ゲーム制作 雑談スレ【part41】【進捗報告禁止】 (279レス)
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268: 12/02(火)19:23 ID:Wn+ZT2vR(1) AAS
そもそもAIがUnity使いこなせないからな
269: 12/02(火)19:32 ID:ltcpMEH5(2/3) AAS
生成AIもツールである以上民主化されてもちゃんと個人の能力差が反映されるって事が分からない人多いよね
270: 12/02(火)19:37 ID:Ni8MZSlS(2/3) AAS
そもそも生成AIのやってることは平均値の出力だから
民主化でもなんでもなくて頓珍漢な比喩
271: 12/02(火)20:05 ID:a4c4tAOy(3/3) AAS
>>253
わかりやすい説明たすかる
272: 12/02(火)20:19 ID:ltcpMEH5(3/3) AAS
生成AIの出力を平均値にするかは使う人次第
273: 12/02(火)20:55 ID:Ni8MZSlS(3/3) AAS
平均値でない場合モロパクリになりがちで使えたもんじゃない
274: 12/02(火)21:42 ID:b8fqlp+c(3/3) AAS
AIのおかげで絵が描けないだの音が作れないだのゲームが完成しない言い訳が減ったな
面白いゲームを量産してくれ
275: 12/02(火)23:00 ID:auJmgz/D(2/2) AAS
自分でやれやボケ
276: 12/02(火)23:26 ID:sEZmzj4n(1) AAS
今のAIに作れるのはミニゲームまでで
中規模以上はプログラマがやらなきゃ無理だよ
逆に言えば今の環境でミニゲームすらも作れない人には
ゲーム開発は無理だから諦めろ
やる気か才能がなさすぎる
277: 12/03(水)03:54 ID:7ZUg54BV(1/2) AAS
そもそも絵が描けない音が作れないはゲーム作れない言い訳にはなってないが
278: 12/03(水)04:18 ID:qA5f0Xz5(1) AAS
じゃあ俺企画するわ
売り上げは折半でいいよな?
残りの50%はみんなでわけてくれ
279: 12/03(水)05:08 ID:7ZUg54BV(2/2) AAS
企画書を書いたことが無い人間を企画とは呼ばないんだぜ?
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