ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (396レス)
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365: 12/07(日)12:04 ID:SAhlDPQd(1/2) AAS
ゲームハードウェア分析家の者だ
ヨロシク
例えば自分はこのような分析に長けています
日本ではRPGが流行る傾向にある
2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適
売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能
繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
省3
366: 12/07(日)12:06 ID:SAhlDPQd(2/2) AAS
サービスで追加で紹介します
日本で売れるにはファーストパーソンよりもサードパーソンで美麗なキャラクターを動かさせることが望ましい
どうですか?
あなたのゲームをコンサルしてあげますよ
教えて欲しいでしょう?
367: 12/07(日)12:16 ID:MRbUsh6v(2/3) AAS
月額って言うけど、ネタが三日分で尽きそう
368: 12/07(日)13:34 ID:wfoeLdZz(1) AAS
LLMでも出てきそうな市場分析だな
コンサルやるなら情弱詐欺師じゃなくて実績持って予算大きなとこ行け
369: 12/07(日)13:43 ID:NKCRcw6F(1/5) AAS
>例えば自分はこのような分析に長けています日本ではRPGが流行る傾向にある2Dゲームの復興としてHD2Dがインディゲームに最適売れたゲームのいいところを分析し真似ることで売れるゲームを作ることが可能繰り返してプレイし中毒性のあるコンテンツを作ることが売れるコツ
これGeminiにコピペした方が詳しく聞けるよ。追加質問もできるし
情報商材するには3年遅かったな
370: 12/07(日)13:47 ID:NKCRcw6F(2/5) AAS
いまならレッドオーシャンな「ゲームの売り方教えます!」より「誰でも簡単に無料のAICG、AI漫画AI動画つかって収益の爆上げ方を教えます!」の方が稼げるだろうね
371(1): 12/07(日)13:55 ID:NKCRcw6F(3/5) AAS
野球ボーイは、ジャムにでてタイムスコアアタックつけるより、作りたいゲームを作るのがいいんじゃないか?
Bakinでやりたくてできなかったことを抜き出して、Unityで試行錯誤実装する。
そういう積み重ねが野球ボーイがミニゲから脱却につながる。誰か歌にしていいよ
372: 12/07(日)14:06 ID:0lz+0lHP(1) AAS
「ハードウェア」関係なくて草
自称が「分析家」止まりならゲーム業界で働いたこと無さそうだし
グラフ付きでデータを分析してくれるAIのほうが正確だろ
373: 12/07(日)14:17 ID:nrWv6qBA(2/2) AAS
おまえら釣られすぎだろw
374: 12/07(日)15:48 ID:NKCRcw6F(4/5) AAS
情報商材を売るより、こういった制作者に寄り添った方がイメージよさそう
外部リンク:nikaidorenji.net
ゲームをより面白くするためにお手伝いする『ゲームデザイン相談室』。
375: 12/07(日)16:57 ID:MRbUsh6v(3/3) AAS
おもちゃが投下されたら遊んでやらねば無作法というもの。
376: 12/07(日)19:55 ID:E3e5byta(1) AAS
ブログで、Youtubeで、ゲームで、AIで収益がどうのこうの
次のトレンドはなんだろうな
どうでもいいけど
377: 挫折ボーイ 12/07(日)20:57 ID:1noA4NqH(4/4) AAS
>>371
スコアアタックはほんま悪手だと思ってるんですよ
全然面白くないでしょ
でも実際ゲームにまとめるとミニゲームになってしまって
ミニゲームだからスコアアタックになっちゃうんだなこれが
378: 12/07(日)22:38 ID:NKCRcw6F(5/5) AAS
ミニゲームは全部スコアアタックじゃないよ
野球ボーイは、スコアアタックに頼らないミニゲを遊んで面白さをレポートしろ。
まずはそこから
379: 12/08(月)00:54 ID:TwNLbMdY(1) AAS
広告のスマホゲームのAI画像ほんと増えたなぁ
380: 12/08(月)11:01 ID:x4PIsY3M(1/2) AAS
中華の成り上がり系放置ゲーム、明確にAIだってわかるの堂々と使ってるよな
今の最新のAIならもうちょっとAIっぽさが無いのに
ローンチ時点で使ったAIのタッチから変えられないのか
381: 12/08(月)12:05 ID:8SNp3l5B(1) AAS
変えるたびに審査通るまで待つのがバカみたいだからじゃね
382: 12/08(月)12:58 ID:7JLY46zC(1) AAS
三井不動産みたいな時価総額最強の不動産会社ですらAIのキモいCM使ってるからなあ
383: 12/08(月)13:20 ID:qgF1edTD(1/2) AAS
AI動画にはメリットしかないからね
品質は上がっていくよ
役者とスタッフを手配して、天気のいい日を選んで撮影なんてやってられないだろ
384: 12/08(月)13:44 ID:LXE3RES+(1) AAS
それは言えるな
若い人や吸収していける人はどんどん楽になってお金もかからない
いつまでも昔ながらのやり方してるのは昭和生まれのおじさんだけだろう
385: 12/08(月)14:47 ID:07/e9pp+(1) AAS
反AIって「AIだから嫌い」なだけだからな
言ってる内容なんにもない
386: 12/08(月)15:15 ID:LFFvHX01(1) AAS
や AIだから懸念 かな
こんな安く一般人に使わせていいのかとか
387: 12/08(月)15:53 ID:/f9gvjYi(1) AAS
現在のAIは知能とはほど遠いよな
言語モデルとかただの言葉遊び
言葉遊びをものすごい規模でやって知能っぽく見えるだけ
388: 12/08(月)16:12 ID:qgF1edTD(2/2) AAS
しかし、オマエよりは知能が高く見える
389: 12/08(月)16:49 ID:zkJff5gV(1) AAS
映像系のAIに食いつくのはわりと年配が多い
会社も老舗ほど意外と変なものや周回遅れの代物を掴まされやすい
地面師なんてのもあったわけだし
390(1): 12/08(月)16:49 ID:Yo4WNBZW(1/3) AAS
それでいつになったらお前が出力したAIゲー見せてくれるんだよ
敵を根拠のない決めつけで侮辱するしか宣伝手段持ってないってやり方ばかりなのが
電通朝鮮人丸出しで、ひたすらおぞましいわ
別に電チョンのディスステマと違って、現実は日本人に反AIなんて一人も居ないだろ
現状では生成は著作権侵害にしかならなくてまともな使い道がないし
検索でもコーディングでも必ず修正チェックが必要で、生産性が著しく下がるのが現実で
遊びの役にしか立たず、生産用途の実用に耐えないのが実情ってだけ
391: 12/08(月)17:12 ID:x4PIsY3M(2/2) AAS
これからAIはどんどん使われるようになるだろうけどキャラが主役のゲームには使われないと思う。ギャルゲーみたいな
プレイヤーは結局情報を食ってるんだから、そういう層は誰が書いたかにこだわるだろう
392(1): 12/08(月)17:12 ID:8TwnPq3b(1) AAS
>>390
ゲームを知らなすぎだろ
お前が調べもしないことを延々マウント取ってるつもりなのはなんなのか
おしゃべりキングとか
DOKIDOKI AIとかあるじゃん
それを知りもしない調べもしない
最新のゲーム事情に無知で偉そうに
393: 12/08(月)17:17 ID:Yo4WNBZW(2/3) AAS
>>392
そりゃ出来を問わないならゴマンと出てるだろアホ
お前は作者なのか?
まともな、まで行かなくても自分のゲームに使える要素がなけりゃ
何の役にも立たないのと同じだろ
394: 12/08(月)17:18 ID:FAdTq7ch(1/2) AAS
今は反AIがうるさいので、わざわざAIを使っているとは言わずに使う時期です
蓋を開ければレベルファイブみたいに使っている...はず
395: 12/08(月)17:29 ID:Yo4WNBZW(3/3) AAS
実際に使える製作技術として実例付きで話すならそりゃ歓迎しかないよ
でも現実は無内容なエアプのステマ荒らしばかり
作りもしないんだから板違いでしかない
せいぜい黙って使って荒稼ぎでもしてろ
396: 12/08(月)19:07 ID:FAdTq7ch(2/2) AAS
どのように使ったら良かったのかを言わない人 VS どのように使ったらだめだったのか言わない人
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