ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (962レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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960: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 15:53:03.81 ID:cEZmzIUS 個人だとmonogame(c#)だけど仕事だと動的型付け言語使ってる ただ昨今はわざわざ型指定するじゃん?意味わかんねえなーと思ってる 静的型付け言語使えばいいじゃんって(type script/JavaScriptみたいに環境で選択肢ないのは除く) ゲームで動的型付けは自分的にはちょっと異次元だわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/960
961: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 16:33:33.83 ID:e7iLTUQG Steamで体験版出したら掲示板や実況動画でいっぱい要望もらえたので 片っ端から改修してたらとてもいい感じのシステムになってきた やっぱり1人だけでやるより絶対他人にやってもらうのがいいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/961
962: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/18(火) 16:44:47.75 ID:1Injw9wq >>960 どういうときに困るんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/962
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