めるから その金がプライスレスだぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/768
769: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 12:26:19.63 ID:opkj4JSU0 プラモなんかはクソ高くなったのに、ゲームは昔からそんな変わらんな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/769
770: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 12:32:56.23 ID:QsXQlKkM0 >>1 たしかに1万未満くらいで売るにはありえないくらいのコストをかけて ゲーム制作してる状況はなんだか気持ち悪くすら思う・・・ 単純なゲームからの売上目的ではなく洗脳とか文化侵略とかそっち系の思惑があるのでないかと。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/770
771: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 15:06:33.29 ID:g5tlC5ao0 国家予算から出してもらうずぇ! http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/771
772: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 15:12:56.19 ID:doKp5j7u0 売りたければ売ればいい 別に誰も止めない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/772
773: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 15:15:08.41 ID:APhgKIjG0 >>769 プラモやフィギュアは生産コストが年々上がってるからなぁ figmaとか2800円とか4000円以下とかだったのに ここ10年で1万円越えるのは普通になってる ちょっと造形の凝ったフィギュアとか3~4万するからね ゲームも同じように上がって行ったら気軽に買うことは無くなるな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/773
774: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 15:19:34.07 ID:j1HO5w8x0 気にせず高いゲーム作り続けるべき 岡本を非難してるやつらは、じゃあ新作ゲームを5000円で作りましたって言っても「ショボグラ」「スカスカ」とか言って結局買わない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/774
775: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 15:43:30.25 ID:/flbmNmM0 グラにこだわって金を湯水のように使ったゲームを高く販売してもいいし シンプルなゲームを安く販売してもいい それは作り手の自由でしょう 買うかどうか決めるのは消費者だけど http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/775
776: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 15:55:54.89 ID:Q8g/Ms460 ゲームにとっては物語性が鬼門なんだと思う 金を掛けなければいけない部分が多すぎる上に金を掛けても映画モドキアニメモドキにしかならない いばらの道 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/776
777: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 15:58:15.97 ID:ec4iS3IH0 まー確かにソシャゲのエバクラはソフト1本の値段どころか毎月ガチャコンプしてたら 軽く10万は飛ぶし2〜3万なんてやっすいほうだわな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/777
778: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 15:59:37.62 ID:wPRCYiXy0 映画にすり寄るほど苦しくなり、いばらの道になってるのに なにがイマドキなの? イマドキの定義を見直したほうがいいよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/778
779: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 16:05:50.91 ID:eOmGsbC8r 開発費掛からないように人数絞って定容量のゲームでいいじゃんとか言ったらそれこそインディーズだしな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/779
780: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 16:06:05.55 ID:0wIhLtLX0 金かけたいメーカーは勝手にかけて値上げすればいい、別に買うのは消費者の自由なんだし ワイルズ作って3万で売ればいいんだよ?他のメーカーのソフトとの比較になるだけだから メーカー全体で談合値上げするなら今以上にセール待ちとかインディに注目が集まるだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/780
781: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 16:08:36.06 ID:Q0THtSHR0 クソゲーを返品できるならいいと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/781
782: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 16:26:15.46 ID:LQC/22j80 >>776 ゲームの限界っすなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/782
783: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 16:43:28.88 ID:C17ewYDUM このぐらい取るなら一生遊べるライブサービスゲームぐらいのものが必要だわ オタク向け特典てんこ盛り限定版でも2万する奴は稀だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/783
784: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 16:51:18.22 ID:0wIhLtLX0 >>782 ゲームの限界っていうかゲームの映画化の限界だけどな ゲームはあくまでゲームで勝負しないと http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/784
785: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 17:05:25.56 ID:N/CqQVS20 大げさだなあ 年に3本買ってたやつが1本にする程度の値付けじゃんん ソシャゲに課金してたらこんなもんじゃすまないぞ スカイリムみたいな体験できるなら安すぎて喜んで払うぞ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/785
786: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/12(火) 17:08:33.80 ID:0wIhLtLX0 だからその価格で出せばいいじゃんって話でしょ 価格設定は誰にも強制されてないで ソシャゲ課金と比べればって買うやつもいればそんなのと比較されてもって人もいるし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/786
787: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 18:04:24.34 ID:b66qfnB00 だからはよ3マソで出せって。しんどいんだろ? 誰も文句言わんよ、他の娯楽に切り替えるだけ 大部分が賛否両論に布諭吉の価値はないと思ってる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/787
788: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 18:32:29.07 ID:kX95Uuwz0 枯渇したのはセンスと才能 肥大化したのはプライドと開発費 己を見直す時期に来たんだよ 大手の会社だからと油断しちゃいけない http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/788
789: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 18:41:14.24 ID:IOGd2A4I0 利益が出るコストで作れば良いだけでしょ 作ってから価格決めてるの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/789
790: 名無しさん必死だな [] 2025/08/12(火) 23:47:32.92 ID:CHx9pcRj0 作ってるうちにお金が足りなくなるんだぞw シナリオありきで作り始めて、いざ遊べるトコロまでつくると面白くなくて座礁して人も時間もお金も宙に浮くんだ そして失敗を恐れて完成してる方程式にシナリオ載っけて売り出すマンネリでゲーム人口が激減したPS1-2時代の暗黒期 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/790
791: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/13(水) 05:52:23.43 ID:2rZcTlKg0 エビテンにたくさんある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/791
792: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:09:04.26 ID:Lrzt6Ye+0 まあ、岡本さんが言ってるのは3万円にしても今と同じぐらいの売り上げが確保できる という前提の気がするが、間違いなく売り上げは激減すると思うから中々難しいと思うな そう言う事情もあってゲームメーカーもソシャゲに逃げちゃうのか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/792
793: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:09:54.35 ID:Lrzt6Ye+0 >>787 娯楽が多様化してる時代だからな 高くなったら他の娯楽に行かれるだけなんだよな ネオジオ3万円が成り立ったのは娯楽が少なかった時代故なのかもね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/793
794: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:11:19.30 ID:Lrzt6Ye+0 >>788 ゲームが面白くなるかどうかはアイデアとバランス調整次第なのに そこに自信がないからとにかく金かけて演出を豪華にして誤魔化すってのを 続けてきた結果がこれだからなあ。開発者は自分で自分の首を絞めてる状態の気がしちゃう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/794
795: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:12:50.30 ID:Lrzt6Ye+0 >>776 ゲームはプレイヤーが登場人物の1人として入り込んで物語を楽しむという事が 出来るメディアだから必ずしも下位互換とは言い切れない もっとも工夫もなしにムービー流してるだけじゃあダメだけどね http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/795
796: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:14:34.55 ID:Lrzt6Ye+0 >>783 対戦ゲームはその1本を延々とやってる人も多いし そう言う意味ではコスパは良いよな だから対戦ゲームは高くしても買う人は買うと思うけど しかし対戦ゲームはプレイヤー数が命なので 高くしてプレイヤー数が減ると厳しいという諸刃の剣 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/796
797: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:16:11.32 ID:/OzoWKOi0 >>793 ネオジオはゲーセンでソフト内容が担保されてたから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/797
798: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/13(水) 08:18:56.17 ID:84uMp72J0 >>793 あれはAC版の完全移植が難しい時代だからこそ魅力たり得たけど 他所がクオリティ高い移植始めたらあっという間に廃れたからそういうことよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/798
799: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:21:07.22 ID:HPBSaXeQ0 ゲームでストーリー演劇やっても大半はゴミにしかならんからなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/799
800: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 08:57:32.47 ID:LOeMZWc00 GTA6が1万5千円で出るらしいし好きに値段設定すればいいけどそれより長すぎる開発時間と肥大化した人件費含む開発費を下げる方が課題だろうに http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/800
801: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/13(水) 09:17:54.27 ID:mdCbknSd0 PS1時代の超大作で当時の基準ではとんでもない人数の開発スタッフが関わったFF7だが 今オリジナルのFF7のスタッフロール見ると「こんだけの人数で作ったの?」と思ってしまうくらいに 開発人数の基準が狂っちゃったからなあ 14年前のGTA5のオリジナル版の時にスタッフロールに何十分かかってるんだと思ったが GTA6はマジで何時間って単位になりそう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/801
802: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:30:07.89 ID:NmAdHl9B0 チーズなんとかムービーとかうざいボイスとかなくせば半額以下で作れるだろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/802
803: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:33:31.67 ID:adpSjAzv0 それをいうなら、映画も製作費に応じて値段を変えないといけないが? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/803
804: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:37:17.94 ID:4Kzm0Tcx0 おまいらーーーーーーーーーーーーーー スパロボYのフルセットは2万だぞ専用BGM入りのやつ 俺はあきらめた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/804
805: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:38:15.20 ID:fp78KkuM0 >>800 単純に開発費下げるだけなら今より中身がしょぼくなるのは確実なんだけど受け入れられるの? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/805
806: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:46:01.02 ID:LOeMZWc00 >>805 ベットの事で80人が4時間の会議してるような奴らとかいるか?莫大な開発費かけて出来たワイルズの出来とか中身しょぼい以前の問題だろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/806
807: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:48:25.66 ID:KzkNa4220 >>805 論点がズレてるぞマヌケ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/807
808: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:49:49.06 ID:33Ckwyd+0 ゴジラ−1.0の山崎監督が関わる人数が多すぎても決まるもんも決まらず統制取れなくて結局クオリティ上がらないって言ってたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/808
809: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 09:59:22.39 ID:fp78KkuM0 >>806 ベッドやワイルズ以外のゲームは金かかってない訳じゃないだろ? それらも等しく開発費高騰に苦しんでんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/809
810: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 10:10:23.70 ID:epLPPQ3g0 >>804 プレサン&DLCセットは30と同じだろ。 と言うか「フル」ならこれで済まん。 後から4000くらいの追加DLCが出るだろうし。 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/810
811: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 10:17:42.71 ID:33Ckwyd+0 >>809 高騰に苦しんでる割にナンやらベットやらラーメンやおにぎりとかゲーム性に関係ないグラに何年何ヶ月もかける余裕あるじゃねぇか ハリウッド映画の話だが30秒のCGムービー制作に何百人も導入とか明らかにやりすぎだろ 近年のゲームも似たような事してんだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/811
812: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 10:20:29.00 ID:Lrzt6Ye+0 スパロボはもう大ヒットさせるのは諦めて 一部マニアの一人一人からたくさん搾り取る作戦に変えてる感じがするなあ そしてスパロボと言うゲームの性質上それは十分成り立つだろうな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/812
813: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/13(水) 12:05:26.69 ID:od8igXE+0 >>812 いうてアジアやへのマルチ展開初めてから、右肩上がりなんやで http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/813
814: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 15:03:23.22 ID:fp78KkuM0 >>811 高騰に苦しんでるのにアホなことしてるのは否定してねーよ そうじゃなくて真面目に作ってるころも同じように高騰してんだから じゃあどこで帳尻合わせるかってなったら価格上げるか中身しょぼくするかしか無いんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/814
815: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 19:04:54.26 ID:m/TeLuq30 バンナムのゲームなんて勝ったら負けよ 射幸心ビジネスと不完全版商法の開祖みたいなメーカー http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/815
816: 名無しさん必死だな [] 2025/08/13(水) 23:48:56.41 ID:tavOabpS0 実際の仕事内容と人件費が露わになったら居眠り自民党並みのバッシング受けるんだろな、と 何年も、何年も、ホントにそんな時間かかるものなのかよ? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/816
817: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 00:17:15.24 ID:/uU4iHDa0 2万が3万に、そして5万になるのか? ちんまり作れよ、気晴らしになればなんでも良いんだよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/817
818: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 06:53:08.38 ID:wMDz9nT4H グラガー勢力が多いかどうかも分からんに 一人で百本買うわけでないんだか声がデカい奴に惑わされなくていいと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/818
819: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 07:18:57.16 ID:glHQzinw0 企業が作るゲームと言えば売上しか見てないようなシリーズ物の中身の似たゲームばかり あまりに似てるのばっかり作るもんだから シリーズ物でも中身は大して変わらんのにクオリティが落ちてると もうこれは自社製品のパクリゲーみたいなものじゃないのだろうかと思うようになってきた http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/819
820: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 07:33:22.59 ID:nGwtprVc0 グラフィックが悪いよりは良いに越したことがないのは当然 しかしそれはコスパ的に合うかどうかだね 要はグラフィック良くなったから高く買いますってユーザーがどれだけいるか ある程度は居ると思うけど少数だと思う。その辺のバランスは考えないといけない時期に来た 少なくともおにぎり一個作るのに凄い会議してこんなに時間かけました で「おおー凄いゲームだ!」ってなるユーザーは少ないだろう http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/820
821: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 08:17:10.21 ID:hOzPYmBE0 ゲームではグラフィックは売りにならなくなったからな いくら金注ぎ込んでも全然クオリティ足りない上にセンスもズレてるのが多いし http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/821
822: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 09:23:00.90 ID:97pEKAeh0 >>814 実際に無駄なところに金かけずに作っても高くなってしまう、それがダメならクオリティを下げるしかないってなるならビジネスとして破綻するだけだとおもうぞ それでソフトを15000とか20000にあげたら利益1.5倍とか2倍になるか?結局需要と供給の範囲でしかビジネスは成立しないんだから http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/822
823: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 09:31:24.02 ID:ZLurkO2S0 グラガーの結果だろ受け入れろ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/823
824: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 12:40:51.60 ID:rixSXlv20 従来の金ドブ開発やめて、コスト重視に切り替えるだけで済む話 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/824
825: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/14(木) 16:26:02.46 ID:XXazwiXZ0 スーパーロボット大戦Y 定価8900円 DLC追加参戦①2200円 DLC追加参戦②2200円 DLCボーナスミッション1650円 DLCプレミアムサウンド(原作歌付き)4400円 スーパーロボット大戦Y超限定版 定価27200円 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/825
826: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 17:22:13.21 ID:9OAoGjAo0 >>814 結局、価格上げるってもどの位になるのか? 中身がしょぼくなるってもどの位しょぼくなるのか?そこをはっきりさせないと。 最近のでいけばリベサガレベルあれば文句いう奴居ないと思うが。 個人的にはプレステ2のバイオ4位なら十分だと思う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/826
827: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 17:24:20.45 ID:Di/GGuDg0 凄い金かかるんじゃなくて無駄に金かけてるだけだからな 1000円2000円のインディーで面白いゲームいくらでもあるのに金の使い方下手すぎるだけ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/827
828: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/14(木) 17:56:38.25 ID:TJZCM/gz0 未完成体験版モンハンワイルズの 現時点でのdlc全部足したらサンマン超えるみたいだし 時代は高価格路線になりつつある http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/828
829: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 18:36:03.22 ID:97pEKAeh0 高価格になれば結局売れるソフトと売れないソフトが今以上にはっきりわかれるだけだしな 今回のワイルズみたいなことしたタイトルは次からかなり厳しくなるだろうし 値上げするなら自由にすればいいけど首絞めるのはメーカー自身だよ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/829
830: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/14(木) 19:37:13.98 ID:1fjT6BAz0 すでにDLC商法で稼ぐシステムになってるよな だから全部入り保証を最初に3万で出せばそれで満足する人はいる http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/830
831: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 19:48:26.05 ID:RPLHLlHj0 消費者もだいぶメディアやバカの風潮に流されてDLC商法と旧来の販売方法との違いに対する考え方が変化してる キャラのアレンジコスチューム別売りとか旧来ならACとの差別化とかで内包されてることに意味があったものが「ゲームに直接関係ない」とかいう理由で別売りになってたりする なんとか金を搾り取ろうって感じのDLCが初期から多すぎだ、アイマス3億円でも騒がれたな http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/831
832: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 21:25:16.16 ID:D+j8rgpT0 >>830 なお現実はズンパス2でさらに金と信用をむしり取ってるからなぁ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/832
833: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 21:46:03.48 ID:V9RwU61T0 ACとかCEとか付けて二度三度売りするのに中身はCode in boxというCAPCOM商法 CAPCOMは昔からベスト版もパッケージとディスクの番号が違う在庫処分商法やってたからなぁ(ソニーのご意向なのか、注文できるのかしらんけど) http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/833
834: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 22:02:49.21 ID:55VepwvP0 開発費がかかってる! チーズナン作るのに2〜3年かけました 無駄なもの多すぎるから開発費かかるんじゃね? http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/834
835: 名無しさん必死だな [] 2025/08/14(木) 23:44:23.19 ID:tSpdvqG50 >>822 破綻してるからMSは他機種にマルチしたり任天堂が価格上げたりしてんじゃね むぁ正確に言うと破綻しかけてるって感じか http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/835
836: 名無しさん必死だな [sage] 2025/08/15(金) 00:26:35.08 ID:tmrrclg+0 グラ厨がAAA以外にまでグラガー攻撃してうるさいんだよな 中小が10万20万レベルのタイトルとしては十分頑張っても 必ずグラ厨の攻撃に遭う http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1754644472/836
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