【軽量】godot engine【無料】 part5 (67レス)
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57: 名前は開発中のものです。 [] 2025/11/24(月) 00:47:32.11 ID:gvI5ouKW ちょっと質問なんだけど チュートリアルでしか使わないフラグ変数とかイベントのコーディングとかってどうしてる 例えば、プレイヤーのインプットを受け取ったらチュートリアルを進行するってコードをプレイヤーノードにハードコードすると、チュートリアル以外でもそのコードが走るわけじゃん 通常のコードとチュートリアルのコードが混在して見通しも悪くなるし この辺、うまいことできないもんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1760611391/57
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