ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (949レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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23: ◆tCknqwQz5tZC [sage] 2025/10/25(土) 21:47:31.54 ID:Uevj+DrZ アストリブラしかりドワーフフォートレスしかり あんな風に長年作り続けてそれ自体がライフワークになるって憧れるよな そしてその労力に似合った賞賛と評価を貰えるっていう あー、そういう作者に俺もなりてぇ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/23
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/26(日) 06:48:02.54 ID:wgCLb9jF 粘着なら3週間ちょい無風だったのは不自然じゃね ドットニートが出て行ったらパタリと止んだし、戦闘機の連投が続いたけどこっちには無反応だった 流したい話題が出たから埋めたんだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/53
208: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/28(火) 15:16:01.54 ID:cfeqlcNj 昔Cでゲーム作ってた頃バグると「電源を切る準備ができました」に吹っ飛ぶっのを作ったことがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/208
287: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/10/30(木) 21:32:35.54 ID:bWHy9FRz ゲーム作ってない奴が雑談するほうが荒らしだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/287
374: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 18:08:03.54 ID:V/1QoUm/ fpsは環境によっては10~240に変化するものだと考えた方がいい。 大昔のゲーム(偽典メガテンとか)はfpsを考慮してなかったから 最新PCで動かすと超高速でリアルタイムバトルが進み地獄になる。 なのでスロー演出をfps上限値でやるのはイクナイ...はず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/374
446: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 21:24:36.54 ID:1h+KZCHZ >>443 人気なんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/446
462: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 22:12:03.54 ID:1h+KZCHZ >>460 JAMなのに以前から作ったやつ出したらそりゃダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/462
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/04(火) 16:20:01.54 ID:J+LsolIR 特アとチョニーが知財潰し狙って工作してるんだろ 世論宣伝が司法判断に影響するのか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/584
664: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 06:37:31.54 ID:tZtmJDi3 プログラミング楽しくてしょうがないという状態にならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/664
702: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/09(日) 22:42:15.54 ID:LUOyqyev ジャンルはマイナーなんで言ってしまうと即バレするからやめときますwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/702
887: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/14(金) 16:31:40.54 ID:KUI0CVrk 今回野球Boφwyは絶対殻を破る!だから自分に負けんじゃねーぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/887
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/15(土) 21:41:46.54 ID:TdXXL4RT 一番誤魔化しが効くのはグラだな レンダリング関連は時間を掛けただけ盛れるし商業品質に届き得る だがそうした見た目特化のインディーゲームで大ヒットした例を俺は知らない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/908
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