【7DTD】7 Days To Die 332日目 (876レス)
【7DTD】7 Days To Die 332日目 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/
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1: UnnamedPlayer (ワッチョイ 6601-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:29:22.18 ID:aRmsbsSK0 !extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1 !extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1 ↑1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1」を加えて3行にして下さい ■ 公式サイト https://7daystodie.com/ ■ 開発ブログ http://joelhuenink.tumblr.com/ ■ 公式フォーラム(MOD等はここ) https://community.thefunpimps.com/ ■ Steamストアページ https://store.steampowered.com/app/251570 ■ Steam掲示板 https://steamcommunity.com/app/251570/discussions/ ■ Wiki 公式wiki https://7daystodie.gamepedia.com/7_Days_to_Die_Wiki 日本wiki https://wikiwiki.jp/7daystodie/ ■ サーバーリスト 7 Days To Die Server List https://7daystodie-servers.com/ ■ MODスレ 【7DTD-MOD】7 Days To Die MODスレ 28日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1745440502/ ■ マルチスレ 【7DTD-MP】7 Days To Die MP専用スレ 11日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707460988/ ■ 前スレ 【7DTD】7 Days To Die 331日目 https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1752594193/ 次スレは>>970が宣言してから立ててください >>970の反応がない場合は>>980以降が宣言してから立ててください VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/1
2: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:31:30.71 ID:aRmsbsSK0 Q.テスト版はどうやって遊ぶんですか? A.Steamのゲームプロパティ>ベータ>参加希望のベータ>Latest_Experimentalを選べばアップデートされる Q.アップデートきたらもう以前のバージョンで遊べないんですか? A.Steamのゲームプロパティから以前のバージョンを指定して遊べる Q.これまでのセーブデータは使えますか? A.新バージョンでは原則使えない。ワールドも作り直して新しいデータで始めるか、以前のバージョンに戻して遊べばいい Q.ワイプって何したらいい? A.Steamのライブラリから7dtdを右クリック>管理>ローカルファイルを閲覧して フォルダ内の7dlauncher.exeをダブルクリックToolsタブからCleanする それでダメならアンインストールしたあとに手動で Cドライブのユーザー\(ユーザー名)\AppData\Roaming\7DaysToDieフォルダ インストールした場所(デフォだとC:\Program Files(x86))のSteam\steamapps\common\7Days To Dieフォルダ 両方削除すると大体全部まっさらな状態になる。ここまでやったらワイプ。 当然初めからやり直しになるので注意。設定関連はレジストリに入ってると思うので保存されたまま。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/2
3: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:32:20.68 ID:aRmsbsSK0 ▼ゲームステージの詳しい計算方法 バイオーム倍率補正: - 森林: 0 - 焼け森: 0.5 - 砂漠: 0.5 - 雪山: 1 - 荒地: 1.5 バイオーム固定値補正: - 森林: 0 - 焼け森: 10 - 砂漠: 10 - 雪山: 20 - 荒地: 30 クエストGS倍率: - 大量発生: 0.6 クエストGSボーナス: - 大量発生: 30 [プレイヤーレベル*(1+バイオーム倍率補正+クエストGS倍率)+(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)+バイオーム固定値補正+クエストGSボーナス]*1.2 ※詳しい人には日数じゃないって突っ込まれそうですが、複雑になるので日数として計算します ※「(現在日数-初期ログイン日+死んだ回数*2)」の結果は0を下回らず、プレイヤーレベルを超えません http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/3
4: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:32:43.30 ID:aRmsbsSK0 ▼ルートステージの計算方法 バイオーム倍率補正: - 森林: 0 - 焼け森: 0.5 - 砂漠: 0.5 - 雪山: 1 - 荒地: 1.5 バイオーム固定値補正: - 森林: 0 - 焼け森: 10 - 砂漠: 10 - 雪山: 20 - 荒地: 30 POI倍率補正: - 赤ドクロ1: 0.05 - 赤ドクロ2: 0.1 - 赤ドクロ3: 0.15 - 赤ドクロ4: 0.2 - 赤ドクロ5: 0.25 POI固定値補正: - 赤ドクロ1: 3 - 赤ドクロ2: 6 - 赤ドクロ3: 9 - 赤ドクロ4: 12 - 赤ドクロ5: 15 コンテナ倍率補正: - パトカー: 0.05 - 金庫: 0.05 - ガンセーフ: 0.05 - 報酬チェスト全種: 0.05 コンテナ固定値補正: - パトカー: 10 - 金庫: 6 - ガンセーフ: 6 - 報酬チェスト全種: 6 [プレイヤーレベル*(1+POI倍率補正+バイオーム倍率補正+コンテナ倍率補正)+(POI固定値補正+バイオーム固定値補正+コンテナ倍率補正)]*(1+バフ倍率補正)+バフ固定値補正 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/4
5: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:33:03.48 ID:aRmsbsSK0 ▼トレーダーステージの計算方法 クエストティア倍率補正: - T1: 0 - T2: 0.05 - T3: 0.1 - T4: 0.15 - T5: 0.20 - T6: 0.25 - T7: 0.30 [プレイヤーレベル*(1+クエストティア倍率補正)]+勇敢な冒険者Lv*10 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/5
6: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:33:26.42 ID:aRmsbsSK0 ▼チャンク保護レベルについて 保護レベルがあり、1以上なら「チャンクリセット時間」設定によるチャンクリセットは行われません。(LandClaimはレベル14、Bedrollはレベル9) クエストは寝袋または土地主張ブロックがPOI範囲内にある場合クエスト開始できません ○チャンクの保護レベルについては以下の通りです 0 : なし 1 : オフラインプレイヤー周辺 2 : 寝袋周辺 3 : エアドロ周辺 4 : クエストマーク周辺 5 : バックパック周辺 6 : 乗り物周辺 7 : 土地主張ブロック周辺 8 : オフラインプレイヤー 9 : 寝袋 10: エアドロ 11: クエストマーク 12: バックパック 13: 乗り物 14: 土地主張ブロック 15: 同期中 ※現在はトレーダーもチャンクリセット対象外(アイテム等の補充はされる) http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/6
7: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:33:41.59 ID:aRmsbsSK0 高度生成時の色の意味 赤:トレーダー 灰:ダウンタウン 青:商業施設 黃:工業施設 緑:住宅街 水色:農業区画 白:荒野POI http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/7
8: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:34:10.13 ID:aRmsbsSK0 ★ 起動オプション -skipintro ・・・ スプラッシュスクリーン(起動時のイントロ)をスキップ -disablecursorsnapping ・・・ 起動時のマウスカーソルロック無効化 -noborder ・・・ ボーダレス画面で起動(通常のオプションからは不可) -SkipNewsScreen=true・・・起動時のニュースをスキップ ★ 有用なコマンド gfx pp enable 0d ・・・ モヤ消去 jd clear ・・・ 使用した本人のドローンの所持情報を消去(ドローン自体は消えない) jd manager ・・・ ドローンの位置情報を表示 ★ 管理者コマンド dm ・・・ 管理者モード切替 cm ・・・ クリエイティブモード切替 cr ・・・ 敷地内チャンクリセット(POI外でやるとエリア内チャンクリセット) jd ・・・ ドローン関連コマンド ▼ドローンのコマンド一覧 junkDrone △ 【サブコマンド】 △ (名前) jd △ 【サブコマンド】△ (名前) ※ 【サブコマンド】は必須(ない場合はhelp扱い) ※ △はスペース、(名前)は鯖缶の場合つけないと全て対象 ▼ドローンの【サブコマンド】一覧 help - 文字通りヘルプ(全然当てにならないけど) log - 所持しているドローンのログ(最後に見た位置とかエンティティIDとか) man - ワールドに存在するドローン一覧と位置 debug - デバッグモード切替(Tabキーのラジアルメニューから距離関係なく直接ドローンにインタラクトできるようになる) unstuck - 所持している1つ目のドローンを追尾モードに変更して自分の座標に呼び出す clear [playername] - 指定したプレイヤーのドローンをすべて削除(プレイヤー名は部分一致)。playernameを省略した場合は自身のドローンをすべて削除。 friendlyfire / ff - フレンドリーファイヤーの切り替え debugcam / dcam - 自身が所持する1番目のドローンのカメラを右上に表示。もう一度入力すれば消える。 debugrecon / drc - 自身が所持する1番目のドローンに乗り移って操縦する。もう一度入力すればもどる。 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/8
9: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:36:50.88 ID:aRmsbsSK0 492: UnnamedPlayer警備員[Lv.13] sage 2024/07/03(水) 10:27:37.90 docs.google.com/spreadsheets/d/1SqDi1Oc50RJMlxA4ZqXRIzB7zy7U0No2UyFYce33OUw/edit?usp=sharing 防具効果まとめをb312アプデに更新 説教者胴品質6の対ゾンビアーマー値が+20%→+15%に下方修正 全ての品質6重装の基礎アーマー値が22.3→21に下方修正 その他、アーマープレーティングmod系が重装に装着不可に変更 294: UnnamedPlayer警備員[Lv.6][新芽] sage 2024/06/26(水) 02:29:59.72 V1.0(b309) クラフトスキル関連(xml抽出データ) docs.google.com/spreadsheets/d/17jzHUu4MdTe__V46aEF_Ey5Ma7TSXfRX9OQjX8iAGUc/ ・クラフトスキルリストとその最大Lv ・パークで本取得UPがあるものリスト ・クラフトスキルによるレシピ解放Lv、品質必要Lv 差分調査が面倒なので全部ヌキなおした。 これで解放Lv調整等のmodletの動作確認と再調整に取り掛かることが おやすみ v1.0既知のバグ一覧 docs.google.com/spreadsheets/d/1E9EAeoTE-3XinSPLpTOa1eaWrIzgkDYi0KWpEZYs900 http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/9
10: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:37:18.35 ID:aRmsbsSK0 ▼ブラッドムーンホードで同時に出現するゾンビ数とゲームステージ補正について V1.2以降、ブラッドムーン敵数に31以上の値を設定しても30体までしか同時に出現しない これはプレイヤーグループを対象としているため、マルチで複数人が固まってホードを迎える場合もそのグループに対して同時に30体までしか出現しない また30を超えるゾンビの数1体につき、ホード中のゲームステージに+2%の補正が入る 64体湧き設定だと30をオーバーしている34体分*2%で+68%の補正が入る またマルチの場合は『同時湧き数*人数』から30をオーバーしている分補正が入るため、湧き数や人数によってはとんでもないゲームステージ補正がかかる この補正はメニューのプレイヤーに表示されるゲームステージに反映されない ホードのウェーブ開始時にF1でログを確認すると補正が入った旨のログが表示される http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/10
11: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:38:36.88 ID:aRmsbsSK0 これでええんかな http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/11
13: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:39:12.21 ID:aRmsbsSK0 残すべきテンプレとそうじゃないテンプレの区別がつかないから全部コピペした http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/13
15: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:39:39.00 ID:aRmsbsSK0 >>9のURLだけ修正したけど余計なことじゃないよな? http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/15
16: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:40:12.54 ID:aRmsbsSK0 もし不手際があったら次スレまでに有識者が注意点をまとめておいてくれ http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/16
17: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:40:42.62 ID:aRmsbsSK0 >>14 20ね おk http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/17
19: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:41:12.22 ID:aRmsbsSK0 そろそろ書くことがない http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/19
20: 警備員[Lv.4][新芽] (ワッチョイ 2e01-56Fl) [sage] 2025/07/28(月) 03:41:16.92 ID:aRmsbsSK0 おわり http://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1753640962/20
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