[過去ログ] 岡本吉起「今の時代ゲームソフト1本作るのに凄い金がかかる、ソフト1本2.3万で売るべき」 (836レス)
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400(1): 08/09(土)11:12 ID:FG+Ckco00(1/17) AAS
誰の人件費が高いかなんだよな
>>1高い高いって値打ちだけ上げずに内訳頼むわ
408: 08/09(土)11:22 ID:FG+Ckco00(2/17) AAS
いやまじで謎の開発費ギャグ億円だもんな
机には遊び道具ばっかり置いて真面目に作らなかったら時間だけが無情にも過ぎて
月給いくらの人員で何人で開発してるかで開発費跳ね上がるんだよな
サボればサボるほど高くなる開発費なんだろ
ゲームの開発費は積算出しても謎すぎるわ
410: 08/09(土)11:27 ID:FG+Ckco00(3/17) AAS
マジでコイツラ仕事中にゲームしてるからな
ゲームしてても文句言われないし勉強になるとか言い出すからな
真面目に開発してるとは思えんわ
418: 08/09(土)11:34 ID:FG+Ckco00(4/17) AAS
人件費はすぐ貯めていく社員ばっかりで安月給が現実
残りのPやDの年収だけ上げて開発費を跳ね上がらせてるんじゃないのか
419(1): 08/09(土)11:39 ID:FG+Ckco00(5/17) AAS
まー実際中古で出回るまで遊ばんからな
希望小売価格を上げれば発売日に遊ぶ奴が減るだけだよ
428: 08/09(土)11:57 ID:FG+Ckco00(6/17) AAS
>>420
ソシャゲは単価上げて値上げしたよな
そのせいで課金する奴減ってんだけどな
やりたきゃかってにやりゃいいんだよ
素直に金出すバカな客はもうかなり減ったと思うけどな
437: 08/09(土)12:22 ID:FG+Ckco00(7/17) AAS
言えてる業界人多いよな
すぐわかる
442: 08/09(土)12:28 ID:FG+Ckco00(8/17) AAS
グラにこだわるというよりグラで誤魔化すだしな
もういい加減次のステップ行ってほしいわ
445: 08/09(土)12:31 ID:FG+Ckco00(9/17) AAS
そもそも廃スぺのPCで高画質選んで遊んでる奴って稀
勿論いるにはいると思うけど大半は低画質でサクサクやるのが当たり前だと思ってる
まず設定触るのは画質の調整で低めにすることだしな
449: 08/09(土)12:36 ID:FG+Ckco00(10/17) AAS
PC買い替えてまで要領上げてへーむやるなって言うコアなユーザーはもう激減してるだろ
高スぺ要求されるゲームは最初から切り捨てだよ
450: 08/09(土)12:40 ID:FG+Ckco00(11/17) AAS
画質にこだわりすぎてコンテンツ量は後出し後出しの薄っぺら
この方が作り手も楽だろうな
まず画質にこだわることはゲームのアイデアは必要ないもんな
画質にこだわることはアイデア力からの逃げであって自分達を楽な方へ楽な方へ行ってるだけなんだよな
463: 08/09(土)13:40 ID:FG+Ckco00(12/17) AAS
グラばっかにこだわりすぎて肝心の楽しいゲーム造りのアイデア力に欠けてんだよな
見るからにゲーム小僧じゃないもんな
表に出てくる作り手も見た目にこだわって茶髪やアクセジャラジャラだもん
見せかけだけは一人前
466: 08/09(土)13:45 ID:FG+Ckco00(13/17) AAS
場合によっては映画は0円ポッキリでアイテム課金なんかありませんよ?
470(1): 08/09(土)13:51 ID:FG+Ckco00(14/17) AAS
映画の方がコストかかってそうだわ製作費も豪華キャストだと見てすぐわかるが
ゲームはDやPの給料もわからんしそれ以外の社員や外注費用なんかも公表していない
言うなら開発費〇〇億円と言うだけで中身が全く見えない
値上げするならするで不公表な部分をユーザーにあからさまにしていくべきだ
478: 08/09(土)15:33 ID:FG+Ckco00(15/17) AAS
こういうのは全体が一斉にやらなきゃ意味ないからな
岡本はそれを言いたいんだろ
自分一人でやる勇気はないみんな一緒に値上げしようぜ
よしやってくれ!ゲーム卒業できるわ!ありがとうの感謝の気持ちでしかない
517: 08/09(土)20:45 ID:FG+Ckco00(16/17) AAS
最近のゲームの傾向だよな
グラ良くする敵強めコンテンツ薄っぺらゲーム内容薄っぺら
ガチャ高額
541: 08/09(土)22:47 ID:FG+Ckco00(17/17) AAS
>>493
アイデア一つで一躍大ヒットだからなあ
夢は果てしないけどアイデアを生かしたパズドラから次の大ヒットはまだ生まれてないよな
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