[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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88: 07/16(水)17:25:08.47 ID:xEyPhEhy(1) AAS
ならMSXで新作開発すりゃいいじゃん
154: 07/20(日)14:35:42.47 ID:56UrBWHG(1) AAS
まあvisualstudioはもう標準でcopilotがコード補完するしコードに関しちゃお咎めなしじゃないかね
そもそもバイナリになった中身なんて知りようもないし
191: 07/22(火)16:02:10.47 ID:prIXAvDn(2/5) AAS
無能なだけでなく統失まで発症してんのかこの糞ガイジ
531: 08/11(月)20:33:52.47 ID:4zwHGOT+(2/2) AAS
ボクサーといえばはじめの一歩もチャンピオンになって引退しとけばよかったんだけどトレーナー編でずるずる続いてるし・・・
北斗の拳もラオウ編で終わってたら最高だったのにな人気がなくなって完結っていうのは悲しい流れだ
寄生獣、からくりサーカス、進撃の巨人、鬼滅、呪術、推しの子、ダンジョン飯は最高の終わり方した。

ゲームはOMORI,ディスコ エリジウム、ラスアス、ニーアオートマタ、リトルバスターズあたりが余韻のこしたな
ああそうだRPGMAKERVXでつくられたLISA: The Painfulを忘るな
598: 08/16(土)10:23:13.47 ID:ON0BWJhd(2/2) AAS
ぱぱっと書いた1500円の小説のおまけにゲームつければいいんじゃね
631
(1): 08/17(日)14:16:10.47 ID:Ya4rsdSy(2/3) AAS
>>630
え?それってインディー開発者が儲けられる勝ち組プラットホームなの?
836: 08/29(金)18:41:13.47 ID:ty6qKecP(1) AAS
クオリティ上げるのがしんどいしよしんばいいゲームが作れても宣伝もしんどいしムリポ
896
(1): 09/02(火)07:44:37.47 ID:7dYKa7Ab(1/3) AAS
まだアーリーアクセスだったんだなぁ。正式リリース版で価格上げれるからがんばれ!
920
(1): 09/02(火)21:50:20.47 ID:6kfdXlkE(1) AAS
ゲームで使える日本刀の名刀(天下五剣とか菊一文字とか)のモデルが欲しい
Blenderで編集できるfbxやobj形式で販売してるとこないかな
UnityやUEのアセットで購入したものは、Blenderにインポートして編集できないのかな?
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