【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド47 (548レス)
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(1): 09/17(水)12:32 ID:y1g/4xSV(1) AAS
ビルド短くしたいならアセンブリを細分化するのが最適解かな
それで不要な依存関係は切っていく
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