【悲報】東洋証券・安田氏、グラフを使って懇切丁寧にSwitch2とPS5の差を強調してしまう (835レス)
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784: 08/07(木)12:57 ID:z9VyIH6V0(1) AAS
>>777
それはマリカが多数の人にとってコアソフトじゃなくてハードを持っているから買うソフトというだけでは?
沢山売れたソフトと多数にとってのコアソフトはイコールじゃなかろう
それから数千万人が絶対買いたいソフトがあればハードを左右できるというがソフト1本に数千万人の需要を負わせる必要はない
>>764でも書いたように「その人にとって」ハード購入のハードルを超えるに足るものがあるかどうか
マリオだったりゼルダだったりスプラだったりぶつ森だったり人によってコアになるソフトは違うし理由だって好きなシリーズの続編だったり評判の良い新作だったり単に流行ってるからでコア=ハードを買う理由になるソフトだって人もいる
だからいかに売れるソフトがあってもそれがコアにならない人に訴求するためにももちろんもうハードを持ってる人にも買ってもらうためにもソフトは多様に出るし宣伝もするしメーカーには努力の必要と意味があるんだと思うよ
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