ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (670レス)
上下前次1-新
622(2): 12/20(土)17:22 ID:or6qdYD5(1) AAS
>>614
オラので良ければみるといい
そしてgolangなのにクラスもどき作ってんじゃねーよって突っ込むがよい
外部リンク[io]:github.com
なお全部ブラウザで動くよ
外部リンク:super-ykp.github.ioここにパス*/index.html
623: 614 12/21(日)00:07 ID:9JdhpBFe(1/2) AAS
>>619-622
ありがとう。ちょっと基幹部分の設計で悩んでるところだったから助かるよ
読んでみる。
624: 12/21(日)00:22 ID:9hspiful(1/2) AAS
外部リンク:x.com
chokudai(高橋 直大)@AtCoder
@chokudai
"ちょっとこのまま絵師さんが反AIの人たちに囲まれて時流を勘違いしちゃうのは嫌だなあと思ってツイートしてる。極端な意見にのまれないでほしいなあ。"
"イラストの生成AI周りの発言、これまでは危険だから避けてたんだけど、一部の過激派が過激な反応してリプライと引用が付くだけで、それを恐れて発信をしないのは違うなあ、と思ったので解禁することにした。
当然絵師さん含むクリエイターさんにリスペクトがあるのはこれまでの活動で分かるだろう"
"絵師さんがイラスト生成AIに対して反感を持つのって、職が奪われ得るわけだしめっちゃ分かるんだけど、半AIを貫いた結果ハイブリッド絵師さんに仕事を奪われて食っていけなくなるとかになるのが一番残念なので、良い感じにタイミングとかを見極めて動いてほしいなあ"
省3
625: 12/21(日)00:32 ID:OuiDrYwj(1) AAS
棋士の仕事がなくならないように、絵師の仕事もなくならない
近いうちに、美女がAIにスコアを出されながら絵を描く動画がウケるようになるだろう
で、できた絵をファンが高値で購入する
それ以外の絵はすべてAIが描く
ディレクション的な仕事は残るだろうが
626: [age] 12/21(日)01:16 ID:IqwHLq+W(1) AAS
『深夜のMIMESIS。Steam
マルチホラー/ミメシスPart2
(館山おじさん4人衆編)」
K.J/UNKちゃん
×天狗ちゃん/カワカミマサヒロ
×よっちゃん/鈴木義久
×わっちゃん/ワタナベマサト
省1
627: 12/21(日)01:51 ID:7B7ZlSmC(1/4) AAS
手ごろな価格で手ごろな品質で描ける人がいなくなるのは普通に困るよなぁ
まあ自分で描けるようになればいいだけなんだけど、それには寿命が短すぎる
628: 614 12/21(日)02:51 ID:9JdhpBFe(2/2) AAS
>>622
ソース読んできた。
シンプルな設計の上にゲーム内容をどんどん記述しまくってていいね。
作るのが好きなんだなー、って思った。
golangマルチプラットフォームが楽そうで羨ましい
629: 12/21(日)07:24 ID:2VHwa1hI(1) AAS
東京黙飯ってYouTubeチャンネルあるんだけど
サムネール画像にAI画像使うようになって
それがキモくて
お勧めに表示されてもクリックするのやめるようになったわ
630: 12/21(日)08:45 ID:MbwNUL5k(1) AAS
なんでいきなりようつべチャンネルディスったんだ
631: ◆tCknqwQz5tZC 12/21(日)08:55 ID:y4acB7jz(1) AAS
シブのAI絵は良いのあるから世話になってるし、シナリオ良いのに下手絵だったVNには使って欲しいって反面
DMMのAI絵ゲーには食指がまったく動かず嫌悪感すらあるんだよな
AIなら良い悪いって単純な話じゃなく使いどころや誰が使うか何に使うかAI絵の出来栄えなどでプラスにもマイナスにもなるんだと思う
632: 12/21(日)09:33 ID:9hspiful(2/2) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
生成AI時代,美術チームの在り方はどう変わるのか。制作現場は人機協調へ,クリエイターは「指揮官」になる
既にゲーム業界では美術面で生成AIを活用するのは当たり前になっている
絵描きは絵を描くという単調作業ではなく複数のAIに指示を出して
全体を統括する指揮官になればいい
これはゲーム開発者でもイラストレーター、趣味の絵師さんでも同じことだ
633: 12/21(日)09:54 ID:PHtaI0B2(1) AAS
マップ進軍は半熟ヒーロー1、戦闘はヒーローズアワー
というゲームを誰か作ってくれ
634: 12/21(日)11:38 ID:2wAS2Ke6(1) AAS
また今日も才能のないゴミがゴミの量産体制に入ったのか?w🤭
635: 12/21(日)11:44 ID:mozlNj/r(1/2) AAS
適当に二次創作でシコるならAI絵が適している
しかし作品を楽しむにはノイズすぎる
636: 12/21(日)13:09 ID:7B7ZlSmC(2/4) AAS
ヒーローズアワーって知らないな。見てこよっと
637: 12/21(日)13:40 ID:7B7ZlSmC(3/4) AAS
多vs多ユニット戦闘か
オレもこういうの好きなんだけど、RTSってジャンルがなぁ……
でも昨今のソシャゲで見るオートバトルとかってウェーブクリア型の多vs多ユニット戦闘だよなぁってちょっと思ってたから
ああ、横スクにすればにゃなんとか大戦争だしな
試しに作ってみても価値はあるかも
638: 12/21(日)14:11 ID:mozlNj/r(2/2) AAS
オートバトラーは自分の操作介入度が分かりづらいのがな
毎日やらせるソシャゲならそれでいいけど買い切りで手応えが分かりにくいゲームは駄作
639: 12/21(日)15:37 ID:7B7ZlSmC(4/4) AAS
そういうもんか? 育てたユニットデプロイして眺めてるだけでも楽しいぞ
あんま忙しくても忙しいだけだからな、RTSってそういうもんだけど
より介入したい需要には、ワンユニットだけ操作できるとかスキルポチとかが定石かな
640: 12/21(日)16:06 ID:5YfqAnzf(1) AAS
ダンバイン♪
641: 12/21(日)20:45 ID:LBYKwMnK(1) AAS
ドット絵に最適化したAI生成エンジンが現れないかなあ
一応ドット絵で出力する「だけ」ならやれるAIあるけれど
同一性保ったまま8方向向いて待機アニメができるぐらいになってくれないと使い物にはならん
642: 12/21(日)21:28 ID:fYZGkrta(1) AAS
最近見なくなったドット絵ガイジが再来するからやめろ
643: 12/22(月)05:45 ID:lkXfIFh6(1) AAS
大ヒットゲーム『Clair Obscur: Expedition 33』、インディーゲームのアワードでもGOTY獲得するが「失格」に。
外部リンク:b.hatena.ne.jp
一般人の反応
"IGAで失格になっただけ。もっとメジャーなTGAとかGJAで既に大賞とってて総なめ状態だからクソどうでもいい"
"成果物に対してこいつが一番面白い!ってなったものが取り下げられるのめっちゃ滑稽だよねw"
"AIアレルギーの極致だな。プレースホルダー程度で剥奪は厳しすぎんか。ポリコレの次はAI検閲の時代が来たって感じ"
"しょうもない「ラッダイト運動」としか思えない。ベスト オブ ラッダイト アワードとしてAI事業者側が表彰しては"
省6
644: 12/22(月)07:00 ID:LophnIUZ(1) AAS
steamででかいセールやると見に来る人増えるからかセールしてない自分のゲームも普段より売れるわ、ありがてえな
645: 12/22(月)08:25 ID:8R0AGp/R(1) AAS
正しい意見ガイジは何がしたいんだよw
646: 12/22(月)10:03 ID:+BlYeLOr(1) AAS
前にここでテストプレイの人数や期間を相談したものです
最終的に5名の方に無償(スタッフロール記載)でお願いできました
2週間とても精力的に見ていただいて,大小多くのアップデートを行うことができました
(100時間超プレイしていただいた人も)
やっぱり誰かにしっかり遊んでもらうのは得られるものが大きいですね
自信をもってリリースできそうです
647: 12/22(月)10:08 ID:vpc3wWsR(1/2) AAS
よかったね
テストプレイでもそんだけのめり込んでもらえるなら売れ筋っぽい
648: 12/22(月)11:55 ID:srdRPRuL(1/2) AAS
誰が儲けてるのかもわからんようなショービジネスはどうでもいいとしても
世の中の公募系コンテンツがもう完全に価値を失ってしまったのは、本当に残念
人は生成AIの登場でより孤独になっただけなんだよな
649: 12/22(月)12:08 ID:ga6rjH5H(1) AAS
今後もAI番ってません→いやつかってるじゃねーか
はずっとあるだろうしどうやって差別化するんだろ
もう合体でよくね?
650: 12/22(月)12:41 ID:ZOJe8xvc(1/2) AAS
そんなんあったところで不正として処分されるだけでしょ
寄生だから持続性ないし
651: 12/22(月)12:58 ID:srdRPRuL(2/2) AAS
それ、差別化できますよ。そう、真の小規模開発ならね(スッ
この件も自己申請に虚偽があったのが問題(同意書にサインしてるのにもかかわらず)で
それを生成AI論争にすり替えるのはちょっと無理があるんだよな、相変わらず頭悪くて安心するけど
次回以降は主催側が明確な線引きをすることになるのかなぁ
まそれを行ったことによって、公募することに価値が生まれるかどうかは別として
652: 12/22(月)13:05 ID:/tYGp/E7(1/2) AAS
学習内容が他者の著作物である限り
争点は権利問題だよ
業者はアンチの感情問題にすり替えてばかりだけどな
653: 12/22(月)13:32 ID:ZOJe8xvc(2/2) AAS
線引きをしたうえで起こったことを、今度の線引きがどうとか意味不明すぎる
生成込みのコンテストを盛り上げて、生成なしルールのコンテストにわざわざ行かなきゃいいだけ
これはたまたま起こったことで生成AIは一切関係ありません、てのはずいぶん苦しい言い訳だね
654(2): 12/22(月)13:33 ID:sEJNrjxU(1) AAS
どうやってAI使ったかどうか判断するんだろうね
使ってないのに運営が勝手にAI判断しやがった!!!
ってこともあり得そうだ
655: 12/22(月)13:43 ID:+moUXO/Y(1) AAS
ファンザとかだと手書き偽装たくさんいるがGOTY受賞したゲームメーカーすらAI偽装するの意味わからんムーブすぎる
656: 12/22(月)15:59 ID:1kr5pjpj(1) AAS
ファンザとGOTYを一緒に比較してる時点で脳みそが病気だろ
657(2): 12/22(月)16:22 ID:SECrmY8P(1) AAS
童貞だからわからんけど
手書きもトレースはダメで目コピーは良いっていう暗黙のルールがあるんでしょ?
AIもそういうルールにすればいいのに
658: 12/22(月)16:25 ID:WHFElljS(1/3) AAS
ディスプレイに映した画像をカメラで読み取って物理的空間を通したうえでAIに学習させるってこと?
659: 12/22(月)16:31 ID:WHFElljS(2/3) AAS
>>654
大学生が自分の頭で考えて書いたレポートに対して教授がAI使用を疑って落第させられて学生が困ってる事例が少なくないようだな
一方でいかにしてAI使用を誤魔化すかというノウハウも出回ってるから解決できなさそう
AI検知ツールの誤検知も多いし
660(2): 12/22(月)16:34 ID:WHFElljS(3/3) AAS
ものすごい下手くそな絵や文章だったら誰もAI製だと疑わないんだろうなw
それだ!
661(1): 12/22(月)16:52 ID:p9dTvXGc(1) AAS
出力するのにグラフィックツールを操作して描いたらそんな過激には反対されなかったんじゃないかなとは思う
物理的なロボハンドと絵の具とか
出てくるのがそのまんますぎる
662: 12/22(月)16:56 ID:Mq8+pthb(1) AAS
ゲーム作ってる時はずっと自分と画面を映した映像を配信すればAI使ってないと証明できるぞ
ユーチューバーになれるし宣伝にもなる
663: 12/22(月)17:35 ID:7/Jx9sKf(1) AAS
>>660
ぼくは このけんきゅうが せんしんてきだとおもいました
みらいにやくだてたいです
664: 12/22(月)19:05 ID:qjoGaIt2(1/3) AAS
>>660
ペイントブラシで描いて虹色とポップフォント多用すればいい
665: 12/22(月)19:07 ID:qjoGaIt2(2/3) AAS
>>657
まず店行け店、昔と違って整形デフォだから外れなしAIギャル好きだろ?
666: 12/22(月)19:13 ID:qjoGaIt2(3/3) AAS
>>654
某スマホアプリ運営の○。○°○の審査だって担当によって変わる
独断と偏見だったろ、彼らの仕事にとってそこが見せ場なんだよ
667: 12/22(月)19:41 ID:/tYGp/E7(2/2) AAS
>>657
練習なら誰も咎めないってだけで
どっちだろうとオリジナルとほざいて人前に出したら駄目なのは同じだよアホ
668: 12/22(月)20:55 ID:vpc3wWsR(2/2) AAS
AIを使ってるかはじきAIが判定してくれるようになる
669: 12/22(月)22:00 ID:oEUDX54f(1) AAS
>>661
それ
AIは今の拡散モデルでなくて
フォトショやクリスタで描いてほしい
670: 12/22(月)22:03 ID:3Xx6n6OX(1) AAS
Claude は Blender を操作して3Dモデルを作ってくれるよ
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