ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 (929レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part40】【進捗報告禁止】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/
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921: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/16(日) 20:46:31.12 ID:mrkOYJMT x信者 o晒し上げ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 08:02:54.40 ID:HYiDXiVP 楽しいパズルを作りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 08:04:55.55 ID:+9oYNWvt 逆にパズルを作って 楽しくないパズルというのはどうやったらできるんだろうな 今までパズルをやってきてそういうものを見たことがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 09:30:09.83 ID:U18E6agt 全100色の白いブロックを繋げて消すとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/924
925: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 10:05:12.41 ID:5jJr9DIY 俺は脱出ゲームをパズルとして見てるけど 詰まったときのイライラがすぐモチベを超えてしまうので面白さがわからない でも世間では大流行しているという矛盾 配信映えするから?あれは一人でやるものじゃないのかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/925
926: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 10:31:37.38 ID:XlTFbpJ8 まだ大流行してるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 11:16:18.87 ID:GM2FhERT 脱出ゲームの難易度にもよるなぁ 環境パズルとか作者の脳内当てみたいなマゾ向けなやつはオレもすぐ投げ出しちゃうけど 一定時間経つとキーアイテムがハイライト表示されるとか、ごり押ししてけばまま進めるみたいなヌルゲ難易度なら全然楽しめるし そういうのってパズルにフォーカスするというよりは、別の要素にフォーカス(例えばストーリーとか)してるからより多くの人に受け入れられるんだよな 万人が楽しめるパズルやリドルってのは作るの難しいから、特定のクラスタに向けたものを作るのが定石だわな まあゲームに限らず娯楽全般に言えることだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/17(月) 12:03:48.83 ID:h3FBo0eu >>923 パズドラで味わえるかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/17(月) 13:31:22.25 ID:+9oYNWvt なるほど パズドラなんて名前を付けたから悪い パズドラじゃなくてバズドラにして、バズるようにする パズではないのでパズル要素は外してガチャだけをプレイできるようにすればバズること間違いなし!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1761391449/929
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