ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (102レス)
1-

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
94: 11/24(月)21:30 ID:t4rlOpDd(1) AAS
サクサク作れるようにはならない
プロだって苦労して作っている
95: 11/24(月)21:42 ID:7fMf5uMb(1) AAS
こりゃワナビが宣言した今年中に倉庫番完成も無理そうですなあ
96: 11/25(火)07:58 ID:T1bnu4sI(1) AAS
ツクールみたいに最初からタイル単位での移動勝手にしてくれるならクソ楽だしなんも考えなくていいとは思うけど1から作るってなるとちょい面倒じゃね?
何で作ってるのか知らんが
97: 11/25(火)09:47 ID:WRssIRMQ(1) AAS
プログラミング知識ほぼゼロからChatGPTに聞きながら
Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ
Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある
98: 11/25(火)10:20 ID:VYNwyUyi(1/2) AAS
プログラミングも一定以上出来るようになれば楽しいんやろな
そこまでの境地になれんわ
99: 11/25(火)10:47 ID:aRPaCVGV(1) AAS
背景というかマップというかフィールドデザインが必要なものはそこで力尽き来てしまう
結果パズルとか1画面ゲームに
100
(1): 11/25(火)11:05 ID:0ZBzagXo(1) AAS
パズルとか1画面ゲームならザクザクつくれる
101: 11/25(火)11:12 ID:vybcmuOM(1) AAS
AIに部分的な処理を作らせるのはいいんだけど、うまく動かないときは精神が病むw
下手に人っぽいからついつい感情的にw
修行が足りんし、機械的に答えてるだけだと早く悟らねばw
102: 11/25(火)11:18 ID:VYNwyUyi(2/2) AAS
クソゲーでもいいから作らなきゃ

>>100
サクッと作れないんだよな
モック程度なら1日で作れれば挫折することもないんだが
1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.005s