ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (115レス)
上下前次1-新
50: 11/22(土)04:20 ID:BUfAw7cm(1) AAS
Unityにテクスチャーの配色変えるあっセットあったな
51: 11/22(土)07:13 ID:hUirUug2(1) AAS
pixeloramaってソフトおすすめ
タイルマップエディタもある、ピクセルアートツール
52(1): 11/22(土)11:06 ID:Qj4/LFB+(1) AAS
戦闘機の飼ってるチャトラネコかわいいな
もちまるよりかわいいは同意するかもw
53: 11/22(土)11:14 ID:SR7Z62of(1) AAS
ゲーム用の画像はnanobananaで十分やな
やり取りするのも面倒くさかった絵師要らずになったのは捗る
54: 11/22(土)11:27 ID:ddRVyBst(1/2) AAS
中身は知らんけどsynthidはいいね、確かに捗る
55: 11/22(土)16:15 ID:S93uy2H4(1/2) AAS
>>52
金もちまるよりかわいいな
56: 野球ボーイ 11/22(土)17:40 ID:vvzjIQDJ(1/4) AAS
RPGのスキルの全体像を設計してる
何となくで始めてみたが作ってるうちに辻褄が合わなくなる
また最初に戻って設計し直し
これは面白い作業だ
57(1): 11/22(土)17:42 ID:ePD55s7r(1/2) AAS
ストーリーならともかく、スキルシステムで辻褄とか想像つかないな
具体的にどうなってるの
58: 11/22(土)17:52 ID:S93uy2H4(2/2) AAS
知らんけど
Bakinで使えるスキルに合わすとか
59: 野球ボーイ 11/22(土)17:57 ID:vvzjIQDJ(2/4) AAS
>>57
例えば戦士のスキルを考えるとする
「強撃」が「30のダメージを与える」というものだとする
これだと高レベルになって30以上のダメージを与えれるようになると
全く役立たずになる
それを避けるために「通常攻撃×1.5」とかにしたとする
そうすると別のスキルが要らなくなる可能性がある
省8
60(1): 11/22(土)18:12 ID:ePD55s7r(2/2) AAS
低レベルスキルが邪魔になるって話か
スキルレベルと属性つければいいだけじゃね
61: 野球ボーイ 11/22(土)18:16 ID:vvzjIQDJ(3/4) AAS
>>60
スキルレベルはBakinにあるらしいことは知ってるが何か無闇に
複雑になりそうな気がするから見送り
属性は覚えゲー嫌いだからつけない
62: 11/22(土)18:25 ID:ofZOvv2V(1) AAS
解決方法を思いついてるわけでもないのに、こだわり出してたらそりゃ進まんわ
せいぜい優先順位と時間を天秤にかけて頑張って
63: 11/22(土)18:25 ID:HIF1lgoE(1) AAS
考えているうちにナイスな仕組みを思いついて、それは馬琴では作れないことに気づく
そして Unity で作り直す!と言って頓挫する可能性がある
64: 11/22(土)18:32 ID:GQu+5zFR(1) AAS
可能性、つまり今まで何もしてないし今後一生やることは無いんですね?
65: 11/22(土)18:35 ID:ddRVyBst(2/2) AAS
今のはメラゾーマではない、メラだ。
66(1): 11/22(土)20:43 ID:NCVNs4dN(1) AAS
SE自作してる人おる?
使ってるツール知りたい
67: 野球ボーイ 11/22(土)20:51 ID:vvzjIQDJ(4/4) AAS
>>66
DSPシリーズ
68(1): 11/22(土)21:22 ID:UJCvUl2L(1) AAS
elevenlabsでseもAIで生成できる
69: 11/22(土)23:39 ID:dImM/hH0(1) AAS
動画リンク[YouTube]
70: 11/23(日)07:57 ID:CJ0sOgLR(1) AAS
cakewalkで作曲してたからついでにこれで作ってるわ
se作り楽しいぞ
71: 11/23(日)13:37 ID:Ua1A06VU(1/3) AAS
SEなんてたまに大盤振る舞いで無料配布してる数ギガのヤツを使えばええ
BGMは他作品と被りやすいから買ったほうがいいけど
72: 11/23(日)14:10 ID:0vqkifU0(1/3) AAS
BGMがかぶったらまずいんか?
73: 11/23(日)14:41 ID:Ua1A06VU(2/3) AAS
素人が小遣い稼ぎに作るゲームはフリー素材が多い
そいつらと同じBGMで良ければ勝手にどうぞ、としか
74: 11/23(日)14:55 ID:0vqkifU0(2/3) AAS
Unity のフラッシュセールで売っとるヤツの方がマシなんかね?
75: 11/23(日)15:31 ID:Ua1A06VU(3/3) AAS
フリー素材よりマシかなぁ
試聴して気に入ったor自作ゲームに合うものが安くなってたら買うのが一番良いけど
自分は日本人クリエイター産のを選んで応援してる
76: 11/23(日)15:52 ID:0vqkifU0(3/3) AAS
Unity asset store で音楽アセットのレビューを見ている
ライセンス的に、使っちゃうと動画配信ができなくなるものがあるらしい
なかなか難しい問題だのぅ
77: 11/23(日)16:38 ID:x+frdQ1O(1) AAS
>>68
なにそれ興味ある
調べてみるわ
78: 11/23(日)20:06 ID:nK6BwVyT(1) AAS
みんなどんなゲームを作ってるのか気になる
仕様書みたいなの参考にさせてほしい
79: 11/23(日)20:19 ID:Jd1O98Ei(1) AAS
個人でつくるなら、ウリの部分だけ集中して作る。のこりはテキトーって感じ
80: 11/23(日)20:57 ID:lK9p3Zlw(1) AAS
きっと個人でつくるなら好きな部分だけ集中してつくる
あとはAIにまかせるようになる
81: 11/23(日)21:38 ID:OeBnO8Aj(1) AAS
「これ、(中身)インド人です」AI屋のひとりごとより
82: 11/24(月)09:46 ID:rnF71VEc(1) AAS
仕様書?ねぇよそんなもん
83: 11/24(月)10:16 ID:jQPSgqzE(1) AAS
ゲーム作りてえ~!
84: 11/24(月)10:29 ID:JsdDsiVw(1/2) AAS
エロゲだからキャラが命や ゲームなんてどうでもいい
85: 11/24(月)14:35 ID:1x9c0iZR(1/2) AAS
サクサク作れるようになりたい
86: 11/24(月)15:34 ID:sk9VIi7L(1) AAS
でもストーリー分岐もゲームならではだよな
87(2): 11/24(月)16:25 ID:7M9bsmzJ(1) AAS
俺は美女のヌード映像をカメラで撮ったやつを
ただ流すだけでゲーム要素なんか作りこまない
スプラッシュでいきなり大音量でアエギ声流して
メインメニューで特典映像とチャプター選択できるようにしただけのゲームだ
88: 11/24(月)16:46 ID:2YV3kBJb(1) AAS
エア制作ですら理想低くしてて嗤うわ
そこまで内容を低劣にしてまで公表してるものや、それに興味示すユーザーなんて実在するのかね
89: 11/24(月)16:46 ID:yAA2exd6(1) AAS
見たこと無いから変なルートで売ってるんだろう
90: 11/24(月)18:51 ID:slvXCrbs(1) AAS
>>87
初期のウィンドウズゲームはそんなのが多かったな
CDドライブの登場で大容量のムービーが再生できるから実写ゲーム付きの大判のエロ本が売ってた
思い出したのは何十年ぶりだろうか…
91: 11/24(月)19:38 ID:EEHL+81S(1) AAS
生きてる価値のないゴミが今日もゴミを増やしてて草w🤭
92: 11/24(月)20:51 ID:JsdDsiVw(2/2) AAS
>>87
すげえ😳
93: 11/24(月)20:58 ID:1x9c0iZR(2/2) AAS
サクサク作れるようになるには小さないゲームのあか?
94: 11/24(月)21:30 ID:t4rlOpDd(1) AAS
サクサク作れるようにはならない
プロだって苦労して作っている
95: 11/24(月)21:42 ID:7fMf5uMb(1) AAS
こりゃワナビが宣言した今年中に倉庫番完成も無理そうですなあ
96: 11/25(火)07:58 ID:T1bnu4sI(1) AAS
ツクールみたいに最初からタイル単位での移動勝手にしてくれるならクソ楽だしなんも考えなくていいとは思うけど1から作るってなるとちょい面倒じゃね?
何で作ってるのか知らんが
97: 11/25(火)09:47 ID:WRssIRMQ(1/6) AAS
プログラミング知識ほぼゼロからChatGPTに聞きながら
Unityでタイルマップの設定,移動マネージャーの作成,マス踏んだときのシーン遷移とか作ったよ
Gemini2.5はちょっと甘くて,3でもなかなか突き詰められないことがある
98: 11/25(火)10:20 ID:VYNwyUyi(1/3) AAS
プログラミングも一定以上出来るようになれば楽しいんやろな
そこまでの境地になれんわ
99: 11/25(火)10:47 ID:aRPaCVGV(1) AAS
背景というかマップというかフィールドデザインが必要なものはそこで力尽き来てしまう
結果パズルとか1画面ゲームに
100(1): 11/25(火)11:05 ID:0ZBzagXo(1) AAS
パズルとか1画面ゲームならザクザクつくれる
101: 11/25(火)11:12 ID:vybcmuOM(1) AAS
AIに部分的な処理を作らせるのはいいんだけど、うまく動かないときは精神が病むw
下手に人っぽいからついつい感情的にw
修行が足りんし、機械的に答えてるだけだと早く悟らねばw
102: 11/25(火)11:18 ID:VYNwyUyi(2/3) AAS
クソゲーでもいいから作らなきゃ
>>100
サクッと作れないんだよな
モック程度なら1日で作れれば挫折することもないんだが
103: 11/25(火)11:45 ID:3/N4nHQG(1) AAS
自分ができないことに「程度」って付けるのやめるとこからだな
104: 11/25(火)11:58 ID:LKla4W0e(1/2) AAS
ワナビ2046の気持ちは一切わからないけど
AIにイラつくってだいぶアレだなってのはわかる
105: 11/25(火)12:04 ID:mtdAs9p2(1/2) AAS
そりゃ「思い描いたもの」を出力してくれるわけじゃないんだからな
全然違う使い物にならないものしか出力してこなけりゃ苛つくか、馬鹿らしくて使わなくなるかの二択。
生成AIをありがたがってるのは、その「思い描く」想像力が無いし、作りたいものも別にない
クリエイター気質ゼロの業者だけだよ
106: 11/25(火)12:36 ID:WRssIRMQ(2/6) AAS
まだこんなこと言ってんのか
トップクリエイターもトップエンジニアもAI使いまくってるけどな
107: 11/25(火)13:01 ID:VYNwyUyi(3/3) AAS
クソゲーでもいいから作りたい
108: 11/25(火)13:03 ID:7y+6IbAx(1) AAS
ツクールにしとけ
109: 11/25(火)13:25 ID:WRssIRMQ(3/6) AAS
Webゲームでもなんでもいいなら
「ぷよぷよシステムをベースに●●を▲▲に変更したゲームをつくって」とかAIに投げればいいじゃん
30分もあれば公開できるレベルまで進められるよ
110: 11/25(火)13:44 ID:uIPrvmei(1) AAS
やった!AIにゲームのスクリプトを吐き出させることに成功したぞ!
(なおここから入力や演出や描画や音源や細かな作り込みに一年以上掛かります)
111: 11/25(火)13:55 ID:WRssIRMQ(4/6) AAS
作りこみにもAI使えば縮まるやろw
何も作れないワナビがしょうもないこと言ってどうすんねん
112: 11/25(火)14:16 ID:LKla4W0e(2/2) AAS
縮まらないからこそ彼は永世ワナビ名人なんです
失礼なことを言わないでください
113: 11/25(火)14:27 ID:WRssIRMQ(5/6) AAS
たとえばRPG作っててFastTravel機能追加しようって思ったら
AI使えば外部アセットとか買わずに30分くらいで作れる
自分のゲームでデータがどう構成されているかの理解は必要
仕事が超早い外注さん相手にPMやってる感覚に近い
114: 11/25(火)15:56 ID:mtdAs9p2(2/2) AAS
現物見せろって要求しても、出してきたことは一度もないw
115: 11/25(火)16:06 ID:WRssIRMQ(6/6) AAS
じゃあお前出したら?
クリエイター気質あるらしいしw
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