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ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
ゲーム制作 雑談スレ【part38】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/
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876: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 08:56:46.21 ID:6arQYE9N >>870 ボクセルメインじゃなくてドット絵メインに考えてる ボクセルとしても使えるけど 今は外部にゲーム素材を書き出すんじゃなくてプログラム自体を内蔵して内部で自動生成してそれをゲーム内で使うエンジンを考えてる キャッシュとして生成したドット絵は書き出す 今このボクセルはxyz座標と色(透過あり)だけのシンプルなデータだよ 間の面も描かれてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/876
877: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 09:00:31.73 ID:6arQYE9N その座標と色を元にドット絵に投影している 普通のレンダリングではなく ちなAIと一緒に作った http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/877
883: 名前は開発中のものです。 [] 2025/09/01(月) 12:07:26.77 ID:6arQYE9N >>882 それはユーザーがドット絵を描く感じだな 俺が作りたいのはドット絵の完全自動生成エンジン ユーザーは描かない 例えばゲーム内で新しいキャラやアイテムが登場したらドット絵を自動生成する 生成したドット絵はローカルに保存される 上のアプリはそのエンジンを作るにあたりアプローチの1つとして作った実験アプリで副産物 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1752362699/883
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