みんなのゲーム開発室 (898レス)
1-

741
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:12 ID:v294yHn1(9/11) AAS
>>738
やっぱりバランス感良いね
絵は細かい描き込みより比率やバランスが命なんだけどそこが優れてるからうまく見える
かなり才能あると思うよ
742
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:14 ID:WG27POeT(7/8) AAS
>>740
>>741
まじか
743: 10/07(火)22:17 ID:hsswTSMr(4/5) AAS
>>739
ポーマニも真面目に模写しようなんて考えてないです
砂糖ふくろうって人のジェスチャードローイングの本が自分には合ってた
これのおかげで気張らす描けるようになった
なおフォロワー数のせいで説得力はないw
744: ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:25 ID:v294yHn1(10/11) AAS
ジェスチャードローイングいいよね
あれは画力にマジで効く
745: 10/07(火)22:29 ID:Rxqm/cd1(12/12) AAS
絵は門外漢でポーマニって知らなかったけどとにかく描けの一種なのね
理屈は判るが実践は日常化まで持ってくのが大変な奴

>>741-742
立体感付けて人を描けてて素晴らしいと思う
746: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/07(火)22:37 ID:WG27POeT(8/8) AAS
サンガツ!!!!
やる気になったら練習してみる!!!!
747
(1): 10/07(火)22:44 ID:cK34tZdV(2/4) AAS
毎日ジェスドロとポーマに人体模写、デッサンしてたんだけど、結局模写は上手くなっても絵は描けなかった。
今なら円柱とか四角とかシンプルな図形で絵を描いていった方がよかったと思うんだな
748
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/07(火)22:52 ID:v294yHn1(11/11) AAS
>>747
俺も模写は一日10時間とかやってたけどいざオリジナル描こうとするとまったく描けない問題あるのよね
それを打開した練習法は「とにかく描き方を暗記する」だった
上手い絵の上手い部分とか筋肉の資料とかを漢字を覚えるみたいに何度も描いて暗記
これで見なくても描けるようになったな
まあ正しい方法じゃない気もするけどね
749
(1): 10/07(火)23:01 ID:hsswTSMr(5/5) AAS
プロの絵の描き方解説本でも何冊か読んで模写は賛否分かれてましたねえ…
750: 10/07(火)23:11 ID:cK34tZdV(3/4) AAS
模写だとなんでもそっくりにかけるんだけど、白い紙出されてどらえもんが走ってるところをアオリで描いてっていわれてもなにも描けない

>>748 参考にしてみる
>>749 Youtubeの講座でも上達にはコレ!みたいに決めつけてるのあるけど人それぞれ習得レベルや向き不向きやありますからね。その人はそれで上手くいったけど自分は?
751
(1): 10/07(火)23:45 ID:cK34tZdV(4/4) AAS
いうほど描けてなかった
外部リンク:tadaup.jp
752: 10/08(水)02:55 ID:5RAz2DKA(1) AAS
奥行きを意識すれば描き方なんてなんでもいいし、意識できないとなにを描いてもおかしな空間の絵になるよ
紙に見上げたどらを描けないというのはそこに奥行を見てないから
753: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)05:43 ID:KTQaM/IO(1/3) AAS
>>751
よく描けてるやん
俺もこんな感じでコピー用紙を段ボールいっぱいになるまで描いたけど画力殆ど上がらなかった
練習内容の向き不向きもあるね

奥行きを意識か…
ツベで解説してる人がまずは立体(や奥行き)を意識して箱とか簡単な構造をかけって言ってて
それ練習してる間は出来るんだけどいざキャラ描こうとするとそれが難しいのよね
754: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)07:31 ID:KTQaM/IO(2/3) AAS
奥行き意識して描く練習してたんだけどブレイクスルー起きそうでまだ掴みきれない
20年描いててまだ知らないことだらけ…絵は底が知れない
755
(1): 10/08(水)09:40 ID:RQ+ROilh(1/2) AAS
パースグリッドを意識して描くとつまらない構図の絵になってやめたけど、奥行きを身に着け自在に描けるようになると存在感あふれた立体的な絵が描けるようになったのかもしれないなぁ。
最近描くのをやめてたけど、モルフォの円柱の本買ってまた絵の練習はじめるかな。
756: ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)10:40 ID:KTQaM/IO(3/3) AAS
>>755
絵は成長曲線が階段状になってるらしいから何かヒントを得た日から急に上手くなったりするのよね
そして奥行きの理解は階段を上るきかっけになるかも
あとモルフォの人体デッサンとか見てるとやっぱ筋肉や骨格理解も大事だと感じる
筋肉よく描く絵師は上手い人多いし
757: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)15:46 ID:qgTEgERW(1/3) AAS
オータムセールで25個売れたわ
10000は夢のまた夢
758
(1): 10/08(水)16:44 ID:M4i1Ro8Q(1) AAS
箱でも簡単なものでも、描くときに奥行きを意識することになるから代案にはならない
奥行きを意識すれば箱でも人物でも線の量が違うだけで描ける
奥行きのある絵を描くには遠景ほど小さくし、逆をやらない
普段自分の見ている風景がそうなのだから絵もそのように意識すれば描きやすくなる
普段自分の見えているように描く
この絵はなにが見ている風景かと意識するしないがたぶんブレイクスルー
絵は重ねれば奥行を感じるというのもあるけど重ねてるだけともつっこめるので俺はやらない
759
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:03 ID:RSRMaMF/(1) AAS
動画リンク[YouTube]
動画にコメントついた!!!!
760
(1): 10/08(水)17:10 ID:PopsOD9s(1/10) AAS
動画見たけど「この動画には説明が追加されていません。」は良くないと思うな
解説はやる気のバロメータ
読む気の起きない文や意味不明な文でも困るけど多分無いより良い
761
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:11 ID:nWAc5M8V(1/4) AAS
>>760
あったほうがいいのか
ショート感覚で垂れ流してたわ
762
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:11 ID:TnOwOHu2(1/6) AAS
>>759
おめでとう
嬉しくてやる気出るよね
763: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:12 ID:nWAc5M8V(2/4) AAS
>>762
出るよな
764
(1): 10/08(水)17:12 ID:PopsOD9s(2/10) AAS
一行でもあるとないでは印象変わると思うよ
許されているならストアへのリンクでも良いだろうし
765
(1): 10/08(水)17:16 ID:54h1THEw(1/3) AAS
エッヂに連投してるの戦闘機本人か粘着荒らしか知らんけど
あんなところで自作品を晒すのは自殺行為だから二度とするなよ
766
(1): 10/08(水)17:22 ID:PopsOD9s(3/10) AAS
>>761
他の動画も見てみたけどこことかで要点説明されている人は無くても気にならないかもだけど
Youtubeのお勧めとかで興味持って見る人には説明なしよりは見所が書かれてると見やすいだろうね
767
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:29 ID:nWAc5M8V(3/4) AAS
>>764
>>766
そうなのか
ゲーム作ったから気が向いたら見てくれ的な雰囲気で上げてたけど逆効果だったか
768
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:30 ID:nWAc5M8V(4/4) AAS
>>765
やるわけないでしょ
769: 10/08(水)17:33 ID:uPMBeyzf(1) AAS
でもおんjでやってた前科あるらしいじゃん
自業自得乙
>>582
770
(2): 10/08(水)17:35 ID:54h1THEw(2/3) AAS
>>768
やるわけないでしょ
じゃなくてやったんでしょ?1回は
じゃないとあそこに認知されないし粘着荒らしなんてされねーから
771
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:46 ID:ZBULaUVn(1/4) AAS
>>770
連投はしてないけど
772
(1): 10/08(水)17:46 ID:PopsOD9s(4/10) AAS
>>767
ゲームを知らなかった人が興味を持って見てくれてる時点で効果ありで逆効果ではないけど
そこに気を引く説明があった方が更に興味が増す可能性が上がる
773
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:51 ID:ZBULaUVn(2/4) AAS
>>772
まあそうよね
ただ本当に文章書くモチベーションがない
774: 10/08(水)17:52 ID:NvfeKYQh(1) AAS
1.素直にごめんなさいする
2.名前もゲームも捨てて別人として活動する
3.botによって一生増え続ける見えない敵と戦い続ける

今更1をやっても無意味だから2と3しかないけどどっちのほうがいい?
775
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)17:53 ID:TnOwOHu2(2/6) AAS
>>770
ドット絵ツールの人を戦闘機氏が庇って
それがスクリプト荒らしの逆鱗に触れて粘着されてるんだと認識してた
エッヂとかいう場所のはまた別の粘着なの?
776
(1): 10/08(水)17:54 ID:54h1THEw(3/3) AAS
>>771
そーじゃなくて
1回でもあんなところに出しちゃだめよって話
自分の作品はもっとポジティブなコミュニティで宣伝しよう
エッヂとかおんjとかコミュニティとしては下の下、あんなところで自分のゲーム出すなんてしちゃだめよ
777: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:55 ID:ZBULaUVn(3/4) AAS
>>775
知らない
778: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)17:56 ID:ZBULaUVn(4/4) AAS
>>776
ええやん
ほっとけ
779
(1): 10/08(水)18:02 ID:PopsOD9s(5/10) AAS
>>773
毎回文章を起こすのは大変よね
なのでテンプレートの宣伝文を一つ用意して毎回それ使えば体裁は整うと思う
新規で来る人は何も情報を持ってないからそれが初めての情報になるから
780
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:04 ID:qjggaGlu(1/2) AAS
>>779
PCから投稿すると説明とか再利用できるんよな
スマホからだとめんどくさいんよな
説明あったほうが伸びるとかあるんかな
781
(2): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:05 ID:TnOwOHu2(3/6) AAS
俺も次のミニゲームは制作実況動画やるよ
エロゲだと色々隠してても動画が伸びないのが分かったのでゲーム部分は全年齢にしてご褒美だけエロにする
今台本書いてるとこ
782: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:09 ID:qjggaGlu(2/2) AAS
>>781
いいね
783
(1): 10/08(水)18:09 ID:PopsOD9s(6/10) AAS
>>780
興味が強まればお勧めに新しい動画が並んだらまた見てくれるかもだしチャンネル登録するかもしれない
少しでも多く興味を持って貰う為のおまじないだね
スマホからだとメモ帳アプリからコピペで何とかならないかな?
784
(1): 10/08(水)18:13 ID:PopsOD9s(7/10) AAS
>>781
Xに上がってる制作動画見てるけど同じ人の動画見ても段々イイネだけして中身見なくなってたりする
アップ頻度が多いと見てて楽しいけど内容に力入れても細部まで見るかと問われたらどうかなと思う
785: 10/08(水)18:15 ID:14WPei28(1) AAS
外部リンク:eddiarchive3rd.boy.jp

3: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 06:28:38.42 ID:OBg1s1alO
背景がショボくてフライトシムとしても通用しないし、なんか中途半端なんよな

7: エッヂの名無し 2025/10/07(火) 07:00:27.40 ID:IXquhLiSu
この外人のコメントについてはどう思ってるんや
楽しくないって
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
省16
786
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:21 ID:TnOwOHu2(4/6) AAS
>>784
あるあるだね
シエンのイイネも記事開かなくてもできるからそのパターン多そう
いつもしてくれる人がつけてくれてる感じだよ
進捗や制作動画の頻度が多すぎると逆にゲームができる前に飽きられそうで怖い
787: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)18:26 ID:qgTEgERW(2/3) AAS
>>783
ちゃんと整備したほうがいいよな
テンプレ作るか
788
(1): 10/08(水)18:32 ID:PopsOD9s(8/10) AAS
>>786
締切無い個人製作でいつ完成するかも不明なのが多いからね
進捗報告で変化を楽しんでてもふといつ完成するのだろうって考えだしたら興味減少の表れな気がする
789: 10/08(水)18:55 ID:RQ+ROilh(2/2) AAS
>>758
自分は記憶と想像力がいちじるしく低いから頭で描くというのが出来ない。
だからいつまでも模写=カンニングから抜け出せない。
790
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)18:59 ID:TnOwOHu2(5/6) AAS
>>788
ある程度いつくらいに完成予定か示した方がいいのかもね
まあ高確率で延期することになりそうだけど
791
(1): 10/08(水)19:12 ID:PopsOD9s(9/10) AAS
>>790
予定で嘘付き過ぎるとそれはそれで信用無くなるから気安く明言するのは危ないね
仕方ないなぁで済ませてくれる人ばかりなら良いけど
792: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)19:25 ID:qgTEgERW(3/3) AAS
まめになんかやるって習慣ないからできる人すごいよな
793
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/08(水)19:28 ID:TnOwOHu2(6/6) AAS
>>791
それもそうかw
上手に宣伝、販促するの難しい…

自分としては作ってる過程もエンタメにして応援したいって気持ちになってもらいたいところだよ
何度も壁にぶち当たるんだけどそれを乗り越えてリリースしていくドラマをユーザーにも同じ視点で体験してもらって
リリース時には見守ってくれた人たちも感慨深い気持ちになってもらうのが理想かな
まあそういう動画作るのめっちゃ大変そうだけど…
794: 10/08(水)20:50 ID:coCp3vcM(1) AAS
ちょこちょこ進捗共有しながらゲーム作ってるけど宣伝には良いけど、対応は結構大変
色んな意見もらえるけど仕様について一定程度決まった状態じゃないと変な影響受けちゃいそうだなと思う
795: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)20:59 ID:3eOkjG+r(1) AAS
進捗共有すると調子に乗って成果物に干渉しようとしてくる輩がいるのもな
言うこと聞かないと「あいつはユーザーの意見に耳を傾けない!!」とか言いふらされるしな
796: 10/08(水)21:05 ID:xJb/JPmU(1) AAS
自分に不都合な批判は「こいつ粘着荒らしだろ」って無視できるようになってよかったじゃん
797: 10/08(水)21:50 ID:PopsOD9s(10/10) AAS
>>793
風の中のすばる 砂の中の銀河~♪
798: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/08(水)22:37 ID:/adOduN4(1) AAS
自分が作ったゲームうまくて褒められるのなんか面白いな
画像リンク[jpeg]:i.imgur.com
799: 10/09(木)08:47 ID:yxUtVnhG(1) AAS
外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
800: 10/09(木)13:55 ID:X5HMug50(1) AAS
そういやエッジての耳にはするがどんな場所か知らなかったな
801: 10/09(木)14:04 ID:tshl8rbD(1) AAS
ゴミ溜めみたいな場所だよ
見る分には面白いけどそこの住民と交流してはならない
802: 10/09(木)14:27 ID:3avn35fG(1) AAS
こんな事言うのもなんだけど
ごちゃんも大概な言われ方するけどそれより酷いん?
803: 10/09(木)14:44 ID:bwKc2hmL(1) AAS
ゲーム作ってるんやが見てくれ
外部リンク:bbs.eddibb.cc

もうエッヂでまともに語れなくなって草
というかこいつエッヂにもおんJにも昔から書き込み続けてた前科持ちだから信用されなくて当然だわな
804: 10/09(木)14:55 ID:GU+mZumH(1) AAS
ゴミ溜めからも追い出され5chとかいう便所でできたお友達(笑)と便所で仲良くする日陰者になっちまったな…
元からか
805: 10/09(木)15:11 ID:nwdy8wCr(1) AAS
マジもんの承認欲求モンスターやんけw
表で全然評価されないから便所やゴミ溜めでチヤホヤされて満足してるんだねぇw

ゲーム作ってるんやが見てくれ (5)
2025/09/23 18:09:09
外部リンク:bbs.eddibb.cc

ゲーム作った (6)
2025/10/02 00:32:00
省4
806: 10/09(木)15:49 ID:0OA4oHrx(1) AAS
承認欲求拗らせると人ってここまで落ちぶれるんやな
今後も一生俺は本物だって言い続けながらエッヂで承認欲求を満たし続ける人生楽しい?
外部リンク:bbs.eddibb.cc

38: エッヂの名無し 2025/10/09(木) 15:25:36.32 ID:Wc7iSmH55
かねるガイジなんでエッヂに来たん?

39: エッヂの名無し 2025/10/09(木) 15:26:11.59 ID:y4vykk/Q.
>>38
省7
807: 10/09(木)18:08 ID:Ep1gsEDT(1) AAS
230: 名前は開発中のものです。 sage 2025/10/09(木) 17:55:19.22 ID:UVLcjlZI
粘着荒らし、本人以外全員ノーダメだと気付かないとなぁ

じゃあノーダメだと気付いてないからbot止める必要ないね
外部リンク:x.com
外部リンク:x.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
808: 10/09(木)21:45 ID:wBWd7CGD(1) AAS
えっぢって掲示板で安倍元総理の面白AI動画が見られると聞いてみて見たかったけど見方がよくわからなかった
809: ◆tCknqwQz5tZC 10/09(木)21:48 ID:yvQm0uMr(1) AAS
このスレすっかり荒らしの巣になっちゃったね
まあスレのメンバーはみなディスコに移動してるからいいんだけども
810: 10/09(木)21:56 ID:L8OZuwsF(1) AAS
キチガイのせいで新しい交流コミュニティが立ち上がったのは怪我の功名と言うかなんというか
811: 10/10(金)01:32 ID:xCwaWKwx(1) AAS
外部リンク:www.kyodemo.net

ワイ、VRゲームを作り始める
外部リンク:bbs.eddibb.cc
13:エッヂの名無し 2025/10/09(木) 00:19:09.607 ID:y4vykk/Q.
ワイは戦闘機VR作ってる

「自己責任だろ」と思ったものwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
外部リンク:bbs.eddibb.cc
省6
812: 10/10(金)01:37 ID:7nwBXYYP(1) AAS
>>1
1警察様正義イスラム神アッラー仏キリスト宗教を世界中に撒こう!効率良く徳を積もう!2深呼吸ストレッチで健康に成ろう!薬手術不要!3障害児を作るな!遺伝子は鮮度が重要!4政治と宗教を一致させよう!良い世界にしよう!^_^
813: 10/10(金)08:23 ID:Bh9hn7hR(1) AAS
【悲報】戦闘機ガイジ、ナマポだった

8: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 07:46:33.92 ID:./N5KuMms
いくらもうけたんや

9: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 07:47:46.47 ID:tLzGVgVzx
>>8
10万や

56: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 08:17:40.08 ID:MlrGvWOsd
省6
814: 10/10(金)09:07 ID:Drhl7VDo(1) AAS
【悲報】戦闘機ガイジ、手帳持ちだった

59: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 08:18:19.44 ID:tLzGVgVzx
>>56
生活保護や

101: エッヂの名無し 2025/10/10(金) 09:02:32.06 ID:8Q.awycI4
そもそもなんでこんな場末の掲示板で宣伝なんかしてんだよと思ったら>>59で答え合わせできた
手帳も持ってたりする?
省3
815
(1): 10/10(金)09:32 ID:6w0i2/4z(1) AAS
外部リンク:bbs.eddibb.cc

戦闘機ガイジボコボコに叩かれてて草wwwwwwwww
816: 10/10(金)09:44 ID:zp7cD5f2(1) AAS
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
画像リンク[png]:i.imgur.com
ID:tLzGVgVzxがナマポ手帳持ちの戦闘機ガイジ
自分がナマポなのを棚上げして「食えてない奴はゲーム作家名乗るな」などと豪語しフルボッコにされるの巻
817: 10/10(金)10:24 ID:MS2JKCN5(1) AAS
ゲーム作ってるんやが
外部リンク:bbs.eddibb.cc

作曲したんやが聴いてくれ
外部リンク:bbs.eddibb.cc

あーれれれれれぇ~
いつもは1日1スレ建つかどうかだったのに今日は立て続けに3スレも建てたんだねぇ
1スレ目でフルボッコにされて承認欲求が満たされなかったのかなぁ?
818: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 10/10(金)10:29 ID:dyRZ8Xlr(1/2) AAS
戦闘機に対してレーザー強すぎるな
819
(1): ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)10:30 ID:g+zWVchZ(1/7) AAS
こっちはみんなで楽しくゲーム作ってるのに
君は一人虚しく暴れてて憐れだよ
制作仲間がいると君の攻撃なんか気にならんだろ彼も
君がそうすればするほどまともな人たちは戦闘機氏に同情するだけだし、君がさらに孤立するだけ

もうやめないか?
人生って長いようであっという間でしょ
無意味なことより楽しいことしようぜ?
省1
820
(1): 10/10(金)10:35 ID:qwrjOPV1(1) AAS
>>819
ではまず>>815のスレで戦闘機ガイジに一切の落ち度がなく完全勝利だったことを証明してください
はい、無理ですね
もう戦闘機ガイジはナマポ手帳持ちで人格障害もあって話が通じないことがこの1スレで知れてしまったわけです
821: ◆tCknqwQz5tZC 10/10(金)10:44 ID:g+zWVchZ(2/7) AAS
>>820
じゃあ千歩譲ってそうであったとして、君が彼を攻撃し続けないといけない理由ある?
なぜそこまで執着するんだ?
自分の大切な時間を削って気分を害して嫌なことに取り組むって損だよ
熱意は自分が好きなこと、楽しいことに向けるべきだと思うよ

もう、これでおしまいにしよう?
1-
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