[過去ログ] ゲーム制作 雑談スレ【part38】 (1002レス)
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974: 09/04(木)14:05 ID:uLD4DT7x(2/3) AAS
期待が大きいほど失望との落差が大きいからな
ネット時代にゲームを売るうえでやってはいけないことの1つが誇張表現
地罰は「元フロム開発者」「世界一おもしろいアクションRPG」で見事に踏みぬいた
残念だが次は無い
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